Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Liczba zawartości

    2 611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez deshu

  1. Generalnie, takie buttony z drag&dropa nazywają się w maxie macrami. W ogolę ten folder ENU warto sobie skopiować - to tam max przechowuje wszystkie ustawienia UI i preferencje zdaje się też. Gdy potrzeba je odtworzyć, wystarczy wywalić maxowy folder ENU i wrzucić swój. Działa to skuteczniej niż savowanie ustawień do plików.
  2. Jak i również aby wszystko dobrze funkcjonowało, musisz dorobić coś więcej niż tylko to co widać na renderze. W przypadku twojego renderu - po prostu zbuduj prosta łazienkę. Modele klopów, wanien i pryszniców bez problemu ściągniesz od producentów. Dodatkowo w renderach wnętrz nigdy nie opieram oświetlenia w 100% na sztucznych źródłach światła. Trochę światła z zewnątrz ( zarówno w dzień i w nocy) zawsze robi dobrze. Żeby za daleko nie szukać: http://www.evermotion.org/tutorials/show/9765/making-of-white-living-room-tip-of-the-week Tu jest mało światła sztucznego ale pokaże ci jak szybko ustawić światło dzienne w interiorze. Dobrą metodą ustawiania oświetlenia światła w scenie jest renderowanie całej sceny jednolicie szarej. Np RGB 180 180 180. Oczywiście poza szybami w oknach. Wtedy masz pewność że światło jest poprawnie ustawione, i jedynie manipulujesz materiałami.
  3. Gdy tyle zarabiają, już nie są grafikami tylko biznesmenami. Proste. W jakim zawodzie na stanowisku "etatowym" zarabiasz 20k$ miesięcznie?
  4. %localappdata%\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\usermacros Ale prościej ci będzie zrobić ten button jeszcze raz.
  5. Dlatego wlasnie używasz presetu pod vraya. Wtedy nie wypala ci metallnes tylko osobno diffuse i reflection.
  6. Mam wrażenie że to raczej sprawa do napisania przez devów Corony, nie Ornatrixa.
  7. deshu

    4K na 32''

    Powiedział człowiek nie używający żadnego z obu softów o których mówi.
  8. deshu

    4K na 32''

    Wg mnie nadal masz coś nie tak. I nie chodzi o rozmiar ekranu. Po prostu u ciebie UI jest rozjechane, na screenie z DA nie. Lepiej niż w poprzednim poście tego pokazać nie umiem. Ku twojej uciesze.
  9. Myślę, że w wypadku drabiny, będzie najszybciej tak jak napisałeś.
  10. deshu

    4K na 32''

    Prosze, porownanie twojego screena i screena z DA. Dodatkowo 32'' przeskalowałem do 115% aby porownać proporcje wielkości. Popatrz jak u ciebie UI się rozjeżdza a jak na screenie z DA trzyma sie kupy. Jest to zupełnie osobna kwestia od rozmiaru ikon. Tutaj jescze porownanie rozmiarów pixeli (i zarazem nieskalujących sie ikon z maxa). Jako 100% uważam moje aktualne 23'' [/url] 100% : 60.7% : 69.4%
  11. W modyfikatorze UVW map jest opcja load i save, ale wymagane jest, aby: -vertex order się zgadzał -co za tym idzie, szczeble nie mogą być jednym obiektem.
  12. deshu

    4K na 32''

    No wcale nie są mikroskopijne. Gdy oglądam obrazek na 100% (pixel:pixel) na FHD 23'' wygląda to w porządku. Myślisz ze w 2016 coś popsuli? Własnie to próbuję ustalić...
  13. ikkiz - najs kabelki:) śmieszna fucha Camel - czyściutko, przydałby się tylko większy kontrast w studiu. Użyłeś object space anisotropy?
  14. deshu

    4K na 32''

    No nie, nie jest tak samo jak u ciebie. Popatrz na proporcje - jak u ciebie a jak na screenie z devianta tekst wypełnia guziki. Albo na spacing guzików i ikon w command pannel i material editor.
  15. A co miałby skrypt robić z tymi danymi? Wypluwac po prostu do listenera?
  16. deshu

    4K na 32''

    No to wygląda bez zarzutu. Ciekawe na jakiej wielkości monitora cykany screenshot. Wydaje sie że rozmiar pixela jest dla maxa problemem, nie rozdzielczość. Spróbuję się skontaktować z autorem. - - - Połączono posty - - - Heh. Screenshot wykonany dokładnie na tym monitorze, który chce kupić:) http://www.benq.com/product/monitor/bl3201pt/ Link do devianta gdzie autor się pochwalił:
  17. deshu

    4K na 32''

    No powiem ci że kolory ma zajebiste. Gdyby nie badziewność podświetlenia, to bym go chyba zachował. Nawet mnie nie denerwuj:)
  18. deshu

    4K na 32''

    Faktycznie. Monitor 32'' z 3840x2160 bedzie miał pixele większe tylko o 15%. To chyba nie zrobi wielkiej różnicy... ;/ - - - Połączono posty - - - Przy monitorze 40'' rozmiar ikon jest bardzo ok. Niestety jakość podświetlenia i ogólnego wyświetlania zmusza mnei do zwrotu: http://www.philips.com.au/c-p/BDM4065UC_75/brilliance-led-backlit-lcd-display
  19. deshu

    4K na 32''

    To nie jest pracownik autodesku. Oni nigdy nie udzielają się publicznie, bo wiedzą że przegraliby każdą wymiane zdań. Ale fakt, sytacja jest wręcz żałosna. wujek_kane - na jakim monitorze robisz screeny?
  20. deshu

    4K na 32''

    No kurde, kiepawo... Na jakim monitorze robisz te screeny wujek?
  21. deshu

    4K na 32''

    wujek_kane - A mógłbyś jeszcze pokazać na jednym screenie gdy masz coś w edit poly (żebym zobaczył wielkośc liter w command pannel) i otwarty material editor z np materialem vrayowskim lub standard? Dzięki bardzo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności