Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział zaxx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no tam gdzie masz przycisk boolean to tez masz cos takiego jak marge shpape i to tworzy siatke na podstawie ksztaltow shape. Np splajnem narysujesz jakis ksztal i pozniej zamiast jechac recznie na planie,boxie obojetnie to uzywasz tego marge shape'a.
  2. Temporal odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    coz w przypadku renderowania to w dziale video tutoriale jest moj tutorial o mental ray'u magicznego przepisu na piekny render w nim nie ma ale dobrze wyjasnione parametry tego rendera wiec po obejrzeniu tego wystarczy ruszyc glowa co ustawiac by bylo dobrze.
  3. Temporal odpowiedział zaxx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    marge shape moze? hmm jesli dobrze kumam to powinny byc przydatne
  4. Temporal odpowiedział redkmaster → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlacz GI :]
  5. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bede strzelam moze to MEM to skrot od memory czyli problemy z pamiecia? ile masz rama? takie napackane wloski z duza iloscia podzialow moga troche zzerac wiec odchudz ten dywan albo proj dalej :P najlepiej podaj ilosc ram i screena siatki dywanu
  6. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    albo wczesniej zazanaczlyles jakis jeden vertex i pozniej nalozyles benda przez co bend odzialowuje tylko na ten vertex :]
  7. Temporal odpowiedział Sanderalek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    masater to zalezy bo jesli cos ma byc na pierwszym planie to plane bedzie zadupowaty no ale jak bedzie w oddali to w zupelnosci wystarczy
  8. Temporal odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czemu ludzie sie zachwycaja? odpowiedz jest prosta bo jest czym nie wiem moze niektorzy sa zadrosni lub cos w tym stylu wedlug mnie to bardzo dobry render a z tym wyszukiwaniem sie sztucznosci hmmm vizka to vizka nie musi byc perfekcyjna.
  9. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postrzepione krawedzie widoczne na tv, oknie i stole oraz na poleczkach :]
  10. ctrl_object czy jakos tak ale z tym troche zabawy jest :P
  11. Temporal odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    je czlowieku nie obijaj sie ! ! ! ja tu lookam czy juz jakies wstepne renderki sa a tu pusto :(
  12. Temporal odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    fajny pomysl mam nadzieje ze w pozniejszej fazie ten biped zniknie :P
  13. Temporal odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmmm pusto to fakt ale i tak jest dosc fajnie mowie oczywiscie o wersji nr 3 bo reszta to troche za ciemnawe. Nr 3 ma taki fajny ciemny klimat ale ogolnie wszystko widac w 1 i 2 to wyglada tak jakbys nie chcial pokazac jak to wszystko wyglada :D.
  14. Temporal dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Hmmm tak sie zawsze zastanawialem jak wy w photoshopie dajecie DOF'a. Wiadomo da sie jakiego blura i mamy tylko to na bazie jakies maski? Zdradzcie swoje techniki do uzyskiwania DOF'a postprodukcyjnie bo ten renderowany to strasznie wolny jest :/
  15. Temporal odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak vray to widze to tak: w miejscu okien daj jednego dluzego vraylighta w ksztalcie prostokata przescaluj tak by pokrywal oba okna, przesun tego lighta do srodka okien daj lekki kolorek niebieski, kolejne swiatlo direct z cieniami vrashadow kolorek lekka zolc/bez/pomarancz i juz w ten o to latwy sposob bedziesz mial ciekawsze swiatlo. Oczywiscie wypadaloby dobrze ustawic GI ale w vray'u to zadna sztuka bierzemy kombinacje IRR+LC dajemy prestet np medium w color mappingu expention i gotowe :]
  16. Temporal odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byloby by piknie gdyby nie to slabe AA :/ Wszedzie masz zabki a jak na finalny render to nie bardzo.
  17. Temporal odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    moze color bleed ci wyskoczyl zaduzy? ewentualnie jakies przepalnie to wtedy logarytmic exporuse control sie klania
  18. coz jak na poczatki to nawet fajnie to wyglada napewno z kolejnymi modelami bedzie lepiej a tragicznie i tak nie jest wiec git :P Daj lekkiego chamfera na stole i bedzie bardziej cool :]
  19. Temporal odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmniejsz bumpa i pokombinuj z ksztaltem bumpa oraz dodaj refrakcje bo ja jakos jej nie widze a przy takim czyms gdzie widac po metrze dno to by sie przydala
  20. to sprawdz i zobacz :]
  21. Temporal odpowiedział Darks → na odpowiedź w temacie → Modeling
    szukasz frajera? hmmm znajac zycie ktos sie znajdzie i pomoze ale jak bym radzil nauczyc sie samemu tej pieknej sztuki. No ale w 5 min to nie da rady najpierw nauka modelowania pozniej animacje no chyba ze chcesz kulki animowac badz boxy.
  22. No wlasnie testowalem to wczoraj no i na tym wmv nawet nawet bo proba z avikami z codeciem tech smith badz formaty w stylu real, mov itd to kupa byla :/ Coz jak mowisz ze to jest swietne to tak musi byc dzieki za pomoc jeszcze sobie potestuje.
  23. Tomala nie przesadzaj jak odebrales moj tekst jako atak to sorry poprostu wedlug mnie lepiej by czlowiek nauczyl sie podstaw bo co mu po super materialach jak modele beda lezec i kwiczec? Zlotych zasad nie ma jak ktos chce to moze nawet robic animacje z czasteczkami i kulkami nie majac pojecia o modelowaniu hmmm jak kto chce.
  24. Temporal odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale o co kaman? 4 pomieszczenia w jednej scenie? to tak samo sie robi jak jedno nie rozumiem tego pytania. Co do tych dzrwi to mozna booleanem badz recznie cutem ciachac a pozniej usunac przeszkadzajace poly.
  25. Ej to zglos sie do mnie na GG :] projekt amatorski nie ma szans na zadna kase nie bedzie to zaden hit itd. Ogolnie kreci mnie grafa a jej ucze sie z dlugimi przerwami niecale 2 lata ale hobbystycznie robie gre choc niektorzy mogliby to wysmiac wiec zapraszam na gg po szczegoly i sam sie przekonasz czy fajnie nagrac muze dla gry ktora robiona jest z pasja i jest czyms wiecej niz platformowka czy nie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności