
Zawartość dodana przez Destroyer
-
MAYA muli :/
podczas modelowania po użyciu każdego narzędzia jest dodawana historia więc co chwila warto ją usuwać bo może obciążać rozwalać majke, właściwie to warto wywalać historie z wszystkiego do czego nie jest potrzebna w outlinerze też można spojrzeć co tam jest bo czasem są jakieś odpadki które w czymś przeszkadzają jeśli nie to to mogą być jeszcze sterowniki , na CG talku jest pare wątków o tym, ja też miałem z tym problemy przy dwóch monitorach bo stery od nvidi sobie z tym nie radzą:( btw niezłe włoski :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
eco dzięki za linka, świetne sculpty szkoda tylko że niektóre fotki w małej rozdziałce są :) szater dzięki miło słyszeć:P Creator tak wiem, dzięki postaram się je poprawić :) jutro biorę się za tą rękę, dzisiaj nic nie robiłem poza zakupami :D właściwie to już wczoraj
-
[Porachunki] Zemsta w mrocznym hotelu.
może tapeta Lelenia Ci pomoże :) klik
-
Duke Nukem Forever - Trailer
come and get some :) hehe lada chwila wyjdzie, na dniach już jest :D
-
Rigging Cartoon Vehicles...
dwa nowe videtuty od DT Rigging Cartoon Vehicles in Maya Set Dressing and Design in Maya
-
[Porachunki] Darkwatch
korpus najbardziej mi nie pasuje, gorset mu ściągnij i plecy ma jak brzuch łydki mu popraw bo od tyłu wygląda trochę jakby kolana miał tam gdzie jest ten pasek
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
noo nareszcie w końcu coś dobrze :) woohoo! :D dłoń to wiem że do poprawy :) jaras no w końcu odkrywcy tak mają :D Gomez palce trochę taperowałem ale tylko wzdłuż jednej osi a z tymi poaznokciami to powoli metodą prób i błędów dochodziłem do tego samego chyba zaoszczędziłeś mi z pół godziny experymentów :) thx! no dzięki chłopaki! już myślałem że nigdy nie wybrne z tej fazy :D
-
[porachunki] Count(down)
mi się podoba ma charakterek :) tylko mam takie wrażenie hmm jakby go zemdliło i walczył z tym :) szczególnie z frontu to chyba przez te "bulwy"
-
[Porachunki] Zemsta w mrocznym hotelu.
tak mroczno że aż nic nie widać :( rozjaśnij troche daj np jakieś okno w dachu i niech voluneryczne światło pada w kierunku tej krwi i użyj jakiegoś GI/fg lub czegoś takiego bo strasznie płaskie wszystko
-
Lady [making of]
praca całkiem fajna, ciekawe ile ma lat bo na zdjęciu wyglada na małą dziewczynkę :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Ania majtki to tylko rak na szybko były a dłonie to wiem że do poprawki :) mateusz_s chyba już nie w tej scenie ale może po bitwie coś jeszcze z nią zrobię np głowę :D i może fishnet :) -------------------------- wszystko mniej więcej poprawilem zminiejszyłem tyłek nie ale chyba jeszcze płaskodupia nie ma :) chyba przegiąłem z kością Gomeza jest duża i rozległa :) pogrzebałem w dloni zmieniłem pozycje na bardziej naturalna w której troche łatwiej sie modeluje, ale wyszła trochę dłon faceta dla odpoczynku zrobiłem "ringa" żaby nadać bardziej kobiecy wygląd ale nie pomogło :) ale mam teorie dziewczyna dużo pracowała i jej się ręce wyrobiły :D w dłoni jeszcze podłubie paznoscie szczególnie do poprawy majteczki i wiązania butów nie pasują, jak ciałko będzie dobre to dopiero się za nie zabiore --edit-- ups jeszcze załączniki :)
-
Wesołych Świąt...
Wesołych Świąt ewrybady! :)
-
[Porachunki] :D:D
koncept całkiem fajnie wygląda powodzenia
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
M@Ti oki zrobie coś z tym, dzięki eco no już poprawie tą miednicę :) i dzięki staram się :P no Gomez mega wielkie dzięki za bonus :) napracowałeś się ale niestety plusa już Ci nie mogę dać i dzięki za link nie podawałeś mi wcześniej i od razu pytanko naprzeciwko kostki jarasa (którą mam powiększyć) zrobić kolejną kostkę? nazwijmy ją kostką Gomeza :) ostatnia stopa na pierwszym bonusie mam skrócić paluchą, wszystkie? i wyprostować zakręconą kostkę :) ma być taka jak zielony układ kostny na pierwszej nodze?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
JohnZi felga sam miód aż mógłbym sobie na tapete wziąść :) tylko rozdziałak za mała zrób 3800x1150 i będzie spoko :P o i może pokaż siatkę jak już jesteś w dziale z modelami :)
-
Speed animating: sesja6 - upadek
belzebub i Sympathetic super aż nie mogę sie zdecydować :) Szczery też bardzo fajnie się żołnierz wdrapuje ale upadek za lekki i mało dramatyczny w skutkach :) super robota
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Ania dzięki troche coś tam dłubnąłem przy nich :) jaras nom masz racje z tą kostką lepiej wyglądają stópki thx! Creator hehe zobacz czy mojej stopie już niczego nie brakuje chyba jesteś najbardziej obaznany z tematem :) może i dzisiejsz refka Ci się spodoba :) Ciechu dzięki, ręce to jeszcze walce więc nie ma co o nich się rozgadywać :P ----------------------------------- poprawiłem wszystko o czym wspomnieliście tzn. próbowałem czy wyszło to oceńcie, ja za długo już w tym siedze żeby coś widzeć :D popracowałem nad butami, nawet fajna zabawa była z wiązaniem kokardki z czterach sznureczków w 3D :) zacząłem od jedego sznurka i supła potem kokardka potem skok na głęboką wodę dwa sznurki i dwie kokardki :D miły odpoczynek od modelowania organiki, prawie jak gra :P refka proces wiązania kokardek :) i efekt moich zmagań pozostałe rendery wrzucam jako załącznik do posta bo poprzednie rendery dziadki leśne z allyoucanupload usunęli za nagość/pornografie :/ gdzie oni mają oczy :P i nie moge sobie ładnie postu sformatować :( zna ktoś jakiś fajny serwis hostingujący obrazki nie fotosik nie imageshack? więc tak w skrócie: dwa pierwsze zrzuty z viewa żebyście zobaczyli czy coś jeszcze do poprawy shading w modo jest troche ostry i wygląda jakby niektóre elementy był bardzoej kanciaste szczególnie piersi a na renderze wyglądają spoko, przez to już drugi dzień modeluje w żółto niebieskim gouche (czy jakoś tak) ale modelu nie chciałbym tak pokazywać, oglądać zresztą też :P dłonie myślałem że szybko pujdą a tu dupa :) wyglądają strasznie tragicznie już nie parówki ale i tak nędza :/ będzie trzeba jeszcze nad nimi posiedzieć render z wiązaniami butów i majtałaskami :) majtałaski jeszcze do poprawy ale mniej więcej takie będą :) i jeszcze render, sory za białe tło ale png z photoshopa zapisałem jako jpg i niepomyślałem :) a rendery usunąłem ale chyba widać? oki no to tyle
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
wygląda super, aż prawie słyszę jak krzyczy :)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
no jest super! wygląda bardzo dobrze
-
[Porachunki] Daleko-Wschodnich sasiadow porachunki
no wygląda całkiem spoko imo sculptujesz w blenderze?
-
[Porachunki] Hoodlums
wow! no to masz niezą rękę, bardzo podoba mi się styl tych rysunków super!
-
[Porachunki] Bitwa Aniołów
jest całkiem spoko jak już modelujesz w majce to może zainteresuje Cię NEX ma parę bardzo poręcznych ficzersów i przyspiesza pracę
-
[Porachunki] Hoodlums
wow świetne concepty! sam namalowałeś?
-
[Porachunki] *****
u mnie też nic :(
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
RK dzięki :) ale to "troche" to chyba troche poza moimi możliwościami :D jaras o te maleństwo Ci chodziło? na większości moich refek nawet tego nie widać mateusz_s dzięki :P KoMic dzięki Creator dzięki stopkę poprawie, właściwie to już poprawiłem :P SUPER_OkO dzizas aż tyle do poprawy :) dzięki za wytknięcie błędów na pewno pomogą w znalezieniu idealnej formy :D dzisiaj bez updejtu bo nie ma co pokazywać :( powalczyłem troche z udem, stopą pozmieniałem trochę siatke, popróbowałem róznych rzeczy i nie wiem czy nie jest gorzej niż było :) jutro spróbuje coś więcej zrobić :) już powoli nie mogę na nią patrzeć :) ide spać może jutro będzie lepiej :)