Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 801
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer

    XP czy VISTA (64)

    dzięki za odpowiedzi :) co do testowania serwera czy działa czy jednak nie to nie za bardzo mam na to chęci, czas i chęci :D ale jak ktoś miałby doświadczenia z tym systemem to chętnie posłucham :) a co z moimi pozostałymi pytaniami? na teraz to skłaniam się do kupna visty home premium box eng :)
  2. cool chveti dzięki ;) no to wrzucam coś od siebie :) z głową muszę jeszcze pokombinować trochę bo nie jest w 100% anatomiczna :D o i siatka:) w głowie nie ma samych quadów bo jeszcze nie skonczona :)
  3. Destroyer

    XP czy VISTA (64)

    no to ja mam troszkę inne pytanko czy vista 64 home premium czy Ultimate? wiem zgrubsza co tam dodatkowo jest w tym unlimicie ale czy są tam jakieś przydatne funkcje? ;) jak kiedyś bawiłem się nie finalną vistą eng to żeby spolszczyć część intefaceu na ultimate trzeba było tylko trochę pogrzebać a w tych niższych wersjach już nie obyło się bez gimnastyki i resetowania, więc coś tam ta unlimited daje więcej czy zakładając, że nie będe specjalnie cudował i wydziwiał z systemem unlimited da mi cokolwiek przydatnego w porównaniu do home premium? druga sprawa czy kupując wersję OEM da się ją przypisać do np pamięci USB żeby sobie reinstalować winde do woli? historia nie zna takich przypadaków żebym miał system dłużej niż 3 miesiące ;P i trzecia czy dobym pomysłem jest kupowanie visty po angielsku? :) moja logika jaka za tym stoi to to iż jakieś poprawki fixy i service packi jak wychodzą to w pierszej kolejności po angielsku + czasem japoński, szwabski i koreański uproszczony na polski trzeba czekać dodatkowe 2 tygodnie minimum, i tak większośc programów mam po angielsku to system nie powinien mi zrobić większej różnicy :) i ostatnia głupotka: windows serwer 2008 słyszłame że niektórzy korzystali z 2003 serwer i że był bardzo stabily ale trzeba było go przystosować do normalnej pracy 2008 jest podono bardziej cywilizowany i nie trzeba tak kombinować wie ktoś coś na ten temat? warto czy lepiej dać sobie spokój? to tyle :)
  4. jak nie robisz folderu projektu dla każdego projektu to źle :) nie wiem czy o to chodzi ale w menu plik masz projesct-> new/set i tam ustalasz folder z podfolderami jak np textury, dzwięki render elementsy itd i jak tam zapiszesz scenę to majka bedzie w source images standardowo szukała texturek, jesli msz texturki w innym miejscu na dysku to używsza np texture managera(skrypt) który łdanie w 3s skopije Ci textury do surce images a potem autoamtycznie zmieni ścieżki w file nodach do tych przeniesionych textur o to chodzi??? :)
  5. ja już od dłuższego czasu modeluje prawie tylko w modo, fakt że przydało by się jeszcze kilka narzędzi a inne które są mogły by być bardziej user freandly, ale luxology zamiast je upgrejdować dodaje nowe funkcje :/ bo to się lepiej sprzedaje ostatnio nawet textury maluje w modo bo czuję się w nim swobodniej niż w bodypaincie czy 3dcoat ale to też trochę kuleje :/ modo nie jest ideałem ale nic lepszego nie znalazłem :D do wszystkeigo można się przyzwyczaić i zrozumeić każdą pokręconą filozofię :) ja w modo nie czyję się jak saper :D ale każdy ma inaczej albo pokochasz albo znienawidzisz :) ja do modo za trzecim razem się przekonałem dopiero :)
  6. zeet wyczes na maxa! :) prawie jak ja jak się nie ogolę :D
  7. dodatkowo Q9300 żre mniej prądu, mniej się grzeje i ma dodatkowe instrukcje, Q6600 już powoli kończy swój żywot :) tak btw co daje cache w procku??
  8. na pclabie były testy jeśli jeszcze ich nie widziałeś to tyle ode mnie sam nie testowałem :P klik
  9. priwiuw nowych ficzersów w upgrejdowanym modo 302 :) klik
  10. Destroyer

    Twoj pulpit

    Poke tak btw podzielisz się nią? ;) tzn tapetką :D mrkrzysiek aj znawca kobiet :)
  11. Destroyer

    Twoj pulpit

    Poke całkiem zgrabna tapetka ;P
  12. Destroyer

    Twoj pulpit

    Tomuś zrobiłem jedną tapetkę w 3360x1050 i ustawiłem na rozciągniętą czy coś takiego, co prawda mam horizontal view czyli jeden pulpit na dwóch monitach ale z tego co pamiętam na dual view też chodziło teraz nie będe sparawdzał bo mi się ikonki rozlecą a nie chce mi się ich od nowa układać :D
  13. PhysX w Geforce test Core 2 Quad Q9300!! narszcie tańsze paryny dla ludzi, na allegro już też się pirwsze sztuki pojawiły, juhu at last :) już się zaczynałem na intela dziada wkurzać że tak w kulki leci z tą premierą która na początku miał być chyba 20 stycznia :/
  14. Destroyer

    maya wysypuje sie przy renderze

    subD standardowo dzieli siatkę bardziej niż z reguły potrzeba jeśli w smoothie użyłeś jedenj interacji to subD aż 4! znajdź shape noda i zmień tessalation sample count na 1 i powinno działąć
  15. w 2008 loopa lub rina szybko zaznaczysz naciskając strzałki w maya 2008 ex2 loopa zanaczasz dwa razy kilkając na edga co wersjsa to jest ianczej :) ale idzie w dobrą stronkę po prostu szykaj takiego toola i już nie ważne jak menu się nazywa :)
  16. Shawn Kelly jeden z założycieli animation mentor napisał książkę (99 stron) z tipsami i trikami dotyczącyymi animowania, warto zobaczyć co tam ponawypisywał ;) zwłaszcza że książeczkę można pobrać za darmo po ówczesnym zarejestrowaniu się ... link
  17. Georgas bardzo fajnie, btw skąd tą scenkę pobrać? Fargate co to za blacha? :) siwy całkiem fajnie :)
  18. chciałby zmodyfikować większą ilość plików html zamieniając jeden ciąg znaków na inny :) w zajączku4.1 znalazłem narzędzie które znajduje wszystkie pliki np. *.html w folderach i podfolderach, wyszukuje określony ciąg znaków i zamienia wszystko byłoby super gdyby nie to, że działa to tylko na jednym wersie a mi zależy żeby znalazło kilka i zamieniło na inne wordpad sobie też z tym nie radzi ale np. ms word już tak tyle że on nie specjalnie się nadaje do edycji html znacie jakiś program/programik który mi w tym pomoże??
  19. Destroyer

    Maya czy 3ds Max?

    maya :) w tym dziale to raczej takie odpowiedzi uzyskasz:) jak to mówią "każda lisiczka swój ogonek chwali" :D a tak serio to chyba też majka:) ma mięśnie, nClotha, fluidy, pain effecty ale to co najbardzoej powerfulowe to możliwość jej modyfikowania, jeśli nawet nie znasz mel-a czy pythona to na highemndzie znajdziesz z 5k sktyptów które jeszcze bardziej dozbroją majkę i zamienią ją w potwora :) a dodatkowo jeśli chcesz sobie poanimować to do majki (z tego co wiem) jest największy zbiór darmowych rigów w sieci Vray już niedługo będzie na razie jest beta ale działa jak marzenie :)
  20. Destroyer

    maya wysypuje sie przy renderze

    spróbuj renderowania z wiersza poleceń jakiś dobry człowiek napisał coś co może pomóc ;) klik nie jest takie trudne jak mogłoby się na początku wydawać a potrafi uratować życie :) jak masz majkę z SP1 lub EX2 to ustaw BSP2 działa nawet o 65% szybciej i pozwala udźwignąć dużo więcej poly dagoon na kompie z 8Gb ramu zrenderował 5 miliardów poly z motion blurem nawet :D
  21. jacekdrze niszczysz!! nauczaj mnie mistrzu! ;) dzasz linka do wątku na forum chaosu bo nie mogę znaleźć albo raczej nie chce mi się szukać :P
  22. wyglada jak zwykłe presetsy które raz mogą działąć dobrze a raz nie, nie wydaje mi się żeby analizował scenę i na taj podstawie wybierał ustawienia :) vray sam w sobie nie jest na tyle skomplikowany żeby jeszcze SolidRocksa a używać ;)
  23. udało mi się uruchomić particle ale tylko przy IBL lub sky and sun przy normalnych światełkach czego bym nie próbował to nie chce załapać :/ ale ani efekt ani czasy moich zmagań jakoś nie zachęcają do dalszego experymentowania poczekam aż w majce2009 zrobią porządne gui do tego + dokumentacje albo jakiś dobry człek jak ZAP wyłoży wszystko na talerzu :D ----Edit----- na CGtalku pojawił się ciekawy wątek z testami mentala 3.6.51 (czyli z SP1) przy użyciu BSP2 na ciężkich scenach prędkość renderingu wzrosła w porównaniu do BSP nawet o 65,25%!!! a to tego udźwignął scenkę z 1.306.963.200 polys!! + full raytrace, FGmb, Detail Enhancement hehe dagon1978 znowu zagiął swoimi testami :D klik
  24. pojawiła siędruga część treningu opisująca proces rigowania czworonoga klik
  25. Destroyer

    Czy jest cos takiego w Mayi?

    w bonus tools jest takie coś a i maya 2008ex2 jest pod modify->convert_poly edge to curve albo jakoś tak podobnie z pamięci jadę :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności