Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 803
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No jest zawód, zawód dla rodziny 😄 zamiast mieć porząnny fach w ręku to jakimiś głupotami się zajmujo jak baby 😄
  2. e tam każdy temat do kłótni jest dobry a im bardziej zapalny tym lepiej 😄 Jak ja dawno nie widziałem żadnego porządnego flamewaru na dowolny temat, już nawet nie okołograficzny, smutno tak bez tego 😄 Zresztą brakuje młodych co wydaje im się że wiedzą najlepiej a mają dużo czasu po lekcji przyrody na dyskusje, nam się już trochę nie chce 😄 Ale i tak dobrze jest coś z siebie wyrzucić choćby dla kilku osób i terapia niepotrzebna od tych złodziejów 🙂 Ludzie w dużej części nie myślą o tym i się nie przejmują tak jak tym że np social media i tiktok zawładnie ich umysłem bo jak powiadają kto ma pusty dom złodzieja się nie boi 😄
  3. <wstaw meme "I completely believe in that because I want it to be true.jpg> 🙂 (nie mogłem zaleźć tego obrazka i nawet ai nie pomogło 😞) Wierzysz bo chcesz w to wierzyć, to też podstawa każdego udanego griftu i scamu 🙂 Tak jak z polityką, najmniej zaufana i najbardziej przepłacona grupa społeczna a przy każdych wyborach cześć ludzi aż piszczy i liczy ile to dostanie i jak się ich życie polepszy po kolejnym programie 100 stołków przy korycie na 100 dni a wychodzi jak zwykle 😄
  4. Spoko narzędzie, fajnie to wygląda i do tego całkiem szybko i interaktywnie działa
  5. Security and Privacy - potwierdzasz hasłem i na dole masz delete account
  6. O fajna wiadomość, w końcu kolejny plus dodatni dla biedaków 🙂 Teraz jest chyba też darmowa wersja na komórki, nawet zainstalowałem do testowania i tak jakoś nie ma kiedy jak to w życiu 🙂 Unreal Subscription ale też dla podmiotów co zarabiają powyżej miliona a nie dla biedoty, bo już myślałem, że wprowadzą dla wszystkich jak jeszcze kilka lat temu było zanim przeszli na darmowy model i zaczęli gnieść unity. utubery coś przebąkiwały, że koniec darmowego unrala i łolaboga ale jednak jak zwykle nie było warto nawet się na chwilę zatrzymać nad tym krzykiem rozpaczy o uwagę 🙂
  7. No właśnie zauważyłem kilka osób ze starej gwardii w zalogowanych i tak się zastanawiałem czy odważą się odezwać czy tak będą cichcem patrzeć z ukrycia 😛 Widzę, że już ze 4tys kont poleciało i zgaduję, że to puste konta bez postów w pierwszej kolejności poszły.
  8. Nie słyszałem o tym, zrobiłem szybki resarch i dalej chyba nie mam ochoty w to brnąć 🙂 ale alan wake 2 jest na liście, well, well, well would you look at that, no kto by pomyślał🙂 ale teraz ma to więcej sensu dlaczego AW2 ma wepchnięte na siłę to co ma bo banda nieudaczników, lewackich pedofilów i sodomitów się do tego dobrała bo tak wypada 🙂 A teraz jeszcze SAG-AFTRA ma zamiar strajkować przeciwko AI w grach, choć polskiego rynku to chyba nie sięgnie 🙂 https://www.eurogamer.net/sag-aftra-may-strike-over-ai-terms-in-video-game-contract
  9. Niestety, miało małe szanse, nowe studio, brak doświadczonych osób do zarządzania całością, kilka mln to nie wyszło. The Invincible miał 17mln budżet ale gameplayowo był chyba prostszy do opanowania. Czasem jednoosobowe projekty czy malutkie grupy po 2-3 osoby zrobią lepszą grę za dużo mniejsze pieniądze ale przelewając swoją krwawicę i z pasji. Gdy zatrudniasz ludzi i nawet nie wiesz jakich to nie można oczekiwać poświęcenia jak u autystycznego obsesyjnie pochłoniętego swoim projektem pojedynczego deva 🙂Kasa leci tak jak i jakość gdy masz ludzi którzy przychodzą tylko do roboty zrobić swoje i do domu i życia 🙂 Nawet mega produkcje jak ostatnio Suicide Squad, podobno gorszy od 10letneigo batmana nawet pod względem graficznym, zarobił kilka mln i przymiera a wydali grube miliony Suicide Squad: Kill the Justice League Steam stats
  10. Gra podobno nawet na premierę się nie uruchamiała, była masa bugów i słabych rozwiązań, pograłem trochę w demo i nie miałem ochoty wracać, bardzo słabo gameplayowo. Zresztą na na steamie 100 recenzji po ponad pół roku a pozytywne to w większości od osób zaangażowanych w produkcję, to nie mogło się udać 🙂
  11. Firma która nigdy nie wydała żadnej gierki bierze się od razu za dwie i na start rzuca koncepty z AI a ten drugi traielr to chyba zlecony komuś innemu bo za dobry 😛 Nie chcę być tutaj party pooperem ale zalecałbym bardzo daleko idącą powściągliwość w oczekiwaniach 🙂 Polskie gry Inkwizytor i SybirPunk/slavicpunk też miały ogromny potencjał ale brak doświadczonych ludzi i 100-200mln budżetu żeby zrobić tego drugiego wiedźmina i mamy nieudane produkcje. Kolejne w produkcji to te i Komornik. Chyba tylko The Invincible Lema się broni choć to jest symulator chodzenia na 6 godzin i jednak nisza., nie wiem czy koszty się zwróciły ale pamiętam artykuł, że jeszcze długa droga do tego. Na pandemicznym hypie każdy chciał mieć studio, inwestować lub robić gry a teraz się to weryfikuje i wychodzi kto ile utopił w pewny interes 🙂
  12. Tak Thorgal wygląda średnio ale Night wanderer całkiem spoko, jakby zupełnie inne budżety były przeznaczone na obie produkcje. Kapsuła Drakkainena wygląda jak żywciem wyciągnięta z pokazówki MESHmachine + DECALmachine dla blendera 🙂 A kobieta to chyba z metahuman, mi to ciężko ocenić ale kolega jak tylko to zobaczył to pierwsza reakcja, że to z generatora epicka więc może tak być 🙂
  13. Thorgal i Pan lodowego ogrodu - kto zgadnie które obrazki to AI? 🙂 Wiedźmin ma dwóch nowych konkurentów z Polski. Są zwiastuny [WIDEO} (komputerswiat.pl) https://www.gry-online.pl/newsroom/moze-niepotrzebnie-sie-martwie-o-gry-na-podstawie-polskiej-fantas/z028868
  14. "War Is Over! Inspired by the Music of John & Yoko (Dave Mullins and Brad Booker) (WINNER)" No jak ktoś się zainspirował muzyką Yoko to podziwiam szczerze 😄 Chyba, że to przypomina koszmar i okrucieństwo wojny oraz powoduje wzrost samobójstw wśród weteranów i nieweteranów i nawet zwierząt 🙂
  15. 😄 mental ray wiecznie żywy 😄 aż mam przebłyski jak z wietnamu 😄
  16. Redshift jest szybki a jak ma się malutki budżet to na farmę z arnoldem nie ma za bardzo miejsca. Sam korzystam z redisfta też z tego powodu choć już dawno nie jestem jego fanem, szczególnie właśnie po przejęciu przez maxon, przejściu na subskrybcję, wydaniu pluginów do większości softów, olbrzymim spowolnieniu rozwoju i zmniejszeniu częstotliwości updatów z nawet kilku tygodniowo na samym początku do 9-10 rocznie jak dobrze pójdzie a i to czasem z karygodnymi błędami widocznymi zaraz przy pierwszym renderze 🙂 No ale jest szybki i tani, nie tak szybki jak wczesna alpha z 10 opcjami na krzyż ale mało co jest w stanie się z nim równać. Choć obrazek arnold ma ładniejszy na dzień dobry 🙂 https://www.maxon.net/en/article/behind-the-scenes-of-godzilla-minus-one
  17. Widoczność bez porównania lepsza, ale nie wiem czy nie za bardzo oddestarurowane tło jest teraz 😛 Efekt cartoonowy na komórce jest zupełnie niewidoczny a na kompie wygląda jak siatka drzwi dopiero na powiększeniu na cały ekran widać taki jakby halftone 🙂 Ten drugi samolot to tylko na drugim jest w dobrze widoczny, w pozostałych mocno gnie, nie jest głównym bohaterem i może tak to zostawić, kto zobaczy to jego a kto nie to nic nie stracił 😛
  18. Największym zaskoczeniem to Godzilla która nie miała nawet 15mln budżetu i wygrała z marvelową taśmoprodukcją za ćwierć miliarda 🙂 No i pierwszy film oskarowy w którym efekty były renderowane głównie w redshifcie
  19. Kozacko to wygląda, niby takie szaro bure i ponure ale fajnie to się prezentuje, i tak jakby bardziej swojsko i polsko 😄 Pozostałe obrazki też bardzo fajne, szczególnie ten przedostatni, taki spokojny poranek w naturze, tylko usiąść i w końcu odpocząć tak porządnie, tak jak jeszcze nie odpoczął nigdy nikt 😛
  20. No tak jest, części z nas jeszcze błędnie wydaje się, że jesteśmy nim, jeszcze młody ale przepracowany i zmęczony, wystarczy tylko odpocząć a prawda jest taka, że to już ten etap 😄 https://Polacy-sa-jednym-z-najbardziej-zestresowanych-spoleczenstw-na-swiecie @SebastianSz tak na poprawienie humoru w niedzielny poranek 🙂 pomogło? 😛
  21. @Mortom W moim przykładzie to tak ciężką ręką to zrobiłem na szybko i jest za mocno, więc tak dokładnie bym się tym nie sugerował 🙂 Może delikatniej bym spróbował ten samolot trochę wydobyć, w ruchu to by się odcinał i bez tego a na statyku mam wrażenie że tam cos nie siedzi, że za dużo i coś można lepiej ale może nie to co napisałem 🙂 Żebyś nie miał za łatwo w podjęciu decyzji to rób jak tam chcesz, decyzja artystyczna 😄
  22. Miasto 3d? Bo wygląda na 3d i chyba trzeba je mocno pokazać żeby było widomo co to za miasto i ile napracowania 🙂 A gdyby tak blurnąć trochę tego Wiednia? Może lekka desaturacja dla perspektywy powietrznej? I kontrast może trochę za duży, cienie za głębokie? Tam w powietrzu to chyba jest sporo światła odbitego z każdej strony? Bardziej dyfusyjne i niebieskawy tint od nieba? 🙂 Bez tego trochę za bardzo jest wszystko na podobnym poziome szczegółowości intensywności kolorów i detalu, dużo się dzieje i trochę się zlewa, ciężko się ogląda, ciężko wyłuskać głównego bohatera kadru. Na początku myślałem, że ostatnie dwa rednery są z jednym samolotem bo ten w tle tak bardzo ginie na tle miasta. Nie wiem ma to sens co mówię czy głupoty opowiadam 😛
  23. Nikt nikomu nic nie odbiera ale wyszydzić i wyśmiać można nakręcając bardziej spiralę nienawiści 😄
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności