Skocz do zawartości

satanicus1991

Members
  • Liczba zawartości

    409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez satanicus1991

  1. Ona śliczna, ale ubiór ma fuuj... w szczególności koszulka mi się nie podoba... daj ją w samym staniku ;) albo prześwitującej bluzeczce. Aż szkoda zakrywać taki piękny model :D:D:D
  2. Zrobić matowy, oczywiście! Zależy wszystko od rendera jakiego używasz. W scanline można dać cieniowanie Oren-Nayer Blinn, niskie specularity a wyższe highlights, do tego soften. Do tego delikatne, subtelne wręcz odbicia. No i tekstury; przede wszystkim jakaś rdza, nie? ;)
  3. Jakiego programu używasz do modelowania? Jak maxa, to warto użyć mental raya do oświetlenia, efekty będą o niebo lepsze. A jak nie to: -daj światło/a wyżej i trochę z boku obiektu, -kamerę ustaw trochę bliżej korony, -zmiękcz jakoś ten cień!! np. zamiast koloru czarnego zrób szarawy, czy w dowolny innym sposób
  4. IMO lepiej bez. Tekstury pogrupowane, bardzo proszę: http://www.cgtextures.com/
  5. Ten koleś kojarzy mi się z taką książką do angielskiego "Welcome" sprzed paru lat... Marynarka fajna, u kolesia mi włosy strasznie nie pasują... :(
  6. No na razie jest niewiele... czekamy ;) powodzenia
  7. Fajne opony :D to będzie ciekawy projekt, pozdro :D P.S. Gen.Baton, nosisz pantofle? ^^
  8. daj więcej światła i pokaż siatkę...
  9. Może być ciekawie... uwielbiam filmy animowane polskiej produkcji :P Zawsze zaskakują (pozytywnie lub negatywnie )!
  10. grats :D:D w następnej dużej bitwie też biorę udział, bójcię się.... ;)
  11. Mam podobne biurko w domu. Z wyjątkiem tekstury. Zmień ją, bo wywalę swoje biurko :)
  12. Sam model fajny... toporny trn czołg ;) , jak to czołg.
  13. Proporcje takie sobie... render strrraszny ;( Takiego ziarna to od miesięcy nie widziałem ;) i sampling daj większy. Oświetlenie chyba okej. A samo wnętrze... strasznie puste :D więcej obiektów daj i będzie bardzo fajnie!
  14. to samo co wyżej, ale dodam od siebie, żeby całą podłogę krwią pochlastać i żeby taką smugę, jakby gościa ciągnęli. ponadto samego ludka podwieś na szyi może, będzie bardziej wisielec :D i podziuraw go trochę. na stoliku dałbym jakieś różne zakrwawione narzędzi do wyrafinowanych tortur... siekiera jakaś taka już oklepana... może wiertarka (widziałeś "Hostel" Tarentina? xP) i oczywiście rękawiczki, takie lekarskie, zaakrwawione :D jak zrobiłeś taki fajny pentagram? twojej roboty? podziel się grayscale mapą czy czegotam użyłeś :D:D ładnie prosze ;)
  15. Fajnie. Shader skóry trochę za ciemny chyba... niemowlaki wydaje się, mają bledszą skórę...
  16. Wybacz, że to piszę, ale oba są niezbyt. Mają po prostu nieco odbiegający od prawdziwego oka kształt. Znaczy po update #2 widać, że idziesz w dobrą stronę. Weź sobie jakieś dobre referki i... powodzenia :D
  17. A dzióbki fajne, 4 pierwsze mają za ostre zmarszczki mimiczne (tak toto sie nazywa? xD)
  18. Fajne słowo :) ja dalej upieram się, żeby zmienić tą "drewnianą" teksture :P
  19. Te błyszczące "włoski" i uszy jakoś nie pasują... A Oren-Nayer Blinn jakoś dziwnie ... zielono ;p proponuję inny shader
  20. Te wystające pseudo okrągłe cósie zrób wygładzone, bo się z resztą gryzą.
  21. Jeszcze raz powiem popracuj na teksturkami. Włosy jej się spruły ;) I weź nie przystawiaj jej pistoletu do głowy, co? O.o
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności