Zawartość dodana przez Destroyer
-
błąd w powierzchni po użyciu bridge (double edge)
Nezumi wiem jak obejść problem, pytanie jak go łatwo naprawić kiedy już bug się zrobił:) bartolomeo ok ale jak mergować te edges, przez merge edge tools jakoś nie daje rady :) da się jakoś szybko łatwo i przyjemnie? btw w modo działa bardziej user freandly a idea dwóch edges na sobie mimo że mają takie same wertexy to imo poraniony pomysł :)
-
[MEL] Szybkie autowatyczne tworzenie połączeń między 2dPlacementNode a File node?
;) heh wiedziałem że moja metoda brute force się spodoba haha :D
-
błąd w powierzchni po użyciu bridge (double edge)
Hej Po użyciu bridge toola tworzy się taki błąd, powstają dwa edge na sobie ale łączą się w tych samych wertexach po 1 na każdej stronie i moje pytanie w zwiazku z tym czy korzystając z defaultowych narzedzi w mayi da się ten błąd automatyczne naprawić? w załączniku twarz zrobiona przez kolegę z błedami bridga? czy da się w mayi defaultowymi toolami to naprawić, problem rozwiązałem ale chcę wiedzieć czy da się to naprawić right out of box :)
-
[MEL] Szybkie autowatyczne tworzenie połączeń między 2dPlacementNode a File node?
wiem, że Twój sposób jest dużo bardziej elegancki ale moj jest dla mnie bardziej zrozumiały :D wcześniej na samym początku i tak miałem wszystko napisane w taki sposób :) :D a do tego do czego go uzyłem jest more than enought :) choć Twoja wersja nie jest dla mnie taka "trudna" i pewnie przyda mi się na zaś :)
-
[MEL] Szybkie autowatyczne tworzenie połączeń między 2dPlacementNode a File node?
w ogóle nie użyłem $sel i nawet warunku if po prostu zmieniłem skryptem nazwy utworzonych nodów i odwołałem się do nazw :) wszystko działa jak trzeba :) thx again :)
-
[MEL] Szybkie autowatyczne tworzenie połączeń między 2dPlacementNode a File node?
aa to taka pętla :) jutro sprawdzę w boju jak to będzie działać generalnie to w założeniu ma to być automatyczne tworzenie nodów i łączenie ich więc ich zaznaczanie nie wchodzi w grę :) ale to już sam rozpracuję jak to zrobić :) dzięki za pomoc! :)
-
[MEL] Szybkie autowatyczne tworzenie połączeń między 2dPlacementNode a File node?
Hej Tak jak w tytule, czy da się jakoś z mel-a szybko połączyć 2dplacement node do file node tak jak robiąc to ręcznie wybiera się default i tworzy się z 10 połączeń? czy trzeba ręcznie wszystkie połączenie wstukiwać?
-
[NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
fajnie wygląda ! w tym wózeczku będzie siedział pan Bronisław i sterował tą małą kierownicą co wystaje z ciągnika? ;)
-
[NIPW3D] Pułapka na Bukę
haha genialny pomysł :D jedziesz z tą buką :D
-
[NIPW3D]: "kobieta idealna"
jak dla mnie ostatni z naukowcami w tle rozmyślającymi co do muzgu wpakować bardzo fajnie :) keep it up ;)
-
018 - "Martial Arts Training" - Głosowanie!
Drobny poślizg w czasie ale... Gratulacje Bobi87 za trzecie zwycięstwo w animacyjnych speedach :) Zrobiłem też galerię zwycięzców w wersji beta jak będzę miał czas (a pewnie nie prędko tak się stanie ) to posprawdzam poprzednie speedy i wkleję zwycięzców z poprzednich lat, na razie jest tylko ten rok docelowo każdy wątek to będzie nowy rok czyli po 12 speedów/ zwycięzców Galeria
-
maya nie może zaimportować obj
djvortexxx próbowałeś nadać mu materiał np. defaultowy lambert?
-
[NIPW3D] Let's battle!
hehe niezły koncept :D powodzenia przy realizacji! ;)
-
[NIPW3D] Marzyciel szkolny
genailna główka! :) świetny charaker wychodzi :D
-
018 - "Martial Arts Training" - Głosowanie!
Kolejne głosowanie czas zacząć! 5 uczestników wzięło udział w tym speedzie :P (obrazki to linki to animacji, kolejność chronologiczna ;)) Bobi87 ---------------------------------------------- adrian2608 ---------------------------------------------- animator ---------------------------------------------- mastahcez ---------------------------------------------- Riko
- modo 401
-
Animacja Testy
haha ETA fajnie wyszło ;)
-
[NIPW3D] Takie wow! :)
lenia mam jeszcze większego :D i dzięki KoMic dzięki, a co do tego jak ma to działać to widzę, że wszyscy przegapili mój ostatni link (to te białe literki na końcu posta:)) jeszcze raz wrzucam --->>klikvimeo Bolce się wsuwają tam gdzie trzeba ale wysunąłem je bo ładniej wyglądają :D troszkę musiałem poprawiać design żeby to wszystko działało jak powinno :) bo mi się drzwi nie chciały otwierać :) -edit- mój błąd :/ vimeo dało dupy z kompresją pliku więc podmieniam na youtube, teraz powinno działać
-
[NIPW3D] Takie wow! :)
Już się spakowałem :D ----------------------------- Dobra no to rzucam co mam, bo i tak stoi w miejscu i nie prędko znowu ruszy :( na szybko coś machnąłem, trochę mało i wygląda jak z kiepskiej gierki sprzed 10 lat ale jak znajdę czas do troszkę jeszcze nad tym popracuję i dołożę detalu to może będzie jakoś wyglądało :) Choć z drugiej strony skoro i tak bedzie daleko w tle, niemal w pełnym mroku i rozmyte extremalnie silnym dof-em to może jednak wystarczy :D i już mi się nie chce do ramek wrzucać :P i jeszcze szybki test działania :) vimeo Chyba źle elektrykę poprowadziłem, bo nie znalazłem dokładnych planów :D zresztą i tak tego nie widać :D to by było na tyle w ramach ćwiczenia organiki :D
-
speed animation 17 "cichociemny"
no ale zainteresowanie :) to milczenie mam rozumeić jako zgodę? :P
-
018 - "Martial Arts Training"
Masz szczęście, że regulamin tego nie zabrania :D i dzięki za wersję do sondy :) I od razu informacja do wszystkich żeby umieścili kod z gwiazdami "*" do sondy zaraz pod wersją do oglądania to nie zaginie w gąszczu postow I kolejna sprawa: najprawdopodobniej nie będe w stanie założyć sondy w terminie więc jeśli np do 16:00 sonda się nie pojawi to niech ktoś to zrobi za mnie :)
-
Ogłoszono wyniki NVArt4.
super zakręcone pracki :) gratki dla Marcina ! ;)
-
[Sprzedam] 400GB HDD SAMSUNG HD401LJ SATA II, 16MB, Gwarancja
Mam do sprzedania dysk twardy 400GB SAMSUNG HD401LJ Gwarancja obowiązuje do 15 lutego 2010 dodatkowe informacje na stronie producenta klik Do tego oczywiście kabel SATA, śrubki i jeszcze jakieś coś się znajdzie :) Gratis dorzucam zasilacz Qoltec Silent Power 380W [jeszcze pachnie nowością ;)] cena z przesyłką 160zł wszelkie pytania najlepiej wysyłać na adres e-mail cg.destroyer [at] gmail.com
-
"Wiedźmin" - Powrót białego wilka kulisy produkcji
Masz racje to dlatego ekipa Duke Nukem Forever tak przeciąga moment ukończenia gierki bo boją się masowych zwolnień :D
-
[modo] Jak naprawić shading po imporcie geo?
super! dzięki zeet :) przy okazji odkryłem że listę miałem całkowicie zwiniętą :) czułem że czegoś mi brakuje :D thx! niestety plusa nie mogę dać :)