Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Model ma dość dziwne proporcje , wybite barki i zwisłą klatę - bezdyskusyjnie :) Making of świetny , też bezdyskusyjnie :)
  2. Zakładka Lists - Other Maps i Delete vert_normal .
  3. zeet odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Używam Modo głównie dlatego że jest dobrym programem do modelowania wszelkie usprawnienia i dodatki jeśli są przydatne nie stanowią problemu . Ale jeśli Modo zmieni się w spasioną kobyłę w stylu Maxa obrośnie w narzędzia z których i tak nie korzystam i zbliży się do niego ceną to trzeba będzie wybrać coś innego .
  4. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Użyj narzędzia transpose na górnej listwie zaznacz Rotate potem na modelu Ctrl + myszka , zamaskuj część modelu która nie będzie edytowana pojawi się taki żółty manipulator linia z trzema kółeczkami ustawiając go odpowiednio można modyfikować- pozować model . film jak to zrobić http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-use-the-transpose-tools-in-zbrush-3-63890/
  5. Określenie proporcji postaci , kadru i kompozycji do tego jest przydatny szkic i jak te sprawy są uchwycone prawidłowo a w tym wypadku nie są :) można nakładać cieniowanie i detale . Proporcje głowy , ucięta ręką , cała postać trzeba przesunąć bardziej w lewo albo zrobić szerszy format-kadr , ramię i plecy bardzo dziwnie wyglądają .
  6. zeet odpowiedział Ex3 → na temat → Dominance War
    Zaplatacz szprych :D
  7. zeet odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    http://stereos.com.pl/sklep/index.php?k11,okulary-3d-anaglifowe
  8. Ui

    zeet odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    Preferences / Custom UI / Enable Customize następnie Ctrl + Lmb przenosi się dowolne buttony -ikonki w miejsce które pasuje po zakończeniu w zakładce Preferences / Config wcisnąć Store Config .
  9. zeet odpowiedział Manver → na temat → ZBrush
    I tak powinno być :) jak mocno przeszkadza to suwakiem seam overpaint można to regulować . Ps. Ta zakładka wokół normalki maskuje szwy .
  10. Dzięki panowie za komentarz i "front-nięcie" :) Morte , włoski zrobione są za pomocą brusha SnakeHook + alpha 39, trzeba to zrobić krótkim ruchem-skokiem piórka przy mazaniu , ruch taki jak by się stawiało przecinki .
  11. Moja wytłoczka ta sama baza :)
  12. zeet odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkie nowinki jak najbardziej są dobre ,mnie jednak interesuje jedna której nie zauważyłem tamtej stronie , mianowicie info że program już nie będzie się wywracał z byle powodu czyli stabilność to ciągle najsłabszy punkt tego programu. Trzeba sporo czasu przy nim spędzić , żeby się nauczyć jak w nim pracować by się nie zawiesił , backup ustawiony na zapis co 5 minut utrzymuje zdrowie psychiczne i ilość włosów na głowie użytkownika na jako takim poziomie :).
  13. Odpisał bym temu gościowi że sam zgłoszę na policję , próbę wyłudzenia pieniędzy.
  14. zeet odpowiedział Polak → na temat → Animacje
    Świetne ,więcej tak sprawnie zrobionych animek . Trochę mnie tylko zaskoczyła płaskość postaci z profilu.
  15. Wygniecione z spherki w ZB około 1,5 godziny
  16. zeet odpowiedział timonpl → na temat → ZBrush
    Żeby pokryć model texturą musi być on zmapowany ,ten model ma błędy w meshu dłonie i stopy w sumie do niczego konkretnego się nie przyda :) . Ale jak chcesz go pokryć teksturą to : Wczytaj ten model do Zb użyj Make poly mesh potem wejdź w zakładkę Texture i użyj AUV Tiles model zostanie automatycznie zmapowany .To mapowanie nie nadaje się do obróbki np. Photoshopie. Pomaluj model-( im wyższy Sub Divide- podział tym lepsza jakość textury ) po skończeniu malowania w zakładce Texture użyj Col>Tex textura pojawi się w okienku po lewej stronie.
  17. Tak dla ścisłości Smooth w ZB jest w trzech miejscach :) W zakładce Brush -Gravity Strength można pokombinować .
  18. zeet odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Przy wszystkich błędach w modelu i teksturze przynajmniej widać że Apollo się stara się i jest konsekwentny , zrobił pracę od początku do końca, co nie wszystkim modelarzom na tym forum się zdarza :). Moim zdaniem nie powinien poprawiać już tego modelu jeśli go robił dla siebie ,tylko wziąć pod uwagę porady jakich udzieliliście i zrobić następną lepszą pracę a wszystko wskazuje że jest na dobrej drodze.
  19. zeet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Produkcja trocin :)
  20. zeet odpowiedział terenas → na temat → V-Ray
    Obiekt nie jest zmapowany ,żeby jakakolwiek mapa-textura prawidłowo działała trzeba go zmapować.
  21. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ubranko jest słabo wymodelowane bo tylko ten element można oceniać . Postać wzięta z Zbrusha-SuperAverage Man level 2 lub 3 dlatego paluszki takie obłe wychodzą :).
  22. Klicek -czyżby kryzys twórczy ;D ?
  23. Po prostu ŚWIETNE,widać jak duży był wkład pracy.
  24. Które to opowiadanie,jeśli można wiedzieć ?
  25. Pod vistę musi być do maxa Sp 2 .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.