Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeśli nie poprawią bugów to niech zrobią chociaż auto- save , tylu straconych godzin pracy w żadnym innym programie nie miałem .
  2. Jest Zbrush 4 trial , działanie na starszej wersji mija się z celem .
  3. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Lepsze od skończonego filmu były trailery "obiecywały" więcej niż wyszło w finalnie . ;)
  4. zeet odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie mocno glutowato , skup się na bryle właściwym kształcie i proporcjach głowy , dopiero na końcu dodaj detal .
  5. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta gra i postać obłożona jest klątwą gra nie wyjdzie w tym stuleciu :) , trajler cieniutki .
  6. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polecam obejrzeć kilka innych filmów z tym aktorem , Jeff Brigies i bez efektów komputerowych ma dość dziwną mimikę twarzy :D
  7. zeet odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Inne
    Przydała by się opcją zoomowania i przesuwania obrazka , tego najbardziej mi brakuje : )
  8. zeet odpowiedział Gecontrius → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Modo jest dużo prostszy w obsłudze od Maxa , szybciej i wygodniej w nim się modeluje , mapuje i texturuje . Jeśli opanujesz Modo raczej nie będziesz chciał modelować w innym programie :)
  9. Ja to oglądam w ramach motywacji do pracy i nie życzę sobie krytyki tego wątku . Przeszkadzają tylko w studiowamiu detalu insekty jedne : D kliment dajesz dalej ten "krzywy " samolot ;)
  10. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  11. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zjadłem setki kotletów schabowych ale w sumie tylko 2 z nich mi naprawdę smakowały nie wiem dlaczego bo wszystkie były prawie takie same , zakładam że to wina kucharzy a nie kotletów :) Zapowiada się na doskonale zrobiony film animowany w 3d , czy mi spodoba powiem jak obejrzę . Trailery na pewno do tego zachęcają jeśli nie ze względu na treść , to chociaż by tylko ze względu na technicznie doskonałe wykonanie .
  12. zeet odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Montuj portfolio wysyłaj i sam zobaczysz co z tego wyjdzie , jeśli przetrwasz pierwszy rok to potem jest już z górki :)
  13. zeet odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mam prawie 44 lata , nadal przestawiam vertexy i palę normale ciągle mam z tego duża frajdę , jestem od ponad 4 lat na freelance i żyję :) Jak czytam takie "olaboga" teksty to się tylko uśmiecham że młoda konkurencja sama się dołuje :)
  14. zeet odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To jest jeden sposobów animowania dosyć często stosowany , co nie zmienia faktu że trzeba sporo pracy w taką animację włożyć. I nie zawsze wygląda to tak dobrze jak w przypadku tej animki . Thought of You - Behind the Scenes Preview - ROUGH CUT http://vimeo.com/16330140
  15. zeet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mleko teraz też jest plastikowe w smaku , tak że jaki produkt taka reklama .
  16. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajnie tylko ta palma przy budynku nawet nie drgnęła w trakcie wybuchu :)
  17. zeet odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie prościej zaznaczyć jedną ściankę tego boxa i przesunąć Move.
  18. Niby działa ale chyba zawiesza PS-a albo coś źle robię . ps. Zawiesza przy opcji transform
  19. zeet odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Zbrush , początek to cięta i gięta sphera , potem narzędzie Unifed skin .
  20. zeet odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Będą mówić jak już wszystko będziesz wiedział na ten temat ;)
  21. zeet odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szwy wychodzą czasem , ale nie takie :) , albo smooth modelu spaskudzony , albo część poly ma odwrócone kierunki normali . Pokaż -wstaw model , albo mapowanie .
  22. Nos i usta są pod złym kątem , na focie są bardziej wypukłe i mocniej wystają z powierzchni .
  23. zeet odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Deja vu , Matrix się przeładowuje czy co :)
  24. zeet odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ten sam procek , podobna płyta ,8Gb ram , mała obudowa . Pomógł duży wentylator z przodu , gdzie fabrycznie było już na niego miejsce w tej obudowie . Obroty wentyla regulowane w upalny dzień max , wieczorem trochę ciszej ;).
  25. zeet odpowiedział KrężeL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właściwie trochę zabłądziłeś z tym modelem , większość mechanicznych elementów wygodniej by było wymodelować tradycyjnie , i tylko elementy organiczne potraktować Zbrushem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności