Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. mam na jednym komie projekt AFX z plikami źródłowymi posegregowane w osobnych folderach i subfolderach, przenosze ten projekt na inny komputer gdzie np. nie mam dysku G:/ i ścieżka jest nieaktualna, wszystkie materiały źródłowe które nie są w tym samym folderze co projekt AFX się gubią :/ czy jest jakiś prosty sposób żeby AFX przeszukał folder wraz z podfolderami i odnalazł te piki czy zostaje ręczne - replace footage bądź wrzucenie wszystkiego w jeden folder i zrobienie mega pier****ika tj bałaganu? ;) a może jest jakiś sposób żeby AFX zrobił sobie hierarchię folderów projektu coś jak w mayi (szczerze w to powątpiewam ale mimo to się zapytuje :))
  2. Destroyer odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    twórca filmów :D to był jeden z "nieudanych" modeli kota które robiłem na bitwe "małe jest piękne", a kupił go ode mnie młody twórca amatorskich (ale całkiem niezłych) fimów krótkometrażonych, fajnie się z nim gadało i brał jak jest nie chciał żadnych poprawek ale mimo to i tak zrobiłem jakieś poprawki bo chałtury nie oddaję ;)
  3. Destroyer odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    a ja sprzedałem kota za 45zł :D haha :P
  4. Destroyer odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    hehe niezle :D podobno nawet w polandii 'najlepsze grafiki' zarabiają coś w okolicach 20k :) a taka skala to jak dla pracowników bierdonki ;)
  5. w majce jest szereg sposobów na zapisanie scenydla starszej wersji majki a ponadto jeśli już dostanie sie wersję nowszą niż tą z ktorej się korzysta to można ją otworzyć ignowyjąc wersję majki i jesli nie był uzyty jakiś features którego nie ma w starszej wersji to wszystko powinno hulać aż miło :)
  6. Tomala jak zobaczyłem model to od razu pomyślałem że to twój :) masz już rozpoznawalny styl to chyba dobrze :P detal super wyszedł :)
  7. a co lepsze to reakcja fan(boy)ów co by pixologic nie napisał/ zrobił to oni zawsze" omg! great! you are the best guys! i love you! haha rewelka :D
  8. Destroyer odpowiedział miras → na temat → Maya
    tak było kiedy pojawił się piwerszy raz w mayi czyli w wersji 4.5 teraz to już wszyscy takie coś maja :) a co do mia_material to upgradując zostawiają starsze wersje dla kompatybilności zworotnej i już :) zresztą passes jest wolniejsze przy renderze niż nie masses więc jak nie renderzysz passów to nie uzywaj
  9. Destroyer odpowiedział miras → na temat → Maya
    ja mogę częściowo na to odpowiedzieć :) from top of my head : fumeFX, afterburn, krokatoa, rayfire coś jeszcze pewnie fajnego by się znalazło :) Ale odwróciłbym pytanie co fajnego ma maya+pluginy czego nie mają inne programy+pluginy? :) widzicie coś bo ja nie :)
  10. co dokłanie masz na mysli ? czy mogę wpisać ą ę ś ć itd.? to mogę ;) tak samo jak w pliku textowym użyje polskich znaków to muszę go zapisywać w unicode bo inaczej zostaną utracone itd. no i z tymi folderami dziwna sprawa, wyświetlają się poprawnie ale niektóre programy nie potrafią z nich czytać :/
  11. Hej mam problem z polskimi znakami pod angielskim windowsem windows 7 x64 i Windows Xp x64 Nie chodzi o to, że nie mogę ich wpisać ale o to, że programy źle działają np taki słowniczek głupieje jesli jest folder z polskimi znakami w nazwie, część programow nie potrafi z niego przeczytać nawet zwykłego jpg-a np infranview czy fast stone da się to jakoś ustawić żeby było dobrze? probowałem opcji regionalnych, klawiatury nawet ściągnąłem polski język do win 7 ale nic to nie pomaga:/ ma ktoś na to sposób?
  12. Ex3 fajny bobek Ci wyszedł :D
  13. Destroyer odpowiedział miras → na temat → Maya
    ale mniej niz ultiamte i więcej niż complite ale z najbardzioej zasmucających plotek to usłyszalem że ten upgrade majki będzie najbardziej "pointless" w historii :( bo podobno robili jakieś mega wypasione stuffy pewnie nWszsytko i nie jest gotowe żeby to zaimplementować :/ oby okazało się to nieprawdą, ale już za chwilę się wyjaśni :)
  14. Destroyer odpowiedział miras → na temat → Maya
    nic mi o tym nie wiadomo ale za 2 tygodnie (albo i wczesniej) się dowiemy :) to byłby logiczny krok, imo powinni już tak zrobić co najmniej jedną wersję temu :)
  15. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    super beny! dzięki wielkie! :) myślałem że clear array[] czyści array tak że nic nie ma w środku a tu zonk :/ bo bez clear array były dwa puste znaki :) dzięki za rady! :)
  16. Maqs RE WE LA CJA!!! :) ładny chłopak :D
  17. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    Dzięki wielkie chłopaki za pomoc! :) świetny sposób ale ... mam kolejny problem: jeeezus fucken christ! powiedzcie czy mam tu coś źle bo nie mogę zaznaczyć w żaden sposób tego arraya? przez select nie mogę, przez jedną i drugą pętle for też nie wchodzi wywalając error: wyprinowanie całego array nie jest problemem i zaznaczenie pojedyńczego elementu też dziala, ale w petli nie widzi zmiennej tak jak prze select mimo, że array został zdefiniowany wczesniej?! wtf? gdzie jest błąd? ------------------------------------------------------------ i przy okazji co zrobić kiedy hurotowo łączę coś z czymś ale kilka obiektów już jest połączonych w dokładnie ten sposób jaki chcę połączyć i wywala mi błąd: czy jest jakaś prosta opcja ignorowanai tego i kontynowania pętli czy tylko przez if..? -------------------------------------------- i ostatnie mam floatSliderGrp mogę sobie zmienić długośc lebela i fielda ale czemu slider nie daje się zmienić? i btw czy mel to momentami taka nieprzewidywalna padaka czy mi się wydaje? :D
  18. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    Dwa pytania: 1. czy mogę dodawać do arraya jakieś wartości tj floaty/ int w taki sposów jak za pomocą appendstringarray przy stringach? :) 2. czy da się za pomocą buttona w oknie zmienić kolor tła i/lub logo w tymże oknie interaktywnie i bez przeładowania okna? :) nie interaktywnie i z przeładowaniem też nie wiem jak zrobić :D
  19. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    mam swoje chwile :D
  20. dodawanie kilku plików na raz też byłoby dobrą opcją :) i jak jest już lista koddów po zuploadowaniu to fajnie by było gdyby po pojedynczym klieknięciu zaznaczał się cały kod tak jak np w picoodle.com i jak już bedą konta to dobrze by było żeby nie wylogowywało się automatycznie po jakimś określonym czasie na razie tyle :)
  21. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    To prawda że nie moge w ten sposób wczytać materiałów do zmiennej ale ta " comanda" ;) zaznacza materiały przypisane do obiektu i żeby dodać je do zmniennej to już prosta droga :)
  22. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    Dzięki panowie za pomoc :) ale znalazłem szybszy sposób ;) krócej się już nie da, no może poza :) ha! i sam to znalażłem :D a do SG to sam też dotarłem ale trochę naokoło :D #28 ?
  23. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    hej mam kolejne pytanie: jak sprawdzić jaki materiał ma zaznaczony obiekt? próbowałem jakoś przez pickWalk, listconection itd ale i tak się nie udało :/ Pytania z #28 nadal aktualne :)
  24. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    dr queue to darmowy render manager coś jak redner pal/ qube/ deadline

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.