
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
a x64 jeszcze nie będzie? kiedyś był news, że x64 w pierwszej kolejności będzie pod windę ale chyba jeszcze nie teraz:( wie ktoś coś? wczoraj musiałem na troszkę większym ponad półgigowym pliku poprawcować, photoshop zrzarł całe wolne miejsce z C: prawie 6 GB i zaczął się dławić, nie mógł nawet pliku zapisać więc wpadłem w program files x86 i radośnie zacząłem robić wolne miejsce :D i jakoś się udało ale prez cały ten czas PS wraz z windowsem nie zużywał nawet połowy Ramu a dysk chrzęścił niemiłosiernie przy każden operacji trzebabyło czekać nawet po kilka minut ale 4 rdzenie procesora wyraźnie się nudziły :/ multithreadingu też nie będzie? :)
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
właśnie, skończ to na spokojnie, szkoda dodawać to do cmentarzyska projektów zwłaszcza, że to właściwie ostatnia prosta dawaj do V.I.P.-a :)
-
Wiz 3d: Salon
jest lepiej chodziło mi własnie o drewno na siedziskach, na stoliku mi sie podba :) a co do materiału sofy to zagłębienia wyglądają mi na bump, a powinny jak disp lub model :) przy tym ustawieniu kamery bardziej rzuca się w oczy że lewa strona się wali na lewo :) spróbuj to trochę naprostować i na drewnianym oparciu fotela widze linię myslałem że drewno nie jest seamlesowe lub źle mapowane ale kreska idzie dalej na dywan, czytałem o tym bugu w maxie na mymental nie pamiętam dokładnie rozwiązanie ale chyba przy batch renderingu, backburnerze czy co wy tam w maxie macie nie ma tego problemu :D najlepiej zajrzyj na mymr i oblookaj co i jak
-
[SSAT]: Kids
Rewelacja! mówiłem już dziś, że jesteś moim faworytem? :D
-
[SSAT] Telewizyjna Diwa (prima donna of TV)
super wyszło hehe ;) gratki!
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Tak tylko chciałem poinformować, że w pierwszym poscie jest finalna wersja + Hi res :) żeby była jasność, bo widzę że Adek po forum userów o to wypytuje :) Wiele się nie zmieniło, przyciąłem kadr, wywaliłem TV i chyba skierowałem wzrok bardziej na kamerę, zrobiłem kilka testów z ustawieniem oczu i prawie kazdy mi się nie podobał, może za bardzo się przyzwyczaiłem, ale chyba jest odrobinkę lepiej :) --------------- Chciałem korzystając z okazji wszystkim podziękować za pomoc, rady, pochwały, komentarze i wiarę we mnie :P Dzięki Wam udało mi się zrobić to co zrobiłem w takiej formie w jakiej się udało :D Jeszcze raz Wielkie dzięki! ;) Jutro reputy porozdaję najbardziej pomocnym :) *to tak żeby ładnie zaklończyć :P
-
Armia wzywa
Gomez wymeldowanie działa mój brat już ponad pół roku tak się miga :D wymeldował się na czas nieokreślony i ma spokój, ale jakby go policjanci wylegitymowali to miałby jazdę :D
-
Rozmieszczanie obiektow teksturą
mam pewien pomysł, możesz użyć hair follicles do dystrybucji po obiekcie a potem podmienić je na co chcesz ale najpierw musisz naprawić skrypt który usuwa folliclesy ktore leżą na białej texturze, los chciał że już 'niet funkcjonirt' :) i wywala wszystkie
-
[SSAT]: Więcej mocy
Wypas! ścisła czołówka! :) gratuluję ukonczenia!
-
[SSAT] (Kuracja)
hehe dobre to :) w tłumaczeniu nie pomogę bo się nie znam :) zaraz sam będe myślał nad opisem wykorzystującym 150% moich umiejętności językowych czli coś w stylu "Kali jeść, Kali pić, Kali płakać televizor kaput " :D może do jakiegoś moderatora napisz a nuż któryś się nudzi :)
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
podoba mi się pokój, fajne drewno na podłodze i tapeta na ścianach, światło z okan bardzo ładne :) co do samej babci to usta jakieś dziwne i ubranie za sztywne i chyba mapowanie nie takie jak w realu :) ale sam materiał wyszedł fajnie ;) Gratuluję ukończenia, wiem że nie jest to łatwe zdanie :) mam na dysku, jak każdy, cmentarzysko zaczętych i porzuconych projektów, niektóre zaraz po utworeni folderu z nazwą :D i powodzenia na obradach jury! :) nie wiem, jeszcze nikomu tego nie mówiłem ;) ale napis na miniaturce jest niewyraźny :D cheers!
-
[SSAT]: "Mój Telewizor Mój Dom"
tak :) fajnie wyszło, parę rzeczy możnabybyło porawić jak kineskop ale to pewnie sam wiesz, podoba mi się jak światło tak miękko się rozchodzi :) gratuluję ukonczenia i powodzenia w głosowaniu :) -edit- o i usuń "?" z miniaturki :D
- [SSAT]: HeadShot
- [SSAT]: HeadShot
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
no ale jak? have no idea :)
-
[SSAT] Spadaaamy
bardzo podoba mi się to, że wygląda jakby było namalowane by hand :) świetna praca! gratuluję! :) o i muszę pochwalić za czytelny napis na miniaturce :D good job! :D
-
[SSAT]: "Serial"
super wyszło! fajnie , mroczno, czuć złoooo! :) Gratuluję ukończenia ;) ale regulaminu się nie czytało :) masz za dużo kropek w opisie :D
-
Adobe Creative Suite 4 - nowa rodzina produktów Adobe
klik dobrze, że chociaż Photoshop nie wymaga quadro :)
-
[SSAT]: "mrowienie w kroczu"
no i jest bardzo fajnie! gratuluję ukończenia i powodzenia u jury :)
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Ania dzieki:) oczy chciałem skierować w dół, żeby wyglądał na bardziej smutnego i załamanego, choć na początku myślalem, żeby patrzył na oglądającego, zrobie render region i zobaczę czy lepiej :) tv wywaliłem też mi trochę nie pasował, ale sam nie wiedziałem co z tym biednym tłem robić :) co do rameinia mi też coś tam nie gra to, raczej wina pozy która tak wygląda z tej kamery, problem z poprawieniem tego jest taki, że to hi res z z-brusha który był pozycjonowany rigiem z IK lowres z majki i podsculptowany i nie wiem jak to teraz ładnie porawić, więc pewnie zostawię jak jest :D Nvidia dzięki ;) tło to bida straszna 3 boxy i kilka plam (teraz to już same palamy ;)) ale przynajmniej nie odwraca uwagi od głównego bohatera:D Tomala dzięki :) chyba niewiele już tam w okolicy pachy i ramienia poprawię, a co do włosów to tak tam nawymyślałem, że gdybym musiał to odtworzyć to pewnie nie dałbym rady :) ponad 10 plików z różnymi włosami, renderowane w 3 renderach posklejane w photoshopie tak, że nie wiem z których plików i w jaki sposób :P ale cięsze się z efektu i tak :) mirach dzieki, właśnie kiedy robiłem miniaturkę to sama głowa tak mi się spodobała, że myslałem nawet żeby tylko takie zbliżenie dać jako final :) ale ostatecznie zdecydowałem, że tylko pokażę to tutaj :) adrian2608 dzięki! mpta dzięki! breja dzięki! , tv wyleciał na layerowym PSD to sprowadziło się do jedengo klikniecia :D na tv był szym ale potem dałem na do blur udający DOF i szum sie rozmył :) ale nie ma tv nie ma problemu :D odnetniN hehe ale dowalielś :D trochę racji masz, co do pilota to tak ma być :) człowiek jest rozdarty strzelić nie strzecić, aż się sposcił z tego wszystkiego :D to proste: powoli :D tylko mental tak potrafi :) ze swoim SSS, co do techniki to nie mam sekretu, po prostu przypadkiem wyszło :) to było moje drugie podejście do SSS poprzednie było w poprzedneij bitwie a pomiędzy nimi nic z SSS nie próbowałem, może cały sekret w tym, że dłużej nad tym posiedziałem i dopracowałem ale tym razem tez tutków czy poradników a tylko w oparciu o rendery testowe i własny gust :) Właściwie to skupilem się tylko na twarzy a im dalej to biedniej i biedniej a tła to w ogóle już nie ma :D dzięki za komenty! jeszcze będzie malutka poprawka ;) hmm może jutro :D drastycznych zmian nie przewiduję :D cheers!
-
[SSAT]: You're not going anywhere today!
jest cool! dobrze, że pozbyłeś się tej świecącej kropki z czoła :) gratuluję ukonczenia! i powodzenia :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
Światna robota, podoba mi się, churki po lewej wyszły czadersko :D Ciekawe co to za render passy:) są tam 4 z-depthy? ten czwarty do raw color czy coś? :) i ciekawi mnie do czego (i jak) używa się normal passa? :) i jeszcze jedno nie daje mi spokoju w miniaturce napis się zlewa daj mu jakiś czarny stroke czy coś :) Gratujuję ukończenia! :)
-
[SSAT] "Too Far"...
Kawał dobrej roboty! fajnie wyszło! Gratuluję ukończenia! :)
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
e taraz babka jak babka bardziej wygląda :D Nvidia przecież motywacja jest największa kiedy czas się kończy :P haha i kolejna dobra motywacja :D