Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. danilo2 siatka niżej i odpowiedziałem na Twoje wcześniejsze pytanie edytując mój wcześniejszy post jeśli nie zauważyłeś :) i siateczki jeszcze trochę się zmieni, na górze szczególnie, tył pleców to pozostałości po próbach różnych łopatek ale nawet nieźle wygląda na rederze :) grunt że same quady :) Gomez wielkie dzięki za rady a ma się talent :D też coś mi z łydkami nie pasowało nawet zacząłem szukać mojej notatki która jest wyżej a która niżej ale zrobiłem porządki na biurku i zapomniałem w trakcie :D ech starość nie radość nie wiem za bardzo o co dokładnie Ci chodzi? bez trudu znalazłbym Ci real life exemple z grubszymi :D mi się nawet podobają w tej wcześniejszej lowpolygonowaej wersji była bardziej szczupła/ smukła ale ta też mi się podoba, raczej się nie zdecyduje, pewnie zostawie tak jak jest a poprawie te błędy które widać napewno :) co do tego uda to próbowałem zmienić statkę pod tą wypukłość właśnie ale coś nie wyszło a z cylindrycznej siatki to nie wyglądało najlepiej, jutro sprójuję drugiego podejścia może się uda jeszcze raz dzięki ferni dzięki :) Tomala dzięki, stopa też mi się troche długawa wydaje może ją zmienie, ale Paris Hilton też ma taką chyba że już sobie wymieniła :D Ania dzięki!
  2. bardzo fajnie już wygląda, refka obok też ciekawa :)
  3. pomysł fajny, zeshizowany ale fajny :) powodzenia
  4. danilo2dzięki, ja w majce nie doleuje raczej tylko w modo jest szybciej ma pare fajnych narzedzi i prawie wszystko skrótami jadę, majowych skrótów niechciałbym zmieniać:) czasem do majki coś przerzucę gdy np chce coś rozmieścić po krzywej lib po krzywej wytłoczyć w modo też można ale często słabo to działą a w majce jest constuction history i pełna interaktywność co do czasy hmmm ciężko powiedzieć może coś koło 12-15h może trochę więcej może mniej, wiem dużo jak na stopy :D gdybym miał taki tweak jak w silo lub wingsie to pewnie byłoby szybciej a tak to zaznaczam wertexy - move tool - przesówam - wychodzę z move toola zanaczam kolejne itd niby chwilka ale tweakem byłoby szybciej, a ten z modo to przy lekkich siatkach się nie sprawdza bo w wertexy nie moge trafić ;) szybciej jest normalnie zaznaczać, przy gęstszych siatkach jest przydatny jak używałem silo to robiłem roboty tarcze nawet samochód zacząłem a taraz jak mam modo to robie organike :D ------------------------------- dzisiejszy progress poprawcowałem nad siatką, od pasa w dół jestem całkiem zadowolony, próbowałem zrobić siatkę układającą się jak mieśnie ale coś mi nie szło więc zostawiłem taki cylinder, już teraz widzę że zapomniałem o kolanach z przody, tzn miałem tam detal ale usunąłem przed próbą zmiany siatki nóg i zapomniałem dodać spowrotem :/ długo siadziałem nad tyłeczkiem i chyba jeszcze chilkę powinienem "bouncy" w shadzie wyglądają krochę kanciasto ale na renderze nie jest tak źle generalnie klatka, piersi, łopatki cała góra jeszcze do poprawy jutro ręce może dłonie, głowy nie będe robił bo i tak jej nie będzie widać a widziałem jak Gomez męczył swoją więc na razie sobie odpuszczę ;)
  5. jak na pierwszą w życiu głowę to nie jest źle moją pierwszą nikt by patykiem nie szturchnął :) powodzenia
  6. fajnie się zapowiada i dobrze że wyjaśniłeś co to jest bo z początku nie wiedziałem ale po przeczytaniu już stało się jasne :) powodzenia!
  7. siatka ok, i widze, że w majce robisz, fajnie że nie jestem jedynym pszczelarzem w bitwie ;)
  8. konik fajny, taki wymęczony :)
  9. Jonasz_Real hehe fajnie to ująłeś :P RK kolana i łydki to jeszcze do porawy na razie to była taka prowizorka, i dzięki za refka naprawde super, uuuch :)
  10. a ja chyba za słaby tzn. napewno :D jeez przy waszych renderach to aż się wstydzę to pokazywać i wątek zaśmiecać :) ale jak wszyscy to wszyscy :) nie śmiejcie się maya + mental z którego jak widać kompletnie nie umiem korzystać :P render troche ponad 1h na AMD x2 3800+
  11. tadzio świetnie wyglądasz :) jesteś zawodowym modelem (nie mylić z modelerem :P) jak nie to się marnujesz :D cheers!
  12. Creator no mi też piersza refka jakoś się spodobała i pewnie dlatego z niej modelowałem :) a te koturny to wyglądają całkiem poręcznie i wygodnie dziwie się że strażacy w takich po drabinach do pożaru nie biegają :D te czerwone nawet kolorystycznie pasują :D Tomala tam zaraz zabójczyni po pierwsze miała być sexi a po drugie zabójczo sexi :) miała to nie znaczy będzie ale zrobie co mogę :) Gomez thx czy będzie seksowna to się okaże ;) --------- ok i raport z dzisiejszego dnia wytęzonej pracy :) pomęczyłem tą stopę zmieniłem pare razy siatkę tu i tam i ostatecznie wylądowałem mniej więcej z tym co Ania podrzuciła, przynajmniej w okolicy palców, są tam szóstki i troche nie daje mi to spokoju ale przynajmniej siatka jest lżejsza posadziłem stopę w bucie z jakiejś przyczyny nie miałem zapisanej wersji z paskami ale i tak miałem je zrobić od nowa, musiałem trochę zmodyfikować but bo nie pasował do stopy albo raczej stopa do buta :) gdy próbowałem wygiąć stope według tej refki powyżej to wygladała jakoś grubo więc zrobiłem na oko, jak ktoś widzi co jest nie tak to lepiej teraz niż później :) nie wiem czy jest ok czy nie, więcej obracałem widok niż dłubałem i albo poprawiłem albo się przyzwyczaiłem :) z przodu najbardziej mi się niepodoba ale to może tylko wrażenie bo extremalnie stoi na palcach zrobiłem też proste ciałko żeby zobaczyć jak to pasuje do reszty, na razie jest to oddzielny mesh praktycznie cylinder, nie wiem czy proporcje są okej, zrobiłem szybką miarę 8 głów ale coś mi się niepodoba, nie wiem może kolana niżej,może biodra też hmm nie wiem :/ teraz powoli będe zabierał się za nóżki i szedł w górę, na pierwszy ogień oczywiście refki :) nie czekajcie może potrwać :P
  13. bez wyjaśnień ciężko będzie skojarzyć z automatycznym kropidłem co innego taki oldscoolowy wynalazek na korbkę :) sorry myszką machałem :P
  14. całkiem fajny bot ale może trosze za mało detalu z przodu, ale sam nie wiem co więcej z latarki wyjdzie :) te duże kawałki z latarki troche nieciekawe ale może fajnym materiałem/texturą nabiorą kształtu animacja fajna, biped + motion capture?
  15. fajny koncept może być fajnie
  16. dajesz KoMic dajesz z tą tratwą :D miło popatrzeć na taki detal :)
  17. Destroyer odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    snajperka super wypas! a snajper sam wiesz :) zresztą w organice też dupa straszna jestem :P
  18. Ania na mojej refce jakiegoś większego spłaszczenia nie dostrzegam ale może coś takiego zrobie aby dać mojej wirtualnej dziewczynie odrobinę wygody :) sam w takich butach też nie chodzę (jeszcze :)) więc mogą być drobne uchybienia :D moja refka: paski wziąłem z innej ale jak teraz sobie myśle to chyba zastosuję sznureczki owinięte ze 3 razy wokół nogi z kokardką na końcu od strony kamery żeby coś więcej się na nogach działo bo troszkę zajmują Morte dzięki hehe a co powiesz na to :D a później się dziwie że nie mogę znaleźć żadnych ładnych stóp na refkę :P jak szukałem refek to widziałem jeszcze ciekawsze wynalazki ale nie zapisałem bo były jakieś dziwne :) i pewnie nigdy bym ich nie użył
  19. Tomala, _LoGaN_ macie racje z tą lufą, małe niedopatrzenia ale łatwe do poprawy :) Tomala retopo miałem robić w topogunie a nie zbrushu a i w majce raczej nie modeluje tylko w modo, czasem do majki coś przerzucę gdy modo w jakimś temacie kuleje :) i dzisiejszy update :) wiem nędza;) szpilkę zrobiłem żeby nie układać stopy na oko i potem poprawiać gdy przyjdzie czas na przymiarki obuwia, te paski to prowizorka zrobie je jak należy gdy już stopę ładnie posadzę czyli pewnie jutro :) będe musiał siatkę poprawić stopy bo to niezbyt gładkie przejście ze stopy do palców to wina właśnie nieudanej siatki którą podpatrzyłem(czyt. skopiowałem :)) z wątku z siatkami ale ta którą podrzuciła Ania wygląda o niebo lepiej i jutro spróbuję się nią zainspirować (czyt. skopiować :))
  20. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    bardzo fajny model też mi klimatem Iniemamocnych przypomina niezłe wejście :D
  21. nie bijcie znowu ja :) otóż w zaawansowanym edytorze postów WYSIWIG brakuje mi opcji zarządania załącznikami i to główny powód dla którego wchodzę w zaawansowane opcje no i jeszcze zmiana tytułu by się przydała i zaawansowane opcje praktycznie niebyłby potrzebne o i te pola podaj powód edycji albo usunięcia, na co to? ktoś z tego korzysta(ja kilka razy wpisywałem na początku :P) a jeśli nawet czy ktoś to potem to czyta? chyba całkiem to niepotrzebne imho
  22. zonk trzebabyło tego sante do wątku sculpterów wrzucić od niedawna taki już jest link
  23. Ania dzięki za masę refek , łap reputa :) poczotek dzięki miło to słyszeć :) Gomez dzięi za mesę cennych rad i linków napewno się przydadzą + teraz już wiem :P Morfeusz dzięki, przyda się, uliczka to był taki zarys na szybko to się jeszcze zmieni i tak pusto nie będzie ale ładna literka V powstała zbiegająca się naśrodku :) dzięki za refki nie ede musiał już sam szukać :D + i z tą kataną to też nie jest tak słabo widziałem film dokumentalny o atakach na policjantów w USA dokonywanych za pomocą noży mimo że mieli broń z 15% zdążyło ją wyciągnąć reszta została pocięta blech straszne rany nie mogłem patrzeć :( żeby mieli czas wyjąc broń kiedy nie byli przygotowani na atak potrzebowali conajmniej 15m od biegnącego napastnika ze zwykłym nożem myśliwskim a im broń dłuższa tym ten dystans się powiększał! i jak tu czuć się bezpiecznie nosząc tylko Deaser Eagle i 2 magazynki :D --------- oki do rzeczy dzisiaj spróbowałem innego podejścia :) zrobiłem boxowego basemesha i trochę pomęczyłem w zbrushu bez jakichkolwiek refek i wyszedł mi jakiś japoniec, na gangstera mógłby być ale za chudy trochę tyle że wcześniej robiłem ciało(całkiem nieudane ;)) i to na początku miała być kobieta :D i teraz trochę nie pasuje do reszty :D później pomyślałem, że zrobie coś w czym nie jestem taki ostatni czyli nie organic modeling więc zabrałem się za spluwę hardcore modeling nie licząc tego czegoś wewnątrz lufy to same quady i żadnego boolena czysty poly/box/cylinder modelig :) moja duma :D i siateczki jeśli kogoś interesują i refka zmieniłem tą czarną cześć na górze to czyba część układu celowniczego ale na tej refce to całe czerne i g nic nie widać
  24. Destroyer odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    teraz modelik jest jeszcze bardziej miodzio :) some good shit here ;) cheers! -edit- o i pokaż siatkę tego upgrejdowanego
  25. no wejście konkretne :) fajny modelik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.