-
Liczba zawartości
8 945 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
wowniezły pomysł, koncept bardzo fajny :) powodzenia
-
brzmi jak problem ze sterownikami karty graficznej, zainstaluj najnowsze i jak nie pomoże to zobacz czy w opcjach jest coś o OpenGL
-
Digital-Tutors wydał kolejny videotrening ale tym razem nie do majki :) tylko wprowadzający w świat Houdiniego 9 ;) link ostatnio hudy wraca do łask :)
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
Destroyer odpowiedział Orangegraphics → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
modele bardzo fajne! co do lampy to na siatce widać takie wybrzuszenia ale na renderze ich nie ma myśle że z takimi odwróconymi łezkami na podstawie byłaby ciekwasza i tego zamachowca wrzuć do Zbrusha popraw mu rękę, zgięcie i bark bo jest spłaszczony, dorób fałdki i bedzie git, kapelusz w sumie też możnaby dłubnąć w Z tapetka na ścianach fajna -
[Porachunki] Jest zlecenie, jest cel ...>:(
Destroyer odpowiedział Agent_74 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
ten gun troche taki low poly jest i tak go przedstawiłeś że ledwo co widać :) moze zrób render na szaraku czy coś podobnego też mam takiego gun sobie modelnąć i czekałem na Ciebie żeby się spatrzeć hehe :D -
w majce jest coś takiego jak maya toon poczytaj w pomocy jest też płatny videotrening od DT dobry na początek http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=1131&cat=41&page=2 http://www.digitaltutors.com/store/home.php?cat=85
-
hehe ten się nie patyczkuje, będzie miał na dłużej :D model niszczy, ale to już wiesz :P mi by się nie chciało tych wszystkich łusek ręcznie modelować, to że bym nie potrafił to już inna sprawa :D
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
a tak mapka specular wiedziałem że o czymś zapomniałem :) co do dołu kurtki to tam właśnie m. in. uVki się troche rozjeżdżają, coś tam spróbuje poprawić ale niczego nie obiecuje, aż tak źle chyba nie jest :) -
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
gawel72 dzięki, mi też ta dłoń nie pasuje już ją zginałem i prostowałem ale nadal źle :P ETA thx, może rzeczywiście za bardzo się błyszczy, zmniejszałem specular i zmniejszałem i wydawało mi się że już jest oki ale zawsze lepsze świeże oko :) Ania dzięki spróbuję jeszcze ten łokieć powiększyć mam nadzieję że za bardzo mi texturek nie rozwali :) przy okazji zrobiłem render 2kx1,5k i wyciąłem samego gostka i jest tutaj :) i mała krwawa łaźnia w załączniku :D -
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
zgred88 dzięki, troche nad nim posiedziałem zanim doszedłem do tego, że standardowymi narzędziami bez wymyślnych dodatków da się to ładnie i całkiem szybko zrobić :D DraB oki dzięki, dwa głosy na prawy górny róg. :) snooo no to wprowadziłeś troche zamieszania do rankingu :) mateusz_s dzięki, zielony neonik to właściwie różowy potraktowany delikatnie photoshopem :) twój pomysł z dziewczyna pomiędzy napisami też mie się podoba, i jak tu się zdecydować może zrobić zagłędzie nightclubów jeden obok drugiego :D i tak nie wydaje Ci się mentalowy SSS jestna twarzy :) troche naiwnie sądziłem, że decyzja będzie bardziej jednogłośna :) a tu jeden głos na 1 i po dwa na 3 i 6 + jako bonus kolejny pomysł :) właściwie to rozmyślałem nad tymi samymi + jeszcze dwójeczka -------------------------------------------------------- pomęczyłem troche skórzany płaszcz/kurtkę, jak skóra to oczywiście sss ;P okazało się że po zmianie pozy i dłubaniu w zbrushu UVki już nie są dobre i textura się rozjeżdżała ale jakoś to wyratowałem teraz myślę że szybciej byłoby zrobić nowe UV i pod nie wszystko zrobić ale whateva :P płaszcz mogę uznać na razie za skończony, dodałem jakieś małe detale tu i tam, wymodelowałem sygnet z czaszką, niezbyt anatowmiczną ale i tak ledwo będzie go widać, dam go na tą wyciągniętą rękę bo za goła jest i nic tam ciekawego się nie dzieje :) sygnet z czaszką z błyszczącymi czerownymi oczkami powinien załatwić sprawę :) wymodelowałem mu nieśmiertelniki żeby coś dynadało na szyi :) miał być jakiś łańcuch blink-blink ale nie miałem refek i pomysłu jak to miałoby wyglądać ale chyba pójde z nim w klimaty jakiegoś heavy metalowaca, harleyowca czy innego satanisty :D miałem mu wymodelować zegarek na ręke ale łatwiej i szybciej było zrobić pieszczocha i chyba w klimat się wpasuje lepiej :) moze zegarek też zrobie na drugą rękę, najpierw miałem go zrobic coś na kształt włoskiego mafioza w skórzanej kurtce i butach z rolexem i złotym łancuchema ale moje wizja powoli ewoluuje w coś troche innego :D przeniosłem materiał twarzy z poprzedniej symetrycznej głowy prawie taki jak zapostowałem wcześniej i działa całkiem dobrze na tej wypozycjonowanej buty chyba wymodeluje od nowa bo teraz to wyglądają jak czarne drewniaki dżepetta :) koszulka oczywiście do poprawy, wrzuciłem tylko jakiś bump żeby coś było ciekawszego, teraz zastanawiam się jak zrobić krew czy textura wystaczy czy też troche pomodelować spływającą krew po dłoni, wiszące kropelki itd. -
wygląda jakby był przy nadziei :P modelujesz to ubranie czy sculptujesz bo lepiej i łatwiej sculptować taki mały tip ode mnie który odkryłem wczoraj UVki dla ubrań rób tak jak w realu tzn seamy tam gdzie normalnie kawałki ubrań się łączą to będzie o niebo łatwiej przy texturowaniu
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
snooo dzięki, nad pozą się jeszcze popracuje tylko jeszcze nie teraz :P odnetniN dzięki :) wpadam tylko z szybkim pytankiem który neonik waszym zdaniem najlepszy? pokombinowałem troche z wyglądem neonu, zrobiłem kilka designów i nie wiem czy zostać z tym pierwotnym ogonkiem który dostał teraz też rogi :) czy dać outline jakiejś dziewczyny miałem jeszcze kilka słabszych ale sam je wyeliminowałem :D -
imo obojczyk wygląda ok na tym zbliżeniu
-
fałdki to lepiej w Zbryshu dodaj nie ma najmniejszego sensy dłubać ich w modelu co do ciała to coś mi nie pasuje ale ciężko mi zdefiniować co :) z przodu jest raczej oki ale z tyłu jakoś sztywno, kolana , łokcie i te dwie kreski nad pasem coś mi nie pasują
-
ambitnie idziesz :) dużo roboty a jak się uczysz to jezcze więcej :) ale tamat ciekawy teraz czekam na wykonanie powodzenia :)
-
jak dla mnie główka spoko, nadal mi te plamy nie pasują ale może to przez oświetlenie generalnie idzie świetnie
-
coraz ciekawiej taki independence day się robi :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Destroyer odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
kolejny raz fikołek zmienia świat na lepszy :D poprzednio jak to zaproponowałem to mój "request" zaginął w lawinie postów wojny o CUT-a więc odświeżam bo nadal mi tego brakuje :) a jak widać nie byłem jedyny w walce o taki ficzers więc skoro lud tego chce :P ... tylko mały upgrade drugi przycisk cytujący całego posta bez zaznaczania ale w taki sam sposób jak poprzedni myślę że to byłoby bardziej poręczne niż zwykłe cytowanir i multi-quote ---------------------------------- i po drugie brakuje mi globalnej opcji do wyłącznia emotikonek przy pisaniu posta, mogłaby być taka w panelu użytkownika albo chociaż mały check box w szybkiej odpowiedzi bo przy komentarzach "owsom :-)" nie chce mi się wchodzić do opcji zaawansowanych i to wyłączać albo zapomina mi się :P da rade coś takiego zrobić? istnieje cień szansy? mogę mieć nadzieję :P ?? -
texturki bardzo dobre ale ta plama za ostra i za ciemna ale możnaby zostawić trochę rozbryzganej krwi na hełmie tyle że świeższej czyli bardziej czerwonej i dać jeszcze trochę na twarzy tak jakby jego kupmel został postrzelowny chwilkę wcześniej i krew poleciała na niego, a że nie lubi widoku krwi to tupie i piszczy w stronę kamery jak mała dziewczyna :D czy coś takiego :)
-
mi się lwiątko podoba, może troche za bardzo cartoonowe, może troche nie pasuje do tych zimnych twarzy ale i tak mi się podoba :)
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Destroyer odpowiedział snooo → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
jest bardzo fajne, koncept też świetny zapowiada się jedna z lepszych prac tej bitwy :) -
post Ci się zdublował :D a poza tym jakieś dziwne ma te ciało, butki do poprawy i dłonie za malutkie i za płaskie o tym że wyglądają trochę jak parówki nie wspomnę :) ale jak już się wspomniało :D nie wie czy warto wszystko tak poprawiać na super zależy od tego co i jak będzie w scenie widać ale dłonie to popraw :D cheers!
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
poprawiłem trochę kolana i łokcie, lepiej jest??? i po tym jak maciekG w renderach testowych wrzucił swoje neonki i scenkę pomyślałem, że się tym pobawię i jak fajnie wyjdzie to się wrzuci do uliczki, ze udostępnionej sceny wyciągnąłem tylko geometrię :) ale dobre i to :D najpierw przejrzałem moją kolekcje czcionek którą niedawno ostro przetrzewiłem i zostało tylko coś ponad 4,5k :D pare lat temu mój brat znalazł fajną stronkę z darmowymi fontami i ściągnął wszystkie :D hehe czasem się przydają, jest w czym wybierać ale aż ciężko się zdecydować :) kompresja zrobila swoje :) moje typy to 1.4; 2.2; 3.5 ostatecznie do testów zrobiłem 1.4 i chyba już przy tym zostanę po paru ładnych godzinach prób i błędów odkryłem że geolighty by Francesca nie działają dobrze w majce 8.5+ a poza tym są strasznie powolne i jeszce artefakty tworzą :/ potem doinstalowałem sobie Lume tools z maxa ale nie były zbyt stabilnie, niektóre nody były puste i troche mi GUI majki porozwalały ale udało mi się zmusić do działania camera distorsion tylko nie wiem po co mi to :D na szczęście ładnie się odinstlowały :D ostatecznie neonka zrobiłem za pomocą jasnego materiału + incadense + troche glow + FG + odrobina JSGlare i jestem całkiem zadowolony z efektu jeszcze chyba zrobie ogonek diabełka pokazujący kierunek gdzie jest wejście ... that's all :) -
myślę zę ujęcia z kamery2 wygląda całkiem fajnie
-
Master Kiełbaster zniszczyłeś :D :D !!! super anima :D