Zawartość dodana przez Destroyer
-
[SSAT]: "Nie mam czasu!"
a jak pokażesz niewidzialne łańcuchy? ;) myślę że ostatnia wersja jest lepsza :) powodzenia
-
fryrender one is out!
Jak w tytule fryrender doczekał się pierwszej wersji ;) szczegóły tutaj lista ficzersów :)
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
pora na pierwsze coś;) narysowałem pierwsze koncepty właściwie to jeden szczegółowy i kilka bardzo uproszczonych tzw dwie kreski na krzyż :) biorąc pod uwagę że nie potrafie narysować prostej kreski przy linijce to jestem z efektu zadowolony ;) ale nie mam skanera ani aparatu a rysowałem w realu więc musicie uwierzyć mi na słowo :D później robiłem na szybko koncept w 3d gdy byłem bliski konca komputer(Vista) się zresetował i (god damned@!) musiałem zaczynać od nowa :/ poniżej to co ponawymyślałem ;) Concept01 Concept02 Concept03 zastanawiam się między konceptem 2 i 3 zrelaksowany telewidz będzie mniej więcej tak zrelaksowany :) straszliwy potwór będzie bardziej straszliwy :D i dwa światy, jakieś też będą :D
-
[SSAT]: "Mój Telewizor Mój Dom"
pomysł całkiem ciekawy, dziwię się nawet że tyle fajnych pomysłów powstało z wydawałoby się niespecjalnego tematu, mój tam tradycyjnie bez polotu :D powodzenia!
-
[SSAT]: Pan Golem
hehe fajny pomysł, fajny koncept ale i tak plakat dr tv rox :D i jeszcze ten uciekający telewizor ;) czuję że będzie super wypas :) powodzenia :)
-
[SSAT] "Straszne" skutki awarii telewizora
myślałem o czymś podobnym, ale bez dresa, jakiś kido kiedy zepsuł się tv przeczytał stos książek i oślepł :P żeby było dramatycznie :D powodzenia ;)
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
bardzo mi się podoba pomysł jeśli wykonanie będzie na takim samym poziomie to imo podium gwarantowane:) powodzenia w bitwie!
-
[SSAT]: You're not going anywhere today!
fajny pomysł:) powodzenia
-
[SSAT] Po drugiej stronie
pomysł fajny koncept też niczego sobie może tylko ludek nisbardzo bo ma nieanatomiczną rękę tzn jeden palec mu się ni trzyma :D powodzenia!
- [SSAT]: HeadShot
-
[SSAT]: "Apokalipsa"
no teraz to jest bardzo fajnie i oryginalnie:) cartoon? (chyba tak no bo co innego :P)
-
[SSAT] Serwisant
myślałem dokładnie o tym samym ale zrezygnowałem :) powodzenia;)
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
hę? ;) miałem też myśl żeby gostek wcale się nie przestraszył tylko z zaciekawieniem oglądał pogryzając popcorn :) jeszcze trochę muszę pomyślećnad tym ale teraz idę na słoneczko :)
-
[SSAT] ,,Brat mi zmarł''
dobra historia :D powodzenia :D
-
[SSAT]: "Apokalipsa"
proste i dosadne :D mi brat zaproponował żebym zrobił kibica piłki nożnej (trochę jak wizja Lelenia) który w przypływie agresji dusi żone kiedy tv się rozwala :D podobne klimaty :D powodzenia ;)
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
------------ ENG -------------- ... its's too much ... too much ... ------------- PL --------------- ... to zbyt wiele ... zbyt wiele ... Hi-res do druku .
-
[SSAT]"Tentacle of the world"
strasznie głębokie przemyślenia :) ale opis niewiele mówi o wyglądzie, mi to trzeba wszystko na przykładach z obrazkami wytłumaczyć :D czekam na concept :) powodzenia!
-
[SSAT]: "Wii-mote Crash"
nie prrrszalony to nie białas z kosmitą tylko pilot wiimote wbity w telewizor, czytałem że to dość powszechne zjawisko dlatego wymyślili taką opaskę na nadgarstek żeby pilot nie wyleciał grając w baseball :D powodzenia masta ;)
- [SSAT]: HeadShot
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
a ja mam gdy chcę wejść do wątku [sSAT]: "Zamknięte okno na świat" do jeszcze jednego tak samo było ale już poszło (nie pamiętam do którego bo otwieram hurtem ;P)
-
Xsi7 oficjalnie!
ja też wole czytać bardziej treściwe posty ale fajnie byłoby jescze coś z tego rozumieć :D przy dłuższych wypowiedziach się poddaje gdzieś w połowie jakby były pisane w innym języku ;) a tak btw kto to jest ten XSI zna go ktoś :D :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacja kota
DT mają tutki o rigowaniu i animowaniu czworonogów nie weim jak z jakością ale powinno wystarczyć :) tutaj nawet bardziej pro klik
-
problem z connection editor
da się, po zaznaczeniu obiektu strzałka w dół chyba ;) albo w górę :P i przechodzisz do shape noda
-
Xfrog w Mayi?
i taki mały tip mi się przypomniał jak wyexportujesz do obj to o zgrozo każdy kawałek geometri jest oddzielnie! przy jakimś drzewku to ukatrupi Ci kompa będzie się straszliwie wolno wczytywało a viewport ledwo się będzie ruszał i jakakolwiek edycja będzie niemiłosierną katorgą! :( moja droga na obejście to export do lwo z zaznaczonymi wszystkimi checkboxami dzięki temu każdy materiał będzie miał jeden obiekt ze zcombinowaną geometrią, później w deep exploration exportujesz do obj i dalej już wiesz ;) ja jeszcze lwo odpalam w modo i se lookam jakie texturki do czego przykręcone :)