Zawartość dodana przez Destroyer
-
speed animation 17 "cichociemny"
dobrze powiedziane :) dodałbym tylko od siebie żeby jeszcze dało się to pod temat przewodni podciągnąć :D tu są proste zasady, łatwe do spamiętania :D
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
Levus nie zupełnie ale całkiem blisko ;) Zacierki to inaczej kluski siekane, tarte lub skubane. Uzyskuje się je przez podzielenie ciasta kluskowego na części i siekanie przy równoczesnym posypywaniu mąką albo też ścieranie na tarce o dużych otworach. :D
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
nie to lista była zamknieta, choć temat też powinien bo ludzie tylko spamują i spamują :D
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
woohoo! Zacierki! mój faworyt! hahaha :D
-
Taki error
Racja ja często o tym zapominam a jak coś stracę to dziennie ze 30 incremental save zrobię :D ca mel zrobił super skrypcik do przypominania o save-waniu :) waro korzystać ;) najlepiej do userSetup.mel dodać klik
-
Taki error
zdarzyło mi się takie coś i nie tylko przy otwieraniu pliku :) z regóły taki rozwalony plik powstawał przy crashu mayi kiedy zapisała plik do tempa, przy normalnym zapisywaniu nie miałem takiego błędu za to kilka razy część geometrii ginęła :)
-
Wywiad z jednym z prezesów Autodesk Media & Entertainment
piotrek no to tym bardziej maya ssie pałe :D jak na głupiego fix-a trzeba czekać pół roku do jakiegoś Extinction albo do kolejnej nowej wersji :/ Hudzielec może , Modziak daje radę a autodeskowi staremu dziadowi się nie che (albo już nie może) :P Ale ma te 90% rynku więc nie musi się martwić, że nagle ludzie odejdą bo poważnego konkurenta na horyzoncie brak, blenderowi jeszcze trochę brakuje a inne programy to już nie ta liga :/ i raczej się nie zanosi, że coś nagle wyskodzy nowego i zmieni układ sił chyba, że od Autodesku - pika boo! :D
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
ok mam kolejną propozycję, ten problem nie daje mi spokoju od dłuższego czasu ;) Jak ktoś w wątku który jest podpięty do newsa użyje jakchś opcji formatowania postu to w treści newsa często pojawią się błędy np z cytatami jest ciekawie bo raz działają a raz nie !? i jak kroś użyje " w newsie to na foum pojawi się coś extra :) przydałoby się to jakoś ujednolicić i poprawić załączam większy pikczer obrazujący problem :) ---------------------- ------------------------ i przy okazji cytaty na głównej są imo za ciemne i ciężko się je czyta, może dać je nieco jaśniejsze i odcień błękitu :)
-
Wywiad z jednym z prezesów Autodesk Media & Entertainment
Masz racje :) i też miałem o Hudym napisać ale już nie muszę :) choć do końca też nie wiem jak tam z nim jest, muszę wierzyć przekazom ustnym i pisemnym :) ale sądząc po wynikach ankiety to nie jest z nim aż tak całkiem zupełnie źle ;) usery są zadowolone :D
- 016 "Ciężka paczka" - Głosowanie - Zwycięzca: marcool!
-
scena3d - butelka wina
a co ze swobodą artystyczną? :) jak kostki zgodnie z prawami fizyki będą pływały po powierzchni to będzie imo mniej ciekawie żeby nie powiedzieć że nudno :)
-
scena3d - butelka wina
mi się podoba :) hmm co bym poprawił ... hmmm ... o może woda nie powinna być taka jak powietrze, daj delikatnego foga jak vray jak nie to nie wiem co :P no i nie wiem co by się tu jeszcze przyczepić, może caustyki mogłyby być ładniejsze :D więcej nie znajdę :P generalanie całkiem fajna robota :) cheers!
-
Wywiad z jednym z prezesów Autodesk Media & Entertainment
Tomek Kosiorek Mayka nie jest aż tak rewelacyjna, tzn jest ale w niektórych sprawach strasznie kuleje i starzeje się, wszyscy na coś narzekają chcą poprawy jakiegoś błędu, który jest nawet od wers 1! ale nic się nie zmienia np nieszczesny scale tool nie ma zadnej opcji do oreintacji tylko world! błędy które nie są naprawiane albo te ktore są naprawione w jednej wersji by powrócić w następnej, a żeby mieć kolejną poprawkę jakiegoś upierdliwego błędu trzeba poczekać roczek na nową wersję :/ Albo najgorsza z wszsytkich softów implementacj mentala, niektórzy mówią że ledwo nadaje się do pracy, ja na co dzień korzystam z bety vraya bo nadaje się lepiej mimo że połowy nodów nie obsługuje :) Tu nawet nie chodzi rewolucyjne zmiany tylko o poprawianie błędów i słuchanie użytkowników którzy przed każdą kolejną werją majki na CGT trąbią co chą mieć poprawione i jakie nawet proste narzędzia których i tak nigdy nie dostają :/ Nie bez powodu na CGTalku pojawiają się bardzo gorące wątki w stylu Dunkan czasmi "wyjdzie do ludzi" i coś pomoże, rzuci przygotowaną scenę itd i to jest bardzo fajne ale to za mało żeby Autode$k miał opine, że jest blisko ludzi, albo że ich słucha. Jak np. wejdę na forum luxology (modo) to tam często można trafić na posty twórców z którymi mozna zamienić kilka słów to nie święte krowy :D Shawn McClelland - Maya Product Designer też ostatnio coś pisze w sprawie sugestii odnośnie majki ale przy prostej modyfikacji shelfa, żeby wyświetlał tylko napisy bez ikonek który zrobiło sobie już ze 150 tys. osób za pomocą mel-a mówi, że to to nie powinno być zbyt trudne (no shit! :)) ale jak ktoś poprosi od Cellular Patterns in fluid simulations to nawet nie odpowie czy są jakieś szanse czy doby/zły pomysł nic po prostu zignoruje :/ mirach ja bym chętnie posłuchał :) wizz ja Apple nie lubię jak zarazy :P a MS nawet nawet :) ale jesli wziąść szary nie myślący samodzielnie tłum to tak niezłe porównanie :D
-
kiedy bedzie nowa Maya
możesz :D To duże rewolucyjne wręcz zmiany w interfejsie użytkownika i jeszcze konfigurowalne skróty klawiaturowe jako wisienka na torcie :P
-
Wywiad z jednym z prezesów Autodesk Media & Entertainment
Tomek Kosiorek jak przeczytałeś cały artykuł to wiesz, że ankieta badała poziom zadowolenia userów i wyszło, że autodesk słabo ich zadowala :D Zawsze miałem takie wrażenie, że Autodesk stoi wysoko na piedestale i spogląda z góry na swoich malutkich userów and don't give a shit about them ;)
-
kiedy bedzie nowa Maya
mpta nie wiem dokładnie kiedy będzie ten GUI revolution, pytaj blenderowców ;) chyba trochę to przełożyli :/ Co do renderów w galeri blendera to co one maja wspólnego z możliwościami tego softu? :) zobacz galerię wingsa najdelikatniej mówiąc nie rzuca na kolanach :) a w rękach zdolnego grafika mogę z pod niego wyjść świetne modele Jest vray pod blendera i prace pod nim wymiatają! Są nawet lepsze niż nie jeden maxowicz jest w stane zrobić, ale jak już mówiłem to zależy od tego kto z softu korzysta a nie z jakiego korzysta :P Są i inne silniki jak indygo, lux i inne darmowe i nie, które oferują bardzo wysoki poziom, nie jesteś skazany na blender internal :)
-
kiedy bedzie nowa Maya
wiem co czytałeś :P Mi artykuł świata nie wywrócił bo nie dowiedziałem się niczego czego bym już od dawna nie wiedział :D Maya wychodzi mniej więcej co rok około października więc za wcześnie żeby coś już było o nowej wersji :) a co do artukułów to nie warto się nimi, aż tak bardzo sugerować to nie prawda ostateczna :D choć bugów ma sporo Jesli maya Ci pasuje to zostań jak nie to zmień it's simple as that :D co do blendera to poczegaj na GUI rewolucje bo tak to będziesz się uczył go dwa razy :) a że jest za darmo to nic nie stracisz ;) tyle ode mnie
-
Wywiad z jednym z prezesów Autodesk Media & Entertainment
3dsBobo ;) :D maya na szarym końcu i trudno się nie zgodzić :/
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
mi się podoba! dobry temat na zeshizowane wizje :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
no to ja też za voodoo tylko to trochę ograniczający temat do samych kart graficznych od 3dfx :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
Ludzie chcieli mieć mieć możliwość zaproponowania tematu ale o tym żeby któryś z zaproponowanych powinien zostać wybrany już nikt nie mówił ;P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacja Testy
Poczekajcie do samego końca bo tam jest dopiero główny efekt pojawienia się mrocznego księcia ;) Wiem, miazga! robi wrażenie! rzuca na kolana! i trzyma w tej niewygodnej pozycji dłuższą chwilę :D klik BTW czy ktoś wie czy można zmusić AFX żeby nie szarpał kompresowany, źródłowy plik video? w kilku miejscach przez to są skoki i szarpnięcia :)