Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Poprawek raczej nie będzie , baza speedowa :)
  2. Pierwszy :)
  3. zeet odpowiedział jacynt → na temat → Modeling
    Eksportować model z Modo w formacie .obj. Max i wszytkie inne programy obsługują ten format .
  4. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja widziałem , ale nie pamiętam gdzie ...
  5. zeet odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Wszystko wyjdzie w "praniu" , mnie bardziej kręci GoZ ale staram się nie nakręcać :D .
  6. Mordeczka w Zbrush , baza spherka około 2 godzin ugniatania . Eksport modelu do Modo , siata z 6 mln zredukowana do 300 tyś , za pomocą pluga Decimation Master.
  7. zeet odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Odrobinę dłuższe ręce , zachowa wtedy smukłość sylwetki a proporcje nie będą tak kłuć oka .
  8. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ostatni trial Muda bez service packa , komp Q 6600, 8GB RAM , GF 8800 GT. System Viśta- wio :)
  9. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Te które mnie najbardziej ruszyły :) - zwałki przy obrabianiu ciężkich modeli powyżej 1mln poly - crashe podczas wypalania normalek - mało wygodne obracanie obiektu podczas edycji - dość toporne brushe podstawowe tzn. trzeba brusha ustawić po swojemu żeby działał przyzwoicie . Dla wyjaśnienia na tym samym sprzęcie ZB bez zadyszki obrabia kilka subtooli , "ważących" od 3 do 6 mln.
  10. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właściwie to oceniam program nie po funkcjach i nowinkach ale po tym ile problemów stwarza no i Mudbox , jak na razie ma ich więcej w porównaniu z ZB , przynajmniej dla mnie . :)
  11. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po zachwytach przy zapowiedzi nowej wersji Muda zobaczymy na forum w ciągu roku 1-2 prace wykonane w tym programie i tak do następnej wersji :)
  12. Dzięki za głosy . Jeśli ktoś mnie wyręczy w wymyśleniu następnego tematu będę wdzięczny :) . Może , Levus rzuci hasło na ten tydzień ?
  13. Ptaszek , baza spherka .
  14. Jak dla mnie za mało czasu ale niech wisi :)
  15. zeet odpowiedział viater → na temat → ZBrush
    Sprawdź w tym miejscu mapowanie , model najlepiej malować pod jak najmniejszym kątem najlepiej front,left itd. Sprawdź czy model nie jest wyświetlany w trybie Perspective Distortion to też może powodować problemy . Niektóre miejsca na modelu i finalne korekty- retusz najlepiej zrobić na samej teksturze , Zbrush prawie zawsze zostawia jakieś " babole" :).
  16. zeet odpowiedział odnetniN → na temat → Modeling
    Zielony kanał normalki , trzeba chyba odwrócić -flipnąć najlepiej w opcjach wypalania a wypaloną już normalkę w opcjach wyświetlania textury lub w photoshopie .
  17. Wcześniejsze wersje tego programu były dość toporne ta wygląda nieźle i działa sprawnie .
  18. Miał być uśmiech :)
  19. Jeśli ścianka modelu będzie posiadać grubość to powinno to się już nadawać do druku bez prostowania tej wewnętrznej ścianki , podzielone elementy modelu można drukować osobno a potem to poskładać - posklejać .
  20. Pokombinuj z funkcją Extract , zamknie ona model -drugą ścianką potem ta drugą ściankę można "wyciągnąć " żeby bryłą była pełna .
  21. claude Jeśli wiesz jaka to postać świętego , poszukaj rzeźb-referek takiej postaci wykonanej w tym samym okresie historycznym i postaraj się skomponować jej wygląd-styl z pozostałymi rzeźbami z tej fasady .
  22. zeet odpowiedział nielot007 → na temat → Videotutorials
    Obejrzałem filmiki i sprawa jest jasna widać dobrze jakie narzędzia są użyte podczas pracy nawet początkujący użytkownik powinien je bez problemu rozpoznać . I dziwi mnie tylko , że jedna osoba poświęca swój czas na pomoc a inne wolą go tracić na zrzędzenie . Ps. Pamiętam czas kiedy nielot007 był był bardzo nieprzychylny sculpterom a teraz śmiga sculpciki jak maszyna :D
  23. Na początek gratulacje Morbid . No i trochę komentarza :) Gwarantuję że nie jest tak źle bo wróciłem do Braniewa i mieszkam koło tej betonowej dziury z niedźwiedziem , info dla nie wtajemniczonych to jest Zoo i niedźwiedź i inne zwierzaki mają się w tej chwili nieźle :) Jest też trochę młodzieży , która interesuje się czymś więcej niż wahadłowymi spacerami :P. Wspólnie ze znajomymi założyliśmy w Braniewie Towarzystwo Przyjaciół Sztuki , zrzeszamy amatorów i zawodowców. Mamy własną galerię , organizujemy coroczne plenery malarskie , wystawy i miasto daje na tą działalność pieniądze . Prowadzimy kółko plastyczne dla młodzieży i rośnie kilka młodych talentów :). Są też już wychowankowie tego koła na ASP . Może to niewiele , ale to tylko taka szara mała dziura z własnym Zoo po środku :) Od kilku lat dzięki internetowi nie ma znaczenia gdzie mieszkam , pracę mam tam gdzie mnie potrzebują , bez wyjazdów i przeprowadzek i bardzo ten stan sobie chwalę :) .
  24. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Można zrobić to przez ProjectionMaster i do nakładania bezszwowej alphy użyć funkcji Grid . A z ręki to w zakładce brush ustawić Alpha Tile .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności