Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 801
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. o jak nas już dużo :D wiedziałem że to będzie wielki spektakularny sukces ;) chyba napiszę w 'Rezumę' że jestem założycielem najwięszej w Polsce grupy społecznościowej zrzeszającej użytkowników majki :D jak ładnie brzmi :D
  2. Destroyer

    maya i pluginy....

    a bo ja wiem :P może to że 1. jest porządek 2. jak wychodzi nowa wersja skryptu to pod warunkiem że nazwa się nie zminia(a dla większości się nie zmienia) można podmienić stary i już działa nie trzeba od nowa shelfa modyfikować 3. skypt ładuje się tylko wtedy kiedy jest potrzebny a jak jest zapisany w shelfie to chyba ładuje się zawsze przy starcie, kilka takich konkretniejszych i mogą niepotrzebnie zamulać 4. jest ładniej i bardziej pro jak na moje oko :D no i nie wiem co by tu jeszcze napisać :) ale chyba jednak jest lepiej :P
  3. Destroyer

    Paint Effect w Mental Rayu?

    przekonwertować na poly przez modify convert pain effect...
  4. Destroyer

    Maya 2008 i pluginy

    możesz przerzucać sceny z jednego do drugiego np za pomocą FBX-a ale jak ktoś w maxie radośnie korzystał z boolenów lub inaczej siatkę kasznił to będą problemy, możesz i z pół dnia czekać aż się wczyta a i tak będą błędy nie ma tekiego foratu żebyś zapisał scenkę w maxie i otworzył w majce poedytował i znowu w maxie otworzył, tak dobrze to nie ma ;) i nie będzie bo te programy jednak troszeczkę się różnią :D
  5. Destroyer

    maya i pluginy....

    fixer82 w jenden zbiorczy to raczej nie da się zapisać :) ale na nowy system da się przenieśc na kilka sposobów ja mam wszystkie skrypty w folderze majki w documents/ moje dokumenty jak robie format to po prostu kopiuje je w bezpieczne miejsce a po formacie dodaje spowrotem, można mieć też na innym dysku i przenosić tylko np. shelfy jak kto lubi :) Tomasz_87 a co ja właśnie zrobiłem :)
  6. Destroyer

    maya i pluginy....

    warto używać tych co Ci się przydają :D jeśli modelujesz to na nic Ci nawet najlepsze skrypty do rigowania czy animacji sam musisz poszukać i potestować czy coś działa czy nie podam kilka konkretniejszych, które akurat mam pod ręką :) toggleXray toggleWireframeShaded szybkie mapowanie RoadKill http://www.pullin-shapes.co.uk/index.htm mapowanie głównie hard surfaces dannyUvTools do szukania i zminy nazw zduplikowanych nazw nodów bardzo przydatne do czyszczenia sceny, czasem przez zduplikowane nazwy mogą pojawiać się błędy ReportDuplicateNodes świetny skrypt do masowych zmian nazw, zaoszczędza masę czasu reNameIt może zapisywać pozę lub seleckcję do shelfa, bardzo poręczne do póz przestałem go używać ale do selekcji jeszcze się sprawdza :) pose2shelf dużo lepszy skrypcior do zapisywania póz, można cyknąć screena pokazujący jak wygląda poza poseLib chyba jeszcze lepszy skrypt do zapamiętywania póz nie przetestowałem go porządnie bo od dłuższego czasu nic nie animuje :P PoseMAN porządnie rozbudowywuje grapheditor Graph Editor Redux duplikuje obiekty po krzywej :) duplicateAlong robi incremental save za pomocą jednego klikniecia :) oszczędza jakeiś 3s ale cieszy :) dp_SaveScenePlus zmienia kolor wszystkich zaznaczonych nodów controlColor do tworzenia super pro wyglądających paneli kontrolnych postaci :) abxPicker świetne narzędzie to dodawania gamma nodów przy renderowaniu z LWF w mentalu, zamienia też textury na format .map i sam podpina je na miejsce starych:) TOI Texture Tools potrafi zmienić filter we wszystkich texturkach, zaznaczać wszystkie file nody, reloadować wszystkie texturki itd. :) Texture Tools http://Highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/rendering/misc/4207.html potrafi analizować scene i określić jakich textur brakuje, w jakich folderach są, potrafi skopiować je skąd chcemy do dowolnej lokacji i ustawić do nich ścieżki, super skrypcik FileTextureManager zbiór skryptów od ustawiania imege planów przez rigowania na generowaniu trawki i kalkulatorze kończąc :) SS Maya Heaven tworzy ładne pływające okno z dowolnej kamery które można przenieśc na drugi monitor i mieć podgląd z finalnej kamery jednocześnie ustawiając/ animując z perspectiv czy innym shotView parę zaawansowanych opcji duplikowania perform_NP_duplicate autosave czasem potrafi uratować co nieco kiedy nie pamięta się o częstym zapisywaniu sceny:) NPautoSave kilka skryptów od djx-a takie małe głupotki jak dodatkowa ikonka tworząca display layer z zaznaczonych obiektów, czy pytająca jaki lens użyć przy tworzeniu systemu psychicznego nieba i słończa :) http://www.djx.com.au/blog/index.php generator spirali :) aks_spiralGen generator kamieni :D rockGen; fajny skrypt do tworzenia lustrzanych odbić symetrycznych obiektów bardzo przydatne np przy robieniu blenshapów abSymMesh właściwie to tylko liveWire mi sięprzydaje ale może jszcze do czegoś się nadaje :D mufpi http://blog.ticket01.com/
  7. Destroyer

    maya i pluginy....

    ja syflexa jednak uznałbym za plugin :) choć można go z powodzeniem zastąpić majkowym nClothem za to realflow to zewnętrzny progs :) co do innych różnych różności to właśnie highend jest bazą skąd powinieneś zacząć szukać, ja używam ponad 40 skryptów właśnie z highenda , taka mała rzecz a cieszy :D
  8. link u mnie działa ale musisz kilknąć na napis download a nie na obrazek :) t0m3k mógłbyś udostępnić na jakimś rapidzie bo mam taki błąd :(
  9. Destroyer

    model

    jak dobrze poszukasz to powinieneś znależć za darmo, ja gdzieś takiego widziałem :)
  10. _Arti_ mam wrażenie, że dachówki troszeczkę za duże :) i chyba disp drużkę Ci wygiął tak że widać że to atrapa do telewizora :D płaska powyginana powierzchnia
  11. Destroyer

    Import modelu z maxa do maji?

    dokładnie w bonu tool jest plugin który może importować 3ds poszukaj sobie w area dla swojej wersji majki klik
  12. możnaby to przenieść do tutków żeby znowy nie utonęło :)
  13. Destroyer

    Monitor - jaki?

    ja mam właśnie dwa takie 21' gatewaya, kupiłem jakieś 10 miechów temu za taką samą cenę i nie narzekam :) na początku dostałem trochę nie pierwszej świerzości ale odesłałem im i przysłali mi nowe na których nie dopatrzyłem się żadnych baboli :D kupowałem na allegro od sknerusa chyba :) jak dotąd żadnych większych problemów, może poza tym że piszczą :) jak jasność nie jest na 100% ale to już trzeba mieć bezgłośny komputer albo monitor przy uchu żeby to usłyszeć :D
  14. zgrupuj je Ctrl=G a po obrotach rozgrupuj shift +g (chyba) :)
  15. Destroyer

    maya i pluginy....

    piotrek dobrze gada nie ma co się czepiać tego ginącego softu (max) :D
  16. w grupach społecznościowych nie działają obrazki :) i może zrobić do każdej grupy obrazek representujący jak avatar, byłoby bardziej sexy :P
  17. Destroyer

    maya i pluginy....

    lepiej od kopiowania całego skryptu do shelfa jest go "sourcować" czasem wystarczy tylko wpisać nazwę skryptu i już poleci sam czasem takie coś :) można i tak ale niedawno natrafiłem na skrypt który nie chciał mi działać napisałem do autora myśleliśmy, myśleliśmy i wyszło na to że trzeba było skopiować go całego do shelfa a ja soucowałem :) ale poprawił go tak, że i soucowanie zaczęło działąć (jak piszą turn script into shelf to nie chodzi im o wywoływaniego tylko o skopiowanie całego :D) i tak btw najlepiej nie zmieniać oryginalnych nazw skryptów bo czasem przestają działać :/ mogą istnieć ale nic o tym nie wiem, zresztą tych narzędzi też nie oglądałem :D i teoretycznie można przerobić je do maxa ale musisz znać się na programowaniu;) najlepiej MEL żeby wiedzieć co się dzieje w majce i MAXScript żeby to odtworzyć w maxie ale nie wszystko da się tak odtworzyć bo to różne progamy i inaczej działają więc musisz sporo wiedzieć o jednym i drugim żeby wiedzieć co jest podobne co inne co da się czym zastąpić itd. kupa roboty z przewagą kupy :D cheers!
  18. textura na płaskiej geometrii lub kilku + mapka opacity możesz nawet pomodelować osobne źdźbła ale w grach to raczej tak nie ma :) ale co ja tam wiem:P
  19. Destroyer

    Kryzys twórczy

    a może przełożymy na wtorek albo środę :D XD
  20. ttaaddeekk :D rozwaliłeś mnie :D wiadomo już coś o ekranizacji jatamanów i tygrysiej maski :D
  21. Destroyer

    Texturowanie

    czytałeś mojego posta na samym dole? tam będziesz miał wszystko co potrzeba na start i nie będziesz musiał o każdą małą głupotkę pytać lub o tutka prosić od razu uprzedzam że nie ma tutków do wszystkeigo czasem trzeba coś samemu wymyśleć :) klik
  22. Destroyer

    Kryzys twórczy

    gdzieś już były podobne tematy ale nie mogę go odkopać może to ale chyba coś jeszcze było :) klik klik2 mi też się niczego nie chce i odkładam wszystko jak się tylko da na ostatnią chwilę, pamiętam już chyba 2 lata temu jak robiłem maturę ustną z polskiego to "zleciłem" jakiejś lasce żeby mi napisała i zabrałem się dzień przed maturą do wkówania tak około 14 ;) okazało się że nie zrobiła wszystkiego wedłóg moich wytycznych i musiałem jeszcze to poprawiać ;) a następnego dnia zgarnąłem 65 % moja duma :D na angielski nawet lepiej bo wcale nic nie robiłem i 90% ale byłem sprytny :D jest nawet na to wielosylabowa skomplikowanie brzmiąca nazwa Prokrastynacja :) A.K.A. syndrom studenta :D
  23. ca mel są też i obiekty obiekty o podobnych nazwach ale zaznaczanie wszystkich nie jest tym czego chcę :) mniej więcej tak :) o zaznaczaniu z górnej belki lub outlinera wiem ale select -add chyba jest jednak szybszy i wygodniejszy :) thx anyway ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności