Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział leondrago → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdzie ten vray? ani go w materialach nie widac ani w oswietleniu
  2. Temporal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie fajnie naprawde idziesz w dobrym kierunku ale zawsze znajdzie sie pare rzeczy do porawy :P no wiec wzorki na talerzeach sa nie za cool :P no i shading w okolicy tego boxa to troche slaby :P kolor klatki by sie przydal jakis bardziej wyrozniajacy bo przypomina kolorystka troche drewno oraz podloge ogolnie to zaduzo tego niebieskiego odcieniu jest w tej pracy
  3. Temporal odpowiedział Kholos → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Brawo symek
  4. Temporal odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    wiecej sampli w AA trzeba dac :P ogolnie to moze zamias glass_phen moze daj glass(lume). Ogolnie to jak masz mr nizszego od 3.5 to sraka bo archem to mozesz sobie samplowac z poziomu materialu i oszczedzic na czasie renderow
  5. groszek? chodzi o ziarnistosc cieni? podbij sample w parametrach area shadow ewentualnie wyostrz cienie zmiejszajac rozmiar swiatla (gladkie cienie sa bardziej w modzie :P)
  6. Temporal odpowiedział Kholos → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ale do renderowania to chyba maja znaczenie sam parametry w danym renderze. Rozdzialka, parametry GI, Antyaliasing i inne takie rzeczy. No jeszcze zostaje tez geometria obiektow oczywiscie.
  7. Temporal odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    mi nic sie nie odpala a innych miniaturki juz tak wiec nie wiem czy twoj sposob dziala na wybrane kompy/przegladarki itp (niepotrzebne skreslic). Dobra odpalilem ale nadal nie wiem w czym problem :P. Chodzi o to lekkie ziarenko na szybie?
  8. juz przesadzacie nie jest przeciez tak zle... to jest wkoncu wip wiec nie jest to skonczone wiec nie mozna czepaic sie rendera czy materialow
  9. Temporal odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    olej mastera on juz tak ma :D
  10. Temporal odpowiedział loko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak teraz tak patrze to troche mdlo wyszlo pewnie przez logarytmica :D Podbij kontrast w logarytmicu a jak juz jestes na setce i wiecej nie mozesz to w PS podbij :P.
  11. Temporal odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najlepiej to od poczatku przemyslec siatke
  12. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kurde nie wiem jak przy kwadratowych oknach mozna miec problem z bolkiem :/ bierzesz sobie boxa uzywasz bolka i masz otorek i nawet max automatycznie ci tam jedna krawedz z czyms laczy jak cos to samemu mozna cutem pociagnac reszte ale jak pod MS nie idzie to raczej zaduzego znaczenia nie ma
  13. Temporal odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no dzieki dzisiaj dales 100 razy wiekszy ten obrazek :/ nie wiem czy chodzi o ta kreche skladajaca sie z pojedynczych pixeli czy o co innego minimalnie pomniejszyc i ikonke z tego zrobic mozna
  14. Temporal odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wiesz to tak samo mozna powiedziec ze SSS w mentalu jest taki super chce miec takiego w vray :P nie mozna miec wszystkiego :P no ale trzeba przyznac glare fajna sprawa :P
  15. Temporal odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cos ogolnie ksztalt czachy dziwny i to czolo :P ale napewno idziesz w dobrym kierunku jest juz lepiej niz wczesniej
  16. Temporal odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z tego co wiem to nie ale kto wie moze jakis wiekszy spec bedzie wiedzial :P zawsze mozna w postprodukcji takie cos zrobic :P
  17. Ejno ta ortografie sobie odpuscie. Plan byl takich by karac nikomu niepotrzebnych uzytkownikow a nie tych co niezostali poetami. Jesli ktos pisze tak ze da sie wyciagnac ogolny sens to nie ma co karac za jakies bledy ortograficzne.
  18. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    moze najpierw pokaz screen z viewportu albo cos bo skad ja mam wiedziec jak wyglada u ciebie sytuacja?
  19. Temporal odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a czemu nie mozesz dac wiekszyc screenow? na tym malym czyms nic nie widze a kikanie na ten obrazek nic nie daje
  20. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przed booleanem trzeba zbudowac odpowiednia siatke i tyle w przypadku okien to akurat bolek sie sprawdza wiec nie ma co narzekac
  21. Temporal odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    bardzo duzy ten render
  22. Jestem na tak bo troli trzeba sie pozbywac. Nic nie mam przeciwko pomocy ludziom ale jesli mamy zachecac ludzi do nieuzywania mozgow i spamowania tego forum takimi glupimi topicami to trzebac podjac jakies srodki. Chyba az tak wam niezalezy na liczbie userow wsumie to i tak macie ich zaduzo :D.
  23. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Na ogol nie daje tekstow z archiwum no ale chce pokazac co sie dzieje gdy jest sie za milym i te wszystkie trolle wpadaja tu na forum oraz mecza na gg: 2096498 20:47:06 Siemka Temporal 20:47:18 znamy sie? nie mam na liscie 2096498 20:47:33 Temat z serii glupie pytania glupie odpowiedzi. 2096498 20:47:35 ... 2096498 20:48:03 wiesz jak sie robi te tekstury czy jesteś kolejnym noobem nabijającym posty? Temporal 20:48:08 xD kurde czasami zaluje ze mam gg w profilu 2096498 20:48:15 ;d Temporal 20:48:28 noobem? bez urazy ale formulujac tak posty na forum chyba sam nim jestes Temporal 20:48:49 to tak jak spytac ej ludzie jak zrobisz shreka bo takich pytan tez bylo wiele 2096498 20:48:58 nom jestem kazdy jest nobem jak jest nowy Temporal 20:49:00 konkretne pytania konkretne odpowiedz Temporal 20:49:32 jak ktos jest nowy to nie znaczy ze musi zadawac takie pytania by ktos wrozyl z fus i domylsla sie o co chodzi 2096498 20:49:42 chce zrobić zeby na czołgu było zdjęcie 2096498 20:50:04 wiesz jak to zrobić? 2096498 20:50:37 wiesz czy nie ? Temporal 20:50:41 coz jesli chcesz cos tam przerabiac w grze to najpierw musisz wyeksportowac ten model do jakiegos formatu zjadliwego dla softu 3d Temporal 20:51:06 na roznych stronach odnosnie roznych gier masz jakies konwertory Temporal 20:51:21 nie ma tak ze bierzesz 3ds maxa i odpalasz sobie nim suche pliki z jakies gry 2096498 20:51:50 skąd wezne ten konwenter zeby wexportowac te pliczki? Temporal 20:52:00 nie wiem czy do tej twojej gry sa gdzies w sieci takie eksportetry czy sam musisz sobie napisac jesli jestes programista Temporal 20:52:19 masz google wpisz kilka odpowiednich hasel i poszukaj Temporal 20:52:31 moze producent gry takie cos wydal na stronie oficjalnej Temporal 20:52:41 jesli nie to bawiac sie na wlasna reke wiedz ze to nielegalne 2096498 20:53:06 legalne bo w necie są opublikowane pzreróbki Temporal 20:54:12 jesli producent wypuszcza takie narzedzia albo wyraza zgode to jak najbardziej jesli nie to nie Po tej mojej dobrej woli gdy chcialem troche naprowadzic na temat (moglem odeslac odrazu do googli ale postanowilem ze poswiece troche czasu i ogolnikowo wyjasnie jak wyglada taki proces) to dostalem bloka od tego kolesia. Cale szczescie ze nie dojechalem do mapowania by mogl sobie nalozyc do zdjecie na model :D.
  24. Temporal odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no to powinno byc w WIPie bo tak to kazdy bedzie umieszczal w finishu cos co zaczal i na takie pytania jak moje odpisywal ze praca powstaje
  25. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Temat z serii glupie pytania glupie odpowiedzi. Jak sie robi texture do sodliera NOD? tak samo jak do innych gier Do gry renegade tworzy i dopasowuja sie tak samo jak do soldiera NOD. A i ciesze sie ze sciagnales textury w formacie dds. Nie jestem dobry z polaka ale to moze zdanie stwierdzajace.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności