Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. chciał dojechać żywy ale mu nie wyszło :) rysunki fajnie, chyba szykuje się fajna pracka :) powodzenia
  2. http://www.human-ark.com/ ?? pewności nie mam, ale takie coś mi się o uszy obiło :)
  3. Destroyer odpowiedział zioło → na temat → Animacje
    wyszło całkiem fajnie :) Myślałem, że będzie jakieś zakończenie, jak mucha sobie latała to w tle było słychać żabę więc pomyślałem, że tak to się skończy :) ale niestety :) i jeszcze przyczepiłbym się troszkę do kamery momentami wydaje się, że za bardzo jest "przyklejona" do muchy, tj mucha w lewo kamera w lewo w tym samym czasie a imo powinna gonić za owadem a nie przewidywać jego ruchy i to wyglądałoby bardziej naturalnie :) ale to w sumie drobiazg :) jest fajnie ;)
  4. mam podobnie :D czyta się fajnie ale niewiele z tego się rozumie :D a później ktoś powie, że żeby uzywać hudego nie trzeba być naukowcem z MIT czy coś ;) A co "ludzkiego" modelowania to co za problem użyć do tego np darmowego blendera/ wingsa albo choćby silo? dużo modeli z tego co czytałem jest do hudego importowanych z innych programów a potem Hudy robi z nimi to czego w innych softach nie da się zrobić łatwo lub w ogóle :) Zapewne chodziło to o to, żeby był jeden super uber program najlepszy we wszsytkim ale takiego czegoś chyba nigdy nie będzie :/ W więszych firmach przy produkcji przerzucają się graty pomiedzy różne aplikacje które najlepiej sobie z czymś radzą i nikt nie jest szaleńczo wierny jednej jedynej aplikacji :) czytałem kiedyś jendego makingofa gdzie ktoś modelował w maxie xsi i mayi a potem zrenderował w maxie passy w 2 albo 3 renderach i to chyba był freelancer nawet :D Więc imo nie ma większego sensu robić czegoś co jest już w 10 smakach w innych softach jak modelowanie skoro można zrobić coś czego nie ma jeszcze nigdzie :D I BTW nowe funkcje Hudego wyglądają bardzo fajnie, tylko żebym coś jeszcze w nim potrafił zrobić :P
  5. taaaak :) etap przygotowania i planowania jest bardzo ważny ;) na razie się przygotowują zbierając siły (Anticipation) :P a potem pewnie ze dwa dni przed deadlinem szybko trzasnę na odwal kolejną dupiatą animkę :D btw fajny berecik :P
  6. jak dla mnie oki tylko bym chłopaka "flipnął" tak jak był poprzednio, jakoś wydaje mi się że łatwiej się go "czyta" :)
  7. no ładnie, już zaczyna nabierć kształtów :) opony trochę za bardzo kanciaste na me krzywe oko :) takie walce z doklejonym detalem, chyba próbowałeś zrobić te rewolucyjne bezpowietrzne oponki ale nadaj im troszkę więcej kształtu to będą ciekawsze :)
  8. super! :) podoba mi się desing zarys scenki z marzycielem leżącym na ławce genialny, bardzo fajny kliamt i styl :) dajesz dalej :)
  9. ja też jeszcze nic nie zrobiłem, ale myślę o tym :D jest jeszcze dużo czasu więc nie ma co się śpieszyć :)
  10. nie zdążył? :F SYmek testował już od dawna Early Access, każdy z wersją apprentice HD (99$) też może mieć dostęp do bety :) Co do rewolucji to ja nie wiem co musiałbym zobaczyć, żeby coś nazwać prawdziwą rewolucją :) hmmm tworzenie za pomocą myśli w realtimie i Full HD powinno wystarczyć (na początek) :D
  11. Ale teraz dzięki extreame easy to use PyroFX będziesz mógł postawić płonącego boxa :D równie łatwo (chyba :P)
  12. Właśnie został wydany Houdini w wersji 10 :) klik downlad
  13. i ma od groma nowych poprawek :) i kto by pomyślał że... :) i jeszcze link jakby się komuś nie chciało na górę przewijać :D klik
  14. rysunki super! :) zapowiada się extra pracka ! :)
  15. Próbuję prawie od południa ale majka dzielnie się trzyma :D nawet otworzyłem texturę w PFX i ją poedytowałem ale nawet po tym PS tylko zakomunikował, że textura została zmieniona a potem grzecznie ją nadpisał :) pamiętam, że miewałem czasem takie błędy może nawet w tej konfiguracji na której teraz siedzę ale głowy nie dam uciąć :) może vista taka dobra :)
  16. ehm... a link? http://www.projectmessiah.com/
  17. doby temat, pasuje do wszystkiego :D hmm... może japoneczka? :P
  18. damned! no nie mogę, czego bym nie próbował :) mam maye 2009x64, PS CS4 i viste , próbowałem jpg; png; psd i nic, wszystko działa bez problemu :/
  19. miałem tak czasami ale teraz cięzko mi ten błąd odtworzyć :) z jakiego formatu korzystasz i która wersja mayi i PSa?
  20. masz całkowitą rację - silky smooth :D Do tego jeszcze macBookPro z zainstalownym np modo (maya się nie nadaje bo ma niefajne GUI i nie dodaje punktów ;)) i można się lansować w fajnym miejscach :) Generalnie wszyscy wyrywają artystów a o ninjach 3D już się nie mówi :D
  21. Ja niestety tym razem nie dotarłem na imprezę :) ściągałem dziewczyny... z internetu :D ale transfer mi przycieli, wolno szło i starczyło tylko dla mnie :D haha XD ale chłopaki widać czekali na mnie bo bez dziewczyn nie ma zabawy :D a tak serio to...
  22. sly haha dobre! :D SEB jeszcze lepsze XD będzie się działo :D gotowi na " Balangę Inauguracyjną" ? :D XD
  23. SSn4k3 dzięki kellyq dzięki, mam nadzieję, że na końcu też coś z tego klimatu jeszcze zostanie :) Nezumi hehe cieszę się, że się podobą :) Pawelkos bo patrzysz nie tam gdzie trzeba :) może byłeś rozproszony:D przypatrz się dobrze :D RaVirr naprawdę nie wiem skąd te całkowicie bezpodstawne przypuszczenia :D I btw szybko przeanalizowałem tzw line of action: Jak wiadomo niemal wszyscy zaczynają czytać (nawet obrazy) z lewego górnego rogu toteż tam umieściłem lampy jażeniówki (łącznie z tymi które są urwane po wysadzeniu dachu w powietrze) aby poprowadziły wzrok na kobitę, ta z kolei patrzy na mężczyznę z włosami i jeszcze ułożeniem ciała i ręki wraz z jej przedłużeniem w postaci broni krótkiej idealnie prowadzi wzrok na drugiego bohatera nazwijmy go Shaggy. Ten z kolei swoim wzrokiem i ręką prowadzi wzrok do łysego, który z kolei zaintrygowany explozją kieruje tam swój wzrok i zainteresowanie prowadząc jednocześnie widza do membera oddziału SWAT który właśnie wpada jak burza do pomieszczenia przez świeżo utworzony otwór w dachu strzelając na oślep jak opętany :) Member SWAT-u 01 nazwijmy go DumbAss swoim wzrokiem -> ciałem -> bronią długą (typu m16 lub podobnym modelem) -> rozbłyskiem od wystrzału -> i serią z karabinu prowadzi wzrok do podręcznej bomby nuklearnej która gwarantuje zagładę wszystki w promienu 12km ;) Dalej za pomocą światła wzrok wędruje do zakładnika, który dostał wyrok w zawieszeniu, śledząc linę na której wisi ów jegomość widz trafia na kolejnego membera grupy uderzeniowej który jak nie okazuje nie wyskoczył z dachu ;) potem wzrok wędruje dalej po linie do samego dołu, zatrzymuję się na chwilę na wysadzonych drzwiach od skarbca (technicznie to się nie nazywa drzwiami ale brakuje mi słowa :D) potem wzrok wędruje do kupy zakładników :D Zakładnik odpoczywający na górze swoim ciałem a w szczególności wyciągniętą ręką kieruję wzrok widza na (chyba) ostatniego membera oddziału szturowego który z niewiadomych przyczyn zabrał ze sobą stingera i z jeszcze bardziej tajemniczych powodów próbuje go użyć :) Wzrok widza kierując się po wygiętym ciele Rocketmana, jego rakietnicy orac przewidywalnej trajektorii lotu pocisku rakietowego dociera w końcu do sprawcy całego zamieszania czyli skarbca wypełnionego obrzydliwym bogactwem :) I tym oto sposobem cała historia zostaje odpowiednio opowiedziana Czysta nauka, nie może być inaczej :D
  24. Leleń dzieki, właśnie to mój głowny cel: podciągnięcia się z organiki, która kuleje w moim przypadku :) Pawelkos oj no szukasz na siłę :D głodnemu chleb na myśli :D miałem napisać, że członkowie SWAT-u schodzą po linach? to brzmi za wolno a oni bardzo szybko "wziu" ;) Czy ja wiem czy dużo organiki 5 postaci Hyper Real to nie tak znowu dużo :D O i znalazłem już bardzo fajne refki drzwi do skarbca :) klik 16+
  25. Plan był prosty: Wchodzimy szybko! Uderzamy mocno! Oślepiamy ich blaskiem amerykańskiego słońca ! :) Wychodzimy bogaci Nice and easy, nobody gets hurt Ale od samego początku coś się nie układało... Najpierw kierownik banku, który miał otworzyć skarbiec, zmarł śmiercią naturalną, najprawdopodobniej przyczyną była nieodpowiednia dieta, zbyt duża ilość ołowiu we krwi zawsze negatywne wpływa na zdrowie. Przy wysadzaniu drzwi do skarbca użyliśmy za dużo materiałów wybuchowych przez co zniszczyło się kilka skrytek depozytowych a pieniądze zaczęły fruwać po całym pomieszczeniu. Po wybuchu zakładnicy stali się zbyt nerwowi i za bardzo rozpraszali naszą uwagę więc trzeba było ułożyć ich na kupie żeby mieć ich wszystkich na oku.Na koniec wywiązała się drobna kłótnia pomiędzy nami o to kto ma zbierać pieniądze z podłogi a na domiar złego odział SWAT wkroczył do akcji próbując uratować sytuację... a ostrzegaliśmy, że mamy ze sobą podręczną bombę nuklearną, która miała zapewnić nam nietykalność :/.... W pracy chciałbym przedstawić moment w którym rabusie kulturalnie wymieniają swoje poglądy i jednocześnie oddział SWAT dokonuje szturmu i ratuje sytuacje, członkowie spuszczają się na linach, strzelają, wysadzają dach, ratują zakładników etc. etc. (SWAT to te czarne ludki w tle ;)) Może zmienię koncepcję jak wpadne na coś lepszego :P . a teraz tak szczerze, ma to ręce i nogi? :D XD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.