
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
no Robert uratowałeś się :)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
buehehehehe :D busted :D
-
Arch & Design Material w Maya
możesz dać to w reflectivity czarny kolor to będzie zero reflesów biały 100% w kolorze też możesz to dać bo reflectivity to tylko mnożnik tego co jest w kolorze jak masz 100biały kolor i reflectivity na 0.5 to masz 0.5 tak samo jak masz reflectivity na 1 a color 50% szarości to bedzie działało tak samo jak coś kręce to mnie poprawcie nie wyspałem się :D
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
haha chomik roxuje :D
-
Arch & Design Material w Maya
Nezumi prawie ;) ale prawda jest bardziej zaskakująca i nieprzewidywalna Mental Images Architectural :D
-
Arch & Design Material w Maya
Arch & Design w mayi to mia_material mia_material_x (2008) mia_material_x_passes (2009) w mentalowych materiałach a do metalu to w mia_material masz nawet presetsy więc będzie od czego wyjść :)
-
telefon mi sie pobsul
Jonasz_Real słusznie zauważył to prowokacja dziecka neostrady :) nie marnujce czasu i poczęstujcie banem :D o to już ^^
-
016 - "Ciężka paczka"
Temat: Ciężka paczka Termin: 01.03.09 Temat ze sporą swobodą trzeba zaplanować i zaanimować przenoszenie ciężkiego przedmiotu, można go podnieść, przeciągnąć , pchnąć, przeturlać lub inaczej w fantazyjny sposób przetransportować :) Mogą być box, worki, kule, pomniki, szafy, bomby, zwłoki :) co chcecie. i mała inspiracja :) powodzenia bitewnicy speedownicy! ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak wylaczyc podla siatki na obiekcie?
chyba się nie da, możesz co najwyżej zmienić kolor siatki live na taki który aż tak bardzo się nie wyróżnia :) ewentualnie jak dasz obiektowi surface shader i taki sam kolor, siatki nie będzie widać ale za to obiekt będzie płaski i nieczytelny
-
Speed animating 15 - głosowanie
Mr Pank hehe ma się tą główkę ;)
-
Speed animating 15 - głosowanie
Dzięki wszystkim za głosy na mnie :) Wiem że animacja ma błędy ale nie wiem do końca jakie :D Fajnie że coś się podobało, co do "ciekawego" zakończenia to trochę jestem zaskoczony że jest ciekawe :D chciałem się tylko piłki ze sceny pozbyć żeby się już z nią nie męczyć :D ale i tak fajnie że się spodobało :) Co do nowego tematu to pomyślałem o ciężkim boxie :) lub czymkolwiek cięzki co można podnieść, przeciągnąć , pchnąć, przeturlać lub inaczej przetransportować :) takie coś mam na mysli, co myslicie może być? bedą chętni? :) I myślę że lepiej bedzie jak Mr Pank jako przedstawiciel siły wyższej będzie zaczynał każdego nowego speeda i ustalał zasady, terminy itd. Jeśli chcecie inny temat to nie ma sprawy tak tylko rzuciłem :) cheers!
-
Dokladne wymiary
możesz też spróbować CSBTM taki ulepszony Distance Tool działa jak taśma miernicza :)
- modo 401
-
MODO 3.02 - "keep faces together"
bo extrude to uboższa wersja bevela :P ja rzadko z extrude korzystam przynajmniej przy polygonach :)
-
MODO 3.02 - "keep faces together"
group polygons w opcjach toola po lewej na dole :)
-
johnnie walker the robot
maxwell? :) dof chyba trochę za duzy :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
johnnie walker the robot
robocik bardzo fajnie się prezentuje animacja musi być! za ładny jest żeby nie było :D
-
Jak dodać codec dla playblasta pod Viste x64
hej! dzięki za odpowiedź już jakiś czas temu sobie poradziłem, kiedyś instalowałem codecki K-Lite Codec Pack 64-bit ale w majce nic się nie pojawiało dopiero ostatnia aktualizacja do ver1.6.4 sprawiła że pojawiła się nowa pozycja ffdshow ViceoCodeck and works like a charm :D dzięki za pomoc +4U ;)
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
trosiek bo nie zaglądasz do tego jakże cennego wątku :D przegapiłeś swoją szanse :)
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
Samsung wie jak produkować 32-gigabajtowe moduły pamięci RAM trzy takie w triple channelu i już 96 w sam raz :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
czarnobiałe za ciemnie dla mnie a kolorowe za kolorowe :) może coś posrodku albo sephia czy coś :) i tob01 ma racje ze proporcje nie pasują, obrączki za małe i nadal nie wyglądają jak obrączki, albo te pociski to z broni przeciwpancernej :) i teraz wiem co to to szkalne jest :) ale jakoś te kieliszki giną, niby refraksja jest ale coś nie tak, i to pudeło z napisem love to daj nawet malutki bevel na krawędzi bo za ostra jest i wyglada bardzo CG :) tyle :) może coś w tym kierunku :0 nie wiem czy jest lepiej :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.