Zawartość dodana przez Temporal
-
Światła w maxie
No GI to rozproszenie swiatla a vray light mtl to taki samy fake jak glow z mentala 3.6 czyli daje ciekawy rezultat dopiero po rozproszeniu bo sam w sobie jako tako nie rozswietla tylko sam jest maksymalnie widoczny olewajac padajace na nim cienie itp. Wsumie dzisiaj Gi i tak to podstawa wiec obojetnie co renderujesz to warto je odpalic.
-
Animacja biżuterii - diamentu
bez dobrego modelingu i materialow tez nie :P
-
połączenie textury i problem
moze unwrap uvw?
-
WIZ 3D: łazienka
najs tylko recznik mi sie nie podoba ale reszta jest na przyzwoitym poziomie szkoda tylko ze jedno ujecie jest :(
-
Obiekt: kostka z zapałek
dodaj bumpa, sciemnij troche podloze, zmiekcz cienie i jeszcze jakis dof do tego i bedzie o wiele ciekawiej :)
-
Obiekt: Abstrakcja
Przesadzilem? Moze ale kazdy ma prawo miec swoje zdanie a ja uwazam ze takie cos nie jest nawet sredniawa praca tylko bezmyslna zabawa autora no ale jak juz wspomnialem nie znam sie na sztuce i jej nie lubie.
-
Światła w maxie
GI masz wlaczone? vray light mtl dziala tylko dobrze przy wlaczonej globalnej iluminacji no ale jak zalezy ci na jakies poswiace to postprodukcyjnie w Photoshopie ale zrob to w mentalu z uzyciem shadera Glare (super sprawa :))
-
Scena 3d : pokój
ambientem w vrayu sie nie bawilem to nic nie poradze ale zawwsze mozesz rendernac ao pass z takiego samego ujecia w mentalu a pozniej polaczyc do do rendera orginalnego z vraya... no i tak mysle ze u ciebie przydalyby sie ostre cienie bo jak widac to slonecznie tam masz a tak rozmyte przesadnie cienie to masz w pochmurny dzien wiec wez to pod uwage... nie wiem czym oswietlasz ale ja dalbym direct lighta z vray shadow albo jak to ostatnio w modze uzyl vray suna.
-
Obiekt: Abstrakcja
Nie lubie wlasnie takich prac co zwia sie sztuka dla mnie do bez przekazu i umiejetnosci autora no ale po to wymyslono sztuke by ktos kto nie ma skilla mogl wmawiac ludziom ze praca jest dobra... wole juz czysta komerche nie konicznie uderzejacy fotorealzim nawet jakies przerysowane proprorcje itd ale jakis sens zrozumialy dla odbiorcy a nie takie cos zrobione w 5 min i nazwana praca. To by sie nadawalo jedynie do renderow testowych bo jak na wipa to nawet za cienkie.
-
Model 3D: Głowa
poogladaj siatki w watku naked models ktory jest w dziale modeling... ja bym polecil zrobic ta glowe odnowa bo ta siatka nie jest za ladna no i ksztalt kolesia tez nie za bardzo podobny do refki
-
Obiekt: kostka z zapałek
mi sie nie podoba slabe materialy, oswietlenie i wszystko idealnie kanciate Edit: mogbys to do wipa wrzucic pomeczyc troche i pozniej dac do finisha bo jakbys chcial wycisnalbys wiecej z tej pracy
-
Szkicownik 3d: Ptah Sculpts
a wyglada jak koncowka to znaczy olales ogolna bryle i wjechales na max subd by rzezbic detal ktory te tak lososowo napackany
-
Wiz 3D: warsztat
a do czego ci hair w tej scenie? Edit: a juz chyba wiem :P no moze zaduza ilosc wloskow zaduzo segmentow itp i komp nie wyrabia albo sam max
-
Światła w maxie
moze pokaz co ci wyszlo
-
skrzydelka owada
dalbys jednak troche mniej no i jakiegos reflecta
-
Scena 3d : pokój
shading masz slaby i dlatego jest wrazenie lewitacji i tutaj zadne przesuwanie nie pomoze poprostu trzeba podbic wartosci GI albo dorenderowac ambient occlusion pass
-
Video Post
czyli jak renderujesz do klatek to masz efekty? no to takie cos mozesz zmontowac w darmowym programie virtua dub czy virtual wpisze w google to napewno cos znajdziesz... latwe w obsludze i co najwazniejsze darmowe wiec do samego laczenia i przypisywania kodekow wystarczy
-
Jak stworzyć realistyczne oświetlenie?
http://www.mm.pl/~stek/mental.rar moze to ci sie przyda no chyba ze juz caly rendering masz rozpracowany no ale warto zajrzec moze dowiesz sie czegos nowego
-
Diablo III
w falloucie wlasnie to jest dobre ze w tej grze jest 256 kolorow a zobacz jak to genialne i klimatycznie wyglada (oczywiscie teraz takie cos nie rusza ale w tamtych czasach to naprawde wyciagnieta grafa przy takich mozliwosciach byla na maxa patrz nawet ta fejkowana przezroczystosc :])
-
Diablo III
no fakt z kolorkami to cos blizz ostatnio przesadza wszystko jest takie WoWate :/ wsumie na diablo mi nie zalezy wiec moga nawet tego nie wydawac ale SC mogliby z klimatem zrobic a nie kolorowa basn :( jakas moda na te oczojebne kolory jeszcze ci od fallouta zrobia takie cos i bedziemy mieli swoj nuklearny klimat xD
-
Diablo III
no lepiej robic szum i na koncu dajac produkt ktory jest taki jak w zapowiedziach niz sprzedawac bajki i wydac jakis shit jak to z wiekszosciac zapowiadanych hitow bywa... na dobra produkcje zawsze warto czekac
-
Sceny 3D: Nauka Oświetlenia, Wiz i innych takich tam.
Nie chce mi sie juz pisac tego co bylo napisane wiec poszukaj w dziale tutoriale 3d na tym forum tutko autorstwa SWRSC tam pokazywal jak zrobic swiecenie outputem. A i jak masz maxa 2008 badz 2009 to w shaderze ach&design masz cos takiego jak glow i dziala tak samo tylko mniejsza zabawa jest :P.
-
Wiz 3d: Protfolio i nieporozumienia
no to wiekszosc jest na "nie" przykro mi nie bedziesz idolem xD a tak na powaznie to znasz juz opinie paru osob no ale ostateczna decyzja nalezy do ciebie choc sam widzisz ze zaduzego w tym sensu nie ma
-
Jak stworzyć wypukłość?
hmm troche to droga na opak bo lepiej jest stworzyc gotowa kule i ja zmodyfikowac np w maxie slice a w innym progsie pewnie tez cos bedzie a jak nie to usunicie recznie polowy :P no ale jak chcesz tak od podstaw to zagesc tego plane (zaleznie od softu to bedzie w samym planie to wybranie ilosc podzialow a jak nie to jakies subdvision czy reczne ciachanie krawedzi) zlapanie poszczegolnych vertexow i przesuniecie w maxie mozna np soft selection wlaczyc i bedzie latwiej... najlepiej powiedz jaki soft to bedzie latwiej i konkretniej doradzic
-
Diablo III
ej widze ze jak ktos robi dobre rzeczy to z zadrosci trzeba sie doczepic :/ blizzard zawsze byl dobry w tym co robi i robia swe produkcje perfekcyjnie pod kazdym wzgledem a ze komus sie dane cos nie podoba to juz wyniki z takiego gatunku rozrywki i tyle. Gierki blizzarda nie sa niedopracowane bo sa zawsze takie jak zalozenia a ze ktos np nie lubi hack n slasch to juz inna sprawa. Diablo nigdy nie mialbyc czystym rpg tylko gra w ktorej siekamy z elementami rpg i tyle. Nie jestem fanem diablo ba nawet nie lubie takich gier ale nie powiem jak gralem sobie np w diablo 2 to mialem wieksza frajde niz z gier podobnego gatunku tutaj jest chociaz jakas dynamika a w innych grach to zasnac mozna. BTW i tak bardziej czekam na SC2 :]