-
Liczba zawartości
8 945 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
dzięki Morte za rady, całkiem podoba mi się kształt jego twarzy więc może troche mu uszy wyciągne :) jak już go wypozycjonuje to zobacze czy będzie trzeba coś poprawiać może na screenach zobaczysz jak wyglada bardziej z profilu ale już nie jest źle i widać jak bardzo uszy są widoczne na renderach :) zrobiłem proste ciało, dłonie przerobiłem od kobiety z wcześniejszej wersji zrobiłem mu też ubranka w większości wyciągnięte z ciała i zrigowałem no i nie powstrzymałem się żeby pomzać go w szopie :) wyszło słabo ale fajnie się mazało :P zrobiłem dwie pozy, widać że rig nie jest dostonały :P trochę mu się klatka zapadła,jutro go poprawie, ale chodzi głównie o kształt, jak go już ustawie to podmodeluje i wrzuce do zbrusha i porobie fałdki na ubraniach itd. która poza a może jeszcze jakaś inna? -
no całkiem całkiem ale czemu ona niesie hełm pokananego a nie głowę to ja nie wiem :)
-
wow nieźle, podoba mi się to maleństwo ;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
wow super rączka! jeszcze daj drugą i niech się krzyżują :D -
raczej na 100% nie skrypty raczej tak ale też nie zawsze
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
Creator dzięki, no to zostaje przy drugim kadrze, budynki pewnie też podwyższe i cegła będzie na bank :) Ania dzięki masz racje co do pupci ale chyba i tak całkiem inną poze zrobię KoMic myślałem nad tym ale w moich tapetkach z bronią miałem tylko jedną z Eaglem i to jeszcze rozebranym :) ale może sobie wymodeluje takiego a rewolwer dam bandziorowi :) jak ktoś ma fajne dobre fotki, bluepriinty pod ręką to może podrzucić ja na razie popracuje jeszcze nad bandziorem Gomez dzięki za koment, na koncepcie wygląda lepiej bo i gabaryty są inne więc nie da się ta łatwo zrobić tak samo tylko inaczej ale powalcze popróbuje może coś przypadkiem wyjdzie :P masterloko dzięki ! ---------- popracowałem trochę nad złoczyńcą :) żeby było szybciej base mesha pomęczyłem z Zbrushu, z przodu mi się nawet podoba z profilu lepiej nie patrzeć :P ale i tak będzie twarzą do kamery i trochę w cienu więc powinien dać radę btw wiem że ma mine w stylu wtf ;) żeby nie męczyć się z włosami będzie łysy a kilkudniowy zarost zrobie texturą no może tego tatuaży na czole nie będzie miał :P dam mu czarny skórzany płaszcz żeby mięśni nie modelować, do tego dłonie to będzie troszkę zmodyfikowana wcześniejsza wersja dłoni które robiłem dla kobiety ale wyszły męskie więc teraz się przydadzą tylko paznokcie poprawię na razie tyle :) -edit- o jeszcze wersja z łańcuchem :P -
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
zgred88 dzięki ale teraz im dalej tym będzie gorzej, nie za bardzo potrafie texturować a renderować to już wcale wogóle :) to bedzie droga przez mękę [nie Mekkę] :) --------------------------- a wracając do tematu :D poprawiłem dłoń, jak ktoś ma coś do dodania to może ale i tak to nic nie zmieni bo już dokleiłem do reszty postaci i zrigowałem:) zresztą i tak będzie 6 km od kamery i w pełnym mroku więc nawet ta nieudana chłopska dłoń by się nadała :D zrobiłem na szybko teścik z otoczeniem i otóż zastanawiam się: czy otoczenia ma być równoległe do kamery jak na 1 obrazku daje to V zbiegające się mniej więcej na środku czy też delikatnie obrócone jak na 2 daje to jedną linię ale chyba ciekawszą i lepiej widać te detale które wymodelowałem :P na drugim kobieta jest bliżej kamery albo raczej kamera bliżej postaci, chyba też lepiej tylko że jej będzie majtki widać :P czy te budynki zrobić takie niskie i jakieś niebo z gwiazdkami czy też wyskie tylko biorąc po uwagę kąt kamery to to w pewnym momencie i tak będą musiały się kończyć chyba że zrobie ślpą uliczkę parę metrów za siatką? co wy na to? wszelkie inne sugestie też mile widziane :) o i jeszcze zrobiłem szybki test pozy miała być fancy a wyszło jak zwykle :P bedzie i tak mniej więcej od pasa w dół więc na górę nie patrzcie :P jutro się jeszcze tym pobawie, spróbuje odtworzyć tą z conceptu nawet nieźle wyszła imo trochę taka przekręcona góra... jutro się pomyśli :) -
no teraz widzę obrazki :) twarze może i troche za podobne ale np. jak Klicek strzela swoje twarze to mimo że każdą robi od nowa to wszystkie strasznie do siebie podobne, nie ważne czy dziecko czy kobieta czy rycerz wszystkie wyglądają tak samo :D (dobra troche przegiąłem :D) czemu nie skopiuje to ja nie wiem :P popraw nochal jak Ania sugeruje i będzie oki
-
jutro (czyli dziś :) ) od samego rana (czyli jak już nie będzie chiało mi się spać :P) będe czekał na to co wrzucisz :D nie wiem co to bo skrót nic mi nie mówi ale wiem że będzie dobre :D cheers!
-
[Porachunki] Zemsta w mrocznym hotelu.
Destroyer odpowiedział adrian2608 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
chyba za szybko chcesz skończyć i robisz wszystko na raz :) w koncu ktoś kogoś siekierą rozwalił, powiesił, czy utopił w wannie :) otwórz okno będzie jeszcze jedna możliwość do rozmyślania :D model siekiery jest za słaby, drzwi zbyt kanciaste stryczek powinien być z grubszej liny i mieć jakieś wiązanie klej nie przejdzie :P i czemu mgła? para z ciepłej wody? chyba nawet nie masz konceptu, lepej wymyśl jakiś i staraj się go powoli doprowadzić do końca w jeden wieczór nie skończysz czegoś na poziomie... i pracuj dalej :) cheers! -
ucho nadal niebardzo, poprawiałeś wogóle :) ten zawijas w środku jak idzie w góre to jakby się rozgałęzia i na płatku nie ma takiej górki wielkiej zresztą w Zbruschu łatwiej i szybciej będzie to wygładzić -edit- właśnie zauwazyłem co poprawiłeś w uchu :P z tą częścią jest już lepiej :) cheers!
-
ja uśmiech bym zostawił zresztą na koncepciue ma "zasłonkę" na ustach jak tancerki :P może zrób tak: niech tą ręką którą teraz dusi trzyma sztylet i wbija go już trochę, nad tą kością pod szyją [eng. clacive] w kierunku serca a drugą ręką której teraz nie ma niech mu zatyka usta ten mordowany tą wyciągnięta ręką niech łapie za rękę asasyna ze sztyletem a drugą może mieć wygniętą w dal lub skierowaną w stronę drugiej ręki zabójcy którą dusi i ucisza ofiarę czyli go właśnie :) to tylko taka propozycja :) mam nadzieję że ktoś wie o czym piszę :)
-
dla mnie wygląda sopko z detalami i w ogóle :) zawsze mógłby być bardziej fancy ale whateva :P ale zastanawiam się co on ma tam na pasku pod granatami wyglądają jak niemieckie granaty w wersji mini = petardy :D
-
mi się bardzo podoba, ważne zęby do końca pociągnąć w takiej jakości :) powodzenia
-
jakoś mnie to nie przekonuje :P może zrób troche dłuższy stół na którym się położy, a po bokach porozrzucane biurowe przybory i inne rupcie i trosze odsuń go od okna żeby nie było go widać (tak było w jednym filmie nie wiem czy się sprawdza w realu :D)
-
a ja nic nie widzę :( nawet jak ze źródła strony wyciągnąłem linki do tych obrazkówm czy tylko ja mam takie problemy?
-
troche za mgliście ledwie co widać i jak pogromca ma celować do zombiaka to jest za blisko chyba że mu spluwę do głowy przystawi :D daj render z troche mniejszą mgłą albo i bez będzie łatwiej ocenić
-
to lepiej zrób jakiś concept nawet dwie kreski na krzyż są lepsze niż takie grzebanie w ciemno w photoshopie zmiana kształtu to chwilka a jak w 3d zrobisz i Ci się nie spodoba to zmarnujesz kupe czasu na poprawianie i ustawianie
-
masz jakiś concept czy taki freestyle? jakaś dziwne pozy mają, zabójca przebija go jak szpadzista, może go przybliż niech jedną ręką zakrywa tamtemu usta a drugą pakuje szytlet w nery na zbliżeniu twarzy też jakoś dziwnie wyglądają :)
-
barzdzo ładnie, fajny klimat troche jeszcze na mało śmieci imo, za czysto, za równo
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
odnetniN dzięki :P KoMic Tobie z detalami nie dorównam :) ale staram się :D Gomez kadr będzie pionowy jak na wcześniejszym concepcie, a tutaj to tylko do fotki wrzuciłem żeby zobaczyć jak wygląda na ulicy, maznąłem troche i nawet nieźle wyszło więc wrzuciłem i tutaj :) Xiz0r ten kontener to będzie w tle i troche w cieniu więc powinien dać rade a jak nie da to wtedy coś z nim pomyśle :) dzięki wszystkim za komenty i Wesołych Świąt! :) -
[Porachunki] Gangsterskie porachunki
Destroyer odpowiedział tutomash → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
ja też bym brał 4 chyba ża bardzo chcesz zrobiić super dokładną twarz wtedy i dwójka:) -
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
troche do przodu :) popracowałem troche nad conceptem wstawiłem do jednej fotki, troche perspektywa się nie zgadza ale może być :) porobiłem troche tła kosze na śmieci, klimatyzatory,troche małych rupci w scenie będą walające się woki ze śmieciami, pogniecine puszki po koli. butelki po piwie, jakiś denaturat i wino komandos :P i inne takie :) kontener na śmieci wiem że nie tak działa ale skapowałem się już po czasie i już nie chce mi się poprawiać, zresztą tak wygląda lepiej :P -
[Porachunki] Zemsta słodka niczym miód
Destroyer odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
jak dla mnie jest oki na anatomi szerszenia się nie znam jak zapewne większość śmiertelników więc nikt sie będzie wiedział gdy coś będzie delikanie nie tak :) -
Gomez dobrze prawi :) zabójca niech będzie w kapturze, doda to troche tajemniczości, król bez głowy no i już jest trochę z górki :)