Skocz do zawartości

Riko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Riko

  1. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Na początku się coś nieładnego dzieje, potem lepiej. Prawa ręka trochę skaczę, chyba nie animuje się nic w łokciach, i trochę wagi nie czuć, chociaż im dalej tym lepiej. powodzenia. R.
  2. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Na początku się coś nieładnego dzieje, potem lepiej. Prawa ręka trochę skaczę, chyba nie animuje się nic w łokciach, i trochę wagi nie czuć, chociaż im dalej tym lepiej. powodzenia. R.
  3. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziękuję :) Salto takie miało być założenia, na żywo widziałem, że ludzie potrafią "zwolnić" w powietrzu przy takich akrobacjach, ale skoro szczypie w oczy to chyba zmienię. Do Wiedźmina 2 tylko czyściłem mocapy do niektórych cutscen. Aktualne demo niestety zawiera materiały, których nie mogę pokazywać szerszej publice. Więc albo przemontuje albo poczekam na zielone światło :) Fajnie że się ogólnie podoba. Yo!
  4. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Animacja na temat "Jak kręcić hipsem i nie zwariować?" :) Ćwiczenie na walkę z gimbal lockiem itp :) Pozdrawiam.
  5. Riko odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może to całkiem nie to... ale ja różne tego typu problemy miałem po zakupie nowego kompa. Okazało się, że pan który stawiał system stworzył nazwę użytkownika która zawierała polskie znaki: "Michał". Wszystko śmigało pięknie, tylko niektóre funkcje programów się nie zapisywały - np nowy layout, skróty klawiszowe itp. Tak więc warto sprawdzić czy ścieżka dostępu do pliku konfiguracyjnego nie jest jakaś dziwna. Pozdrawiam, R.
  6. Riko odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej. Współczuję utraty danych :) Ostro. Jeśli chodzi o animację.. to blocking nawet spoko, chociaż jeszcze nad timingiem można by było popracować. A finał...nooo raczej początek bym powiedział :) strasznie widać że masz zaciągnięte ik wszędzie - łapki w ogóle nie współgrają z ciałem. Na końcu animacji masz wygładzone krzywe więc boli to zwolnienie. Postać też wstaje bez użycia siły. Brakuje dynamiki. Tak więc zamiast przechodzić do następnej animacji to posiedział bym nad tym. Pracodawca myślę że by wolał zobaczyć mniej animacji ale dopracowanych, niż więcej takiej jakości. Ale trzymam kciuki i przyj dalej. Pozdrawiam. R.
  7. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Strasznie okropna praca kamery ;) W głowie się kręci. Na wizkach się nie znam ale mocno flicka, za oknem nic nie ma i mogło by być krótsze :) Ale się nie poddawaj :)
  8. Riko odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Oj nie :) Ma 3 wyjścia usb z góry w tym jedno usb 3.0 Niestety sklep strony www nie posiada jako takiej, raczej z polecenia, i kontakt mailowy/telefoniczny http://www.pronix.pl Ale ja kolejnego kompa tam kupiłem i nie mogę narzekać. Ale to tylko moja propozycja.
  9. Riko odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hej, Ja ostatnio robiłem podobne zakupy, w sumie bardzo podobne. Coś takiego PROCESOR CORE i7-3930K 3.20GHz LGA2011 BOX BE QUIET! DARK ROCK 2 S775/1155/1156/1366/2011/AM2+/AM3+ GIGABYTE GA-X79-UP4 Intel X79 LGA 2011 (4xPCX/DZW/GLAN/SATA3/USB3/RAID/DDR3/SLI/CROSSFIRE) 4x GEIL DDR3 8 GB 1600MHZ DUAL LEGGERA CL9 OCZ DYSK SSD 2,5" 256GB SATAIII VERTEX4 GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti 2048MB DDR5/192bit DVI/HDMI/DP PCI-E (1111/6008) DVD-REC SAMSUNG SH-224BB SATA CZARNY BULK OBUDOWA FRACTAL DESIGN DEFINE R3- USB3.0 - CZARNA Corsair TX Series 850W CP-9020043-EU MS Windows 7 Professional SP1 64-bit Polish 1pk DVD OEM Całość 7,800 brutto. Kupowane w jednym sprawdzonym sklepie w Wawie, mogę dać namiary. Sprzęt mega cichy, nie słychać że pracuje. I pomyśl nad dyskiem SSD, szał jest :) Pozdrawiam.
  10. Riko odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Maya
    Uuu, fajne toto, przydało by się śledzenie gałek ocznych i powiek, ale że się nie rozeznaje to nie wiem czy ciężko by było zrobić. Gratuluję, fajne. Ps. Od dawna nie mrugasz ? :) Pozdrawiam.
  11. Kupie Cyfrowe oświetlenie i rendering :) Można poza aledrogo czy trzeba się licytować?
  12. Riko odpowiedział beny → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    O, fajna inicjatywa :) A może by tak z pythona coś?:) Pozdrawiam.
  13. Riko odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Też zalecał bym Maye. Szczególnie, że ostatnio panowie z Autedesk mówili, że to właśnie Maya będzie bardziej rozwijana pod względem animacji. I o. Pozdrawiam,
  14. Riko odpowiedział and → na odpowiedź w temacie → Hardware
    O, i dziękuję za celne uwagi. R,
  15. Riko odpowiedział and → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hej ludkowie. Idą święta, Mikołaj dzwonkami napiera, czas składania komputera! - nie mogłem się powstrzymać :) Podłączam się do tematu bo przedział cenowy podobny, jednak mogę go przekroczyć..tak do około 10k.. o ile będzie potrzeba :) Ogólnie stary sprzęt służył mi głównie do pracy przy animacjach postaci i dawał radę, niestety jak ostatnio doszło renderowanie i symulacje to już złooo. Sprzęt powinien pięknie obsługiwać takie rzeczy jak Maya, MotionBuilder, Realflow/Naiad, ZBrush, Fusion. Ogólnie technicznie to jestem noga i nie bardzo się orientuję, ale trochę poczytałem itp. i po przeglądnięciu forum i rozmowach z innymi ludkami wyszło mi coś takiego: Płyta: ASUS RAMPAGE III EXTREME ~1000 zł Procesor: Proc: i7 3930K ~2200 zł Grafika: GeForce GTX580 ~1350 zł Pamięć: Kingston HyperX Predator DDR3 4x8GB 32GB ~1200 Chłodzenie: Noctua NH-D14 SE2011 ~300 zł Dysk SSD OCZ 256GB VERTEX 4 ~850 Zasilacz:CORSAIR TX 850W ~500 Obudowa: --- propozycje mile widziane. Do tego dochodzi dysk albo dwa ze starego komputera plus zewnętrzny więc jest gdzie dane składować. Po podliczeniu - bez obudowy -chyba, że o czymś jeszcze zapomniałem - wychodzi około 7400 zł. Mogę coś odjąć/dodać jeśli jest potrzeba. Jeśli widzicie jakieś błędy - coś się gryzie - to chętnie uwagi usłyszę. Mam też takie pytanie: Czy warto doinwestować do płyty głównej i procesorów i zakupić np. 2x INTEL XEON E5-2620 2GHz. Czy to mija się z celem, będzie chodziło gorzej i nie wykorzystam potencjału 2 procesorów i o ? :) Pozdrawiam, R.
  16. Riko odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogólnie fajnie, ale to co ola-f. Miejscami mocno przesadzone, że aż szczypie w oko :) Trzymam kciuka i dawać całość :) R.
  17. Riko odpowiedział Vacarv → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W gamedevie by dało radę :)
  18. Riko odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    MotionBuilder chyba by to łyknął, a na pewno szybciej niż Maya - i chyba Max, ale doświadczenia z nim nie mam. Możesz teścik zrobić :) Pozdrawiam, R.
  19. Riko odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lubię :) Poanimować jak i podskinować też mogę :) R.
  20. Riko odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak chcesz puścić klip od tyłu to prawym na klip-> Speed/Duration -> Reverse Speed. A żeby wciągnąć tga i wypuścić avi? To przy zasysaniu tga zaznaczasz pierwszą klatkę i importujeszz opcją Numbered Stills. A jak exportujesz np do mov, też źle wygląda? Pzdr, R.
  21. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Długo, bo głównie renderowałem sobie "na kolanie" na 2rdzeniowym laptopie, więc kilka dni się zeszło. Ale mogę potem sprawdzić ile się jaki pass liczył.
  22. Riko odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Yo. Zabawa z wodą w RF żeby sprawdzić jak sprawa z renderingiem wygląda. Test przed większym projektem. Pozdrawiam, R.
  23. Riko odpowiedział przems → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej hou, Nie jest źle! Ale kilka rzeczy można poprawić :) Tak jak zauważył mirach, stopy włażą w podłogę przez cały czas, co potęguję wrażenie ślizgania się. Trochę źle stworek rusza się na boki - najlepiej widać około 6 sek. - i do przodu. Przesuń klucze z hipsa o kilka klatek bo za równo ze stopami to chyba idzie. I troszkę więcej rotacji na hipsie też powinno pomóc :) Ogólnie ok. Pozdro. M.
  24. Riko odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Maya
    W menu viewportu masz Show->Isolate Select -> View Selected Tylko ukrywa niezaznaczone polygony więc trzeba sobie selekcję odwrócić :) Pozdro.
  25. Riko odpowiedział piteren → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dla mnie git malina :) Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności