Zawartość dodana przez żółty
-
teczka 2d : żółty [szkicownik]
dzięki 🙂 thx, działalność gospodarcza 😛 Plus jest taki że już urosły na tyle że mam wolne wieczory więc... do roboty 🙂 Dzięki za uwagi, kompozycja to coś nad czym będę starał się pracować najmocniej teraz. Miałem w planie jakieś zwłoki w workach z prawej albo na 1 planie, lekko schowane/nieoczywiste z jakimiś delikatnymi plamkami krwi/śladami delikatnie do nich prowadzącymi ale nie siedziało mi coś po drodze. Może to jeszcze podmaluję potem. So true, blender, gumroad, youtube, możliwości są ogromne. 11 lat temu też były ale trzeba było minimalnie pogrzebać w necie żeby się dokopać ( conceptart.org.. chlip ) Natomiast teraz naprawdę już chyba nie ma wymówek. Wszystko jest na wyciągnięcie ręki. No i teraz wiem dokładnie co chcę robić / osiągnąć i czego konkretnie się uczyć.
-
teczka 2d : żółty [szkicownik]
Cześć wszystkim ! Wracam po 11 latach 😄😄😄 Dzięki uprzejmości Adka udało mi się odzyskać moje stare konto. Ostatnie 11 lat to DG i 2 synów, więc nie było czasu na hobby. Co za tym idzie dalej nie umiem w rysunki i 3d tak jakbym chciał, a chciałbym przynajmniej tak z 2% takiego skilla mieć jak Maciej Kuciara. Wtedy pójdę do piachu będąc pewnym że nie zmarnowałem życia totalnie 😛 Widziałem, że stara gwardia nie próżnowała, pojawiły się softy nowe, zawsze lubiłem nowe softy więc na restart wrzucam zeszłotygodniowego maziańca Blender+photoshop+mixamo. Proszę miejcie litość, jestem już starym schorowanym dziadem 😛
-
3ds max 2016 - samoistny zapis pliku podczas wyłączania sceny
Cześć,mamy problem w firmie, zaczęło się od maxa naszego modelarza, a teraz rozprzestrzeniło się po wszystkich maxach, mianowicie podczas zamykania sceny pliki samoistnie nadpisują swoją aktualną wersję, czyli otwieram sobie plik wnetrze.max z 20.02.2017, zamykam go bez zapisu, klikam po prostu w "x", max pyta czy zapisać scenę bo cośtam się zmieniło, klikam nie, a mimo to max i tak dalej twardo nadpisuje mi scenę. W properties grzebałem już we wszystkim, aktualnie powyłączałem autosave'y ( https://www.dropbox.com/s/ffvduokc3a4fwc2/Screen%20Shot%2004-13-18%20at%2003.53%20PM.JPG?dl=0 ) i wszystko co dało się wyłączyć ale problem nadal występuje. Ktoś ma jakiś pomysł gdzie szukać ? Z góry dzięki
-
Wiz: Gołoborze
kosmicznie dobre prace, ujęcie z lasu imo najciekawsze. Muszę podpytać o technikalia - liczone na hotfixie do A4 ? W jakiej wersji robisz prime czy wyższej ? Jeśli prime to czego używasz do scatterowania roślin, książek - róznicowania ich ułożenia etc. Jeśli nie prime to zakładam że jakimś clonerem - natomiast sam mam wersję prime i szukam jakiegoś solidnego rozwiązania do rozsiewania i różnicowania geometrii które działało by stabilnie z coroną.
-
Sprzedam_Modo 801 + MArch kit
Witam, Mam do odsprzedania Modo 801 + MArch kit w cenie 4920 brutto. Wystawiam Fakturę Vat. Zainteresowanych proszę o kontakt pod mailem - [email protected]
-
MODO (rady dla początkującego)
Chyba nie było - http://www.indigosm.com/modoscripts.htm - jest kilka przydatnych rzeczy np. perfect circle - nie wyobrażam sobie już życia bez tego ;]
- Sceny 3D: Fibaro - Motion and Smoke Sensor
-
modo 801 gamma problem
łap linka - http://community.thefoundry.co.uk/tv/training/view.aspx?id=776
-
Podstawy MODO - tutoriale
Na forum chaosów już jakiś czas temu Vlado wrzucił screeny - http://forums.chaosgroup.com/showthread.php?64908-V-Ray-for-Modo/page4 Ponoć grzebią od jakiegoś czasu już nad tym, w tym roku dadzą coś do zabawy :) Jeszcze tylko corona i ... imo nie będzie sensu pakować kasy w inny soft.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
ostatni fakt lekko gorszy ale scena jak Rust wyciągał łysego z afery w czarnej dzielnicy kręcona w jednym ujęciu... hmm dla mnie bomba
-
Distributed rendering różnica odcieni na poszczególnych kompach
masz te same pluginy, skrypty poinstalowane na obu maszynach ? Mimo że z mapami wydaje się wszystko ok sugerowałbym zassanie skryptu - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps Otwórz scenę, przeleć wszystko relinkiem, zapisz scenę puśc DR i sprawdź czy dalej jest lipa. Oba komputery mają na bank dostęp do irr i lc ? jak nic z tego nie działa to rozkładam ręce ;]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
fajny klimat, światło siedzi dobrze. Z czepialstwa to aa się rozjechało w kilku miejscach i bump na deskach się rozjechał. Reszta spoko wg mnie - vray czy może corona ;] ?
-
Jak wielkie znaczenie ma Postprodukcja?
dobry skill w poscie pozwoli Ci zaoszczędzić wiele godzin dłubania w 3d, a jak wiemy czas to pieniądz ;] Nie wiem jak w vfx'ach ale w archwizie da się dużo nadrobić postem - nie będę się tu rozwodził nad detalami, rodzajami render pass'ów i tym co warto podbijać a co nie bo to każdego już indywidualna sprawa, ale jeśli będziesz dobrze ogarniał ps'a lub inny soft do postu to z prostego clay rendera jesteś w stanie wydłubać naprawdę świetne prace. Ostatnio na cg architect sie pojawiło np takie cudo - http://www.cgarchitect.com/2013/12/making-of-white-form . Box na jakimś słabym setupie plus kilka masek w ps i voila ;] W 2-3 godziny masz to co gość dłubiący tylko w 3d wycisnąłby po 2 dniach.
-
Rozłożenie elementu po powierzchni terenu, jak?
conforma próbowałeś ? - http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-5790F099-E538-4702-9831-EC06C0EA2819.htm,topicNumber=d30e149375
- Wiz: OSIEDLE
-
Wiz: Wnetrza loft
Fajne ;] Bardzo ładne światło, dużo detalu, dobre shadery - bardzo fajne, pozytywne. Na drugiej wersji pierwszego ujęcia wyszły jakieś babole tylko na cegle na wysokości łóżka ( specular ? gi ? ) i tkanina bliżej ściany ceglanej też wygląda lekko nienaturalnie - w pierwszej wersji o wiele lepiej. Pozatym pełna profeska, gratuluję ;] Tkaniny marvelousem poleciałeś ?
-
VrayPhysicalCamera/3ds - problem z clipping'iem
Panowie i Panie taki temat - otóż podczas kadrowania często używam clippingu w Vray'owej kamerze. Wszystko działa bez zarzutu natomiast często przeszkadza mi dosłownie jeden ucięty clippingiem element na pierwszym planie np. przekrojona płaszczyzną clippingu krawędź krzesła. Nie mogę cofnąć płaszczyzny clippingu ponieważ jestem zbyt blisko ściany lub innego elementu który zaczyna być widoczny i zasłania resztę widoku. Oczywiście mam w zanadrzu kilka obejść problemu jak chowanie obiektu lub animowanie go pod poszczególne ujęcia. Te patenty to jednak połowiczne rozwiązania które nie do końca mnie satysfakcjonują - często korzystam z opcji incremental add w irradiance mapie ( co wiadomo przy animowaniu obiektu się nie sprawdzi ) a także z puszczania kilku renderów z batcha ( tutaj również odpada hide i animowanie obiektu przy włączonym incremental add ). Pytanie czy da się jakoś excludować wybrany obiekt z clippingu ? Wywalanie ścian nie wchodzi w grę ( oświetlenie się sypie ), ponowny render z cofniętą ścianą też średnio...niby to 15 minut ale przy 7-8 widokach plus potem maskowanie w poscie... to już się może zrobić z 2 godziny. A zależy mi na czasie :) Poniżej przykład ( przycięte obiekty z rózową siatką )
-
vray 1.5 render elements
masz jeszcze VrayWireColor - radzę spróbować ;]
-
Jak wylaczyc Ambient Occlusion?
próbowałeś podmienić maxstart.max ( bodajże w scenes powinno być ) na własną scenę - z wyłączonym AO ?
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Kurde 25 finał Ligi Mistrzów...ja ide tylko jak będzie lokal z dużym tv ;]
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
mi pasuje 25
-
Render wyłączonych obiektów w viewporcie
Render setup (f10) / Common / Options i stawiasz ptaszek na Render Hidden Geometry
-
Rozszerzenie pola widzenia kamery - 3ds Vray
Dzięki bardzo ! Strzał w dziesiątkę. Widoki pasują idealnie.Kurde nawet nie pomyślałem o offsecie ;] Rano cały scriptspot przekopałem a tu takie proste rozwiązanie ;];]
-
Rozszerzenie pola widzenia kamery - 3ds Vray
Cześć, Szukam skryptu / pluginu / sposobu na rozszerzenie pola widzenia kamery Vray'owej względem wybranej krawędzi widoku. Przykład powinien trochę lepiej zobrazować o co mi chodzi : Potrzebuję rozciągnąć widok w prawo nie zmieniając ustawień kamery, czyli z obrazka dajmy na to o aspekcie 1.0 zrobić 2.0 bez zmiany kąta kamery itd. Coś jak rozmiar obszaru roboczego/canvas size w photoshopie. Znalazłem na scriptspot coś takiego http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/overscan ale niestety nie bardzo chce współgrać z vrayem. Pomożecie ?
-
front! skos vs okrągły
źle zacząłeś, takich rzeczy się dobrze "z palca" nie zrobi wymodeluj sobie taką zaokrągloną krawędź: a potem poodbijaj ją modyfikatorem symmetry pod kątem 45 stopni dwa razy i rozciągnij skrajne krawędzie na boki, czy jak tam Ci będzie pasowało: