
Zawartość dodana przez deshu
-
Rigid body collection
co do pierwszego problemu to: 1. zrob animacje kulki za pomoca autokeya (wciskasz autokey, zmieniasz klatke animacji, moveujesz obiekt gdzie chcesz, wylaczasz autokey) 2. zaznaczasz kule, otwierasz property editor, zaznaczasz unyielding. 3. robisz te boxy jak tam chcesz, i wszystko dodajesz do kolekcji.
-
Postać 3D: Chłopczyk
Kurde super. wrzucilbym go na deske i zrobil skatea.
-
Scena 3D: Sypialnia
podłoga fajnie wyszla, szczegolnie tam gdzie odbija obraz. jak sam widzisz, troche tu pusto:) w ustawieniach to ladnie musiales namieszac:)
-
Obiekt 3D: iPod
No prosze, nie kazda pierwsza praca musi byc kaszanka:) Wiele mozna poprawic, ale nie bede pisal bo i tak pewnie juz nie chce ci sie z tym bawic:) Jest dobrze.
-
Linger in Shadows - demo na PS3
No niestety, demo nie pokazuje w jasny sposob na czym polega interakcja. Jednak jestem zwolennikiem tego typu nowosci i jezeli np mialbym mozliwosc ogladania shreka w lowpoly z mozliwoscia kontrolowania kamery, to napewno bym z takiej mozliwosci skorzystal. Szkoda ze nie mam ps3 takze raczej nie sprawdze waszego projektu. Jednak chcialbym zobaczyc film pokazujacy ruchy na padzie i analogincze reakcje na ekranie telewizora. Powodzenia. Jezeli mozna o to prosic, to poinformuj mnie jak skonczycie projekt, tutaj na pw, czy przez gg czy maila.
-
Scena 3D: "Stare zniszczone biuro"
widac ze nie polska bo juz by monitora nie bylo:) coz, wizualnie nie ciekawe, zbyt blado, i widac ze nad mapowaniem w ogole nie siadziales. Na jaki to konkurs?
- OBJ import/export
-
Obiekt 3D : Drzewo lowpoly
Siwtne pole do nauki low poly i normali. Drzewo jak najbardziej pasuje mi do obliviona, moze nawet do bardziej do morrowinda gdyby tylko straszy silnik obslugiwal normale. Ja by tylko popracowal nad kontrastem lisci, i przekrecil troszeczke grzyby bo naja identyczna orientacje.
-
Finished 2D: portret
Całkiem ladnie.
-
Golden Award: Arka
Ah. Ten rozmach i powiew swiezosci. Swietnie.
-
poprawne oswietlenie kabiny prysznicowej
Na dole masz opcje wyswietlania topicow. Pewnie masz ustawione domyslnie na ostatni dizen czy jakos tak. Zmien to, kliknij na "pokaz tematy" (czy jakos tak) i fixed.
-
Modeling w realu ... pytanie dotyczące materiału
Za mlodym jestes userem! :0 Prawda, glina zadko sie tu pokazuje, ale stwierdzenie ze jest to forum tylko o cg to bzdura. Toc zdjec tu pelno! i troszku malunkow takze.
-
klient szukający frajera
Jak dla mnie kosmos. A no i dziekuje za watek. Mozna sie nauczyc ostroznosci. Przyda sie jak moze kiedys, uda mi sie pracowac w tej wymarzonej branzy.
-
Problem z kulami w edytorze materiałów
Hmm. Nie spotkalem sie z tym ale: najnowszy dx, najnowsze stery graficzne, w ustawieniach maxa, jako driver viewportowy ustaw dx. Moze pomoze.
-
Perpetuum mobile
Fajna sprawa, render domyslam sie bedzie ladniejszy jak juz skonczysz. Zastanawiam sie... hmm wyglada na to ze czesc animacji zrobiona jest reaktorem a czesc recznie. Jezeli sie nie myle to: w reaktorze zmniejsz collision tolerance (albo wszystko zeskaluj w góre - czesto pomaga); a to co bylo animowane recznie troche dopracuj. Czekam na finish.
-
Pytanie teoretyczne dotyczące maxa i zbrusha.
Plugin ktory upraszcza, przyspiesza, a na nie high-endowych kompach czesto nawet umozliwia importowanie geometrie zlozone z wielu milionow polygonow: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=661559#post661559 Takie male sprostowanie z mojej strony:)
-
i-doser - bawił się ktoś tym
hehe, dokladnie :) kiedys tego posluchalem do snu i tylko smiac mi sie chcialo bo uszy zaczely mnie swedziec od drgania gum moich ep-630, i jeszcze z tego ze ludzie w to wierza:)
-
Fume. Problem. Mentalray
gi - global ilumination, final - taki fajny silnik renderujacy.
-
Problem z Poly Boost
tak jak wyzej, convert to editable poly, i wtedy zaznaczasz edycje czego tam chcesz (poly, verteksow, edge) i dzialasz!
-
Scena 3D: Zapomniany parowóz
ślicznie! czekam na finish
-
Błąd na forum?
Dokladnie tak:)
-
Kryzys twórczy
A ja zaczalem na rowerku smigac ostatnio, zeby sie zmeczyc, wyspac, obudzic i miec jakies pozytywne podejscie do cg... i musze powiedziec ze to dziala. Tylko szkoda ze cos mi w kolanie pierdo**elo i to chyba koniec mojej kuracji:)
-
Wip - ocena wykonania
No faktycznie. Nowi coraz szybciej sie ucza. CHciales porad, a wiec: staraj sie wiecej sam modelowac, nie kozystac z gotowych geometrii; przyzwyczajaj sie do mysli ze ustawienie swiatla, sceny, rendera itd. zajmuje czesto tyle samo czasu co sam modeling; jezeli chcesz to pokazac innym, to przed modelowaniem naszkicuj sobie cos konkretnego, na kartce lub w glowie; nie idz na kompromis z maxem, modeluj realizujac zamiary - jezeli nie umiesz to naucz sie; jezeli sam nie dajesz rady poradzic sobie z problemem - po metodzie prob i bledow wertuj google, potem pytaj nas; nie czekaj na gotowe rozwiazania, bo w ten sposob nie zapamiatasz co do czego i po co jest; pamietaj ze to hobby zje duzo twego czasu. A no i oczywiscie:
- Deskorolka
-
Kryzys twórczy
Ciebie sie to pewnie nie tyczy, ale ja tak teraz mam, w zwiazku z matura:) Od miesiaca szykuje sie do proby zrobienia rigu mecha i nie moge sie zebrac.