-
Liczba zawartości
8 945 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
nie bardzo rozumiem, jeśli były wymodelowane w różnej skali to jedyne sposób to zgrupuj całą nawę żeby się nie rozpadła i rzęcznie na oko dopasuj
-
a włączyłeś cienie w żródle światła? najlepiej raytrace nie wiem czy przy depth mapach pójdzie
-
Autodesk Maya 2008 Service Pack 1
Destroyer odpowiedział peteRlo → na temat → Aktualności (mam newsa)
wow! sporo tych poprawek, już mi się majka nie będzie tak często wywalać hehe :D a do tego jeszce extinction 2 ;) dzięki za newsa! -
i jest tam też link do IES generatora w którym można sobie iesa zrobić ale "porque"? ;)
-
jest jakaś przewidywana data upgradu? tydzień, miesiąc czy bliżej nieokreślona przyszłość? ;)
-
całkiem ładny chłopczyk Ci wyszedł :D może rogi trochę odstają od reszty ten drugi render to prosto z Zbrusha czy w PS zamieszałeś, jak materiał to podzielisz się nim? bo chyba nie ma go w standardzie :)
-
ja w modo to bym zrobił dwa walce pod kątem 90 stopni do granicy zgięcia i dał bridga w curve mode i pokręciłbym troszkę procentami i pewnie by już było w 35s ;)
-
+/- powinien rozwiązać sprawę a właściwie to - ;) -edit- aj too late :)
-
zobacz dyskusje z za płotu może coś rozjaśni :) klik
-
jak możesz to daj wszytko w jednym packu na rapidshare bo z adrive nie mogę ściągać :(
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
Destroyer odpowiedział Shogun 3D → na temat → Aktualności (mam newsa)
no i bardzo fajnie! gratki! :) -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
pojawiły się filmiki prezentujące nowe ficzersy w działaniu klik zrobi mi ktoś ripy po 10 mb? ;) albo opowiedzcie o czym są :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jacekdrze fajowsko wyszło! jak ja bym chciał żeby pod majke były fajne grabie ;) -
finalRender Stage-2 SP4 for Maya
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
ja kiedyś liznąłem ;) liznąłem też vraya i smak vraya bardziej mi się podoba :D ktoś musi FR używać skoro nowe wersje robią choć tutaj to może 3% go używa imo -
finalRender Stage-2 SP4 for Maya
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
you welcome ;) Nezumi to Ty w majce robisz a ja nic o tym nie wiem? :) no dobra kto jeszcze? oki teraz wszyscy przczelarze tego forum łączcie się ;) wpisywać się poniżej haha :D [joke] -
Oryginalny Photoshop CS3 PL za 175 zł
Destroyer odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Adobe chyba się wycofało z tej promocji na dobre programy pisali o tym że to była kompromitacja i wielka niesprawiedliwość społeczna czy coś ;) dokładnie nie pamiętam bo nawet nie czytałem całych tych lianii ale było coś o tym że studenci zaoczni odpadają i jacyś jeszcze też tylko wybrańcy mogą z tego skorzystać po fali protestów i innych takich Adobe odwołało "promocje" tyle wiem coś mogłem pokręcić ale chyba nie pokręciłem :D -
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
uporałem się z wszystkimi sprawami więc mogę teraz trochę pospamować ;) wszystko jest tak jak miało być :) i tej wersji będe się trzymał :D i dzięki :) haha pewnie nikt[ze mną na czele] za wiele się nie spodziewał po pierwszych upach :D fakt że troche pracy jeszcze by się przydało :) thx! dzięki! bruk miałem porawić ale po walkach z różnymi błędami nie miałem zbyt dużo czasu ani ochoty ;) dzięki ;), render przyciąłem wcześniej, chyba jest lepiej :) dzięki! dzięki synu :D :D hehe dziękować ;) dzięki! z tymi kolorami to ciężka sprawa dwa dni przed końcem bitwy odkryłem, że mój lewy monitor jest ciemniejszy od prawego! O_O przy jednym bardzo ciemnym renderze na lewym całkowita ciemność a na prawym było widać co tam jest, dodatkowo na monitorze CRT brata który zawsze uważałem za spalonego, zbyt jasnego starocia jest jeszcze jaśniej i pracka wygląda jakby był dzień, więc pojęcia nie mam jak to ustawiać skoro na każdym inaczej wygląda :/ dzięki! dzięki! ;) wielkie dzięki! choć chyba troche przesadzasz :) mi tam moja pracka się nie podoba ;) co do bruku masz racje, trzeba było mi go wymodelować ;) i antena jak teraz patrze to troche gigant wyszedł ;) modelowałem ją z samych boxów, minuta roboty ale to chyba widać :D w następnej bitwie jak nie będzie zbyt szybko to pewnie wystartuje, pierwszą bitwę zakonczyłem na conceptach :), drugą porzuciłem gdy było już bliżej niż dalej, tą jakoś zakończyłem mam nadzieję że następną zakończe tak jak chcę ;) i dzięki raz jeszcze ! Jeszcze raz dzięki wszystkim za miłe słowa, komentarze, krytykę, pomoc i everything :) :* -
ja mam 400 i 500 Samsung i ostatnio jak robiłem konkretniejsze rendery na bitwe i jak wczytywał ten gigabajt textur to rzęził, mielił i młócił na wszystkie sposoby ;) ale przy normalnej pracy jest cichy czasem na sekunkę coś chrupnie i tyle jak masz viste to może indeksować pliki i dlatego dysk rzęzi
-
finalRender Stage-2 SP4 for Maya
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
wyszła wersja SP4a poprawiająca błędy z SP4, pewnie displacement znowu działa ;) szczegóły tutaj klik -
" Ukazała się nowa wersja Quest3D 4.0 "Czwórka" jest krokiem milowym w rozwoju Questa i interaktywnych aplikacji 3D. Najważniejsze zmiany to: - Nowy silnik fizyczny Newton - System GUI - System symulacji efektów pogodowych - Możliwość importu plików COLLADA w czasie rzeczywistym - Programowanie zorientowane obiektowo - Odtwarzanie plików dżwiekowych Ogg - Obsługa WiiMote i monitorów 3D ..." klik1 klik2 PL
-
i napisz na jakim kompie bo jak 8 rdzeni po 3,5 GHz i 8 Gb ram to wcale nie tak szybko :D
-
właśnie jak łatwo zrobić glow w compositingu, jeśli mam jakiś świecący zawijas w środku sceny to mam wyrenderować tylko ten zawijas, maskę czy coś innego i jak łatwo dodać fajny glow??
-
w file nodzie włącz use alpha as lumiance czy jakoś tak możesz też w preferencjach ustawić aby mental traktował alphę tak samo jak maya software, powinno pomóc
-
miałem to wiele razy poof i nie ma śladu po majce ;) najprawdopodobniej to przez przepełniony "desktop heap" Zap o tym pisze tytaj na samym dole, jest też sposób jak to naprawić ale ostrzeżenie o możlimej przemianie komputera w cegłe jakoś mnie zniechęciło ;) w viscie tego problemu nie ma podobno jak miałem w tle photoshopa i może jeszcze kilka malutkich rupci to jak otwierałem hypershada to zaciskałem zęby i patrzyłem czy wytrzyma czy jednak puści :D czasem puszczała :D
-
NCdeIgnis no to mi zamieszałeś ;) planuję (w bardzo niedalekiej przyszłości) wraz ze zmianą kompa przejść na 64 i twardo stałem przy XP-eku a tu bam! maya się sypie ;) no to chyba będzie trzeba jednak na viste przejść od razu z SP1 :) ostatnio majka na xpeku 32 często mi się sypała i naprawdę miło by było gdyby się to wreszcie skończyło ;)