Skocz do zawartości

satanicus1991

Members
  • Liczba zawartości

    409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez satanicus1991

  1. nie martw się, w zbrushu też dopiero raczkuję :D
  2. No na razie niewiele jest; pracuj dalej. Przyczepię się do proporcji: popatrz najpierw na drzwi, potem na biurko, potem na okno. I ta tablica korkowa jest chyba za wysoko, tak jak i półka.
  3. Jeee, ja też robiłem tego tutka. Chociaż jakby każdy dodawał do forum wykonywanego tuta, to by się forum zawaliło okropnie... A co do samej zbroi; nie podoba mi się materiał i tekstury...
  4. No ja śledziłem wątek w bitwie, więc co mogę dodać? Śliczne. Pięciogwiazdek dla ciebie!
  5. Ach, wybacz... Brawo ja! (zonk) ... Czyli ten watchmaker będzie murzynem? To dopiero oryginalne! XD
  6. Optycznej dla ciebie różnicy nie ma. Ale jak mówiłem, przy dużej ilości trójkątów/wielokątów mogą wystąpić liczne błędy.
  7. Mi to strasznie się z konfesjonałem kojarzy... Ale po przemyśleniu- to może być całkiem wygodne! ^^
  8. Nie znasz tej gry? A proszę cię bardzo; zobacz tu A co do modelu głowy; jak na mój gust jest całkiem niezła, w życiu bym takiej nie zrobił :D Ale to mi nie pasuje (posłużyłem się twoim screenem): A co do tego błędu niestety ci nie pomogę, gdyż Wingsa nigdy nie używałem. Na pewno na forum jest ktoś obeznany z tym tematem Powodzenia w dalszej pracy
  9. Mnóstwo błędów :( Przy powierzchniach takich obiektów jak samochody, siatka powinna składać się z samych czworokątów, bo po daniu MS będą brzydkie błędy... Tu masz co jest nie tak, na pewno sam też to widzisz. A i (tak z ciekawości) daj też model z MS; ale bez widocznej siatki, bo trudno się dopatrzeć.
  10. "KLĘKOSIAD"??? BUAAHAHAHA SPOX! Najbardziej oryginalna rzecz od tygodnia :* Masz fajny pokój :D Ładne modele, czekam dalej.
  11. Trochę słaba teksturka na kadłubie. A co do kolesia; coś jest nie tak z jego plecami
  12. Będzie ci trudno samym scanlinem, ale słyszałem o takim sposobie (będzie trochę długie, z książki 3dsmax; skuteczne rozwiązania). Oto stara sztuczka, która pozwala imitować efekt GI lub miękkich cieni. Aby uzyskać efekt ten, najpierw utwórz źródło światła stożkowego lub kierunkowego, włącz On przy funkcji Shadow. Następnie utwórz spiralę (Helix w Shape) i umieść nad obiektem, który chcesz oświetlić. Teraz za pomocą dowolnego sposobu rozmieść światła wzdłuż tej spirali. Im więcej będzie tych świateł, tym lepszy efekt otrzymasz. Możesz użyć Modyfikatora Path Constraint, wskaż ścieżkę ruchu. Następnie wybierz Tools/Snapshot, określ wartość parametru Range, wpisz liczbę kopii, a metodę kopiowania daj "Instance". Teraz dopasuj Wartości Multiplier i Shadow Map Params. (Dla Multiplier należy użyć niskich wartości, gdyż po wielokrotnym kopiowaniu światła, sumuje się ono i nagle wychodzi, że masz jakby Multipier 50 XD. Najlepiej podziel sobie 1, lub 2 przez ilość świateł) [EDIT] Touch => nie czytałem całego wątku.
  13. Mi też się podobają modele (może z wyjątkiem tych "sprężynek" na ramionach zbroi...). A i wywal ładne słówko z poprzedniego posta, bo się mod przyczepi :D
  14. Zrób żółty bardziej żółtym i niebieski bardziej niebieskim i będzie spoxik. Mam na myśli; żółty zrób jakiś taki bardziej nasycony, a niebieski trochę "osłab", jakby bardziej w błękit :D
  15. Na czerwono jakieś błędy w siatce; na pewno sam zauważyłeś. A swoją drogą jak to się dzieje... Na zielono co mi się w kształcie nie podoba. Chyba że tak ma być, to przepraszam ;)
  16. Powodzonka. W grę grałem, chociaż nigdy nie przeszedłem; nie mam cierpliwości do przygodówek ;/ Zegarek jest rewelacyjny :D
  17. ...czyli chyba naturalnie? No popatrzcie na niego: ^^ albo: Polska rlz \m/-.-\m/
  18. Ja się przyczepię do włosów (jakby żelu dużo...) i do materiału garnituru. Powinien być taki bardziej "fuzzy". Jak to jest po polskiemu? XD Miękki? Kosmaty? Tak, to chyba to...
  19. Hehe słodkie :D Jak możesz, to renderki trochę większe rób, bo mało szczegóły widać ;D
  20. wcześniej ręcznik był znacznie lepszy
  21. Trochę duży render, prawie 1,5mb. 1600x1200 XD i pięć h renderu i dalej jest ziarno na lampach ;D Więc to by było na tyle :D Nie mam już cierpliwości, może kiedyś. A i dziękuje Wam wszystkim za rady i zainteresowanie tematem. Pozdrowienia dla wszystkich, w szczególności dla fanów Silenta ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności