
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Tomala Suuuper!!! skóra bardzo fajnie wyszła widać że ma swoje lata :D
-
Oficjalna zapowiedź Autodesk 3ds Max 2010
czyli max idzie w stronę mayi? Jeśli tak to suuuuper!!!! Jak by było odwrotnie to tragedia! :D To by wskazywałona kika rzeczy: -że jak max już się upodobni wystarczająco do mayi to tylko zmienią ikonkę i nazwę mayi na max i rzucą jako nowy max i nikt się nie pokapuje :D -nie zaprzestaną rozwijać mayi, ba nawet coś do niej dodadzą i może usuną błędy ^^ - Shawn McClelland nie mówił prawdy twierdząc iż nic takiego nie będzie mieć miejsca :) fakt jeszcze nie ma ale coś się chyba dzieje :)
-
Maya 2009 Service Pack 1& mental ray Standalone 3.7.1.27
wizz racja zwłaszcza, że to nie extinction "tylko" fixy I jesli kogoś to interesuje to użytkownicy mayi jak zwykle są wniebowzięci i nie mogą się nadziękować autodeskowi za te wszystkie wspaniałości :) żeby tylko autodesk nie spoczął na laurach po tym gradzie komplementów :D link1 link2
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Loki jak nikt nie chce to Ty zakładaj, jestem z Tobą, mogę już być zastępcą prezesa :D Ktos już proponował nazwę: S.P.A.R.K. Stowarzyszenie Polskich Artystów i Rzemieślników Komputerowych [blink * Blink * Ka-Ching! :D] ;) S.P.A.R.K. Dołącz i TY!
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
That's all i want to hear! Gr8 m8! ;) thx!
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Ja bym proponował żeby bitwa nie startowałe wczesniej niż od nowego miesiąca :) A poza tym wszystko mi odpowiada :)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
oj KoMic to tak jaby nie możnabyło naginać tematu :D kto powiedział że po ciemnej stronie nie może być jaśniej :D
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
n-pigeon jakie tam zło ;) pod lustro imo można podciągnąć niemal wszystko nawet krainę wiecznej szczęśliwości :)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
No i stało się :D
- modo 401
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maya 2009 Service Pack 1& mental ray Standalone 3.7.1.27
Jak w tytule Auti wydal SP dla majkiszona i mendala ;) ponad 100 fixów i nowa nieziemska funkcjonalnośc jak: :D Service Pack 1 Release Notes.pdf link hmm.. to nie będzie jeszcze extinction? ;) Nie ma tego dużo, przygotowałem się na dłuższą lekturę a tu nim się rozkręciłem to mi się Release Notes skonczył ;)
-
Wacom Intuos4
duże pudło a w środku malutki tablecik :) fajnie to wygląd :D I panowie, żeby być precyzyjnym, to nie będzie wocam ani nawet Wocem ale raczej Wojem ;) Dla fanów militarii :D
-
[modo] Element move i tymczsowe ukrycie tool handles
eh that was just lame question :F dzieki za pomoc ;) aż mi głupio, że o to pytałem a to tak na wierzchu leży :D jeez a ile ja się z tym przez te wszystkie lata męczyłem :P dzięki! +
-
[modo] Element move i tymczsowe ukrycie tool handles
Jak w temacie normalnie mam ustawione w opcjach advanced handles ale te nikomu niepotrzebne graty przy korzystaniu z element move [T] nie dają mi spokoju jak wyłączyć wyświetlanie tool handels ale tylko kiedy korzystam z element move? kiedyś chyba widziałem jakiś script do tego ale teraz po 20 min szukania poddałem się:/ ma ktoś na to patent?
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Mam podobne zdanie :) Jak już mówiłem bardziej mi się podobało kiedy bitwa startowała z zaskoczenia tylko trochę za rzadko startowała :) i ttaaddeekk nasz wróżbita przewidział wszystko mówiąc: :D btw ja żadnego tematu jeszcze nie wymyślalem, aż tak ambitny to nie jestem :D o i niech ktoś jeszcze zagłosuje na lustro albo sekundę bo ta równowaga od wczoraj nie daje mi spokoju :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Krotka animacja: Zapping
mi się podobała, ale musiałbym się przyczepić do ekspersji twarzy tego stworka generalnie cięzko odczytać jego emocje jak u Stevena Sigala :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animation Mentor ... Progress Reel z 1 klasy
no niezłe animy :) kannu no przecież to Animation Mentor to musi być maya :) takiego riga kulki nie da się łatwo do maxa przekonwertować :D i tak w ogóle wiem że to maya :D
-
kiedy bedzie nowa Maya
A taki Houdini też ma swój bagaż ale nikt nie może na niego narzekać?
-
kiedy bedzie nowa Maya
Ja też miałem problemy z zamrażanymi viewpotrami i czymś takim w XPeku ale walczylem i wygrałem, z tego co na CGTalku można sobie ponawyczytywać to sporo osób z tym miało problemy :) Ale na tym polega ta zabawa rozwiązujesz jeden problem, żeby móc rozwiązać kolejny, one step at the time, jako polegniesz to poległeś ;) Po jakimś czasie zaczyna się rozwiązywać je coraz szybciej i szybciej, niemal intuicyjnie aż zaczynasz podświadomie wyczuwać wzór jaki stoi za tym pozonym choasem i dostępujesz pełnego zespolenia z aplikacją :D tak przynajmniej słyszałem :D
-
Maya czy 3d Max
e tam maya SUX! :P and max SUX even more :D A obie te padaki służą złuuuu! ;) Prawda jest taka, że nie ma idelanego programu/ narzedzia:( ostatnio próbowalem nawet tak super zachwalanego pluginu i też dupa blada :F eh... nie ma łatwo na tym świecie :D
-
Maya czy 3d Max
hehe mógłbym to odwrócić gdyby nie to, że w maxie też kiedyś trochę pracowałem dlatego polecam blendera :D (od którego zaczynałem ale prawie nic nie pamiętam ;)) Chyba tylko blenderowcy i hudiniowcy polcają soft na których pracują :D A pozostali mają nadzieję, że ten drugi jest jednak lepszy ale jest tylko inny i inaczej ograniczony :D