Skocz do zawartości

airmoss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez airmoss

  1. airmoss odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hm, to mozna miec 2 rozne karty graf i przelaczac sie jakos miedzy nimi? mozesz wiecej szczegolow napisac jak to w praktyce okielznac?
  2. airmoss odpowiedział Biggi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    testowal ktos juz rt gpu na pojedynczej karcie nvidii czy ati? Jak to dziala w porownaniu do rt cpu?
  3. airmoss odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mnie w up ostatnio powiadomili, ze kwota to 6x srednia zarobkow, nie wiem tylko czy krajowa czy wojewodztwa. aczkolwiek powiedzieli tez, ze beda zmiany i maja cos wiedziec w 2 pol stycznia. jutro znow ich pomecze. mam nadzieje, ze te 12k to plota ;) bo przy tych nawet 18 trzeba sporo dolozyc.
  4. jak place nie beda takie jak w artykule to bank uciekna ;)
  5. w sumie juz sie wstydze troche tej pracy ale co tam ;) Na ile byscie cos takiego wycenili? Jakby nie patrzec to tylko jeden domek powielony + "pomalowane skryptem randomowym drzewka" a najwiecej roboty bylo przy obrysowaniu terenu. To byla moja pierwsza tego typu praca z widokiem z lotu ptaka i wykonanie jej zajelo mi 5 dni po 8h. Dodam tylko, ze moj szef pracowni projektowej sprzedal ja 2 lata temu za 7 tys.
  6. Quadysz: ja nie mam takich zapedow, ale czytajac ten watek, dochodze do wniosku, ze niektorzy maja :) Hubi: Nie wiem jak sytuacja wyglada w takiej warszawie czy poznaniu, ale w mniejszych miastach widze zalew billboardow z o wiele gorszymi jakosciowo wizualizacjami. Ale one pewnie za darmo powstaja skoro nie trzymaja chocby sredniego poziomu tego forum ;)
  7. airmoss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chcialbym uzyskac taki efekt, by kazdy face uvw byl przesuniety niezaleznie wzgledem sasiednich o losowa wartosc. Sciagnalem skrypt http://www.ardakutlu.com/scripts.html#MassRandomizer lecz zawsze przemieszcza mi on wszytkie face'y jako grupe o losowa wartosc a nie kazdego z osobna. Zbreakowalem face'y przy pomocy unwrapa i dalej to samo. Wydawalo mnie sie, ze kiedys ten skrypt dzialal tak jak chce. Moze znacie jakies inne metody, ktore zalatwiaja taki problem?
  8. Ja mysle, ze lepiej trzaskac zlecenia po 1000-1500zl, ktore zajmuja co najmniej tydzien roboczy (moze byc nawet 7 pelnych dni, jak ktos lubi pracowac w weekendy :) ). Wowczas przy zalozeniu, ze mamy miesiac pelny roboty ( 4 zlecenia ) zarabiamy, po odprowadzeniu podatku, bagatela okragla sumke 4 tys zl. Kto tyle w Polsce zarabia? Chyba tylko burzuje :) Po zalozeniu dzialanosci z 4 tys nagle nam sie robi polowa tej sumy 2tys (jesli wynajmujemy lokal to chyba mniej ;) ) Oczywiscie przy zalozeniu, ze mamy rece pelne roboty miesiac w miesiac. Gdy mamy roboty na pol miesiaca, nagle okazuje sie, ze musimy do interesu dokladac. Normalnie zyc nie umierac :D
  9. airmoss odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Synuś - mam pada z galkami :) tyle, ze nie potrafie na nim grac na poziomie klawiatury chocby z fify 07 (pozniejsze fify to bylo neporozumienie wiec nie gralem dluzej niz 5 min) Usilnie staralem sie nauczyc juz na fifie 10 na ps3 ale nie wyszlo.
  10. airmoss odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    league of legends, trine i jak poprawia w fifie 11 sterowanie na klawiaturze to fifa11 :) ale fifa oczywiscie w multiplayer, singiel zawsze byl denny.
  11. airmoss odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo udane aczkolwiek uwazam, ze poprawiajac kilka szczegolow mozna by podniesc sporo jakosc obrazkow. AA - szczegolnie widac na pierwszym obrazku przy deskach. w ogole cos rendery wydaja sie nieco ziarniste. przy pionowych podzialach desek, widac szczegolnie na renderze nr2, zbyt oble krawedzie w stosunku do wielkosci desek ludzie slabi na pierwszym. Ogolnie wydaje sie, jakby ustawienia rendera byly niezbyt wysokie. Kwestia tylko czy wszystkie zastrzezenia nie wynikaja z tego, ze ogladam na bardzo tragicznym lcd sprzed wielu lat :P
  12. Jak nie ma dobrych ludzi? Jeszcze nie tak dawno, w watkach o zarobkach grafikow byly forsowane teorie, ze jest ich pelno, wiec moga co najwyzej domagac sie zarobkow na poziomie pomocnika na budowie :)
  13. napisz czy ci sie udalo;)
  14. pewnie 700 za calosc lacznie z modelowaniem, itd. wiec akurat zly przyklad, bo sie nie ceni w takim wypadku ;)
  15. jaross ja ci ceny nie pdodam, ale patrzac na domek i mieszkaniowke, ktore popelniles, to poziom masz o wiele wyzszy niz zdecydowana wiekszosc wiz, ktrore zalewaja chocby moje miasto :) To, ze poziom moze odstawac od wymiataczy tego forum, nie oznacza, ze jest slaby jesli brac pod uwage ogol kraju.
  16. loki moglbys podac nastawy, przy ktorych tak krotki czas osiagasz przy bardzo dobrej jakosci? jakie subdv materialow? ten q6600 krecony? ja na takim procku mam czasy conajmniej kilkukrotnie wyzsze:/
  17. airmoss odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o dzieki, ostatnie 3 sposoby pomagaja :) +repy
  18. airmoss odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    viewport clipping mam wylaczone, nic to za bardzo nie zmienia. To zwykle okno perspective. Upierdliwa sprawa, gdyz czesto nie mozna chcby sprawdzic jakosci chamfera na wierzcholku czy nawet krawedziach, bo znikaja. Zauwazylem tez, ze w niektorych zewnetrznych scenach problem wystepuje, w innych z kolei go nie ma.
  19. airmoss odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli chodzi o teapot, to zwiekszyc liczbe segmentow
  20. airmoss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    co ustawic by tego efektu nie bylo? skale mam w cm, szescian polmetrowy, wiec chyba obiekt nie jest za maly by takie rzeczy sie dzialy. Uploaded with ImageShack.us
  21. pressenter to jest hdr + sun czy hdr + direct? hdr w env i odbiciach ma ten sam multipler czy dla odbic podbijasz? tez staram sie ostatnio hdr oswietlac ale efekty nie bardzo mnie zadowalaja a u ciebie np szyby wyszly bardzo ladnie :)
  22. a jaki aparat?
  23. airmoss odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    League of Legends http://eu.leagueoflegends.com/ grywa w to ktos? swietna multiplayerowa gra i do tego darmowa. Dosyc trudna do ogarniecia jesli nie gralo sie wczesniej w jedna z map warcrafta3 - dote.
  24. colorcorrect? http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/
  25. airmoss odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    rozumiem, ze to opcja w clone stamp? jest tam cos podobnego (cs3)- sample: all layers, jednak to nie dziala na opisanej przeze mnie zasadzie, chyba, ze zle z tego korzystam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności