
Zawartość dodana przez Destroyer
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
Nie Ty jeden się leniłeś :P rama wygląda oki, gdzieś u mnie na chacie wala się taki śmieszny składak z mniej lub więcej taką właśnie ramą :) tylko bardziej pomarańczowy jest :P
-
Xsi 7
Jakiś czas temu czytałem gdzieś że kondycja finansowa Softimage nie jest najlepsza, napewno nie tak dobra jak Autode$ka :D najprawdopodobniej dlatego właśnie wywalili foundation, bo pewnie większość kupowała właśnie tą wersję i pewnie dlatego też jest dopłata dla linuxa który nie jest tak popularny jak windows, ale z tego co widzę to jak kupujesz licencje linuxa to masz i windowsa, dlatego drożej :) To trochę wygląda tak jakby foundation było wprowadzone żeby przyciągnąć nowych użytkowników i bardziej spopularyzować soft i chyba się udało :) wiele osób się przesiadło lub jest w trakcie i dużo więcej mówi się o XSI, chyba podobnie było z Motionbuilderem też w pewnym momencie był tani sposo osób się na niego wtedy rzuciło potem kupił go Alias i cena skoczyła (czy jakoś tak podobnie :) nie wiem tego dokładnie tylko zasłyszałem to gdzieś, kiedyś, jakoś :) )
-
[SSAT]: Kids
świetny styl, świetne rendery! :) ale bouncy prześwitują hehe :P
-
[SSAT] o ja cierpie dole!!!
fajne modele, niezły detal i ciekawy wygląd tych.. rzeczy :D fajnie wyszło pęknięcie na kineskopie :)
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
uch ale babcia ma zarośniętą klatę :D podoba mi się render, fajnie wyszła twarz
-
Vue 7 xStream and Vue 7 Infinite
Siggraph już prawie prawie, to zaraz zacznie się wysyp ciekawych newsów :) może spróbuję w koncu tego Vue :)
-
Ray tracing na GPU
hehe ;) marcin wuu to było niezłe :D :D no to teraz tylko czekać na tą akceleracje renderów :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
trosiek niezły projekt :) 5 cyfrowa kwota jak najbardziej ale nie z samego dołu :) i najlepiej weź zaliczkę i kup ze 4 kompy do renderingu:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Najlepsze fora 3d angielskojęzyczne
Tak na forach powinny być buttony "och, ach" i liczniki w stylu" 45 users says och, ach" ;) łatwiej by się czytało komentarze które coś wnoszą bo zdarza się że na dwóch stronach pod rząd nie ma nawet jedengo takiego :) A tu jest chyba inna akcja niż na cgsociety tzn szuka się jak nawięcej błędów, czasem ktoś znajduje takie drobiazgi, że trzeba się niźle naprzyglądać nawet wiedząc gdzie szukać żeby je zauważyć :) choć może to denerwować to pomaga szybciej się podciągnąć [zakładając że pomijamy efekt załamania w zwatpienia i porzucenia :D] niektórzy to nawet animacje klatka po kaltce przeglądają :D
-
Problem z kanałem alfa
z pamięci : w render globals w custom enteties zaznacz pass custom alpha lub jakoś tak podobnie z pamięci lepiej nie podpowiem :)
- [Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
-
[Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
arev oki, dzięki za odpowiedź ;) siwy masz racje sprawdziłem w Polskiej Izbie Makaronu parametry i mój jest zdecytowanie za gruby :D blat też za chudy :) poprawiłem i chyba już lepiej, dzięki :) Master Kiełbaster dzięki, myślałem że ten materiał się do czegoś nadaje :) klik ale jak mówią że nic nie dorówna mentalowi w SSS to pewnie jest w tym trochę racji;) Zrobiłem ten jakby SSS dla makaronu, wyszedł makaron wielojajeczny pełnoziarnisty :) renderuje się chyba dłużej od chromu :/ i zmieniłem jakiś prametr fizycznej kamery żeby render był podobny do tego ze zwykłej i to chyba tyle :) renderowałem to 3 razy najpierw włączyłem render wyszedłem na godzinkę wracam a ty render na testowych nastawach! aa! :) popawiłem zarzuciłem render wracam i patrzę a tu połowa rozdzielczości mimo że było dobrze ustawione, jakoś vray nie załapał, ale za trzecim razem się już udało :D to już chyba koniec ostateczny ;)
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
wow już jest bardzo fajnie, super lampa wyszła :)
-
Armia wzywa
dokładnie ;) ale by była lipa "wpaść" w ostatniej łapance :D
-
Problem z konfiguracją "New Project"
Po zainstalowaniu mufpi od ticketa (jakiś czas temu przy Colladzie było to samo) przy tworzeniu nowego projektu kiedy kilkam Use Default pokazuje się błąd i nawet jak ręcznie wszystko wypełnię nawet od samego początku to po utworzeniu projektu nie tworzy się plik workspace.mel wcześniej kopiowałem go z poprzednich projektów :)Pewnie jest problem z tym że mufpi dodaje kilka dodatkowych ścieżek jak maya ASCI/Binary(old) Litography i może coś jeszcze moje pytanie brzmi: co zrobic żeby to działało? ;) oraz drugie: da się łatwo ustawić własne defaultowe ścieżki w projekcie które będą załadowane po kliknięciu use default? i tu screen jakie błędy i w jakich wierszach się pojawiają
-
[Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
arev dzięki:) ale jak ciężko było fotkę pary znaleźć jak wpisałełm para w googlach to miałem pary damsko męskie (w większości :D) a jak wpisałem steam to gry i interface Steama (tego od gier) się wyszukiwały;) ale na flikrze znalazłem 4 fotki nienajgorsze i dwie się nadały jakoś do użycia:) z makaronem jeszcze coś spróbuje i jeszcze takie szybkie pytanie która z tych wersji jest lepsza ta z psychinczej kamery i vignettem czy bez? :) mi się wydaje że z vignettem jest trochę bardziej naturalna ale bez wygląda czyściej :)
-
[Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
RA ale zakręciłeś ;) może to potestuje ale już nie w tej scenie oki chyba ostatni upek dla tej vizki, próbowałem SSS('transluence') ale coś niespecjalnie mi szło i sam nie wiem czy działało bo poza dłuższym renderingiem jakoś dużych różnic nie widziałem między transluence on a off ;) więc dałem sobie spokój dodałem tylko parę do porzedniego rendera i sam nie wiem czy jest oki raz mi się podoba a raz nie :P co myślicie? i zrobiłem jeszcze taki renderek z reinhardem i psychiczna kamerą :) dużych różnic nie ma poza zoomem i 'vitegingiem' :) no i chyba goły render był mniej mglisty :) chyba już to zostawię jak jest i idę dalej
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
było już to proponowane setki razy ale się przypomnę moderacja pierwszych 5 albo chociaż 3 postów! zgodzę się trochę z piotrkiem że powinno się przykładać większą wagę do ortografii, jakaś jedna czy dwie literówki to jeszcze nie koniec świata ale jak jakiś dzieciak pisze jakby mu zrobili lobotomię mózgu to wpienia bardzo i bany za wulgarnośc i głupotę :) mam na myśli takie coś :/ klik
- cena maya
-
[SSAT] "Too Far"...
aha tak pytam bo tytuł Z ekranu na dywan... mnie zmylił :D
-
[SSAT] "Too Far"...
nieźle idzie, fajne modele, ten ostatni render to próba kadru i taki będzie w finale czy jeszcze coś zmienisz?
-
[Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
Master Kiełbaster te zielone kulki to arbuzy tylko nie wyrosły :D właściwie nie wiem co to ale takie na refce były :) próbowałem coś tam z SSS ale w majce jest jeszcze trochę upośledzony, nie ma tego wszystkiego co w maxie już o materiale fast SSS czy jakoś tak nie wspomnę bo wcale go nie ma :( ale jeszcze coś spróbuję na kulce popróbować może coś źle robiłem może jakieś rady jak to SSS ustawić na start? wiem że musi być obiekt choć trochę transparętny czytałem helpa a i tak coś niebardzo mi efekt wychodzi :/ RA w chacie mam nieporównywalnie brzydsze :D ale spoko ;) A co do chromu to powinien być bez glosinesa? Teorie niby znam że w metalu odbicia tworzą cały efekt ale w praktyce to już jakoś nie idze tak dobrze :P jak pisałem jak dałem bez gloss to paskudnie odbijało podłogę na start odsutarowałem w PS potem w scenie dałem oweride z dla podłogi z minimalną sutaracją dla odbić i dodatkowo glossines jeśli to jest lemerskie to może podzielisz się radą jak to zrobić? Zawsze fajnie wiedzieć jak to robią super pro wymiatacze ;) arev dzięki za rady, o prarze nie pomyślałem ale moze coś w PS machnę :) robiłem z fotki a tam pary nie było bo to atrapa do telewizora :D ok poprawiam się ręderuje moje vizki w W-ray-u :D :D i kolejny upek, już chyba dużo więcej z tego nie wycisnę, może dodam parę, SSS jak się uda :) i nie wiem co tam jeszcze możnaby z tym zrobić.. jak wam się widzi zdatne to do czegoś? :D i goły render, jak zrobić żeby był podobny do tego z PS a nie taki zamglony? da się łato jakoś bo jak nie to PS way mi zupełnie nie przeszkadza :D
-
MODEL 3D : robo
super się prezentuje! :) nawalone detalu do granic możliwości :D gregorjan ma trochę racji jakbyś chciał to wszystko zmapować to się przekręcisz ;) fakt że nie wszystko potrzebuje UVałek, a jak do plakatu to i camera projection przejdzie :)
-
[Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
gregorjan dzięki za odpowiedź materiały jeszcze trochę poprawiłem :) RA co jest nie tak z kuchenką i okapem? bo nie rozumiem? robiłem z fotki nie żebym sam takie coś wymyślił :D na łyżce :D na początku dodałem chrom do kuchenki ale odbijał podłogę jak lustro(tak chyba powinien wyglądać pełnosprawny chrom?) i wyglądał paskudnie więc podbiłem glossiness i efekt jest lepszy ale jak to już nie jest chrom to nie wiem :P nie znam się na tym;) A pisząd dobry chrom miałem na myśli że wygląda mniej więcej tak jak chciałem a nie że jest poprawny fizycznie czy coś :P i upgrade więcej materiałów i mniej szumu :)