Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Sam pomysl fajny, ale ten render powoduje ze krwawia mi oczy :(. Wyglada to bardziej jak prevka, niz finalny render do ogladania.
  2. Temporal odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Twoja golarka musi byc bardzo mała sadzac po kroplach. W animacji jak sie przyjrzysz, to na wodzie masz taki maly artefakt jeszcze.
  3. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Kazdy news zasmiecony postami o blenderze, a nikt nie zna odpowiedzi na moje pytanie? Czuje sie zawiedziony :/
  4. Temporal odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne te widgety, niby taka pierdolka, a w praktyce potrafi to niezle przyspieszyc prace
  5. Temporal dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Wiemz ze jest maly konflikt gdy uzywa sie przestawionego lewego przycisku myszy i chce sie zaznaczac kosci w weight mode. Gdziesz na blenderarsti pamietam, ze ktos jednak podawal rozwiazanie jak to ominac, zanim BF to naprawi. Ktos zna to rozwiazanie czy jestem skazany na wybieranie kosci z listy vertex gropu? Raczej nie mam zamiaru zmieniac selekcji na hipsterski right click, bo przeskakiwanie pomiedzy kilkoma softami staje sie wtedy irytujace, no chyba ze ktos uzywa do wszystkiego samego Blendera :/
  6. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    czyli mowisz, ze ta wersja rozwiazuje problem, czy poprostu piszesz tak bez wiekszego powodu? zawsze jak robie jakis projekt to trzymam sie jednej wersji, z tego co wiem to wielu ludzi tak robi. Nowe ficzery nie sa mi az tak potrzebne, a lubie miec ten komfort gdy opcje ktore uzywalem do tej pory dzialaja tak jak wczesniej. Nie zrozum mnie zle, predzej czy pozniej i tak bede pracowal na nowszej wersji, ale gdy jestem w trakcie jednego projektu, to opieram sie caly czas o jedna wersja az do zakonczenia.
  7. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    uzywam wersji 2.70a i za cholere ten transfer nie dziala mi tak jak w tutorialach. Dla prostej proby skopiowalem jeden model, usunalem mu uv i po transferze *owno dostal :/
  8. Czy w blenderze da sie zapisac UV obiektu do pliku by pozniej je wczytac na konkretny obiekt? Narazie znalazlem tylko info o tym, ze mozna transferowac uv z jednego obiektu do drugiego w obrebie jednej sceny, ale albo robie cos zle, albo jakis bug, bo u mnie to nie dziala. Zaznaczam jeden obiekt jak i drugi (w dwoch mozliwych kominacjach) i z pomoca CTR+L proboje transfer UV maps.
  9. no wlasnie jest chyna na odwrot, to zombiaki jak pojawiaja sie na ekranie to odrazu czlowiekowi chce sie smiac. Dla mnie straszni moga byc psychopaci, ewentualnie jakis alien, ale zombiaki? te stworzenia zawsze kojarza mi sie z czyms tandetnym.
  10. Czemu tak caly swiat kocha zombiaki? Czy ze mna jest cos nie tak? Jak widze film czy gre o zombiakach, to odrazu sobie mysle, ze tworca nie mial zadnych pomyslow na to co chce stworzyc.
  11. @ olaf buhahaha, ale im pojechales.... jak dorosne to chce zostac takim smieszkiem jak Ty
  12. Temporal odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ikkiz wiecej dobrego robisz, gdy tworzysz jaksa nowa pracke, w tym jestes dobry, ale w dyskusjach na forum to zawsze pierniczysz takie farmazony, ze nie da sie tego czytac. Wydaj jakas ksiazke pod tytulem "grafika 3d wedlug hipstera" czy cos w tym stylu. To co wypisujesz to tylko wlasne widzimisie, ktore nie ma odzwierciedlnia w rzeczywistosci. Chcesz na sile wymyslac cos swojego, bo za nudno jest korzystac ze sprawdzonych juz schematow... chyba to boli najbardziej, ze to sa schematy i ktos musi na sile sie wybijac.
  13. Temporal odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To powinno trafic do jakies zlotej galerii czy cos. Na fronta wchodzi duzo dobrych prac, ale ta od nich odstaje... to jest duzo lepsza, calkiem inna liga. Wrescie jakas ciekawa tematyka, a nie w kolko te samoloty i archviz. Genialne odzwierciedlone detale a rendery niczym fotoreal. Ciezko sie doczegokolwiek doczepic, chyba zeby szukac na sile dziury w calym. Gratuluje skilla.
  14. Temporal odpowiedział jacek1983 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czyli vray'a juz nikt nie uzywa? Hmm ciekawe, ale ponoc Maxa i Maya'i tez sie juz nie uzywa, bo za popularne a jak wiadomo by byc na czasie to trzeba hipstersko szukac po undergroundzie. Ciekawe co sie stanie gdy Corono kiedys stanie sie popularna? Wtedy przestanie byc fajna i wszyscy beda hejtowac ze przereklamowana a jakis inny projekt w powijakach bedzie wychwalany pod niebiosa.
  15. To AA jest takie skopane, czy to artefakty przez glow? Design mi sie bardzo podoba, troche gorzej z metarialami, to ma byc game artowe?
  16. Temporal odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @Sroka8888 jesli mozesz, to moglbys sie podzielic jakimis informacjami odnosnie uzytego softu, pluginow przy projekcie? To ze max, to sie domyslam, ale jak tam z dodatkowymi rzeczami? Te kilka renderow, to konkretnie jakie? Pisaliscie jakies wlasne toole pod ten projekt?
  17. Temporal odpowiedział SantaLarva → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małpiak jest genialny, stylistyka venoma tez super.
  18. @Reanimator ale taki jest internet i idealnie nigdy nie bedzie w 100%. Rozumiem gdyby tutaj panowal poziom "onetu", to wtedy faktycznie rozumialbym ten temat, ale na szczescie az tak zle tutaj nie ma. Ja tam widze ze w przypadku flamow, moderacja reaguje bardzo szybko, a to ze czasami zdarzy sie jakis glupkowaty komentarz jednej osoby, to mozna zignorowac. Samemu zdarzy mi sie napisac jakis ironiczny komentarz nie do konca na temat i wedlug tych wytycznych to juz dawno bym mial bana. To ze ja bym zniknal, to raczej forum by nie odczulo, ale tez poleciala by polowa tej spolecznosci, bo kazdemu zdarzy sie pod wplywem emocji cos napisac niestosownego. Dopoki nie leca bluzgi, jakies agresywne ataki personalne, to mysle ze nie ma co az tak tego wszystkiego przezywac.
  19. Troche to smieszne bo autor watku tez nie jest swiety i po postach widac jak bardzo lubi ciagnac takie flamy, zamiast lagodzic sytuacje. Wedlug mnie moderacja na max3d stoi na wysokim poziomie, a jak ktos chce wprowadzic wlasny porzadek to niech zalozy sobie wlasne forum i niech na nim banuje wszystkich ktorych nie lubi. Nie badzcie hipokrytami, bo nam wszystkim zdarza sie spamic watki i pisac nie do konca na temat.
  20. Temporal odpowiedział SantaLarva → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda ze wszystko renderowane w zbrushu, przez co prezentacja lezy a modele naprawde fajne, szkoda :(
  21. Temporal odpowiedział uzumakishadow → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ 1pudel z perspektywy uzytkownika to naprawde interesuje cie czy cos powstalo od zera, czy zostalo wziete z zewnatrz? Jako klient obchodzi cie co dostales za dana cene, a nie kto co opracowal.
  22. Temporal odpowiedział Pleszer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    clump output, subpixel mapping, moze zmiana filtra AA. Jeszcze taki TIP: zrezygnowac z Glare i "poswiaty" robic w postprodukcji, wieksza kontrola i brak takich problemow jak tutaj.
  23. Temporal odpowiedział h33t → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Z ciała zgrabna laska, a z twarzyczki to jednak wyglada jak jakis metal :) Oczywiscie nie kazda kobita musi wygladac jak laleczka, to jednak tutaj zlatuje bardzo meskimi rysami.
  24. Temporal odpowiedział h33t → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    z twarzy to bardziej czarodziej
  25. WWWoj St. Anger blizzarda jesczcze bylo wporzo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności