Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    haslo na dzis "unwrap uvw"
  2. Temporal odpowiedział ResonicX → na temat → V-Ray
    Naciskasz F9 i czekasz na super fotorealistyczny render a jesli u ciebie nie ma takiego efektu to znaczy ze twoj vray jest zepsuty.
  3. wrzuc ta mapke w skali szarosci do kanalu opacity w standardowym materiale i masz ;]
  4. hmm z ta iloscia fotonow to nie ma co przesadzac bo jesli jednak sam efekt kaustyka jest widoczny to powinno byc good teraz tylko jakos trzeba pozbyc sie tej widocznosci fotonow czyli decay'a nie ma co zmiejszac bo szybsze wygasnie to nie to co chcemy osiagnac. hmm tak sie zastanawiam jeszcze gdzie ustawiasz energy czy w samym renderze czy w parametrach swiatla
  5. ja to bym jednak obstawial ze ten parametr energy jest za wysoki
  6. moze zmiejsz energy dla fotonow badz zwieksz radiusy by sie lepiej pokrywaly... jeszcze inny sposob to wyrzucic wiecej fotonow choc martwie sie ze masz otwarta scene i poprostu fotonki ci uciekaja i to co zostaje ci w scenie to kilka fotonow na krzyz
  7. Temporal odpowiedział vebetr → na temat → Inne ogłoszenia
    cos malo konkretow jest na tej stronce wiec trudno bedzie ci zachecic ludzi... ta giere to mozna chociaz sciagnac i sprawdzic czy to dziala? czy moze ludzie maja ufac tylko samym screenom?
  8. Czlowieku mental ray sam za ciebie wszystkiego nie zrobi a z tego co opisales to wyszlo tak ze zalaczyles mentala i jedyne czym sie pobawiles do samplami min i max :/. Jak uzywasz mentala to wykorzystaj jego caly potencjal: uzyj mentalowskich materialow, mentalowskich swiatel, wlacz GI badz FG a nawet i oba. W twoim wypadku to jakbys wyrenderowal w scanline to bys miale ten sam efekt wiec nie wiem po co ci byl ten mental. Przejrzyj sobie kilka tutow odnosnie mentala i naucz sie o co w nim chodzi. Na tym forum w dziale tutoriale 3d oraz video tutoriale masz wlasnie fajne i po polsku tuty odnosnie tego rendera wiec zachecac do oblookania.
  9. Światło? W jakim sensie bo mysle ze samo oswietlenie jest okej.
  10. -no z tymi koleczkami od segregatorow to musialo sie cos walnac bo zobaczylem to juz po fakcie :/ - tv odbija tylko jakos w takiej pozycji kamery nie ma zabardzo co :P - z bumpem to faktycznie troche za mocny wyszedl przyznaje bez bicia - obraz no troche blady ale jakos nie moglem uzyksac ostrosci gdy chcialem miec odbicia troche gubie sie w tym temacie w vray'u w mentalu poszloby mi lepiej :D - tlo hmmm tez dlugo z tym walczylem i doszedlem do wniosku ze to podejscie bylo najlepsze co nie zmienia faktu ze jednak nadal slabe :/ - kabel od lampy pod sufitem ma material :D mial byc bialy no i jest :P wiecej grzechow nie pamietam i obiecuje ze nastepnym razem tak szybko do FW nie bede wrzucal
  11. Taki moj debiucik :P Zdaje sobie sprawe ze praca nie jest najwyzszych lotow ale mysle ze minimum jakis spelnia by moc ja umiescic w tym dziale. Jesli jest tragicznie i chcecie dac mi za to bana to zgadzam sie na usuniecie watku :P. Tworzac ta vizke wzrorowalem sie na pewnej focie z ikei oraz ich mebli wiec tych ksztaltow itp tak z glowy nie wzialem. Vray+nic :P
  12. Temporal odpowiedział kubicka.basia → na temat → 3ds max
    ja to bym sie jeszcze spytal czy wogole GI jest wlaczone
  13. hmm nie bardzo skumalem ale to maja byc kamienie tak? IOR do kamieni? hmmm
  14. Temporal odpowiedział Temporal → na temat → V-Ray
    wsumie to problem rozwiazalem w nastepujacy sposob: zamiast mergowac moj dywanik z innej scenki stworzylem go od nowa w aktualnej i nawet dajac wiecej particli niz mial ten stary nie wywala mi juz zadnych errorow wiec jest git
  15. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    mozliwe sa rzeczy na swiecie ktore nawet fizjologom sie nie snily
  16. Temporal odpowiedział adam_m → na temat → 3ds max
    zawsze mozna olasc sky'a i wrzucic jakies foto w envir ewentualnie zrobic sphere z flipnitymi normalami i na nia teksturke nieba
  17. Temporal odpowiedział dino1984 → na temat → Modeling
    hmm jesli dobrze pamietam to jak zrobisz jeden obiekt i przypiszesz mu material to jesli uzyjesz go jako geometrie da particli to reszta tez bedzie miala poprawnie wyswietlany ten material hmmm jak cos to pokaz screena tego czegos i ustawien
  18. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmmm ja sie nie znam no ale jesli animacja ma byc wszystko ma sie przemieszczac a odbicia maja nie byc przeliczane i inne rzeczy? to jak w kazdym ujecia bede parametry takie jak na pierwszej klatce to sobie tego niewyobrazam ale ja sie w sumie na animacjach nie znam
  19. Temporal odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    o zesz w morde
  20. Temporal odpowiedział dino1984 → na temat → Modeling
    lepiej uzyj particle flow w helpie masz wspaniala dokumentacje i nawet kilka tutow
  21. EDIT: znowu ta sofa moglaby miec jakiegos malego reflecta
  22. Wiec tak troche poradze: -ustaw color mapping na expentional i pobaw sie wartosciami multipiler bright i dark by rozjasniac badz sciemniac ciemne miejsca itp oraz nie miec tego chamskiego efetku lineranej skali - dac wyzszy parametry w silnikach liczaczych GI wiec jesli wybralas gdzies irradiance map to daj wyzszy preset badz wiekszy parametr sudvision hempishar czy jakos tak :P - w materiale podlogi tak wiekszego glossa bo cos nie widzi mi sie taki lustrzany parkiecik zazwyczaj taki material ma bardziej rozmyte odbicia
  23. Hejka wlasnie powrocilem znow do zabawy vray'a i mam malutki problem. Zaczne od tego ze mam muzealnego kompa: 1,9 ghz; 1Gb ram; Radeon 9100 i w nim robie w miare prosta scene. Rozchodzi sie o to ze dodaje dywanik z particli (80000 takich ubogich wloskow z przerobionego cylindra) i jak wrucze to do calej sceny z reszta modeli to wywala mi bleda o pamieci. Dywanik zrobiony na podobnej zasadzie co w tutku Streakera tylko nawet bardziej zoptymilizowany a wiem ze pomimo mojego slabego kompa napewno da sie jakos cos w ustawieniach vraya ustawic by jednak u mnie to wyrenderowac. Probowalem zmieniac pamiec z statica na dynamic oraz wartsoci liczbowe ale nic to nie daje. Nie znam sie az tak dobrze na vray bo wciaz sie go ucze wiec moze doradzicie cos? Jesli infa za malo i chcecie jakies screeny czy cos takiego to piszcie to zapodam wiecej.
  24. jak nada materialy i przejdzie na vraya to te materialy pojda sie walic xD no chyba ze w vrayu zamiast vramtl bedzie chcial nadal jechac na tych ze scanline no ale to pozniej errory czasami wyskakuja z tego powodu
  25. Temporal odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    mozna tez do png zapisac ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności