
Zawartość dodana przez deshu
-
Quixel Suite 2.0
Nie sądzę żebym kiedykolwiek zmienił zdanie na temat tego, że największym minusem ich softu jest to, że jest zbudowany jako nakładka na Photoshopa. Nawet nie plugin, tylko nakładka, bo to osobny soft, komunikujący się w PS za pomocą javascriptu. To powoduje niestabilność i zawodność, oraz powolność. Wystarczy w złym momencie nacisnąć ESC i po zabawie. Gdyby Adobe wydało wreszcie solidne i dobrze udokumentowane api, ten pakiet byłby bezkonkurencyjny. Viewport mają nieporównywalnie lepszy od Allegorythmic ( Marmoset vs Yerbis), co bardzo umila pracę.
-
rendering GPU w Vray
To ciekawe, bo ja na ich stronie czytam coś zupełnie innego: zrodlo: http://www.v-ray.com/features/v-ray-rt/ Koniec trolowania.
-
rendering GPU w Vray
Jutrzenka, inaczej Kramon to jeden z 2 userów tego forum, którzy dorobili się bana w przeciągu ostatnich 10 lat. Dodatkowo nie korzysta ani z maxa, ani vraya. Sam zdecyduj czy warto go słuchać. W odpowiedzi na twoje pytanie: To zalezy jaką wersje vraya posiadasz. Jeżeli 2.4+ to Vray RT obsługuje większość funkcji wersji CPU. Jest bardzo duża szansa, że będziesz mógł wykonać to czego potrzebujesz korzytsajac z GPU. Pierwszy lepszy przykład animacji wyrenderowanej Vrayem RT GPU:
-
Ciemny Prepass
Hejka Co oprócz interpolacji refl/refr, oraz VraySSS może powodować dodanie ciemnych pre passów do kalkulacji irradiance map?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Bardziej mialem na mysli procent od sprzedaży dla projektanta.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie chce mi sie nawet myśleć nad kwotą, ale powiem ci, że mocno bym na twoim miejscu rozwazył opcje rozliczenia inną niz po prostu jednorazowa zapłata.
- 3ds,bug w renderingu(Vray,Default Scanline)
-
Corona Renderer 1.2 dla 3ds max wydana
Displacement faktycznie jest zacny. Brakuje tylko kontroli jakości dispa per object.
-
Różnica w jasności pomiędzy renderem i podglądem w trybie Realistic
No niestety, facepalm. Gdyby viewport mogł wyglądać jak finalny render, to po co w ogóle była by opcja renderowania?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Sprobuj zmniejszyć foga. To co widzisz na prawym to nie są bliki tylko przejarana refrakcja. - - - Połączono posty - - - Create -> Spline ->Section
-
Pobrane modele otwierają się bez tekstur.
Jezeli masz pliki OBJ i MTL o tej samej nazwie, to importując OBJa zaznacz opcje "import material".
- MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
-
Vray 3.2 wydany
Byla możliwość importu mesha z proxy do sceny, ale nie wyświetlania jako whole mesh. Ta nowa opcja może sie przydac do przy tweekowaniu materiałów. True. Może po prostu napisali cos lepszego niz retrace treshold, co jednak nadal nie działa zawsze. Już troche za duzo tych opcji od leakujących LC.
-
Vray 3.2 wydany
Na to wygląda.
- Scena 3D: DNB Frontpage
-
Zestaw PC: 3000+ zł
Bież tą kartę bo 960 za pól roku będzie słaba. Na tej pewnie pociągniesz ze 2-3 lata. No i Intel oczywiście.
-
Zestaw PC: 3000+ zł
Spoko zestaw. Z tym że taki bardziej do grania niż do pracy. Tzn śmiało będziesz mógł na nim robić normalnych rozmiarów zlecenia, ale i ładnie pograsz. Jak znajdziesz jeszcze ze 250zł to dokup ramu bo 8gb to mało. Dodatkowo, skoro wziąłeś 128gb ssd to gdy zacznie ci sie konczyć miejsce, to lepiej usaw na nim różne tempy i cache niż instaluj programy. Różnica w w PS i w Nuke na przyklad jest ogromna gdy cachują na ssd.
-
Zestaw PC: 3000+ zł
120 będzie ci mało, jak mozesz to bierz 240. Dobry wybór z gtx970. Tylko weź od msi bo ma pół-pasywne chłodzenie. Gdy karta ma
-
Zestawy scen i modeli dla Unreal Engine od Evermotion
Jakość jest zajebista. GI jest wypalone do diffusa? P.s. zamieńcie stół do bilarda na piłkarzyki :)
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Nie ma sensu kupować 960 za 800zł. Czego nie rozumiesz?
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Mówimy o kartach do grania. 960 jest doskonałą karta do stacji roboczej, nie do grania.
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Kolosalny przeskok jest miedzy 580 a 970. Nie wiem po co kupować karte która uciągnie na medium to co wyszło już teraz. No ale to chyba już tyle w temacie:)
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Przede wszystkim dlatego, ze już teraz 2gb vramu to mało na gry. Ta karta jest niewielkim skokiem względem czteroipółletniej gtx 580. Z jakiej karty robisz upgrade?
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Gtx 960 nie jest kartą godną polecenia. 970 jest dobra, ale z wyzszej półki cenowej. Lepiej coś mocnych 7xx.
-
WeightPro dla 3ds max
BArdzo dobry pomysł z tym ustalaniem odległości na podstawie zwokselizowanego mesha. Brawo:)