Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. super! dzięki zeet :) przy okazji odkryłem że listę miałem całkowicie zwiniętą :) czułem że czegoś mi brakuje :D thx! niestety plusa nie mogę dać :)
  2. dzięki za odpowiedź Elgatoloco ale coś nie pomaga :) sam zobacz pliczkek w załączniku zrób na tej samej werstwie boxa i przetnij go i zobacz czy też babolce powstają :) nie tylko z mayi modo robi takie atrakcje export przez fbx załatwił sprawę ale chciałbym wiedzieć czy w modo da sie to naprawić
  3. wnętrze bardzo fajne ale z tego kadru co go wcześniej ustawiłeś to nie bedzie go za wiele widać jeśli w ogóle coś :)
  4. co kto lubi :P nie każdy animuje :P Jest tu na forum kilku świetnych sculpterów co chyba nie animują za dużo ;), którzy mogliby sobie w wolnej chwili coś "pyknąć" na ten konkurs :D
  5. Na cgcoach wystartował konkurs w którym nagrody warte są około 15000$ :) Fajnie że jest podział na profesjonalistów i studentów :) szczegóły na stronie (trzeba się zarejestrować)
  6. hej po zaimportowaniu geometrii do modo z mayi część geometrii się kaszani przy edytowaniu nawet "świeża" od początku utworzona w modo się psuje :/ znacie jakiś patent na to?
  7. Hej mam jeszcze jeden pomysł:) może robić galerię zwycięzców coś na kształt tego co mają w speedpaintingach? :) klik Myślę, że to byłaby dodatkowa promocja i motywacja, co wy na to? :) Uważam, że to dobry pomysł i w końcu jakaś fajniejsza nagroda za wygranie speeda :D
  8. adrian2608 nie no nie wierzę! :) miałem zrobić coś bardzo podobnego nawet tą samą postać chciałem użyć :D w poprzednim speedzie też mieliśmy podobne motywy złodziej, diament na cokole etc. ;) ale teraz to przegięcie, dziwne to ;) ale w mojej wesji miał kilka razy głową uderzać i zęby pogubić :D A co do animki to całkiem spoko, skok za lekki na takiego tłuściocha :) i jakoś za wolno się wybija jakiś lag tam jest niepotrzebny :) i koniec taki wydaje się rozciągany do tych regulaminowych 14s :) ale sama końcówka jak łapie się za brzuszek bardzo fajna haha :D git malina :) i btw jak wrzucacie wersje do oglądanie to dajcie też wersję z "*" to twórca sony którym przypadkowo jestem ja sam :) będzie mogł sobe te kody pokopiować :)
  9. nice :) to takie animowane sculptowanie bez robienia 1000 dodatkowych kości czy innych kontrolek :) biednym odpowiednikiem w mayi byłby softmod tool ;)
  10. hej a co z moderacją pierwszego posta? :) i btw moze zrobić na forum na górze kopię rekomendacji coś takiego jak mają w zbrush center lub masie innych stron, wioele osób zagląda na forum co 5 min a na głowną raz na ruski rok więc rekomandacja byłaby bardziej widoczna dla tych bardziej uzaleznionyh :D
  11. boxy nie boxy ale skoro nie będzie straszliwego zoomu to powinno wysatrzcyć skoro i tak ma leżeć rozwalone na środku lodowej pustyni :) ale do wieży to się jeszcze przyczepię :) imo za duże ma te stalowe belki dlatego psuje to skalę, nie znam się na tym ale chyba aż takich wielki nie ma w prawdziwym rzeczywistym realnym świecie :D jakby zrobić drobniejsze i więcej to wyglądałoby imo lepiej coś takiego http://saapl.org/i/tower.jpg http://images2.wikia.nocookie.net/nonsensopedia/images/thumb/a/aa/Platforma_wiertnicza.JPG/200px-Platforma_wiertnicza.JPG http://images1.fotosik.pl/43/aoujwc9evic57459.jpg http://grafik.rp.pl/grafika2/68872,89647,9.jpg http://www.full-ahead.net/Slownik/Obrazy/wieza_wiertnicza.jpg
  12. Destroyer odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    czytałem już to na fxguide ale po polsku jakoś łatwiej do głowy wchodzi o co się rozchodzi :D dzięki G.P! :)
  13. niezły dyniak ;) ucho za mało zasuszone :D ale rozumiem, że poza twarzoczaszką jest jeszcze in progress :)
  14. właśnie a stare wątki usunąć! :D (joke) to samo możnaby zastosować do Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2 i zrobić vol.3 tak jak poprzednio :D
  15. Destroyer odpowiedział Kirian → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dokładnie gryzon i jeszcze jest 4 razy tańszy niż Z, przynajmniej na razie :) A co do topoguna to byłem w becie ba! jeszcze mnie nie wyrzucili :) ostatnio nie było chyba nowej napakowanej ficzersami wersji tylko wersja przedłużająca ważność aplikacji zapostowana 5 kwietnia więc Topogun chyba jeszcze nie umarł ;) ale ta wersja 1.3 jest już od listopada 2007 !? Chyba czytałem że jakieś funkcje nie bedą dostępne dla betatesterów tylko dopiero jak topogun zostanie wydany ale głowy nie dam uciąc :) fakt że trochę przystopowało i jak to trochę potrwa to 3dCoat zaklepei miejsce i po topogune będzie :) pożyjemy zobaczymy :)
  16. no nareszcie ktoś coś wrzucił :) jest bardzo fajnie ! fakt że z obrotem coś nie tak ale poza tym jest git :) Droga do trzeciego zwycięstwa jak na razie nie zagrożona :D
  17. Destroyer odpowiedział Kirian → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No ja miałem nie tylko wałkki ze skalą ale whatever ;) Don't get me wrong :) Lubię Zbrusha za jego funkcje, feeling, mightiness and what not ale nienawidzę za sposób w jaki trzeba z tego korzystać :) z GUI Zbrusha nie mam problemu, można sobie łatwo zrobić customowy inteface i wyciągnąć co jest potrzebne ale nie podoba mi się zupełnie niepotrzebne skomplikowanie spraw które mogą być proste jak ruski krawężnik :D Ja bym ponarzekał na to ale z Muda 2009 nigdy nie korzystałem haha :D a poza tym to jest pixologic/ zbrush bashing thread więc skupmy się na temacie :D jak bedzie news o nowym mudzie to tam będzie można powylewać żale :D tak wiem, mam i korzystam jak korzystam ;) ale tu wychodzi kolejna rzecz która mnie w Z deneruje to takie doklejanie funkcji, Pamiętacie jeszce Z3 bo ja nie :D ale tam nie było albo MultiDisplacementu albo Zmappera albo obu nie pamiętam ;) ale wiele osób się nieprzesiadało na 3 bo te funkcje są podstawe dopiero w 3.1 to poprawili, ciekawe czy z 4 będzie podobnie :) Tak samo ten Subtool master i inne przydatne funkce czemu to nie jest częścią programu odpowiednio zaimplementowane i wexponowane przecież bez tego to katorga? teraz jeszcze jest pół biedy bo Pix zrobił download center gdzie można łatwo znaleźć te najbardziej przydatne pluginy ale wcześniej jeśli się nie mylę to było trzeba przegrzebywać się po forum i spośród tych achów i ochów wybierać te narzędzia :) Narzekam tak bo chciałbym żeby Zbrush był "bardziej lepiej", żeby był bardziej przystępny dla nie expert badass mega power uber Zbrush user ;) prostrzy tam gdzie nie ma potrzeby żeby był tak skomplikowany itd. :) a nie pix rzuci nowego uber Z4 z miażdżącymi funkcjami (a zapwene takie będą) ale z ich biedną implementacją bo po co coś ma być intuicyne i proste skoro można to niepotrzebnie skomplikować i zabić przyjemną pracę technicznymi duperelami które zameiniają radosną pracę w rozbrajanie bomby :D trochę przesazdam ale chcę wyraźnie pokazać o co mi chodzi :) I jak ktoś na CGTalku napisał o tym, że upgrade Z będzie za darmo dla dotychczasowych użytkowników: skoro Pix ma tyle kasy to może niech zatrudni experta od PR bo wyraźnie widać że jest potrzebny :D
  18. Destroyer odpowiedział Kirian → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Luki Luki dokładnie tak! Pixologic na siłę we wszystkim próbuje być super oryginalny i innowacyjny tylko po co? na co? czy nie mogłoby to po prostu działać bez udziwnień :) o i nie zapomnijcie flipnąć mapki przy exporcie ;) Pewnie, że można tylko po co skoro można zrobić go taż żeby nikt nie musiał się przyzwyczajać, choć inteface to nie problem ale zakręcony, niepotrzebnie skomplikowany worflow :) no właśnie nie każdy siedzi w Z tyle żeby się do niego przyzwyczaić :) Pracowałem na modo kiedy wywalało się zaraz po uruchomieniu i co 5 min normalnej pracy, i na majce co też się wykrzaczała zbyt często przy bardzo prostych operacjach, znikała bez śladu, miała problemy z wyświetlaniem, zażerała mi shelfy i głupiała bez powodu ale i tak Zbrush był i jest dla mnie najbardziej flustrującym programem :/ aaaaahhrrrrrr!! Zawsze po dłuższej przerwie muszę uczyć się od nowa tego workflowu, i postepując zgodnie z instrukcją kiedy się coś nie udaje zastanawiam się czy coś zrobiłem źle w tych 12 krokach? czy zbrush zrobił coś źle? a jesli tak to jaki zakręcony workaround będe trzeba zastosować żeby zadziałał poprawnie :/
  19. Destroyer odpowiedział Kirian → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mudbox ROX ! zbrush SUX ! flame on! :D hehe ;) a tak serio to mam nadzieję że, będzie normalny ludzki GUI i workflow tak wiem, że GUI Z jest fajne, że błyszczy, że workflow jest super, że oh i ach ale i don't like it :D i w takim mudzie to siadasz i jedziesz a w takim zbrushu to uczysz się szukasz i co chwila: i dont' get it WTF! :D klik or maybe it's just me :)
  20. Destroyer odpowiedział Kirian → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ale nad czym ? poprawcie mnie jeśli się mylę ale nic nie pokazali, żadengo screna, video albo funkcji, nic !? WTF! Tylko obietnica: będzie WOW! poczekajcie nie kupujcie mudboxa? :) o to chodzi? bo nie wiem? I don't get it :)
  21. Destroyer odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    przeciągają jak mogą, już ostatnie resztki rzucają :) ile jeszcze można tak ciągnąć :)
  22. fajnie już zaczyna to wyglądać :) do taj dużej wieży dodałbym takie ukośne metalowe elementy :) takie coś jak na tych dźwigach bo na razie wygląda za prosto a powinna jak wieża eifla :) ale chyba jeszcze nie jest skończona :) jedziesz dalej! ;)
  23. chciał dojechać żywy ale mu nie wyszło :) rysunki fajnie, chyba szykuje się fajna pracka :) powodzenia
  24. http://www.human-ark.com/ ?? pewności nie mam, ale takie coś mi się o uszy obiło :)
  25. Destroyer odpowiedział zioło → na temat → Animacje
    wyszło całkiem fajnie :) Myślałem, że będzie jakieś zakończenie, jak mucha sobie latała to w tle było słychać żabę więc pomyślałem, że tak to się skończy :) ale niestety :) i jeszcze przyczepiłbym się troszkę do kamery momentami wydaje się, że za bardzo jest "przyklejona" do muchy, tj mucha w lewo kamera w lewo w tym samym czasie a imo powinna gonić za owadem a nie przewidywać jego ruchy i to wyglądałoby bardziej naturalnie :) ale to w sumie drobiazg :) jest fajnie ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.