
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
nie, po prostu moderacja usunęła 150 postów :D
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
mafida musisz strasznie ciężkie modele robić skoro takie muskuły sobie wyrobiłeś :P modele bardzo zacne :)
-
Fire Contest
nom wygląda ciekawie :) btw kiedy będzie fumeFX for maya ? :P
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
to zrób a potem popraw :P oczywiście żartuję :) świetnie idzie, jedziesz dalej! :)
-
3D-Coat v3 Released today!
Tak ale do np. generowania mapek Z mógłby CUDA uzyć, CUDA to nie tylko wyświetlanie w viewporcie :) tak voxele to fajna sprawa, szczególnie fajnie wyciąga się geo jak snakehookiem w Z ale bez babolcy :) ale narzędzia mogłby mieć fajniejszy feel i być szybsze ale fakt, że trzech kart GTX 300 też w blaszaku nie mam :P
-
[MEL] Drobne pytania
beny dzieki za odpowiedź 1 dzięki diała :) dziwne bo robiłem to samo ale nie chiało mi wchodzić :/ może coś się pomyliłem bo byłem zmęczony... :) 2 chodzi mi o okno które tworzy się ze skryptu --edit-- dobra zamotałem się :D zmieniam pytanie, dlaczego nie mogę podpiąć np translacjiX boxa przez attrFieldGrp -attribute a attrFieldSliderGrp -attribute działa bez problemu? i kolejne pytanie czy attrFieldSliderGrp może wyświetlać zmienną a nie atrybut? albo czy jest coś co będzie tak dzialać i aktualizować się wraz ze zmianą zmiennej?
-
Gdzie zdobyć pracę?
dokładnie, najwazniejsze to trzeba być dobrym i się pokazywać ile to razy miałem tak, że rzuciłem coś na forum i od razu ktoś pisał: "cześć! widziałem twoją pracę na max3d, zmiażdżyła mi suty! zostań moją walentynką :D" ach te wspomnienia...... :)
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
mapowanie Ci się miejscami rozjeżdża :) Model, materiał i render uber super! :) ale serio mapowanie popraw :D ;)
-
3D-Coat v3 Released today!
Levus trzeba przyznać, że retopo ma bardzo zacne :) topogun też sobie radzi szkoda tylko, że jego rozwój stanął w miejscu :/ Double_G chcesz mieć możliwość tworzenia prac szerzących nienawiść i zgorszenie? oj niedobry Ty :D a co do pytania to może Zbrush4 będzie czynił CUDA bo Z3 ich nie czyni :D
-
[MEL] Drobne pytania
Hej! tu będę Was męczył drobnymi pytaniami na które sam mimo ogromnych wysiłków nie znalazłem odpowiedzi :) 1. Mam zdefiniowaną zmienną vector np $vtr czy da się ten wektor przypisać do np transformacji przez setAtt? i czy da się wydobyć tylko jedną liczbę z tego vectora? 2. Jaką komendą utworzyć w oknie skryptu pole w którym będzie się wyświetlała aktualna wartość jakiegoś parametru ale bez możliwości jego zmiany?
-
3D-Coat v3 Released today!
eh odbierasz mi całą radość życia :D sprawdzałem nawet TWOJE WIADOMOŚCI ale nie wpadłem żeby do oczekujących zajrzeć :P Nigdy nie byłem jakimś wielkim zwolennikiem takiego działania tych wiadomości, generalnie jak czegoś nie ma na forum to w ogóle tego nie ma :P Strona główna jest dla dziewczyn, prawdziwi hardcorzy wbijają się od razu na forum :D a tak żeby być precyzyjnym to 58 min a nie godzinkę :D
-
3D-Coat v3 Released today!
Ha! pierwszy! :) Chciałem tylko poinformować, że największa konkurencja dla zbrusha i mudboxa została zreleasowana w dniu dzisiejszym w versji 3 :) wiem, wiem MIAZGA! :D nie to co biedny zbrush :P klik download
-
[NIPW3D] Incident Zero
no no super idzie! :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
no no zeet, Tomala super Panowie! ;)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
mkeruj uuuuuu jedziesz ostro po krawędzi uważąj bo bana dostaniesz :D haha ;) Kilka suchych faktów z ostatnich dni dla zainteresowanych - W tym tygodniu w wsb był nasz kochany prezydent ;) ale musiałem go przeoczyć :P właściwie to nie wiem po co a nie chce mi się sprawdzać :) ale był i to się liczy ;) - W piątek był Andrzej Wajda i przez prawie dwie godziny był tylko na wyłączność dla Sułtanów Designu D3 ;) - Grupa magnatów 3d dostała też zaproszenia na 49 Krakowski Festiwal Filmowy, ale nie cały :/ i nie wszyscy :/ - Kilku Ninja 3D z w/w grupy pod osłoną nocy przeniknęło na bankiet konczący festwal aby poznawać środowsko artysów i twórców filmowych oraz zinfiltrować ich wewnętrzne struktury :) - Ta sam grupa sprytnych chłopaków korzystając z nadarzącej się okazji wykorzystała szansę aby uwiecznić się na zdjęciu z Maciejem Szturem :P Inni zaczęli kopiować ten genialny pomysł i spłoszyli gwiazdę :P - Godnie reprezentowaliśmy szkołę - nikt nas nie przepił na bankiecie :D (oczywiście żartuję :P ... była jedna osoba :D haha [to też żart bo jesteśmy poważnymi ludźmi i abstynentami :P]) - W czwartek Ci którzy nie byli akurat na Festiwalu mogli myknąć do Małej Galerii gdzie był wernisaż prof. Marka Szymańskiego (bardzo ciekawe prace btw :)) - W weekendy zaintersowani wyjeżdżają na plenery malarskie - Rzeźbimy głowy w glinie - W piątki z reguły przez kilka godzin pozuje jakaś śliczna, mniej lub bardziej ubrana modelka, łsz! :D - Studenci już zrobili swoją pierwszą, wspólną, prostą animację, efekt okazał się zaskoczeniem dla wszystkich i to pozytywnym :) Niestety z uwagi na prawa autorskie nie można tego pokazywać (chyba) więc musicie uwierzyć na słowo :D - W weekendy czasem organizujemy seanse filmowe :) - i czasami (bardzo rzadko ;P) gramy w quake :) raz zająłem nawet drugie miejsce ale to dlatego, że wszyscy wyszli się przewietrzyć a ja nadrabiałem haha :D - Deliaktym problemem jest zostawanie w pracowni po północy bo trzeba dzwonić do ochrony, żeby wyłączyli alarm kiedy się wychodzi, chyba nawet do toalety bo inaczej od razu SWAT wpadnie i jednego studenta mniej :D - poza tym Lucas niestety nie dojechał :D bo lotnisko zasypało czy coś, ale ma nam to wynagrodzić :D a poza tym to było dawno i nieprawda :D jak coś majaczę to mi przerwijcie bo ostatnio śpię mniej niż 4h na dobę :P o! ;)
-
MetaSL - biblioteka materiałów od mental images
tak i jeszcze tylko dla jedynej słusznej przeglądarki eh :/
-
MetaSL - biblioteka materiałów od mental images
ach ten mental ;) jak tu go nie kochać :D
-
[Expression] Obiect Translate w Local Space
trafiłem na to ale chyba nie o to chodziło :) problem już rozwiązany, po prosty był błąd jeśli w expresji miałem if (frame translate =0 niepotrzebnie resetowałem kanały bo funkcja przez to głupiała
-
[Expression] Obiect Translate w Local Space
Hej! Jak za pomocą expresji przesuwać obiekt ale w jego lokalnych a nie globalnych koordynatach? i pikczer żeby jeszcze bardziej rozjaśnić
-
[Maya 2009] Brak materialow w Hypershade
o jak ładnie! :) ślicznie ca mel-u ;) no podoba mi się :D inteligiętnego człowieka to aż miło poczytać XD dziękować! o i btw znalazłem jakiś czas temu takiego tutolca z instrukcjami jak wrzucić coś na status line nie wiem czy tam coś jesta ciekawego bo jeszcze nie czytałem bo mi się dzień za szybko kończy :) (masz może jakiś skrypt na wydłużenie dnia ewentualnie duplikowanie destroyera w realu też by mnie urządziło :) bo co dwa destro to nie jeden :D) klik
-
[NIPW3D] Pułapka na Bukę
niezły bobek ;)
-
Old Knight
oj no czepiacie się bez sensu Keraj zrobił rebranding aby odbudować zaufanie społeczne i zdobyć poważanie na tym zacnym forum jednocześnie oddzielając się od bagażu poprzednich doświadczeń :D Tomala Twój link mi nie działa wyskakuje mi błąd może coś źle robię? :D ;) sorry nie mogłem się oprzeć :D
-
Journey Home - projekt na dlugo
nice ;) good shit!!! :D
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Hej no napiszcie coś jeszcze o tej szkole, jak tam jest? czego się uczycie? etc. :) może za rok ja też spróbuję swoich sił jak będzie fajnie :) SEB uczysz się tam? :D
-
błąd w powierzchni po użyciu bridge (double edge)
szybciej jest zaznaczyć wszystkie edge i zmergować na bardzo małym threshold i nie trzeba nic exportować :) kilka kliknięć mniej :)