Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Co do energy ilosci fotonkow itd to polecam zawsze ustawiac w samym swiatlach :] Czemu? Hmm moze herezje glosze ale jak ustawialem w 3,4 w menu render to czasami mialem problem by dzialalo jak trzeba dziwna kontrole nad tym mialem no i chyba wygodniej stosowac parametry rozne dla roznych swiatel niz globalnie walnac. To tyle odemnie :P A i polecam moj video tutorial :D
  2. Temporal odpowiedział jurop3 → na temat → V-Ray
    Tak da sie zrobic nie tylko w vrayu :] A jak? Przejrzyj to forum przejrzyj google i bedziesz mial wiecej niz moglbys sobie wyobrazic.
  3. nie ma parametru ilosci czasteczek? moze masz felerna werje programu? :D nie ma czegos takiego jak number of particles badz counter?
  4. to niemozesz analogicznie tego zrobic? ludzie zacznijcie myslec to nie boli!!! to tak samo jak masz tutek o modelowaniu postaci w wingsie to to samo mozesz wykonac w maxie :]
  5. Temporal odpowiedział Ramsez → na temat → 3ds max
    Przy zlozonych modelach musisz unwrapowac. W unwrapie jednak jedno klikniecie niezalatwi sprawy trzeba stworzyc szwy (najlpiej przy pomocy pelt'a) i pozniej to rozkladac pozniej znowu uzywac opcji relax w tym sie bawic i w ostatecznosci jeszcze recznie przesuwac vertexy edge itd.
  6. Ja tam polecam png mniej niz bmp a jakos bardzo dobra no i mozesz sobie zapisac kanal alhpa.
  7. Temporal odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    dobra wygrales mistrzu
  8. Temporal odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    SWRSC ale przeciez to fake jest mogles zapodac geolightem :P
  9. To jest DOG z Half life 2 xD
  10. Temporal odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    ale nie w formie video :] SWRSC w dzisiejszych czasach muszisz dac wszystko na talerzu :P niedlugo bedzie trzeba przygotowac gotowe sceny z ustawieniami do rozdawania xD
  11. Temporal odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    przeszukaj tutoriale na tym forum ja przypadkiem nawet jestem autorej jednego video tutoriala o mentalu :P
  12. Temporal odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    hehe widzialem juz jak ludzie chcieli uzyskac realistyczne efekty nie ruszajac ustawien ale by byc tak leniwym zeby nie kliknac w przycisk render? oj lenie lenie
  13. Temporal odpowiedział szeyker89 → na temat → 3ds max
    te manekiny to to automat do animowania postaci :] raczej ich samych sie nie renderuje chyba ze sie robi jakies testy itd.
  14. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plamy od GI, slabe shadery no i oswietlenie tez taki malo ciekawe AA kuleje :/ Mogles pomeczyc to troche w WIP'ie bo to finished to chyba za wczesnie. Plus ze to mental :].
  15. Polon nie pitol tu o vray'u bo wiesz sam render nic nie zalatwia a jak czlowiek chce i umie to w mr zrobi nawet lepsza prace niz w "V". Co do expoursa to wsumie uzywaj go zawsze i tu nie chodzi tylko o sciemnianie i rozjasnianie jak w PS zobacz jak dziala logarytmic :]. Na jednym renderku miales straszne przepalenie i logarytmiciem bys to zniwelowal bez sciemniania sceny :]. Pokaz moze ustawienia swoich swiatel i samego rendera to cos sie doradzi. A no i jak przedmowcy skup sie na modelach bo po co renderowac brzydka scenke?
  16. Temporal odpowiedział jajcek → na temat → 3ds max
    Hehe co za dziwczane pomysly ludzie podsuwaja :D. Exlude zgreda to juz najbardziej rzadi xD. Moim zdaniem to wystarczyloby uzyc Logarytmic expourse control i by to przepalnie na podlodze zniklo. To nie jest zaden kosmiczny problem by kombinowac z passami. Wlaczyc GI dac logarytmica i bedzie wygladac cool.
  17. GI by sie przydalo :P wsumie to najpierw jakies normalne modele bo raczej nikt takich nie produkuje :P
  18. Temporal odpowiedział MistrzuPL → na temat → Modeling
    A nie lepiej zamiast czekac wziasc sie samemu do pracy? Kiedys to bylo ciezko ale teraz? Masa materialow w siecie wystarczy chciec.
  19. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    teraz wszystkie prace zawieraja textury by Lis xD. Co do pracki bardzo fajna naprawde dobry start.
  20. dam ci plusa za mentala bo mam dosc uzytkownikow uzywajacych vray'a :]
  21. Temporal odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    MR to skrot od Mental Ray :P
  22. patry mentalowe renderki lepsze :] a co do vraya to tez na poczatku mental u mnie w testach wygrywal a pozniej sie okazalo ze przy takich finalnych scenkach to jednak vray smigal. Gdy pewna scenke w mentalu renderowalem 5-6h to w vray poszlo 54 min :].
  23. Temporal odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    bo trzeba zwiekszyc a nie zmniejszac :] no i co do renderka to wiadomo nie ma bic brawa no ale jakis poczatek w dobrym kierunku jest przynajmniej nie uzyles MR nie ruszajac jego ustawien. Choc wsumie na poczatku wez sie za modelowanie jak w tym bedziesz wymiatal to pozniej swiatla renderingi i te sprawy. Zlotej zasady nie ma ale chyba tak jest lepiej.
  24. no to okno to jak obraz na scianie :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności