Skocz do zawartości

Riko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Riko

  1. Riko odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A może Evoluent? Ja się nad tym zastanawiam bo nadgarstek zaczyna pobolewać. Wyglądem nie powala ale Ci co krzystają to bardzo chwalą. http://www.evoluent.com/
  2. Riko dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Firma Sony Pictures Animation na swojej stronie umieściła darmowy rig Zombie, który mogliśmy oglądać w filmie Hotel Transylvania. https://secure.sonypictures.com/animation/hotelt/zombierig/videosubmissions/
  3. No i ja po filmiku stwierdziłem że zobaczę o co w tym LoLu chodzi :) @Papa Pio Z tego co się orientuje to piosenka zrobiona specjalnie pod animacje. Wykonawca Imagine Dragons
  4. Riko odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zaraz zaraz, w jakiej firmie po godzinach takie projekty się strzela? Gdzie się cv składa ?:P Super, gratuluje :)
  5. Riko odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    People Can Fly - Epic Games Poland, czy jak ich teraz się nazywa. @Zernat Tam chłopaki z tego co pamiętam używali różnych programów i nie było problemu, chociaż głównie walczyli na Modo, ale znalazły się osoby które pracowały na mayce, maxie i blenderze. No i oczywiście zbursh. Pozdro.
  6. Riko odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fanem ani przeciwnikiem LoLa nie jestem ale filmiki mają w pytke :) I muza fajna
  7. Riko odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Maya
    2. Taki skrypt znalazłem, u mnie na 2013 działa if(`window -exists quickHelpUserResizeWindow`) { deleteUI -window quickHelpUserResizeWindow; } proc okQuickHelpUserResize() { global string $gCommandExecuterSideBar; int $newWidthQuickHelpUserResize = `intSliderGrp -q -v newQuickHelpUserResize`; tabLayout -e -visible true -width $newWidthQuickHelpUserResize $gCommandExecuterSideBar; deleteUI -window quickHelpUserResizeWindow; } proc applyQuickHelpUserResize() { global string $gCommandExecuterSideBar; int $newWidthQuickHelpUserResize = `intSliderGrp -q -v newQuickHelpUserResize`; if ($newWidthQuickHelpUserResize { $newWidthQuickHelpUserResize = 120; intSliderGrp -e -v 120 newQuickHelpUserResize; } tabLayout -e -visible true -width $newWidthQuickHelpUserResize $gCommandExecuterSideBar; } proc resetQuickHelpUserResize() { global string $gCommandExecuterSideBar; intSliderGrp -e -v 120 newQuickHelpUserResize; tabLayout -e -visible true -width 120 $gCommandExecuterSideBar; } string $quickHelpUserResizeWindow = `window -title "Script Editor Quick Help Resizer" -wh 500 100 quickHelpUserResizeWindow`; columnLayout -w 300; intSliderGrp -label "Quick Help Frame Size" -field true -cal 1 "center" -v 120 -cc applyQuickHelpUserResize -dc applyQuickHelpUserResize -minValue 120 -maxValue 500 -fieldMinValue 0 -fieldMaxValue 500 newQuickHelpUserResize; separator; rowColumnLayout -nc 2 -cw 1 200 -cw 2 200; button -label "Ok" -c okQuickHelpUserResize; button -label "Reset" -c resetQuickHelpUserResize; int $quickHelpResizerDisclaimerConfirmationPass; string $quickHelpResizerDisclaimerConfirmation; string $quickHelpResizerDisclaimer = "Disclaimer."+"\n"+ "\n"+ "You agree that you use these script on your own responsibility."+"\n"+ "\n"+ " You are aware that the script may not work below Maya 2012."+"\n"+ "\n"+ "These scripts will never make modifications to your system settings, as long as they are used unaltered. Any change you make, you make on your own responsibility."+"\n"+ "\n"+ "Feedback and bug reports can reported on the forum where you have found this script, or at the following email address."+"\n"+ "\n"+ "[email protected]"+"\n"+ "\n"+ "\n"+ "By pressing the OK button, you agree to the disclaimer above."+"\n"+ "\n"+ "Lone Wolf Productions."+"\n"; $quickHelpResizerDisclaimerConfirmation = `confirmDialog -title "Quick Help Resizer- Disclaimer." -message $quickHelpResizerDisclaimer -button "Ok" -button "Cancel" -defaultButton "Ok" -cancelButton "Cancel" -dismissString "Cancel" -icon "information"`; if($quickHelpResizerDisclaimerConfirmation == "Ok") { showWindow $quickHelpUserResizeWindow; window -e -wh 405 52 quickHelpUserResizeWindow; } 3. zaznacz kamere, zakładka environment i Background color, o ile o to Ci chodzi :)
  8. Riko odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No i kurde pięknie :) Kiedy znów na piwko do polski wpadasz ? :)
  9. Riko odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A jak stawiasz klucz ręcznie - np wciskająć K - to działa czy też nie?
  10. Oooooo, super! Myślałem ostatnio o zapisanie się na takie zajęcia, a tu taka niespodzianka :) Popieram. Jest już jakiś ogólny plan na zagadnienia jakie obejmował by ten kurs? Pozdrawiam
  11. Tutaj działa http://www.dailymotion.com/video/x22eged_deadpool-test-footage-in-hd_videogames
  12. Riko odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też mnie nie ruszyło, może już wyrosłem z takich filmów :)
  13. Riko odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @2013 Ups... w sumie nie myślałem o tym w ten sposób.. już wywalam linka. Ale na usprawiedliwienie powiem, że to nie musi się wcale tak kończyć! :)
  14. Riko odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Albo jeśli chcesz tknąć animacje i tylko animacje, to możesz odpalić MotionBuildera chociaż warto wiedzieć o generalnie w 3d chodzi :)
  15. Riko odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hej zawleczka, widaj na forum :) Ech, napisałem strasznie długi post i się skasowalo.... To teraz będzie krócej :) Kursy: moim zdaniem na początek nie warto, bo dużo możesz się nauczyć z darmowych tutoriali, pomocy dołączonej do programu, ew z serwisów typu digital-tutors, nie są one darmowe ale abonament nie jest drogi, szczególnie jak masz trochę kasy do wydania na ten cel. Dodatkowo, krusy typu iAnimate - bo mówisz chyba o czymś podobnym - raczej nie uczą obsługi programów tylko koncentrują się na technikach animacji, chociaż może na Workshopie 1 to tak wygląda...nie wiem, nie byłem.. Jednak, jak byś chciał kiedyś z takiego kursu skorzystać to może warto przy wyborze programu do nauki, zerknąć na jakim sofcie dany kurs się opiera. Ja korzystam z iA którzy używają Maya, a wcześniej nie do końca ten program ogarniałem. Zemściło się to na mojej pierwszej animacji bo miałem trochę problemów technicznych wynikających z nieznajomości softu - wszystkie postacie i rigi udostępniane przez iA są zrobione właśnie w tym programie, chociaż 2 czy 3 przeznaczonych dla blendera chyba też się znajdą. Być może inne kursy korzystają z innych programów. Tablet: do animacji moim zdaniem zbędny i nie przekłada się na jakoś tworzonej przez Ciebie animacji. Ja używam myszki z 16tomap rzyciskami, kolega obok uzywa tabletu. Animacje tworzymy na podobym poziomie, Tablet, myszka, to tylko wskaźniki, co komu wygodniej. Jak byś chciał dłubać w zBrushu...no to wtedy tablet jest niezastąpiony :) CGI: Computer Generated Imagery Pozdro :)
  16. Riko odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    No, zaczyna się ruszać :) Pokaż kamerkę z przodu. Zwróć uwagę na stopy, gwałtownie przyklejają się do ziemi kiedy stawia krok. Widać przeprosty. I chyba jakieś problemy z rotacjami na biodrach i klatce, przez co głowa troszke się trzęsie... pokaż z przodu. A tak wygląda spoko :) Pozdrawiam,
  17. Riko odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio odświerzam sobie Malowanego Człowieka, autor: Peter V. Brett. Fajna fantastyka, lekko się czyta. Świat przypadł mi do gustu... może by tak kiedyś jakąś animacje w tych klimatach popełnić :) Hem.
  18. Riko odpowiedział NuttyART → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja mimo wszystko podpisał bym się pod tym co gaspar napisał, bo w sumie przechodziłem podobną drogą. W pewnym momencie cofnąłem się nawet do animacji odbijających się piłeczek z ogonkiem i animacji kulki z nogami. Gaspar chyba nigdzie nie napisał, że musisz trzaskać kilka rodzajów walkcycli, itp. Moim zdaniem wystarczy zrobić jeden, ale zrobić go dobrze i zrozumieć dokładnie co, gdzie, jak i dlaczego tak działa. Rzucanie się od razu na sceny walki bez zrozumienia podstaw mechaniki ruchu owocuje właśnie taką jakością jak widać. A co do książek. Tutaj też się zgodzęz gasparem. Polecam zerknięcie do animators survival kit. To nie zastąpi Ci praktyki, ale może wskaże kierunek w którym warto spojrzeć. Mi swego czasu ta książka bardzo otworzyła oczy i uwolniła umysł :) You don't know what you don't know :) Praktyka jest niezastąpiona ale moim zdaniem czasami warto się cofnąć do podstaw bo potem to wyłazi :) To takie moje zdanie. Powodzenia z animowaniem, dajesz dalej :)
  19. Riko odpowiedział blukazs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jakub Wydro Mała podpowiedź :)
  20. Riko odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Windows 7 Professional, pod Chromem błąd z kodem nr 6, pod Firefoxem błąd z kodem nr 9. IE jest lepszy o tyle że nie ma żadnego błędu, po prostu nie działa :) No szkoda
  21. Riko odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktoś też ma problem ze streamem? Błąd konfiguracji filmu (kod: 6)
  22. Riko odpowiedział adrian_dis → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zapowiada się fajnie. A czy tylko mi się wydaje że planeta jest trochę za mała? Najbardziej to chyba w 20 sek widać i przy zbliżeniach - wygląda to tak jak by w postoprodukcji ktoś przybliżał obrazek zamiast zaanimować kamerę - ta stancja powinna się powiększać dużo szybciej niż planeta, a tak wydaje się że są na jednej płaszczyźnie bo zbliżają się równomiernie. Dawać dalej :)
  23. Czy tylko ja tam prawie nic nie wiedze ? :) A tak serio to przydatna rzecz...tylko nic nie widać :P
  24. Ja właśnie mam takiego Phantoma, niestety wersja 1 i bez takiego fajnego gimbala, powiedzmy wersja eco :) + GoPro. Zabawka bardzo fajna, do nagrywania filmików z wakacji w sam raz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności