Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. to sprawdz i zobacz :]
  2. Temporal odpowiedział Darks → na odpowiedź w temacie → Modeling
    szukasz frajera? hmmm znajac zycie ktos sie znajdzie i pomoze ale jak bym radzil nauczyc sie samemu tej pieknej sztuki. No ale w 5 min to nie da rady najpierw nauka modelowania pozniej animacje no chyba ze chcesz kulki animowac badz boxy.
  3. No wlasnie testowalem to wczoraj no i na tym wmv nawet nawet bo proba z avikami z codeciem tech smith badz formaty w stylu real, mov itd to kupa byla :/ Coz jak mowisz ze to jest swietne to tak musi byc dzieki za pomoc jeszcze sobie potestuje.
  4. Tomala nie przesadzaj jak odebrales moj tekst jako atak to sorry poprostu wedlug mnie lepiej by czlowiek nauczyl sie podstaw bo co mu po super materialach jak modele beda lezec i kwiczec? Zlotych zasad nie ma jak ktos chce to moze nawet robic animacje z czasteczkami i kulkami nie majac pojecia o modelowaniu hmmm jak kto chce.
  5. Temporal odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale o co kaman? 4 pomieszczenia w jednej scenie? to tak samo sie robi jak jedno nie rozumiem tego pytania. Co do tych dzrwi to mozna booleanem badz recznie cutem ciachac a pozniej usunac przeszkadzajace poly.
  6. Ej to zglos sie do mnie na GG :] projekt amatorski nie ma szans na zadna kase nie bedzie to zaden hit itd. Ogolnie kreci mnie grafa a jej ucze sie z dlugimi przerwami niecale 2 lata ale hobbystycznie robie gre choc niektorzy mogliby to wysmiac wiec zapraszam na gg po szczegoly i sam sie przekonasz czy fajnie nagrac muze dla gry ktora robiona jest z pasja i jest czyms wiecej niz platformowka czy nie.
  7. Tomala nie piernicz tu o SSS bo jak ktos zaczyna to wogole powinien zaczac od czegos prostego a ty mu SSS banie ryjesz :P.
  8. Temporal odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no pieknie nic dodac nic ujac poprostu wyglada to dosc swietnie nigdy takich prac za wiele :)
  9. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    help w maxie wspaniale tlumaczy dzialanie wszystkich rodzaji czasteczek wiec F1 i masz !!! ba nawet masz tutoriale w maxie odnosnie czasteczek :]
  10. Temporal odpowiedział petersen → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ale w jakim sensie nie laduje? To sa presety one tylko zmieniaja parametry w archu. Jak wezmiesz np glassa i to wyrenderujesz to szklo czy nadal szara kulke? No chyba ze faktycznie sie cos zrypalo i ci prestety nie dzialaja to wtedy juz nie pomoge.
  11. Z quickiem testowalem ale nawet przy niskich jakosciach zajmowalo to sporo :/ btw mam power directora i jakos nie widze w nim mozliwosci wyciagania dzwieku wiec musze nagrywac captura bez glosu a pozniej w cool edicie nagrywam glos podglaszam i to montuje w powerku.
  12. Hi :P Wiec tak nagrywam sobie stan ekrenu za pomoca hyper cama. Defultowy jego format duzo zajumje ale po spakowaniu pozadnie sie kurczy wiec fajnie no ale pomyslalem ze mozna podac filma malemu montazowi odpalam sobie power directora (ta wiem ze to nic specjalnego ale zawsze :P) ucinam co trzeba dodaje sobie jakies sciezki dzwiekowe i teraz problem ze obojetnie jako co zapisze ten plik czy divx mepg qucik time itp strasznie to duzo zajmuje no i teraz pytanie do was jakies rady? Jakiegos super kodeka mam z sieci zassac i pozniej przy zapisie pliku go uzyc czy jak? Nie raz widze fajne nagrania w dobrej jakosci i duzo nie zajmuja a tutaj pomimo wyboru roznych formatow i ustawien wszystko koszmarnie zabiera mb wiec doradzcie cos. Jak nie ten dzial to sorry ale wsumie nie widzialem bardziej wlasciwego wiec dalem do editingu.
  13. i to za free tak?
  14. master zlituj sie to nawet nie wyglada jak kobieta
  15. Temporal odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    particle beda dobre najlepiej uzyc Particle Flow bo da ci najwieksza kontrole ale jesli chcesz szybko i sie nie przemeczac to jakis spray zwykly styknie z podpietym forcem gravity.
  16. czy mi sie zdaje czy ta umywalka sie wbila?
  17. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daj pordzadnego glossa w podlodze (zmniejsz ten parametr) a pliczek tla sobie rozjasnij w jakims progsie 2d. Z tego co wiem gimp jest darmowy i ma fajne mozliwosci ewentualnie naloz teksture tla na plane'a, samego plane przy oknie dac w materiale texturki w outpucie zmienic amount na wyzej niz 1.0 by uzyskac wieksze przepalenie i wtedy bedzie to jakos wygladac. Pamietaj to co jest na zewnatrz powinno byc jasniejsze niz to co wewnatrz u ciebie jest na odwrot i dlatego dziwnie to wyglada.
  18. Temporal odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Jak renderujesz w mentalu to wykorzystaj jego potencjal: wez wywal architectural'a a uzyj arch&desing tam nawet jako noob mozesz wziasc preste glass i masz super szklo pozniej doczytaj cos o causticach o FG i jazda :].
  19. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odpalone masz wogole FG? troche plamiasto jest wiec albo wiecej fononkow albo FG sie wspomoc no i AA nadal siedzi i kwiczy.
  20. Temporal odpowiedział Pancerniq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "a ten czajnik to wyglada jak jakis bitmap :P" - xD nie no ten tekst rzadzi hahaha
  21. Temporal odpowiedział shadar_logoth → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    widzialem to szczerze mowiac ciekawy jest tylko modeling rendering juz nie
  22. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przyznam ze to juz ciekawiej wyglada i dobrze ze skupiasz sie teraz na modelach a materialy zostawiasz na pozniej. Trzymam kciuki za skonczenie tej pracki.
  23. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok wiem ze pokoj z glowy ale tak czy siak trzeba trzymac sie jakis proporcji bo tak wyglada dosc dziwnie. Zoba nawet jak ludki wymyslaja wlasne stwory to trzymaja sie zasad anatomii ty masz troche latwiej porpostu przeskalowac tu i uwdzie. Co do contrastu to takie rzeczy najlepiej np w PS. Pobaw sie logarytmic expourse control, daj wiekszy sampling AA np. standardowe juz 4 na 16 i np filtr mitchel badz lanczos i juz bedzie troche lepiej. Co do widoku za oknem jesli jest to tylko textura na plane to mozesz w pobawic sie w parametrach output i to troche rozjasnic. Na podloge daj jakis reflaction i to z glossem by miec fajne rozmyte odbicia bedzie ciekawiej. Wazne to by nie poddawac sie i meczyc scenke az do jakiego ciekawego efektu.
  24. Temporal odpowiedział AravaL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Heh wsumie nie ma co tu sie rozpisywac bo nie widze tu jakis niedociagniec a ze to ma klimat ktory wali po gebie to powiem super!!! Lubie takie pracki ktore robia wrazenie ze to nie jest takie kanciate 3d bez duszy.
  25. Temporal odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego co pamietam raz robiles smoka i tamta praca byla fajna ta niestety nie powala :(. Nudne to takie przydaloby sie cos jeszcze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności