Skocz do zawartości

satanicus1991

Members
  • Liczba zawartości

    409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez satanicus1991

  1. Co do ust: aby zrobić im takie "ostre" rogi należy dać chamfer (najszybciej i najwygodniej) i zsunąć powstałe edge bardzo blisko siebie. Wtedy meshsmooth :P pozdro, powodzonka. Ja nigdy głowy jeszcze nigdy nie zrobiłem całej głowy. A jak byłem na dobrej drodze, to po chwili sukcesywnie pierdzieliłem siatkę ;)
  2. Ser na grzance nie wygląda jak ser na grzance. Reszta świetna. Gratzki za fronta!
  3. Wejdź na google/grafika i wpisz mech; i już masz x inspiracji. Ja sam roboty zawsze widzę takie futurystyczne, najlepiej przypominające człowieka. Muusi być mnóstwo rurek i silikonowej skóry xD
  4. Jest spoko. Nie podoba mi się ta tekstura, która pokrywa osłonę pod żebrami i przy naramiennikach. Wygląda trochę jak drewno :P
  5. Bardzio mi się podoba. Takie prace są właśnie trudne: jak trzeba coś ładnie ubrudzić! Powodzenia, dawaj większe rendery ;)
  6. Proponuję tą grzywę zrobić jakoś z haira. Ogólnie osiołek dosyć przyjemny, może być ciekawie; będe wpadał!
  7. :P Ta siatka wygląda, jakby była wściakła na mnie xD A ten robot to też do tej sceny? Ona będzie go ujeżdżać? A co do renderów; moim zdaniem "z deczka" za jasne!
  8. Wszystko na pierwszej półce wydaje się lewitować ;/ W sumie dziwne troche...
  9. Ech, szaleńcy... Ta droidika rządzi, współczuje ci z teksturowaniem ;)
  10. Na twarz mogę patrzeć. Ale na resztę już nie, coś ze mną nie tak ;(
  11. Po prawej za jasno, po lewej za ciemno. Ogólnie całkiem spoko
  12. Nie pasi (proporcjami) hydrant-ścianka dzieląca-drzwi. Powodzonka
  13. Na renderze bez włosów laseczka ma krzywą głowę; jakby młotem dostała. Teksturki ciuchów do wymiany.
  14. Interesujące... ciekawe co z tego na końcu wyjdzie... Maska wesja 2.0 jest o xkroć lepsza.
  15. Ładny. Teksturkę sam zrobiłeś?
  16. Mi się podoba. Chociaż fajnie by to wyglądało z "prawdziwymi" kamieniami ^^ Kolor światła nie wygląda na taki pochodniowo-ogniowy O.o
  17. Heh, jak moje pierwsze pracki :D Co JA bym zmienił, czy to zrobisz to już twoja sprawa; -wogle cała woda. zamiast w displace ładować, to w bumpa, przezroczystość i odbijanie otoczenia... -trawa. straszna ona jest :( -mapka otoczenia; przydałaby się taka ładna, czerwony odcień i słońce na horyzoncie, -no i popracować nad modelem tego mostku i domku... Acha, teksturka ci się rozjechała xp Powodzenia Pozdro
  18. Za ostre łączenie między jedną połówką a drugą, ale to detal :) Poza tym ładnie!
  19. No jak będzie taki detal to o czym tu mówić...
  20. Samplowanie- antyaliasing. A scena bardzo sugestywna, owszem. Podoba mi się, czekam dalej.
  21. Jak mówiłem; moim zdaniem główka jest spoko, ale może poczekaj jeszcze na jakieś opinie, bo fakt, że sam głowy nigdy nie zrobiłem powoduje że każda w miarę kształtna głowa mi się podoba xD Pozdro
  22. No jest ładnie, nie pasuje mi tylko ta rdza ;/
  23. Heh, masochizm rządzi ;) Jak modelowałeś te skrzydła?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności