Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. fajny pomysł OmeN2501 to że dopiero zaczynasz w 3d daję jakąś tam szansę innym małą ale zawsze :) powodzenia! ;)
  2. fajnie! oczywiście dowieduje się parę godzin po czasie kiedy wszystkie najfajniejsze pomysły są już pozajmowane :D no i powodzenia wszystkim! no to nie będziesz sam :D fajnie by było coś w końcu skończyć, hell it's about time :D
  3. to będzie chyba 3000x3000 sporo ;)
  4. dobrze wiedzieć, choć i tak antyvirów nie używam:P
  5. czterordzeniowe Penryny mają problemy z szyną FSB, lepiej się wstrzymać z kupnem do nowej rewizji :/ link
  6. czyli jak dostałem negatywa za videotutka to do moderatora z tym cool, bo nie dawało mi to spokoju :D
  7. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    no i już wiem w czym jest problem Open GL nvidi na dwóch monitorach to piece of shit :( jak powyłączałem w opcjach karty filtowania, optymalizacje wielowątkową i ogólnie prawie wszystko nie mam już problemu z mega powolnym viewportem przy zaznaczeniu polygonów ale.. no właśnie żeby OGL poprawnie działało mam do wyboru albo używać go na jednym monitorze co oznacza że na drugi nie mogę wyciągnąć graph editora, uv editora, hypershada i nawet visora czyli każdego okna które używa OGL bo staje się nieaktywne nawet podgląd w opcjach światełka(AE) nie działa :( to samo tyczy się modo, deep exploration i wszystkiego innego co używa OGL na drugim monicie nie działa wcale :( druga opcja to użyć tego nieszczęsnego trybu rozciągniętego obrazu który traktuje 2 monity jak jeden w rozdziałce 3kx1k :/ ale jest on strasznie upierdliwy bo nie można: - wyświetlić paska start tylko na jednym monicie - maxymalizować okna programów na jeden monitor a nie na 2 bo to całkiem nieprzydatne - zmusić tablet aby działał na jednym monicie i przełączać na drugi jak np oglądam film i przełącze do trybu pełnoekranowego to mam go na samym środeczku przedzielony podwójną ramką monitorów :( a ręczne rozciągnięcie okna też jet do nieczego bo widać gui playera i pasek start :( jest jakieś normalne rozwiązanie tego problemu? jeden monitor 30-34' mógłby załatwić sprawę :D ---Edit---- Rozwiązanie: Windows Vista i wszystko świasta! :D
  8. Gnomon workshop wydał 7 nowych videotreningów rigowanie postaci w programie maya link ---------------------------------------------- Making of Jaster cz1 w Maya, UVlayout, Zbrush, photoshop link ---------------------------------------------- Making of Jaster cz2 w Maya, UVlayout, Zbrush, photoshop link ---------------------------------------------- i 4 dot. rysowania komiksów Comic Book Layout and Pencilling with Alvin Lee Comic Book Pencilling with David Finch Comic Book Inking with Joe Weems Comic Book Coloring with Steve Firchow uff ale się naformatowałem :)
  9. Destroyer odpowiedział Nezumi → na temat → Maya
    coś czułem, że tak będzie w końcu maja doczekała się własnego symulatora mięśni, kupionego od Comet Digital, no ale zawsze ;)
  10. jak i do każdego innego programu :)
  11. włosy blee wyglądają jak kupka siana :P a poza tym bardzo fajnie!
  12. ttaaddeekk absolutnie świetnie to wygląda w czym renderowałeś(o render chodzi)? na czym renderowałeś (o kompa chodzi :))? używałeś FG/GI lub jakiegoś podobnego wynalazku czy direct lighting? masz quada czy dwa :) ?
  13. Rascal no to jeszcze daj ze dwie karty w SLI :D
  14. Digital-Tutors wydał dwa kolejne videotreningi do programu maya Introduction to Maya nCloth - symulacja tkanin w majce Python Scripting in Maya ostatnio sypią tymi tutkami jak z rękawa :)
  15. na forum.kom-net jest możliwość zminy nicka i jakoś zamętu nie ma co do pilnowania np żeby nie było animowanych avatarów to można zablokować używanie gifów jpegi się nie animują :)
  16. mam kolejny pomysł :) zrobienie CUT-a jako nagroda za reputacje to całkiem dobry pomysł ale możnaby iść krok dalej i rozwinąć listę nagród :) np. za jakieś małe ilości pkt dodatkowy rząd w sygnaturce w standardzie niech będzie tylko 1 a max 3 np przy 150 pkt możliwość dodania animowanego avatara i zwiększony wielkośc pliku teraz jest chyba coś koło 8.8 to niech będzie całe rozpustne 10 :D np. przy 200-250 możliwość zmiany nicku, jak ktoś ma jakiś głupawy to może mu zależeć, ja nie mam takiego problemu ale ktoś może mieć :D i inne takie głupotki i gdzieś to zawiesić tam żeby kazdy widział i wiedział co i jak to powinno trochę zmobilizować ludzi żądnych migających avatarówi dużych pospisów do działania
  17. Destroyer odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    (cze)COLLADA ;) nieźle sobie z tym radzi co prawda przenosiłem w przeciwną stronę ale było całkiem spoko
  18. niedawno wyszła wersja 1.9 z obsługą fluidów i Paint Effect - testował ktoś jak to działa ?? Becker materiały ściągniesz jak jesteś klientem ;)
  19. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    znalazłem w końcu stronkę autodesku z rekomendowanymi sterownikami, jakby ktoś jeszcze miał problem ze znalezieniem jej w niezwykle przemyślanym systemie to tutaj jest link :) link zanim znalazlem tą stronkę wymysliłem że najnowsze sterowniki będą dzialać najlepiej więc ściągnąłem jakieś bez WHQL chyba nawet beta, pomyslałem beta jeszcze nikogo nigdy nie skrzywdzila, no to ja byłem pierwszy :D rozdziałka 640x480 4 bity kolorów! wyłączony drugi monitor, widoczność mocno ograniczona i niemożliwość zmiany parametrów wyświetlania ciężko było to naprawić ;) i na jakiś czas mi przeszła zabawa ze sterownikami :D parę dni temu znalazłem tą stronę autodesku z rekomendowanymi strownikami 162.50 miałem 162.28 więc trochę starsze, chyba lepiej mieć trochę nowsze niż trochę starsze;) ale udało mi się znaleźć dokładnie takie same ściągnąłem zainstalowałem i po pierwsze nie było panelu Nvidia obok zegarka a jak go ręcznie wyszperałem w panelu strowania to odtrzymałem komunikat i majka nie chciała się nawet uruchomić, pojawiał się błąd przy starcie dziś już na polskiej stronie nvidii aby mieć pewność że siciągam właściwe sterowniki do mojej karty grafcznej wybrałem wszystko takie jak mam ściągnąłem sterowniki z WHQL 163.75 i po instalacji znowu nie było panelu majka starowała ale w viewporcie miała bardzo mało FPS a modo całkiem odmówiło posłuszeństwa :( więc znowu wróciłem do starych jedynych słusznych sterowników :) co się stało z prostym instalowaniem sterowników jak nie patrzyłem Autodesk rekomenduje użycie obrazu rozciągniętego dla 2 monitorów ale nie za bardzo mi to pasuje chyba że da się w łatwy sposób: - wyświetlić pasek start tylko na jednym monicie - maxymalizować okna programów na jeden monitor a nie na 2 bo to całkiem nieprzydatne:( - zmusić tablet aby działał na jednym monicie i przełączać na drugi, za słaby mam żeby na dwa rozciągać :) więc kożystam z trybu Dual View, nie wiem czy to ma jakieś większe znaczenie? ale mam wrażenie że raczej nie --------------------------------------------------- problemy które nadal mam: - zaznaczone face-y bardzo spowalniają viewport 20k i mam 1 FP(S) na 8-10s ;) przy poruszniu viewporta, im więcej tym wolniej - mental czasem się nie laduje a dodane evalDeferred("autoLoadPlugin(\"\", \"Mayatomr\", \"Mayatomr\")"); w pliku pluginPrefs czasem samo znika o_0 wcześnie grzebałem coś z dodatkowymi shaderami,skryptami które nie zawsze działały poprawnie i to mogło mentala zdenerwować i wyszedł ale teraz znowu mi wypdał a nic takiego nie robiłem, ba dziś chyba nawet majka mnie nie wywaliła, co prawda mało w niej działałem ale i tak sukces :) - gdy otwieram pliki majka, częściej niż rzadziej, wita mnie szarym wygaszonym viewportem na którym żadne skróty ani spacja nie działa, ale wymyśliłem "Workaround" np. windows->outliner i viewport się odświerzy i działa normalnie - a poza tym standardowe fatal errors(z zapisaniem pliku przed crashem), normal errors (bez zapisania pliku przed crushem) i tajemnicze zniknięcia majki (bez jakichkolwiek śladów działania :) ) i takie tam :) ---------------------------------------------------- i jedna pozytywna rzecz na koniec: rozwiązałem problem z powolnym zaznaczaniem siatek w viewporcie wystarczyło dodać: MAYA_NO_VERTEX_ARRAY_SELECT = 1 w pliku: C:\Documents and Settings\destryer\Moje dokumenty\maya\2008\ Maya.env i teraz zaznacza się siatki natychmiast a nie z nawet kilku sekundowym opuźnieniem, uf nowa jakość życia;) jak ktoś wie podobnym(lub innym) sposobie rozwiązania problemu z zaznaczonymi face-ami to nie krępować się :) na inne zresztą też ;) cheers!
  20. tadzio przespałeś nowiny każy kto ma 200 i więcej punków reputacj automatyczne zotaje modem :D dobra żartowałem :D od 100 pkt masz CUT-a jak moderatorzy :)
  21. Destroyer odpowiedział kannu → na temat → Hardware
    jakiś czas temu był news że coś ponad 6% AMD kupiło Abu Dabi (to te państwo do którego Garfield pocztą lotniczą wysyłał Odiego :D) i powodem tego raczej nie była dobra sytuacja finansowa AMD :/ ja tam czekam na Intelowskie 4 rdzeniowe peryny dla mas(czyt. w normalnej cenie :)) jest jeszcze trochę czasu to może uda mi się kasę uzbierać :) jak się na święta i sylwka nie spłuka doszczętnie :D cheers!
  22. ja dla mnie drugi lepszy ale czegoś brakuje jeszcze nie wiem czego ale jakiś mankament jest :) cheers!
  23. http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/runelord/myszy_gamingowe/300x250.jpg[/img]"]test 36 myszek :)
  24. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    oki, dzięki za rady!
  25. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    dzięki za odpoweidź tak w tym był problem podbijałem te sample i podbijalem i ziarno powolutku się zmienszało podbiłem jeszcze FG i było calkiem nieźle choc dało się jeszcze je zauważyć miałem już 128 Hi 64 low i 8 hi limit i mały wycinek sceny w 3 min :( ostatecznie podpiąłem portal light do światelek i mia_cie_d do portala jako custom enviroment z temperaturą koloru 6k zmiejszylem sample do 64/32 w światełkach a szkło gładzitkie jak pupka niemowlaka :) i najważniejsze render w połowie czasu!! taki malutki trick :) oświetlenie jest troszę inne ale to nie problem a szybsze rendery - bezcenne :D cheers!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.