Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział cube9090 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sam przyznam ze jestem slaby z angielskiego i kumam jako tako kumam ale dogadac z angolem bym sie chybe nie dogadal :P no i co z tego wynika? ano to ze nawet ja nie mam problemow z czytaniem angielskich helpow, tutkow itd. Jesli naprawde ci zalezy by rozkinic tego vraya to dasz rade wyciagnac informacje z orginalnego niespolczonego tekstu.
  2. Temporal odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w czym renderowane?
  3. Temporal odpowiedział cadar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to wymodeluj od nowa ta glowa az bedzie przypominac orginal a jesli nie wyjdzie to odnowa i odnowa az za ktoryms razem wyjdzie
  4. Temporal odpowiedział cadar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli bawisz sie kilka dni maxem to polecam nauke modelowania bo smiesznie sie robi gdy czlowie bierze sie za te wszystkie efekty a potrafi stworzyc boxa no i moze jeszcze maxowego tepoat :P
  5. mysle ze poprostu jak malujesz w PS itp texturke po siatce to muszisz expanda dac dla zaznaczenia o przynajmniej jeden pixel wiecej
  6. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    haslo na dzis "unwrap uvw"
  7. Temporal odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Naciskasz F9 i czekasz na super fotorealistyczny render a jesli u ciebie nie ma takiego efektu to znaczy ze twoj vray jest zepsuty.
  8. Temporal odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wrzuc ta mapke w skali szarosci do kanalu opacity w standardowym materiale i masz ;]
  9. Temporal odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm z ta iloscia fotonow to nie ma co przesadzac bo jesli jednak sam efekt kaustyka jest widoczny to powinno byc good teraz tylko jakos trzeba pozbyc sie tej widocznosci fotonow czyli decay'a nie ma co zmiejszac bo szybsze wygasnie to nie to co chcemy osiagnac. hmm tak sie zastanawiam jeszcze gdzie ustawiasz energy czy w samym renderze czy w parametrach swiatla
  10. Temporal odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja to bym jednak obstawial ze ten parametr energy jest za wysoki
  11. Temporal odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze zmiejsz energy dla fotonow badz zwieksz radiusy by sie lepiej pokrywaly... jeszcze inny sposob to wyrzucic wiecej fotonow choc martwie sie ze masz otwarta scene i poprostu fotonki ci uciekaja i to co zostaje ci w scenie to kilka fotonow na krzyz
  12. Temporal odpowiedział vebetr → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    cos malo konkretow jest na tej stronce wiec trudno bedzie ci zachecic ludzi... ta giere to mozna chociaz sciagnac i sprawdzic czy to dziala? czy moze ludzie maja ufac tylko samym screenom?
  13. Temporal odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czlowieku mental ray sam za ciebie wszystkiego nie zrobi a z tego co opisales to wyszlo tak ze zalaczyles mentala i jedyne czym sie pobawiles do samplami min i max :/. Jak uzywasz mentala to wykorzystaj jego caly potencjal: uzyj mentalowskich materialow, mentalowskich swiatel, wlacz GI badz FG a nawet i oba. W twoim wypadku to jakbys wyrenderowal w scanline to bys miale ten sam efekt wiec nie wiem po co ci byl ten mental. Przejrzyj sobie kilka tutow odnosnie mentala i naucz sie o co w nim chodzi. Na tym forum w dziale tutoriale 3d oraz video tutoriale masz wlasnie fajne i po polsku tuty odnosnie tego rendera wiec zachecac do oblookania.
  14. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Światło? W jakim sensie bo mysle ze samo oswietlenie jest okej.
  15. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    -no z tymi koleczkami od segregatorow to musialo sie cos walnac bo zobaczylem to juz po fakcie :/ - tv odbija tylko jakos w takiej pozycji kamery nie ma zabardzo co :P - z bumpem to faktycznie troche za mocny wyszedl przyznaje bez bicia - obraz no troche blady ale jakos nie moglem uzyksac ostrosci gdy chcialem miec odbicia troche gubie sie w tym temacie w vray'u w mentalu poszloby mi lepiej :D - tlo hmmm tez dlugo z tym walczylem i doszedlem do wniosku ze to podejscie bylo najlepsze co nie zmienia faktu ze jednak nadal slabe :/ - kabel od lampy pod sufitem ma material :D mial byc bialy no i jest :P wiecej grzechow nie pamietam i obiecuje ze nastepnym razem tak szybko do FW nie bede wrzucal
  16. Temporal dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Taki moj debiucik :P Zdaje sobie sprawe ze praca nie jest najwyzszych lotow ale mysle ze minimum jakis spelnia by moc ja umiescic w tym dziale. Jesli jest tragicznie i chcecie dac mi za to bana to zgadzam sie na usuniecie watku :P. Tworzac ta vizke wzrorowalem sie na pewnej focie z ikei oraz ich mebli wiec tych ksztaltow itp tak z glowy nie wzialem. Vray+nic :P
  17. Temporal odpowiedział kubicka.basia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja to bym sie jeszcze spytal czy wogole GI jest wlaczone
  18. Temporal odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmm nie bardzo skumalem ale to maja byc kamienie tak? IOR do kamieni? hmmm
  19. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wsumie to problem rozwiazalem w nastepujacy sposob: zamiast mergowac moj dywanik z innej scenki stworzylem go od nowa w aktualnej i nawet dajac wiecej particli niz mial ten stary nie wywala mi juz zadnych errorow wiec jest git
  20. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    mozliwe sa rzeczy na swiecie ktore nawet fizjologom sie nie snily
  21. Temporal odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zawsze mozna olasc sky'a i wrzucic jakies foto w envir ewentualnie zrobic sphere z flipnitymi normalami i na nia teksturke nieba
  22. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm jesli dobrze pamietam to jak zrobisz jeden obiekt i przypiszesz mu material to jesli uzyjesz go jako geometrie da particli to reszta tez bedzie miala poprawnie wyswietlany ten material hmmm jak cos to pokaz screena tego czegos i ustawien
  23. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmmm ja sie nie znam no ale jesli animacja ma byc wszystko ma sie przemieszczac a odbicia maja nie byc przeliczane i inne rzeczy? to jak w kazdym ujecia bede parametry takie jak na pierwszej klatce to sobie tego niewyobrazam ale ja sie w sumie na animacjach nie znam
  24. Temporal odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o zesz w morde

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności