Zawartość dodana przez satanicus1991
-
Postać 3D: Moja pierwsza głowa w 3D.
Co do ust: aby zrobić im takie "ostre" rogi należy dać chamfer (najszybciej i najwygodniej) i zsunąć powstałe edge bardzo blisko siebie. Wtedy meshsmooth :P pozdro, powodzonka. Ja nigdy głowy jeszcze nigdy nie zrobiłem całej głowy. A jak byłem na dobrej drodze, to po chwili sukcesywnie pierdzieliłem siatkę ;)
-
Silver Award : Toster Bojowy Mk4 - final
Ser na grzance nie wygląda jak ser na grzance. Reszta świetna. Gratzki za fronta!
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Wejdź na google/grafika i wpisz mech; i już masz x inspiracji. Ja sam roboty zawsze widzę takie futurystyczne, najlepiej przypominające człowieka. Muusi być mnóstwo rurek i silikonowej skóry xD
-
Postać 3D: Knight (update 19.12.06)
Jest spoko. Nie podoba mi się ta tekstura, która pokrywa osłonę pod żebrami i przy naramiennikach. Wygląda trochę jak drewno :P
-
Scena 3D: Swiat wokol nas.
Bardzio mi się podoba. Takie prace są właśnie trudne: jak trzeba coś ładnie ubrudzić! Powodzenia, dawaj większe rendery ;)
-
Model 3D: Osiołek
Proponuję tą grzywę zrobić jakoś z haira. Ogólnie osiołek dosyć przyjemny, może być ciekawie; będe wpadał!
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
:P Ta siatka wygląda, jakby była wściakła na mnie xD A ten robot to też do tej sceny? Ona będzie go ujeżdżać? A co do renderów; moim zdaniem "z deczka" za jasne!
-
Scena 3D: Szafa wystawowa ze srebrami.
Wszystko na pierwszej półce wydaje się lewitować ;/ W sumie dziwne troche...
-
Model 3D: Drona (update 9.12.06)
Ech, szaleńcy... Ta droidika rządzi, współczuje ci z teksturowaniem ;)
-
Postać 3D: model testowy
Na twarz mogę patrzeć. Ale na resztę już nie, coś ze mną nie tak ;(
-
Scena 3D: Sala konferencyjna
Po prawej za jasno, po lewej za ciemno. Ogólnie całkiem spoko
-
Scena 3D: Zaułek
Nie pasi (proporcjami) hydrant-ścianka dzieląca-drzwi. Powodzonka
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Na renderze bez włosów laseczka ma krzywą głowę; jakby młotem dostała. Teksturki ciuchów do wymiany.
-
Scena 3D:"please stop!"
Interesujące... ciekawe co z tego na końcu wyjdzie... Maska wesja 2.0 jest o xkroć lepsza.
-
Scena 3D: Pojemniki
Ładny. Teksturkę sam zrobiłeś?
-
Scena 3D: Zameczek
Mi się podoba. Chociaż fajnie by to wyglądało z "prawdziwymi" kamieniami ^^ Kolor światła nie wygląda na taki pochodniowo-ogniowy O.o
-
SCENA 3D: Morze
Heh, jak moje pierwsze pracki :D Co JA bym zmienił, czy to zrobisz to już twoja sprawa; -wogle cała woda. zamiast w displace ładować, to w bumpa, przezroczystość i odbijanie otoczenia... -trawa. straszna ona jest :( -mapka otoczenia; przydałaby się taka ładna, czerwony odcień i słońce na horyzoncie, -no i popracować nad modelem tego mostku i domku... Acha, teksturka ci się rozjechała xp Powodzenia Pozdro
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
Za ostre łączenie między jedną połówką a drugą, ale to detal :) Poza tym ładnie!
-
Pojazd 3D: Warhammer 40k - Forgeworld Hydra
No jak będzie taki detal to o czym tu mówić...
-
Scena 3D: kawalerka.
Samplowanie- antyaliasing. A scena bardzo sugestywna, owszem. Podoba mi się, czekam dalej.
-
Postać 3D: Kobieta
Jak mówiłem; moim zdaniem główka jest spoko, ale może poczekaj jeszcze na jakieś opinie, bo fakt, że sam głowy nigdy nie zrobiłem powoduje że każda w miarę kształtna głowa mi się podoba xD Pozdro
-
Postać 3D: Knight (update 19.12.06)
No jest ładnie, nie pasuje mi tylko ta rdza ;/
-
Scena 3D:"please stop!"
Prawie jak fota! ;)
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
Heh, masochizm rządzi ;) Jak modelowałeś te skrzydła?
-
Model 3D: Drona (update 9.12.06)
Joł! Łoł! See ya'