Zawartość dodana przez airmoss
-
zmiana sily odbic wybranych obiektow
bo akurat mam tych materialow z 20 :) wstawiam z bibliotek samochod i za bardzo odbija w stosunku do sceny, jak dojda nastepne to tych materialow sie namnozy do dosyc sporej ilosci, i zmieniac teraz wszystko dla kazdego z nich... :) a staralem sie wytluamczyc na kulce by bylo przejrzyscie, co widze sie nie udalo ;)
-
zmiana sily odbic wybranych obiektow
mozna jakos zmniejszyc sile odbic jedynie dla wyselekcjonowanych obiektow? przypuscmy mam 2 kulki z przypisanym identycznym materialem, jednak chcialbym by jedna z nich miala mniejsze reflection, bez duplikowania materialu.
-
merge gamma1->gamma 2.2
mozna jakos szybko i bezbolesnie mergowac obiekty z shaderami tworzonymi pod gamma 1.0 do maxa ustawionego pod gamme 2.2 (z teksturami nei ma problemow z ustawionym w lucie input 2.2, ale czyste kolory to juz problem. kolory jasniejsze, odbicia wieksze)?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
jak wyglada obecnie sytuacja na rynku wiz w dobie kryzysu? zaczynaja sie trudnosci ze znalezeniem klientow?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
problem z oświetleniem
mnie tez zastanawaiaja takie odbicia, sam bym czasem wsadzil jakas hdrke do odbic lecz wygladaja one zawsze niewiele lepiej niz u ciebie. wsadzm nawet bardzo wysokie rozdzielczosci map hdr a i tak szkoda pisac :P
-
Jak zrobic zylete z renderu? Ostre krawedzie i tekstury zarazem
i blur tekstur na 0.01
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
w fife07 ktos jeszcze gra? kolega juz dla mnei za slaby ;)
-
Stabilnosc pracy Max2009
sprawdz to: 1. Close Autodesk 3ds Max 2009. 2. In the Autodesk 3ds Max 2009 root folder (Default path C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009) open the \stdplugs folder in Windows® Explorer. 3. Locate the file called AutoCamMax.gup. 4. Right-click the file and select Rename. 5. Rename the file to AutoCamMax.gup.bak. 6. Restart Autodesk 3ds Max 2009.
-
jaki windows pod 3dmax'a
odnosnie jeszcze wywalania maxa 2k9. taki oto topik znalazlem: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/10894/P30/ Czy przedstawione rozwiazanie dziala? Nie wiem. Wylaczylem plugin o ktorym pisali i jak na razie dzis zwiechy moj max nie zaliczyl na scenei, ktora sypala sie co 20 min. Choc dzis jedynie kamery ustawiam, zadnego modelowania.
-
jaki windows pod 3dmax'a
D4D4L a mozesz podac jaka masz dokladnie wersje sterownika do grafiki jesli jest to cos nvidii?
-
jaki windows pod 3dmax'a
levus to daj znac czy na xp64 tez bedzie sie rozkladach na tych scenach. bo mnei to jzu irytuje i moze rzeczywiscie to vista64.
-
jakosc tekstury a odleglosc
dzieki, wasze sugestie nieco poprawily sytuacje, choc to nie jest jeszcze do konca "to" :) +rep
-
jakosc tekstury a odleglosc
jaki parametr odpowiada za pozbycie sie tak drastycznej zmiany w jakosci tekstury w odleglych partiach obrazka?
-
blad na starcie
masz 2009 czy 9? viste 64 czy 32bit?
-
Problem z Vray
ja w scenach ze spora liczba obiektow co chwile mam takie problemy, czasami co 20 min nawet wywala maksa. bardzo to irytujace. i dzialo sie to zarowno na sp max9 32 bit jak i na 2009 64bit. a czy to vray mozna w sumei sprawdzic wlaczajac scanline czy mentala i w tym trybie troche pomodelowac. (przy najblizszej okazji sprawdze) bo jednak to moze byc vray. pamietam jak niegdys scena wieszala sie przy co drugiej probie dodania vraylight. Jeszcze moze to byc wina strerownikow grafiki, gdyz w jednej ze scen na direct3d wywalalo, po przelaczeniu na opengla problem zniknal na jakis czas, jednak w innej z kolei na opengl wywalalo a na direct3d juz nie tak czesto. kaprysny ten max ;)
-
[wizualizacje] Galeria handlowa
po tygodniu przerwy, w koncu ruszylem troche z praca. jaki jest najszybszy i najwygodniejszy sposob na niewielkie brudzenie juz gotowych powtarzalnych tekstur?
-
[wizualizacje] Galeria handlowa
Jestem wlasnie w trakcie tworzenia wizualizacji galerii handlowej. Zdecydowalem sie utworzyc ten watek w nadziei iz naucze sie czegos nowego ;) Dotychczas wiele rzeczy robie na okolo (az za bardzo :) ) wiec moze i to uda sie choc w niewielkim stopniu usprawnic. Na poczatek model w pierwszym kadrze z wstepnym oswietleniem.
-
Ludziki do wizek-link
sciagal ktos te postaci i moglby gdzies zamiescic? wiekszosc linkow z tej strony juz widze nie aktywna niestety.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Pracuje obecnie nad wizualizacja galerii handlowej i staram sie wlasnie uzyskac jakas sensowna cegle ;) Po lewej-dol, zdjecia referencyjne, po prawej 3 wersje testowe. Co byscie poprawili by cegla wygalala lepiej? Jaki fresnel ior jest teoretycznei poprawny dla takiego materialu? Co zmienic by sciany pod ostrym katem (jak na mniejszym boxie) nie robily sie tak mydlane? http://img505.imageshack.us/my.php?image=ceglatestyl2.jpg
-
Wizualizacja 3D: pasaż handlowy
te wystawy to zdjecia na jakichs plane? tez niebawem bede jakies wystawy wstawial i zastanawiam sie jak sie za to zabrac by wygladalo przyzwoicie ;) elewacja po lewej zbyt rozmyta teksture ma, psuje to bardzo efekt koncowy.
-
Wiz : exteriorek
dachowka to jakis displace czy modelowana?