
Zawartość dodana przez Destroyer
-
[Porachunki] Snajper
jakoś mnie to nie przekonuje :P może zrób troche dłuższy stół na którym się położy, a po bokach porozrzucane biurowe przybory i inne rupcie i trosze odsuń go od okna żeby nie było go widać (tak było w jednym filmie nie wiem czy się sprawdza w realu :D)
-
[Porachunki] Powrót Bogów
a ja nic nie widzę :( nawet jak ze źródła strony wyciągnąłem linki do tych obrazkówm czy tylko ja mam takie problemy?
-
[Porachunki] Darkwatch
troche za mgliście ledwie co widać i jak pogromca ma celować do zombiaka to jest za blisko chyba że mu spluwę do głowy przystawi :D daj render z troche mniejszą mgłą albo i bez będzie łatwiej ocenić
-
[Porachunki] Assassination
to lepiej zrób jakiś concept nawet dwie kreski na krzyż są lepsze niż takie grzebanie w ciemno w photoshopie zmiana kształtu to chwilka a jak w 3d zrobisz i Ci się nie spodoba to zmarnujesz kupe czasu na poprawianie i ustawianie
-
[Porachunki] Assassination
masz jakiś concept czy taki freestyle? jakaś dziwne pozy mają, zabójca przebija go jak szpadzista, może go przybliż niech jedną ręką zakrywa tamtemu usta a drugą pakuje szytlet w nery na zbliżeniu twarzy też jakoś dziwnie wyglądają :)
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
barzdzo ładnie, fajny klimat troche jeszcze na mało śmieci imo, za czysto, za równo
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
odnetniN dzięki :P KoMic Tobie z detalami nie dorównam :) ale staram się :D Gomez kadr będzie pionowy jak na wcześniejszym concepcie, a tutaj to tylko do fotki wrzuciłem żeby zobaczyć jak wygląda na ulicy, maznąłem troche i nawet nieźle wyszło więc wrzuciłem i tutaj :) Xiz0r ten kontener to będzie w tle i troche w cieniu więc powinien dać rade a jak nie da to wtedy coś z nim pomyśle :) dzięki wszystkim za komenty i Wesołych Świąt! :)
-
[Porachunki] Gangsterskie porachunki
ja też bym brał 4 chyba ża bardzo chcesz zrobiić super dokładną twarz wtedy i dwójka:)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
troche do przodu :) popracowałem troche nad conceptem wstawiłem do jednej fotki, troche perspektywa się nie zgadza ale może być :) porobiłem troche tła kosze na śmieci, klimatyzatory,troche małych rupci w scenie będą walające się woki ze śmieciami, pogniecine puszki po koli. butelki po piwie, jakiś denaturat i wino komandos :P i inne takie :) kontener na śmieci wiem że nie tak działa ale skapowałem się już po czasie i już nie chce mi się poprawiać, zresztą tak wygląda lepiej :P
-
[Porachunki] Zemsta słodka niczym miód
jak dla mnie jest oki na anatomi szerszenia się nie znam jak zapewne większość śmiertelników więc nikt sie będzie wiedział gdy coś będzie delikanie nie tak :)
-
[Porachunki] Śmierć króla
Gomez dobrze prawi :) zabójca niech będzie w kapturze, doda to troche tajemniczości, król bez głowy no i już jest trochę z górki :)
-
[Szukam] kontener na śmieci
Shalivan dzięki, właśnie o taki metalowy kontener mi chodziło ale fotke mi wcięło na imageshack :( + 4U Ania super! gdybym miał te rysunki techniczne wczoraj to nie musiałbym z kiepskiej fotki na wyobraźnie modelować zwykłego pojemnika :) niestety plusa już Ci dać nie mogę :( dzięki!
-
[Szukam] kontener na śmieci
szukam fotek kontenera na śmieci :) coś w takim stylu tylko w rozdziałce większej i najlepeij w kilku ujęć :)
-
[Porachunki] Snajper
bardzo fajnie wyglądana renderze nawet mimo tego płaskiego ucha :) ZiBi_PL hitman może nie przejśc przez prawa autorskie, tak jak w innych wątkach już było
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
no swietnie ! idziesz jak burza :)
-
[Porachunki] Bitwa Aniołów
nos sopko ale nad uchem to bym jeszcze poprawcował, za płaskie i kształt też coś nie teges szczególnie w środku
-
MAYA muli :/
podczas modelowania po użyciu każdego narzędzia jest dodawana historia więc co chwila warto ją usuwać bo może obciążać rozwalać majke, właściwie to warto wywalać historie z wszystkiego do czego nie jest potrzebna w outlinerze też można spojrzeć co tam jest bo czasem są jakieś odpadki które w czymś przeszkadzają jeśli nie to to mogą być jeszcze sterowniki , na CG talku jest pare wątków o tym, ja też miałem z tym problemy przy dwóch monitorach bo stery od nvidi sobie z tym nie radzą:( btw niezłe włoski :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
eco dzięki za linka, świetne sculpty szkoda tylko że niektóre fotki w małej rozdziałce są :) szater dzięki miło słyszeć:P Creator tak wiem, dzięki postaram się je poprawić :) jutro biorę się za tą rękę, dzisiaj nic nie robiłem poza zakupami :D właściwie to już wczoraj
-
[Porachunki] Zemsta w mrocznym hotelu.
może tapeta Lelenia Ci pomoże :) klik
-
Duke Nukem Forever - Trailer
come and get some :) hehe lada chwila wyjdzie, na dniach już jest :D
-
Rigging Cartoon Vehicles...
dwa nowe videtuty od DT Rigging Cartoon Vehicles in Maya Set Dressing and Design in Maya
-
[Porachunki] Darkwatch
korpus najbardziej mi nie pasuje, gorset mu ściągnij i plecy ma jak brzuch łydki mu popraw bo od tyłu wygląda trochę jakby kolana miał tam gdzie jest ten pasek
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
noo nareszcie w końcu coś dobrze :) woohoo! :D dłoń to wiem że do poprawy :) jaras no w końcu odkrywcy tak mają :D Gomez palce trochę taperowałem ale tylko wzdłuż jednej osi a z tymi poaznokciami to powoli metodą prób i błędów dochodziłem do tego samego chyba zaoszczędziłeś mi z pół godziny experymentów :) thx! no dzięki chłopaki! już myślałem że nigdy nie wybrne z tej fazy :D
-
[porachunki] Count(down)
mi się podoba ma charakterek :) tylko mam takie wrażenie hmm jakby go zemdliło i walczył z tym :) szczególnie z frontu to chyba przez te "bulwy"
-
[Porachunki] Zemsta w mrocznym hotelu.
tak mroczno że aż nic nie widać :( rozjaśnij troche daj np jakieś okno w dachu i niech voluneryczne światło pada w kierunku tej krwi i użyj jakiegoś GI/fg lub czegoś takiego bo strasznie płaskie wszystko