Zawartość dodana przez Temporal
-
Scena 3D: Tank
dof fajny raczej ziarno mi nie podchodzi :/ ogolnie ciekawa pracka no i zawsze jakas swiezosci bo ile mozna patrzec na vizki badz auta?
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Hmm przydaloby sie jeszcze materialy poprawic bo te sa dosc proste. Dodaj reflecty i blurrka dla tych reflectow (podloga przykladowo :P).
-
Wiz 3D: Mój pokój
Wiesz odpalenie samego silnika renderujacego typu vray czy mental nie zrobi ci super rendera musisz jeszcze to invidualnie pod scene ustawic. Renderowanie jest sztuka wiec tego trzeba sie nauczyc a nie tylko kliknac przycisk render i juz. W moim podpisie masz video tutoriale do mentala i vray'a wiec jak cos to mozesz z nich skorzystac i zrozumiec pare rzeczy jak rozpraszac swiatlo tymi silnikami.
-
Obiekty 3d: Wooden models
modele fajne ale materialy takie kompletnie matowe i oswietlenie nieciekawe
-
Wiz 3D: Mój pokój
Moze pytanko jaka wersje maxa masz? Jesli 6 badz wyzej to zmien render na mental ray jezeli nizej to uzyj radiosity badz light tracera (to raczej lepsze rozwiazanie). Ogolnie w scanline trudno bedzie ci uzyskac ladny render i w miare szybko.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
a juz wiem to w tej wersji maxa zwie sie max depth i jezeli sie nie myle to jest to to samo co diffuse bounces z mr 3.5 bo nawet cos o tym pisalo w helpie maxa 9... ja od siebie dodam tylko bys wlaczyc radius i dla wartosci minimalnych i maxymalnych wpisal cos i mniejsze wartosci tym lepszy shading bedziesz mial... daj na poczatek tak z max 5 i min 0,5
-
bardzo dlugi rendering
moze light tracera zastap np mentalem?:> jesli masz maxa 6 lub wyzej to napewno mozesz sobie darowac scanline :P
-
Wzwyrz od nogi Korpus
zamiast mirrora daj modyfikator symmetry a pzoniej odpowiednio zwiekszaj/zmiejszaj weld treshold
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
dobre realistyczne szklo architektoniczne
przejdz na mentala tam zrobisz lepsze szklo :P
-
Łączenie bipeda z modelem
Ja tam animatorem nie jestem ale z tego co wiem to nie linkuje sie mesha do kosci tylko w takich modach jak skin czy physique ustala sie odzialywanie danej kosci na dane vertexy to tyle. Jesli pobawisz sie envelopami to napewno zrobic tak by jakas z tych kosci odzialywala na ta czesc.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Scena 3D: Stary dom
hmmm fajny pomysl to napewno na plus... fajne zlamana decha tez na plus... bluszczyk hehe na plus ale zostaw sobie to na koniec... co do studni to troche za plastelinowa zrob bardziej ostre kanty bo niewyglada to za realistycznie ale ogolnie fajnie jedziesz dalej
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
pokaz screena z opcjami FG bo w GI tego nie ma :P
-
problem z caustic - prosze
zwieksz parametr energy w opcjach swiatla
-
dziwne krechy w podstawie kielicza - help me :)
a moze weld core w modzee lathe?
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
bez obrazy dla max3d.pl ale te tutki na samym portalu nie sa najlepsze (choc niektore nawet w miare) ale natomiast te na samym forum to juz ciekawa sprawa choc dla ich przerobienia wypadaloby zapoznac sie jednak z maxowym zestawem. Najepierw tuty i help z maxa a pozniej dla bardziej zaawansowanych i konkretnych rzeczy to tuty z tego forum oraz z google.
-
Vray dla poczatkujacych
dzieki ze sie podoba :) nastepnym razem bede robil jakas edycje filmu czyli jakis maly montaz wycinanie zbednych ujec itd :P wiem virej virej ale jakos przyzwyczailem sie do tego falrej :D a mental zawsze bedzie rzadzic ale czasami wygodniej i bezstresowo jest interiora wyrenderowac w fal... eee vireju :P
-
Łączenie bipeda z modelem
Glowe przyczep do modelu a nie do kosci. Zatachuj glowe do reszty mesha i zwelduj wierzcholki pozniej w parametrach skin badz phesique (zalezy jaki modyfikator byl nalozony na model) ustaw envelopy badz vertex weight.
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Konkretnego tutka to hmmm jesli choc troche znasz podstawy anglika to proponuje zaczac od maxowego helpa jest doskonale napisany dla zaczynajacych przygode z tym softem. Ja zaczynalem od jakis konkretnych tutow w sieci i pozniej sie tylko wkurzalem a gdy odkrylem ze maxowy help jest swietnie napisany to tylko zalowalem straconego wczesniej czasu na przerabianie tych tutow z sieci. Na poczatek trzeba rozkinic ogolne zasady robia proste obiekty i odkrywajac podstawowe przydatne pojecia jak mapowania itp.
-
Problem, wyswietlanie bialych i czarnych plam na modelu we wiewporcie
zmiana sterow moze pomoc sam czasami mialem podobne efekty i gdy zmienilem drivery wyswietlania to odrazu sie poprawilo ;]
-
Łączenie bipeda z modelem
Tak chaotycznie napisales tego posta ze nie wiadomo o co chodzi :/ To wrescie to ma byc animacja czy glowe chcesz wlasna doklejic?
-
Vray Projekt
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=687361#post687361 jak cos to w tym watku jest ten moj tutorial
-
Vray dla poczatkujacych
Moj video tut ktorego nagralem dla znajomego. Nie jest to jakies profesjonalne dzielo i wielcy znawcy moga sie obrazic za uzyte przezemnie terminy i wyjasnienia no ale jak komus nie pasi to moze zakupic sobie jakies dvd od gnoma czy cos. Ja zrobilem to za free wiec jak komus sie przyda to przyda jak nie to nie zawsze jeszcze google istnieja. http://www.mm.pl/~pain/vray.rar - part 1 http://www.mm.pl/~pain/vray2.rar - part 2
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
bez urazy ale jesli nie wiesz jak dziala weld (dosc podstawowa funkcja) to troche niepewny jestem czy wymodelujesz to auto choc z drugiej strony jakos poczatek masz niezly wiec ta sytuacja z weldem dosc dziwna :P czekam na kolejny up