Zawartość dodana przez Temporal
-
wczytywanie irr mapy
ale to nie jest tak ze incremental jest tylko do sytuacji gdy lata sama kamera? wczoraj specjalnie jeszcze czytalem spota ale nie wiem moze sam sie juz pogubilem Edit: "Multiframe incremental - this mode is useful when rendering a sequence of frames (not necessarily consequtive) where only the camera moves around (so-called fly-through animations). V-Ray will compute a new full-image irradiance map for the first rendered frame; for all other frames V-Ray will try to reuse and refine the irradiance map that has been computed so far" ja najpierw liczylem Animation (prepass) a pozniej do wczytywanie irr Animation (rendering). Z tego co pisze na spocie to pierwsze jest do zapisu irr mapy na dysk a drugie do wczytywania przeliczonej wczesniej mapy.
-
wczytywanie irr mapy
Ostatnio wzialem sie za animacje (a raczej za prosty ruch kamery i obrot obiektu :P) no i postanowilem sobie przeliczyc irr mapke do pliku a kolejnego dnia puscic sam render. No i zmieniam sobie w vray by czytalo teraz irr mape z dysku i renderuje sobie range od 0 do 10. Pozniej mialem zamiar wyrenderowac reszte no to sobie wzialem range od 10 do 500 (taka krotka animacja :P) wczytalem w irr ten plik z indexem 10 no i zaczela sie renderowac ciemnica. Znaczy obiekt bylo widac ale byl o wiele ciemniejszy. Gdy rendernalem z opcja liczenie dla kazdego frame'a irr od nowa wychodzilo poprawnie. Co robie nie tak?
-
Obiekt 3D: Koła
Niech zostanie wedlug regulaminu to jest jak najbardziej ten dzial. Modele bardzo fajne i z tego co sie dowiedzialem to w finisju nie musza byc wcale renderki z materialami, po postprodukcji itp. Ma byc poprostu skonczona praca i jesli autor uznal ze skonczyl to skonczyl. Nie raz w tym dziale byly "suche" modele i nikt nie plakal. Nie jest to kulka czy tam jakis zdeformowany box wiec jak najbardziej sie nadaje.
-
Postac 3D: Glowa na zlecenie
no jest ale nic nie zrobisz no chyba ze sobie zmoderujemy umysly ale nie wiem czy to cos zmieni
-
Zlece wykonanie prostego modelu w 3ds mark
w notatniku tak ale w 3dmarku to nie wiem gdzie wklepiesz te wspolrzedne :P
-
Pytam bo nie wiem.
streaker'owi chodzi o nazwe tematu jest glupia i malo zgodna z regulaminem ale wsumie modem nie jestem to nic mi do tego ;P
-
[SZUKAM] tutorial chesterfield pikowanie - jak to zrobić by się nie zaklikać
nie na gg tylko dawac tutaj dla potomnych
-
Postac 3D: Glowa na zlecenie
A czytalem w innym watku ze on przeciez caly czas idzie do przodu i niektorzy ciesza sie z tego. Oczywiscie nie mowie ze Ty tak pisales ale pare osob sie znalazlo co wychwalalo progress. Wedlug regulmainu krytykowac mozna choc nie wiem jak to w moim przypadku ale sproboje: glowa przypomina jajo, slabe mapowane pelno widocznych szwow rozciagniec itp, malo ciekawy kadr i tak naprawde nie ma czego oceniac. Ale tak to zajefajna praca (tak wolno pisac?)
-
Postać 3D: Slaine
M@Ti czyli wedlug ciebie reanimtor nie zlamal regulaminu ale ja juz tak? czyli ja obrazilem kogos chwalac cudza prace tak samo jak to zrobil reanimator. Czyli wychodzi ze mial racje co do tych dwoch regulaminow.
-
Postać 3D: Slaine
reanimator ja za takie cos dostalem warna wiec uwazaj choc z drugiej strony raczej jestes dosc zanyn userem z dlugoletnim stazem to kara cie ominie
-
Model człowieka potrzebuje.
moze poszukaj na turbosquid.com tam w kategori free
-
Postać 3D: Slaine
Reanimator wedlug regulaminu szykuje sie na ciebie warn. Oczywiscie w praktyce pewnie bedzie inaczej. Zacny hi poly.
-
Postać 3D: Slaine
Super model super texturki mozna rzec ze idealna pracka. Nie wiem co chcecie od prezentacji bo moim zdaniem wyglada miodnie ze az nawet nie mozna sie domyslic ze to gema art.
-
Zapisywanie wynikow renderingu
zawsze mozna renderowac vrayelements i miec rozne jak nie wszystkie passy jak GI, cienie, reflecty, alphe itp a pozniej sobie to wrzucic do PS'a na odzielne warstwy
-
Tutorial bloku, domu, pewna architektura.
Bym sie klocil. Czesciowo masz racje jednka sam workflow moze byc troche inny. Nie chce robic zadnej wojny peace love itp poprostu w przypadku pro jest tak ze jak umie samochod to i zrobi doma wykorzystujac swoja cala wiedze. Jednak poczatkujacy patrzac na tuta o calkiej odmiennej tematyce tak szybko nie przeniesie metod i nadal nie bedzei wiedzial od ktorej strony sie zabrac.
-
Tutorial bloku, domu, pewna architektura.
wiem ze analogie mozna przenosic i na kazdy model tuta sie nie szuka ale tez jest przesada twierdzenie ze organike to to samo co modelowanie np przedmiotow itp. Ja rozumiem ze tutek np o gitarze elektrydcznej moze poczatkujacemu pomoc w robieniu elektryka ale auto do domku to jakos nie bardzo. Napewno cos z tego mozna wyciagnac ale jednak bardziej pomocne sa linki ktore bardziej pokrywaja sie z tematem. Juz sam autor znalazl lepsze na tym 3dtotal niz video tut z audi.
-
Tutorial bloku, domu, pewna architektura.
a co audi do tego?
-
Rendering a grzanie procka?
Minal juz tydzien od zalozenia vortexa (pasta chyba doszla juz do siebie :P) i temp podczas jednego testu renderowania skakala 61-60C a drugi raz 64-62. Wsumie teraz troche inna pogoda i wogole jest chlodniej bo w te cieplejsze dni proc sie tez wmiare szybko nagrzewal. Caly czas mysle o wiatrakach przod i tyl niestety nie wiem czy ciac to moja gowniana obudowe czy kupic nowa z przeznaczonymi miejscami dla takiego montazu. Najbardziej mnie wkurza to ze trudno cos w sklepach na miejscu dostac a nawet na zamowienie nie kazdy towar mozna dostac :/ Czy to ten kryzys czy to normalka? :P
-
Hotfix dla 3ds Max 2009
bo to news o autodesk
-
Moderacja FW ... niech przemówi społeczność ...
Tylko chyba roznica jest pomiedzy warazem a moim przewinieniem? nic nie mam do wiekszosci z tego forum ale gdyby byc konsekwentym to za te zdjecia typu omg,wtf itp tez powinny bany isc rowno no bo wkoncu ludzie spamuja i nabijaja sie z autora. O dziwo tylko mnie dostaje sie gdy raz: wystawiam negatywny koment kefiowi piszac ze praca jest bleee (tu wymieniajac konkrety) i drugi: gdy by zadowolic obroncow kefira stawiam pozytywa by chopak sie uradowal a pan moderator odczepil. Ok ja moge zrozumiec regulamin tylko odnosze wrazenie ze sa dwa. Jeden jest dla mnie a a ten drugi jest dla calej reszty. Troche konsewkencji ludzie albo rowno jechac albo wcale a nie jakies wyrywkowe akcje.
-
Nieostry render?
zawsze jeszcze postprodukcja zostaje
-
Rendering - tutki
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=53735 zaje**sty tutorial claude'go pl oczywiscie (tak moderacjo poprosze o bana za ten wielki offtopic i pomoc innemu userowi)
-
Moderacja FW ... niech przemówi społeczność ...
Ja widze ze pomysl swietnie sie przyjal wlasnie dostalem warna za pochwalenie pracy noego. Tak trzymaj moderacjo o to wlasnie chodzi. BTW jestem ciekaw czy taki klicek czy inni znani tego forum cos dostali za spam (no wiecie teksty nie na temat jakies osmieszajace obrazki wstawiane do postow). Mam nadzieje ze za ten wpis tez dostane jeszcze pare warnow.
- TopoGun
-
scena 3d: w sumie to testy
pierwsze bardzo ladne drugie nie za bardzo brzydka tekstura, jakos tak nierealistycznie te wytarcia brud itp, wyszlo za losowo,dziwny dof a no i gdzie rowki wpustowe do tych kol? :>