Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. dwa nowe videtuty od DT Rigging Cartoon Vehicles in Maya Set Dressing and Design in Maya
  2. korpus najbardziej mi nie pasuje, gorset mu ściągnij i plecy ma jak brzuch łydki mu popraw bo od tyłu wygląda trochę jakby kolana miał tam gdzie jest ten pasek
  3. noo nareszcie w końcu coś dobrze :) woohoo! :D dłoń to wiem że do poprawy :) jaras no w końcu odkrywcy tak mają :D Gomez palce trochę taperowałem ale tylko wzdłuż jednej osi a z tymi poaznokciami to powoli metodą prób i błędów dochodziłem do tego samego chyba zaoszczędziłeś mi z pół godziny experymentów :) thx! no dzięki chłopaki! już myślałem że nigdy nie wybrne z tej fazy :D
  4. mi się podoba ma charakterek :) tylko mam takie wrażenie hmm jakby go zemdliło i walczył z tym :) szczególnie z frontu to chyba przez te "bulwy"
  5. tak mroczno że aż nic nie widać :( rozjaśnij troche daj np jakieś okno w dachu i niech voluneryczne światło pada w kierunku tej krwi i użyj jakiegoś GI/fg lub czegoś takiego bo strasznie płaskie wszystko
  6. Destroyer odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    praca całkiem fajna, ciekawe ile ma lat bo na zdjęciu wyglada na małą dziewczynkę :)
  7. Ania majtki to tylko rak na szybko były a dłonie to wiem że do poprawki :) mateusz_s chyba już nie w tej scenie ale może po bitwie coś jeszcze z nią zrobię np głowę :D i może fishnet :) -------------------------- wszystko mniej więcej poprawilem zminiejszyłem tyłek nie ale chyba jeszcze płaskodupia nie ma :) chyba przegiąłem z kością Gomeza jest duża i rozległa :) pogrzebałem w dloni zmieniłem pozycje na bardziej naturalna w której troche łatwiej sie modeluje, ale wyszła trochę dłon faceta dla odpoczynku zrobiłem "ringa" żaby nadać bardziej kobiecy wygląd ale nie pomogło :) ale mam teorie dziewczyna dużo pracowała i jej się ręce wyrobiły :D w dłoni jeszcze podłubie paznoscie szczególnie do poprawy majteczki i wiązania butów nie pasują, jak ciałko będzie dobre to dopiero się za nie zabiore --edit-- ups jeszcze załączniki :)
  8. Wesołych Świąt ewrybady! :)
  9. Destroyer odpowiedział SereCk → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    koncept całkiem fajnie wygląda powodzenia
  10. M@Ti oki zrobie coś z tym, dzięki eco no już poprawie tą miednicę :) i dzięki staram się :P no Gomez mega wielkie dzięki za bonus :) napracowałeś się ale niestety plusa już Ci nie mogę dać i dzięki za link nie podawałeś mi wcześniej i od razu pytanko naprzeciwko kostki jarasa (którą mam powiększyć) zrobić kolejną kostkę? nazwijmy ją kostką Gomeza :) ostatnia stopa na pierwszym bonusie mam skrócić paluchą, wszystkie? i wyprostować zakręconą kostkę :) ma być taka jak zielony układ kostny na pierwszej nodze?
  11. JohnZi felga sam miód aż mógłbym sobie na tapete wziąść :) tylko rozdziałak za mała zrób 3800x1150 i będzie spoko :P o i może pokaż siatkę jak już jesteś w dziale z modelami :)
  12. belzebub i Sympathetic super aż nie mogę sie zdecydować :) Szczery też bardzo fajnie się żołnierz wdrapuje ale upadek za lekki i mało dramatyczny w skutkach :) super robota
  13. Ania dzięki troche coś tam dłubnąłem przy nich :) jaras nom masz racje z tą kostką lepiej wyglądają stópki thx! Creator hehe zobacz czy mojej stopie już niczego nie brakuje chyba jesteś najbardziej obaznany z tematem :) może i dzisiejsz refka Ci się spodoba :) Ciechu dzięki, ręce to jeszcze walce więc nie ma co o nich się rozgadywać :P ----------------------------------- poprawiłem wszystko o czym wspomnieliście tzn. próbowałem czy wyszło to oceńcie, ja za długo już w tym siedze żeby coś widzeć :D popracowałem nad butami, nawet fajna zabawa była z wiązaniem kokardki z czterach sznureczków w 3D :) zacząłem od jedego sznurka i supła potem kokardka potem skok na głęboką wodę dwa sznurki i dwie kokardki :D miły odpoczynek od modelowania organiki, prawie jak gra :P refka proces wiązania kokardek :) i efekt moich zmagań pozostałe rendery wrzucam jako załącznik do posta bo poprzednie rendery dziadki leśne z allyoucanupload usunęli za nagość/pornografie :/ gdzie oni mają oczy :P i nie moge sobie ładnie postu sformatować :( zna ktoś jakiś fajny serwis hostingujący obrazki nie fotosik nie imageshack? więc tak w skrócie: dwa pierwsze zrzuty z viewa żebyście zobaczyli czy coś jeszcze do poprawy shading w modo jest troche ostry i wygląda jakby niektóre elementy był bardzoej kanciaste szczególnie piersi a na renderze wyglądają spoko, przez to już drugi dzień modeluje w żółto niebieskim gouche (czy jakoś tak) ale modelu nie chciałbym tak pokazywać, oglądać zresztą też :P dłonie myślałem że szybko pujdą a tu dupa :) wyglądają strasznie tragicznie już nie parówki ale i tak nędza :/ będzie trzeba jeszcze nad nimi posiedzieć render z wiązaniami butów i majtałaskami :) majtałaski jeszcze do poprawy ale mniej więcej takie będą :) i jeszcze render, sory za białe tło ale png z photoshopa zapisałem jako jpg i niepomyślałem :) a rendery usunąłem ale chyba widać? oki no to tyle
  14. wygląda super, aż prawie słyszę jak krzyczy :)
  15. no jest super! wygląda bardzo dobrze
  16. no wygląda całkiem spoko imo sculptujesz w blenderze?
  17. wow! no to masz niezą rękę, bardzo podoba mi się styl tych rysunków super!
  18. jest całkiem spoko jak już modelujesz w majce to może zainteresuje Cię NEX ma parę bardzo poręcznych ficzersów i przyspiesza pracę
  19. wow świetne concepty! sam namalowałeś?
  20. u mnie też nic :(
  21. RK dzięki :) ale to "troche" to chyba troche poza moimi możliwościami :D jaras o te maleństwo Ci chodziło? na większości moich refek nawet tego nie widać mateusz_s dzięki :P KoMic dzięki Creator dzięki stopkę poprawie, właściwie to już poprawiłem :P SUPER_OkO dzizas aż tyle do poprawy :) dzięki za wytknięcie błędów na pewno pomogą w znalezieniu idealnej formy :D dzisiaj bez updejtu bo nie ma co pokazywać :( powalczyłem troche z udem, stopą pozmieniałem trochę siatke, popróbowałem róznych rzeczy i nie wiem czy nie jest gorzej niż było :) jutro spróbuje coś więcej zrobić :) już powoli nie mogę na nią patrzeć :) ide spać może jutro będzie lepiej :)
  22. danilo2 siatka niżej i odpowiedziałem na Twoje wcześniejsze pytanie edytując mój wcześniejszy post jeśli nie zauważyłeś :) i siateczki jeszcze trochę się zmieni, na górze szczególnie, tył pleców to pozostałości po próbach różnych łopatek ale nawet nieźle wygląda na rederze :) grunt że same quady :) Gomez wielkie dzięki za rady a ma się talent :D też coś mi z łydkami nie pasowało nawet zacząłem szukać mojej notatki która jest wyżej a która niżej ale zrobiłem porządki na biurku i zapomniałem w trakcie :D ech starość nie radość nie wiem za bardzo o co dokładnie Ci chodzi? bez trudu znalazłbym Ci real life exemple z grubszymi :D mi się nawet podobają w tej wcześniejszej lowpolygonowaej wersji była bardziej szczupła/ smukła ale ta też mi się podoba, raczej się nie zdecyduje, pewnie zostawie tak jak jest a poprawie te błędy które widać napewno :) co do tego uda to próbowałem zmienić statkę pod tą wypukłość właśnie ale coś nie wyszło a z cylindrycznej siatki to nie wyglądało najlepiej, jutro sprójuję drugiego podejścia może się uda jeszcze raz dzięki ferni dzięki :) Tomala dzięki, stopa też mi się troche długawa wydaje może ją zmienie, ale Paris Hilton też ma taką chyba że już sobie wymieniła :D Ania dzięki!
  23. bardzo fajnie już wygląda, refka obok też ciekawa :)
  24. pomysł fajny, zeshizowany ale fajny :) powodzenia
  25. danilo2dzięki, ja w majce nie doleuje raczej tylko w modo jest szybciej ma pare fajnych narzedzi i prawie wszystko skrótami jadę, majowych skrótów niechciałbym zmieniać:) czasem do majki coś przerzucę gdy np chce coś rozmieścić po krzywej lib po krzywej wytłoczyć w modo też można ale często słabo to działą a w majce jest constuction history i pełna interaktywność co do czasy hmmm ciężko powiedzieć może coś koło 12-15h może trochę więcej może mniej, wiem dużo jak na stopy :D gdybym miał taki tweak jak w silo lub wingsie to pewnie byłoby szybciej a tak to zaznaczam wertexy - move tool - przesówam - wychodzę z move toola zanaczam kolejne itd niby chwilka ale tweakem byłoby szybciej, a ten z modo to przy lekkich siatkach się nie sprawdza bo w wertexy nie moge trafić ;) szybciej jest normalnie zaznaczać, przy gęstszych siatkach jest przydatny jak używałem silo to robiłem roboty tarcze nawet samochód zacząłem a taraz jak mam modo to robie organike :D ------------------------------- dzisiejszy progress poprawcowałem nad siatką, od pasa w dół jestem całkiem zadowolony, próbowałem zrobić siatkę układającą się jak mieśnie ale coś mi nie szło więc zostawiłem taki cylinder, już teraz widzę że zapomniałem o kolanach z przody, tzn miałem tam detal ale usunąłem przed próbą zmiany siatki nóg i zapomniałem dodać spowrotem :/ długo siadziałem nad tyłeczkiem i chyba jeszcze chilkę powinienem "bouncy" w shadzie wyglądają krochę kanciasto ale na renderze nie jest tak źle generalnie klatka, piersi, łopatki cała góra jeszcze do poprawy jutro ręce może dłonie, głowy nie będe robił bo i tak jej nie będzie widać a widziałem jak Gomez męczył swoją więc na razie sobie odpuszczę ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.