Zawartość dodana przez Temporal
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 108
-
Projekcja mesha jednego obiektu na drugi.
Jest w blendku jakieś narzędzie, które pozwalałoby na projekcje mesha jednego obiektu na drugi? Wiem że istnieje coś takiego jak knife project, niestety ten opiera sie tylko na danym widoku. Przykładowo mam ze krzwej bądź mesha zrobioną spiralę i teraz chce otrzymać takiego spiralnego loopa na powierzchni cylindra. Myślałem o booleanie, ale nie widzę żeby tam miał takie opcje, które by mnie interesowały. Knife project działa bardzo fajnie, ale w takim przypadku jak ta spirala, niestety nic nie zrobi :/ Jakieś rady?
-
Hot key dla proportional editing (concected)
Tak jak w temacie, jest to do zrobienia? Niektorym funkcjom mozna przypisac skort poprzez prawy klik myszy i add shortcut, inne sa bardziej kaprysne i trzeba robic od zera w user settings. Jak sie wlaczy tool tipy pythona to mozna ten kod kopiowac i wykorzystac do zrobienia wlasnego skrotu, tylko jak to sie ma do propotional editing? Nie da sie w zaden sposob podejrzec kodu dla konkretnego typu proportionala. Standardowy hotkey wlacza i wylacza proportianala i przy wlaczeniu zawsze ustawia go na projected. Jakies rady?
-
Kolejne starcie gęsi z rzeczywistością
Co tu powiedziec? Bardzo sla... dobra praca :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Czyli taki zwykly smiertelnik jak ja nic nie skorzysta na tym? :( Lubie customizacje, ale nie kazdy grafik zna pythona czy nawet prostego htmla :P
-
Magic Forest
Animacja bardzo fajna. Fajne kolorki, ujecia i sama przedstawiona historia, ale... ale niestety ten vokal jest strasznie słaby. Niezgrywa sie z melodia, zaspiewane strasznie niewyraznie i czasami ciezko cokolwiek zrozumiec. Brzmi to troche jakby jakis amator do profesjonalnej animacji dogral swoj glos.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Monio daj sobie spokoj z fanbojami. Marnujesz tylko czas, a i tak niewytlumaczysz nie wazne jak bys sie staral i jakich argumentow uzywal. Co do wiadomosci z zmiana parametrow dla wszystkich zaznaczonych obiektow, to bardzo super, na plus.
-
Postać 3d: Dwarf Warrior
Cialo, zbroja na wysokim poziomie, ale niestety najwazniejsza rzecz: "twarz"odstaje od reszty. Strasznie nie anatomiczna, jakas plaska tak, usta nie teges i broda tez srednio wyglada. Edit: oczy nie w tym miejscu co trzeba.
-
Kopiowanie duzej ilosci obiektow na raz.
Ja wiem ze nie musze wszystkiego oddzielac recznie, ale i tak to jest dluzsze rozwiazanie niz w konkurencyjnych softach. Zamiast zrobic 65 kopi w danym rzedzie i odstepach musze dodac arraya tam sobie ustawic, wejsc w editd mode zaznaczyc i wyodrebnic "luzne" meshe. Godzine to nie zajmuje ale i tak do szybkich sposob nie nalezy. Myslalem ze tez to komus przeszkadzalo i gdzies w sieci ktos napisal jakiego addonka, ale widocznie jednak nie ma :( Trudno, dzięki wszystkim za pomoc.
-
Animacja: Showreel
genialne prace
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ty nie wybierasz ergonomii tylko Tona. Dla Ciebie to nawet customizacja blendera to zlo i trzeba korzystac z tego jak twoj bozek przykazal. Takiego fajnboja blendera jak Ty to jeszcze nie spotkalem. Wszystkie zmiany sa zle, tylko Ty z tym swoim idolem wiecie co jest najlepsze. W twoim poscie jeszcze braklo porownania z softami ktorymi i tak nigdy nie uzywales. Wszystkie twoje posty ktore czytam tutaj badz na blenderowni to stek bzdur.
-
Kopiowanie duzej ilosci obiektow na raz.
Nie ma na to jakos addonow albo cos? Te sposoby znam, ale sa takie nie do konca wydajne. Trick z reapet jest ok gdy powielam jakas male ilosc obiektow, jak bede chcial precyzjnie dowalic np 75 kopi to bede musial liczyc te powtorzenia. Array jest ok, ale znow musze pozniej tracic czas na rozdzielenie meshy na oddzielne obiekty. To nawet znienawidzony przez wszystkich 3dsmax ma to lepiej rozwiazane. Myslalem ze moze community napisalo jakiego skrypta na to :(
-
Kopiowanie duzej ilosci obiektow na raz.
Jest jakas sensowna opcja/addon do kopiowania obiektow? Zaznaczam sobie jakis obiekt i klikam by zrobilo mi 50 kopi wzdluz osi x, y czy tam z. Jest array ktory zrobi to wewnatrz jednego obiektu, jako jeden mesh, ale czy da sie tak robic duplikaty jako nowe obiekty? Shift+D i sztuka po sztuce, to troche niezbyt profesjonalne rozwiazanie nieprawdaz?
- Legendy Polskie. Zwiastun filmu JAGA
-
Teczka 3D - Araiel
Nie tak czysta, na czole jest uwalona porządnie :D
-
Terran Zealot
Graficznie miód i orzeszki, ale co w nim takiego Terranskiego? Jako fajnboj SC jakos nie widze tutaj tej Terranskiej technologi.
-
Teczka 3d
To ostatnie bardzo fajne, kojarzy mi sie troche z pomyslami z mojego chorego umyslu :P
-
Postać 3D : Lobo
zawsze mnie zastanawia czemu tak duzo osob korzystajaca z zbrusha skupia sie tylko na modelu a ma gdzies rendering. Model genialny, render jak jakis podlgad :/ Tak wiem dostane minusy, ale mam to gdzies, na tym polega krytyka, a nie tylko ochy i achy by kogos nie urazic.
-
Making of Ozzy. Pierwsza pełnometrażowa animacja powstała w Blenderze
Norden coś Ci się pomyliło, tutaj w tym temacie nie ma dziadka ani Bagińskiego, nie te wątki kolego ;)
-
Vray for blender i puste okno renderingu.
Do niedawna jeszcze używałem starej wersji blendka dla vraya, chyba 6.7 czy cos takiego. Ostatnio mialem problemy z dyskiem, wiec zakupilem nowy, postawilem windowsa od nowa i zaczalem szukac instalki blender 4 vray na stronie choas group. Troche sie pozmienialo i jak dotad nie znalazlem na stronie zadnego oficjalnego linka. Na forum znalazlem jakis watek gdzie przewijalby sie linki do https://nightlies.chaosgroup.com/main#/blender/ . Tam zassalem sobie jakis nowy build, w opcjach i addonach zaznaczylem vray 3.0. Z boku pokazuje zielonego "ptaszka", wiec lokalizacja jakas znalazlo, wszystko fajnie, ale jak juz wybiore w silnikach vray albo vray with materials, to renderuje "pustke". Okno renderingu przedstawia "szachownice" o wielkosci wybranej wczesniej rozdzielczosci. Probowalem w ustawieniach zmieniac na rozne kombinacje, np renderowanie w nowym oknie itd. Nic, a nic, ani blenderowskie okno nic nie pokazuje ani frame buffer vraya. Zainstalowalem z ich strony glownej instalke do dema vray standalone 3.4 i to samo. Jakies porady? Lechu? Ktokolwiek?
- Blender Conference 2016
- Blues Room
-
Blues Room
Jeszcze nie ma fronta? No cóż, następnym razem zrób jakiś samolot z okresu 2 wojny światowej... może być nawet czołg czy inny jeep. Zauważyłem, że tutaj tematyka wojena wystarczy by dostać się na fronta nawet przy słabym renderze. PS Możesz też wrzucić czyiś koncept art, słyszałem że one też nadawają się na fronta ;) Wiem, że polecą minusy, ale może przynajmniej ktoś wrzuci tę dechę do galerii.
-
Przedmiot 3d: Gitara Les Paul
Bym radził nie odpisywać tak na krytykę. Brzmi to trochę, tak jakbyś nie umiał przyjąć na klatę konstruktywnej krytyki. Model wygląda dobrze, ale sam render leży i w cale nie wygląda "teledyskowo". Pomijając już mało ciekawe oświetlenie i ustawienia AA, to materiały są jakieś dziwne. Korpus jest z jakiegoś tworzywa sztucznego? Bardziej wygląda na bursztyn niż drewno. Nawet na mocno polakierowanym drewnie, reflecty się tak nie zachowują. Podstrunica to nie wiem z czego zrobiona, ale może takie cuda się robi, nie wiem. To wszystko jest świecone hdrka, czy tylko do odbic? Masz jakies foto tej gitary, czy to tak z glowy calkiem poleciales?
- Blues Room
-
Teczka 3d
najpierw forma pozniej detal
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 108