Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    hahaha :D mniej więcej :D musisz trochę ramu dokupić i powinno poleciec dalej
  2. Destroyer odpowiedział zeet → na temat → ZBrush
    SUUUUPER!! a co to ? ;) (joke) :D
  3. Destroyer odpowiedział max_1989 → na temat → Inne
    oki na jutro ściągne tego hudego i zobaczę czy będe umiał w nim kliknąć czy coś :) jeszcze malutka prośba żeby pliki dodawać przez attach a nie umeszczać gdzieś na mytemp megauplowad czy innych(chyba że na rapidzie :P) zajmują mało a wszystkie pliki zamieszczane w takich serwisach z poprzedniej strony wygasły niestety :(
  4. Destroyer odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    aha no to chyba mogiła ;) zawsze możesz scenka od razu w ASCI w notatniku pisać a potem z wiersza poleceń rendernąć :) (joke)
  5. Destroyer odpowiedział max_1989 → na temat → Inne
    hehe niezłe brzmi skomplikowanie zwłaszcze że o hudym nic nie wiem :P ""Piszę o krzaku, bo nie wiem, jaki kwiat rozrzuca nasiona dookoła"" może słonecznik ;) wszyscy wiedzą jak słonecznik looks like :)
  6. będzie się działo w weekend 1-2 grudnia w Hollywood ;) plan imprezy wygląda smakowicie;) będzie tam ktoś oprócz mnie :D (joke)
  7. Destroyer odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    no 1 gb ramu to troszke mało jak xp i goła majka potrafią 800mb pożreć to na scenkę a tym bardziej render wiele nie zostaje :( możesz zoptymalizować scenkę w mental ray globals a dostajesz się tam przez outlinera z wyłączonym DAG only lub wpisując select mentalrayGlobals; openAEWindow; tu są opcje rendera ale więcej niż w zwykłych render globlas gdzie niektóre są poukrywane memory limits dajesz tyle ile możesz zostawiając miejsce dla majki, na system itd. BSP- size większ wartości= mniej pamieci potrzebnej do renderowania ale jest wolniej; Depth wyższe wartości = szybszu render ale więcej pamieci zużywa, przy z byt wyskokiej wartości mogą pojawić się problemy z motion blurem dla statycznych renderów można użyć optymalnych wartości z output window average depth i average leaf size, przy animacjach te wartości się zmieniają w zależności od tego co się dzieje na scenie więc warto je podbić więcej poczytaj sobie w helpie lub necie możesz jeszcze zrenderować scenkę z wiersza poleceń bez uruchamiania majki to zaoszczędzi min 300 mb
  8. Digital-Tutors wydał kolejny video trening(7,5h) do programu Autodesk Maya tym razem o tworzeniu kreskówkowej postaci policjanta :D link
  9. Luxology właśnie wydał 15 godzinny kurs szkoleniony do nowego modo 301 modo 301 Signature Video Training Courseware link
  10. w render globals -> Frame buffer możesz jescze kolor clip z raw na RGB przełączyć może pomoże :) cheers!
  11. mały tescik 125 kart graficznych na PCI :D link
  12. jak ja zrobię render przez render view wygląda oki ale jak dam 32 bity per chenel to jest właśnie prześwietlony kolory jakby wymyte itd i z render view nie zapiszesz rendera do np. *.hdr tylko za pomocą właśnie batcha
  13. Destroyer odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    ja użyłem raz mapki 9000x2000 i nie było najmniejszego problemu tyle że to był jpg i zajmował prawie 2 mb :D większość zajmowały chmurki i takie tam co do twojego problemu to może weź przekonwertuj na format mentala .map z wiersza poleceń przez imf_copy i daj flagę -r żeby mental nie ładował całej mapki na raz do ramu tylko brał małe porcje :)
  14. Destroyer odpowiedział Bruneq → na temat → Hardware
    ZB nie korzysta z karty tylko z procka mud bardziej niż Z na karcie polega a co do AGP to co jakiś czas czytam na stronkach z hardwarem że AGP wiecznie żywy i nividia jakieś karty na AGP wypuszcza ale nie wiem jak tam z dostępnością
  15. powiedzieć że jest prosty to jakby skłamać :D
  16. Destroyer odpowiedział BARTUS000 → na temat → Referencje
    check this out ;) klik
  17. hehe ;) wiem o tym, ale chciałem sobie ułatwić i czasem nowi o tym nie wiedzą i piszą czemu ktoś usunął mój wątek itd. :)
  18. mam taki pomysł aby w poszczególnych działach jakiś skrypt czy coś sprawdzał ile jest postów i automatycznie ustawiał odpowiednią opcję w opcjach widoku aby coś tam było a nie jak np. w dziale final rendera od 2 miesięcy nic nie ma i jak się tam wejdzie to tylko jest przyklejony wątek z regulaminem , w dziale Brazila jest nawet lepiej bo od 100 dni nikt nic nie zapostował ;) nie wiem czy te działy takie potrzebne są zresztą :P
  19. Destroyer odpowiedział arev → na temat → Hardware
    93! damn to on aż tyle wytrzymuje? ;)
  20. Destroyer odpowiedział danilo2 → na temat → mental Ray
    pierwsza i ostatnia pozycja chyba odpada :P Mental ray for Maya, 3dsMax, and XSI wygląda ciekawie i jest to nówka sztuka tylko że jeszcze nie wyszła jest tylko preorder ale gdybym kupował to chyba tą właśnie a Rendering with mental ray® (mental ray® Handbooks) z tego co piszę szczęśliwi posiadacze to do mentala stanalone, skrypty, shadery, język programowania itd, więc też chyba odpada :) cheers!
  21. hehe racja zeet on w szopie ostro tego "Paczina" przekatował bo tak to niebyłby podobny do siebie a tak to trochę jest :D
  22. na forum mudboxa był sculpt Al Pacino jak żywy, a ten taki trochę... ;) xeav odstraszającą fotkę dałeś :P
  23. ahaha :) świetny świstaczek :) super wygląda
  24. może inny format pliku, inna ilość bitów per chennel, wydaje mi się że render view spłaszcza obraz ale nie wiem tago raczej zgaduję, ja zawsze renderuję do 32 bit per chennel jako Tiff uncompresed i wrzucam do photoshopa i mam interaktywną kontrolę :P
  25. hehe taka milusia ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.