Zawartość dodana przez satanicus1991
-
Przedmiot 3D: Armor
nie martw się, w zbrushu też dopiero raczkuję :D
-
Scena 3D: Pokoik
No na razie niewiele jest; pracuj dalej. Przyczepię się do proporcji: popatrz najpierw na drzwi, potem na biurko, potem na okno. I ta tablica korkowa jest chyba za wysoko, tak jak i półka.
-
Przedmiot 3D: Armor
Jeee, ja też robiłem tego tutka. Chociaż jakby każdy dodawał do forum wykonywanego tuta, to by się forum zawaliło okropnie... A co do samej zbroi; nie podoba mi się materiał i tekstury...
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
Jej głową wygląda na spłaszczoną ;/
-
Silver Award : Syrenka Warszawska
No ja śledziłem wątek w bitwie, więc co mogę dodać? Śliczne. Pięciogwiazdek dla ciebie!
-
Scena 3D: The Watchmaker
Ach, wybacz... Brawo ja! (zonk) ... Czyli ten watchmaker będzie murzynem? To dopiero oryginalne! XD
-
Pojazd 3D: nissan 350z
Optycznej dla ciebie różnicy nie ma. Ale jak mówiłem, przy dużej ilości trójkątów/wielokątów mogą wystąpić liczne błędy.
-
Obiekt 3D: Klocki lego
hehe... słodziutkie ^^
-
Scena 3D: pokój
Mi to strasznie się z konfesjonałem kojarzy... Ale po przemyśleniu- to może być całkiem wygodne! ^^
-
Scena 3D: The Watchmaker
Nie znasz tej gry? A proszę cię bardzo; zobacz tu A co do modelu głowy; jak na mój gust jest całkiem niezła, w życiu bym takiej nie zrobił :D Ale to mi nie pasuje (posłużyłem się twoim screenem): A co do tego błędu niestety ci nie pomogę, gdyż Wingsa nigdy nie używałem. Na pewno na forum jest ktoś obeznany z tym tematem Powodzenia w dalszej pracy
-
Pojazd 3D: nissan 350z
Mnóstwo błędów :( Przy powierzchniach takich obiektów jak samochody, siatka powinna składać się z samych czworokątów, bo po daniu MS będą brzydkie błędy... Tu masz co jest nie tak, na pewno sam też to widzisz. A i (tak z ciekawości) daj też model z MS; ale bez widocznej siatki, bo trudno się dopatrzeć.
-
Scena 3D: pokój
"KLĘKOSIAD"??? BUAAHAHAHA SPOX! Najbardziej oryginalna rzecz od tygodnia :* Masz fajny pokój :D Ładne modele, czekam dalej.
-
Obiekt 3D: Kuter Rybacki
Trochę słaba teksturka na kadłubie. A co do kolesia; coś jest nie tak z jego plecami
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
ssssseeeekssssiiii! fajowa!
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Będzie ci trudno samym scanlinem, ale słyszałem o takim sposobie (będzie trochę długie, z książki 3dsmax; skuteczne rozwiązania). Oto stara sztuczka, która pozwala imitować efekt GI lub miękkich cieni. Aby uzyskać efekt ten, najpierw utwórz źródło światła stożkowego lub kierunkowego, włącz On przy funkcji Shadow. Następnie utwórz spiralę (Helix w Shape) i umieść nad obiektem, który chcesz oświetlić. Teraz za pomocą dowolnego sposobu rozmieść światła wzdłuż tej spirali. Im więcej będzie tych świateł, tym lepszy efekt otrzymasz. Możesz użyć Modyfikatora Path Constraint, wskaż ścieżkę ruchu. Następnie wybierz Tools/Snapshot, określ wartość parametru Range, wpisz liczbę kopii, a metodę kopiowania daj "Instance". Teraz dopasuj Wartości Multiplier i Shadow Map Params. (Dla Multiplier należy użyć niskich wartości, gdyż po wielokrotnym kopiowaniu światła, sumuje się ono i nagle wychodzi, że masz jakby Multipier 50 XD. Najlepiej podziel sobie 1, lub 2 przez ilość świateł) [EDIT] Touch => nie czytałem całego wątku.
-
Postać 3D: Knight (update 19.12.06)
Mi też się podobają modele (może z wyjątkiem tych "sprężynek" na ramionach zbroi...). A i wywal ładne słówko z poprzedniego posta, bo się mod przyczepi :D
-
Obiekt 3D: Klocki lego
Zrób żółty bardziej żółtym i niebieski bardziej niebieskim i będzie spoxik. Mam na myśli; żółty zrób jakiś taki bardziej nasycony, a niebieski trochę "osłab", jakby bardziej w błękit :D
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
Na czerwono jakieś błędy w siatce; na pewno sam zauważyłeś. A swoją drogą jak to się dzieje... Na zielono co mi się w kształcie nie podoba. Chyba że tak ma być, to przepraszam ;)
-
Scena 3D: The Watchmaker
Powodzonka. W grę grałem, chociaż nigdy nie przeszedłem; nie mam cierpliwości do przygodówek ;/ Zegarek jest rewelacyjny :D
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
...wygląda jak suszarka :D
-
Obiekt 3D: Pan Prezydent (aka Premier)
...czyli chyba naturalnie? No popatrzcie na niego: ^^ albo: Polska rlz \m/-.-\m/
-
Postać 3D: Major
Ja się przyczepię do włosów (jakby żelu dużo...) i do materiału garnituru. Powinien być taki bardziej "fuzzy". Jak to jest po polskiemu? XD Miękki? Kosmaty? Tak, to chyba to...
-
Postać 3D: Pumpkin Head
Hehe słodkie :D Jak możesz, to renderki trochę większe rób, bo mało szczegóły widać ;D
-
SCENA 3D: Lazienka
wcześniej ręcznik był znacznie lepszy
-
Scena 3D: Silent Hill Shift
Trochę duży render, prawie 1,5mb. 1600x1200 XD i pięć h renderu i dalej jest ziarno na lampach ;D Więc to by było na tyle :D Nie mam już cierpliwości, może kiedyś. A i dziękuje Wam wszystkim za rady i zainteresowanie tematem. Pozdrowienia dla wszystkich, w szczególności dla fanów Silenta ;)