Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 944
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No właśnie niby można dowolnie ale nie mozna, tzn wyciągniesz wszystko wszędzie ale dajmy na to taki przycisk fbx export z menu plugins, wystarczyłby malutki ale masz opcję tylko wyciągnąć tę wielką krowę 🙂 inna sprawa, że w końcu po latach dodali opcje wybierania parametrów fbx przy exporcie z palety tool, dlaczego nie zrobi tego od razu tylko doklejali jako plugin. Albo czegoś nie wiem bo mogę nie wiedzieć😛 Albo jakieś bardzo prościutkie skrypty/ historia operacji jak w majce żeby sobie w razie czego zrobić własne malutkie makro czy jednoprzyciskowe coś do czego nie potrzeba wiedzy o skryptowaniu też by się przydało.
  2. Słusznie pomyślał "nie będę za każdym razem szukał jakiejś opcji tylko sobie wyciągnę na wierzch co mi potrzeba" i wyciągnął 1/4 programu 😛 Pamiętam kiedyś krążyło UI jakiegoś azjaty, chyba nawet od tutoriala/ kursu czy czegoś takiego i on miał jeszcze mniejsze okienko robocze i dookoła nawalone przycisków i sliderów do oporu 🙂
  3. Na facebooku ktoś udostępnił swoje UI do nowego zbrusha, od razu widać, że profesjonalista i nikt mu przy pracy nie powie, że komputer za niego wszystko robi 🙂 Jak ktoś chciałby zrobić wrażenie albo poczuć się jak pilot bombowca a i tak nie ma co robić z powierzchnią 43 monitorka to świetna opcja 😛
  4. gryzon no to zostaje maya LT jeżeli nie musisz podpinać materiału pod jakiś konkretny renderer. Ostatecznie chyba modo miało opcje exportu do formatu ma, do ustawienia skali, hierarchii czy podstawowych materiałów powinno wystarczyć tylko musiałbyś kupić jakąś starą wersje bo nowe swoje też kosztują.
  5. Do listy dodałbym Photopea do otwieranai PSD od klienta za darmoszkę albo Affinity photo 250zł regularna cena ale często są promocje Black magic davinci resolve/ fusion zamiast premiere i do compositingu na nodach jest za darmo albo wersja za 300$ Quixcel mixer do teksturowania ale głównie w smart materiałach/ procedurach bo malowanie jeszcze mocno niedomaga ale za darmo jest 🙂 No i zaraz będzie cycles z blendera na houdinim jako alternatywa dla mantry Tylko After effects za bardzo nie ma realnej alternatywy do motion designu i takich tam afterowych rzeczy
  6. Wiesz ale tu chodzi o to że nawet możesz nie robić 50k rocznie a i tak się nie kwalifikować bo już nie porobisz nawet czegoś prostego jak elementów do tła jednego z kozackich cinamaticków platiga dla ubisoftu czy kogoś, nie zrobisz modelu dla cyberpunka, shadow wariora czy masy innych gier AA nawet z doskoku i za małe pieniądze bo jak sobie doliczysz te 1200 za miesięczną pełną licencję na czas projektu to już możesz być droższy od kogoś innego a nie będąc gwiazdą i must have idziesz w odstawkę. Z drugiej strony do tej pory nie było nawet takiej opcji i ludzie żyli więc też nie ma co biadolić, kto się łapie ten się łapie kto nie to żyje po staremu i tyle. Zawsze można mayę LT czy innego blendera brać do modelowania i uvałek, a np houdiniego indie do renderu i nie zawracać sobie głowy jaki budżet ma projekt.
  7. No ale to też chyba logiczne, że raczej na chama nie będą kłód pod nogi rzucali bo PRowo by tak w końcu beknęli, że po kilku latach mało kto by z nimi został. Zresztą 100k $/E to jest majątek, więc przekraczając taki zarobek o koszcie softu się już dawno nie myśli 🙂 Nie wiem czy pracowałem przy czymkolwiek co było warte pół miliona zł ale ja też nie znam polskich aktorów wiec jak na ekranie n ie ma Pazury czy innego Gajosa to nie wiem czy to ktoś ważny czy jakiś znany tylko z reklam czy nie wiem teatru czy co tam aktorzy robią jak nie ma ich na telewizorni 😛 Zresztą ile taki polski aktor może wziąć za jedną reklamę? 50-100k? Nie znam się na tym ale wątpię że aż tak dużo, chyba, że tak jak Marek Kondrat w reklamach ING tak była cała seria ale wtedy powstaje pytanie czy liczyć każdą reklamę oddzielnie czy jako całość? 😛 Nagrania i online to ile może być do 100-150tys w olbrzymiej większości przypadków pewnie by się zamknęło ale wiedziałem o wycenach tylko garsteczki reklam więc nie wiem jakie tam miliony się przewalają :) Także przy większość reklam indyk powinien wystarczyć, przy małych zleceniach tym bardziej przy filmach pełnometrażowych, serialach czy grach AAA sprawa jasna, pełna licka będzie potrzebna.
  8. Jedyne co zostało dodane do rzeczy oczywistych to to, że oni niczym bóg będą patrzyli z chmurki na ręce, zapisywali w książeczce wszystkie uczynki i jak sobie coś tam sami wyliczą to na gwiazdkę zamiast prezentu będzie węgielek i rachunek 🙂
  9. Adamek wiesz to od Pani czy gdybasz i teoretyzujesz? Jak to oni sobie będą wyliczali ile kosztuje projekt albo ile ma trwać? To tak jak z tą historią gdzie przy kontroli działalności jednoosobowej znaleźli blendera na kompie ale, że nie mogli znaleźć ceny żeby opodatkować czy coś to wzięli jego odpowiednik czyli 3ds maxa i dowalili odpowiednią opłatę🙂 Bo może być tak, że robisz bilboard sponsorski zaa 2k, firma podsyła nagrania z aktorami ze stoka za powiedzmy 1k, dzwięk 2k i masz projekt za 5k, no dajmy nawet 10 i zamykasz w kilka dni. Ale "oni" sobie liczą nagrania na planie zdjęciowym a lektora jak za Morgana Freemana, praca na min miesiąc i pyk 100k lekką ręką, z miejsca jesteś złodziejem i idziesz pod topór 🙂 I jeszcze jedno pytanie nieco rozluźniając atmosferę jeśli klient dostarcza takie tekstury do renderu produktu bo akurat takie mu się podobają najbardziej to cena z shuttestocka wlicza się do kosztu projektu czy nie? 🙂
  10. A czy to nie było absolutnie jasne i oczywiste po przeczytaniu warunków? Ale przynajmniej kobiecina ma co robić 😛 -prze panią tu jest napisane że nie mogę robić w rzeczach powyżej 100k to mogę robić czy nie mogę bo już nie wiem - nie można -aha to dziękuje bo tylko tego nie wiedziałem 😄
  11. takie systemy to żadna nowość ale ze wzrostem skomplikowania sceny i osób zaangażowanych wzrasta szansa że coś się pokrzaczy
  12. https://www.blendernation.com/2020/08/05/ubisoft-releases-mixer-collaboration-add-on-for-blender/?fbclid=IwAR0VHpqHJYtjT3I0lAsapdDdtpBHfAfa-_RJXBDR7PN-Wtwmtpsjsn_g3hc#prettyPhoto To wygląda ciekawie i chętnie bym zobaczył jak to działa w praktyce na czymś więcej niż jako test bo to się aż prosi o kłopoty, szczególnie gdy to jest jeszcze świeżynka i od ubisoftu 🙂
  13. To kupować tańsze żeby nie było szkoda, jak w mury w ameryce z kartonu, najlepiej samemu wyciąć nożyczkami z papieru na promocji 🙂 sdf.mp4
  14. Spróbujmy użyć tej szarej papki między uszami niewiadomego przeznaczenia co tak śmiesznie chlupocze podczas skakania 🙂 Robię baner reklamowy musztardy kieleckiej na facebooka za 500zł, czy mogę użyć mayi indi do renderu słoika? Czy muszę liczyć wartość projektu całą kampanie facebookową wraz z emisją? czy może calą kampanię internetową, a może wraz z prasową i telewizyjną i całym budżetem na kampanie jesenną wraz z płacami działu marketingu? Czy muszę zostać na tyle istotnym udziałowcem żeby mieć wgląd w szczegółowe dane sprzedaży spółki i sprawdzę ile musztardy się sprzedało i czy mogę obrazek za 500zł zrobić na indyku? 🙂 Robisz model do cinematica blizarda jako podwykonwaca firmy outsourcingowej to się nie łapiesz, robisz trailer gry indie za 20k możesz, robisz wizkę za 30k wieżowców w dubaju - możesz, robisz sześcian do wstawienia do rekalmy z cloneyem i wilisem nie możesz, robisz symulację do rekalmy wody w tv - możesz, robisz grę sam i zarabia miliony nie możesz jak już tyle zarobi jak nie zarobi to możesz 🙂 Poza tym jak siedzisz cicho to też możesz bo szanse, że ktoś za rękę złapie są bardzo nikłe choć moralnie dyskusyjne, ale jak ktoś wpadnie na pomysł żeby zrobić dom produkcyjny gdzie każdy zatrudniony ma własną działalność i na indykach robi to nie można i prędzej czy później się za to beknie. Poza tym nie rozdrabniajmy się jakby to było dzielenie działki kokainy najwyższego sortu i jak o 3zł ktoś się gdzieś pomyli ponad limit to grupa uderzeniowa autodesku z miejsca zrobi wjazd na chatę, wysadzą drzwi w kawalerce i wywiozą do guantanamo na przesłuchania bo ktoś chciał ich orznąć na zawrotne 8k w skali roku 🙂 Robisz na indyku a pojawia się zlecenie pracy przy czymś większym? kupujesz miesięczną pełną lickę i wrzucasz do wyceny, kilka razy zresztą dostawałem licencje na programy od pracodawcy na czas projektu. Nie ma co dzielić włosa na 16 i gdybać a co będzie jak w końcu mi się życie ułoży jak jak sobie wyobrażałem gdy miałem 12 lat 🙂
  15. Nie to nie tak działa, chodzi o budżet na stworzenie gry jaki ma pracodawca/ producent a nie ile finalnie ta gra zarobi w roku. Koniec końców gówno gierka jak flappy bird zarabiała 70k $ dziennie a inne ambitne produkcje z milionowymi budżetami padały na pysk po kilku miesiącach, LawBreakers przychodzi mi na myśl jako nowy overwatch ale nie siadł zupełnie, zresztą wiele takich było jak była moda na moba a teraz na battle royale etc. Ale jak sam robisz gierkę i ona zarobi 400tys to Ty tyle zarabiasz wiec koniec końców wypadasz z limitu tak czy tak, ale czy wtedy robi Ci to różnicę czy płacisz 1500zł rocznie czy 10k? no bądźmy poważni 🙂
  16. No ale to przecież często łatwo ocenić na oko, bilbord sponsorski na stockach czy nawet już solidna reklama to 400tys zł w większości nie kosztuje ale jak wiesz że robisz dla ubisoftu czy innego fortnita to nie rozmawiamy o drobnych więc nie ma co myśleć czy się mieścisz w limicie tylko odpowiednio więcej wyceniać i nie dziadować 🙂
  17. Przecież nie będą do każdej licencji dołączać detektywa sprawdzającego czy ktoś przypadkiem nie robi czegoś nie tak jak powinien. Jak będzie głośno że robisz modele do filmu czy wysokobudżetowej gry to może coś z tego wyniknąć ale każdego Kazia nie będą prześwietlali. Tak jak Foundy, ściągnijcie pirackiego nuke i zainstalujcie na firmowym kompie i na prywatnym, poczekajcie kilka dni i zobaczcie z kim się skontaktuje ich dział prawny 🙂
  18. a obj majka często rozrywa na milion małych obiektów, fbx jest dużo bardziej przewidywalny
  19. Maya/ max indie, houdini indie, affinity photo, quixel mixer, unreal engine, davinci resolve i jest komplet narzędzi za śmieszny piniondz lub darmość 🙂 No i bledner, nie zapominajmy o blenderze naszym panie i zbawcy 😛
  20. I jeszcze robiąc na umowę o dzieło gdzie koszt uzyskania przychodu to 50% a liczą przychód brutto, to ktoś musiałby być powyżej 880 tys zł żeby już na majkę indie się nie łapać, no ale wtedy to już bym jakioś przebolał 😄
  21. No i spoko, będzie można trochę zaoszczędzić 100k Euro i projekty poniżej 100K $, jestem bezpieczny, do granicy daleko 😄
  22. Kilka firm dołączyło się do listu otwartego powyżej, teraz już 35 architektonicznych firm z UK chce zmusić autodesk do pracy 🙂szanse raczej niewielkie ale zawsze to jakaś próba "One earlier and not public letter was sent by a group of 12 leading Australia- and New Zealand–based architecture firms to the sales director of Autodesk’s Asia Pacific arm in 2014." https://www.archpaper.com/2020/08/autodesk-previous-criticisms/
  23. Jak w sytuacji gdy chłopek zaprasza dziewczynę do drogiej restauracji, płaci za kolacje 800zł i słyszy, że jest jej najlepszym przyjacielem i kocha go jak brata 🙂 został srogo wyruchany ale nie w taki sposób o jakim myślał 🙂
  24. Jak ktoś czasem ogląda Jima Sterlinga to nie powinien się dziwić, że w activision liczy głównie CEO Bobby Kotick i jego premie oraz inwestorzy, pracownicy i klienci to zło konieczne. Np w lutym Activision ogłosiło rekordowe zyski i żeby to uczcić hurtem zwolniło z miejsca około 800 osób a pracownicy mogą liczyć na nadgodziny żeby pokazać, że pracują z pasją bo choć nikt nie trzyma im broni przy głowie (cytat) to jak nie pokażą pasji to i nie zobaczą podwyżki albo przedłużenia kontraktu. Zresztą w rockstarze, epic czy nauty dog wcale inaczej nie jest, pracownik może co najwyżej liczyć za załamanie psychiczne, rozpadające się życie prywatne z braku czasu na nie i podupadające zdrowie, na kotaku Jason Schreier też o tym pisał nie raz. Ale wiecie Blizzard to nadal "prestiż" ciągle się znajdą ludzie którzy tam pobiegną żyły sobie wypruwać byle by tylko w resume mogli sobie wpisać, pewnie nawet by dopłacali, nie wszyscy ale jednak. Albo ambitny junior chcący pokazać że też jest coś wart ciśnie po godzinach w robocie żeby dorównać midowi czy serniorowi mimo że nikt tego od niego nie wymaga bo w końcu jest juniorem. Ale lata mijają i staje się to normą i już każdy musi tak się poświęcać czy tego chce czy nie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności