Zawartość dodana przez KLICEK
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
psychiczny japoniec LOL
-
Obiekt 3D: komórka :)
JohnZi mozesz pokazac jakis przyklad ? :) prosze
-
Hot Air
oj bedziecie sie klocic o taka pierdole :) kazdy sie uczy :) od tego jest forum zeby sie pytac i od innych dostawac odpowiedzi i wskazowki, a nie zeby caly czas pokazywac ze ktos jest gorszy od drugiego, wiec wlaczcie luzna gumke w majtkach
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
szołt nie wroci
-
Obiekt 3D: komórka :)
wydawalo mi sie ze wczesniej oswietalales hdri ;) masz szczescie ze sie poprawiles, ale wylacz kwadratom visible to camera i cast shadowsy, wywal tez selfinuminejszon, białe boxy niech Ci sluza do odbic, a ustawienia swiateł to juz co innego. Teraz renderek wyglada o wiele lepiej, ale po pierwsze zrob wiekszy render i ostro go pomecz jeszcze w ps. bedzie super :) powodzenia ps. ustawienia rendera (globale) nie maja wiekszego znaczenia wplywaja tylko na jakosc renderu oraz jego dlugosc, na wyglad modelu wplywa scena/studio :) wiec musisz bawic sie kwadrami az bedzie wygladalo supcio :) Zasada jest taka ze miekie swiatlo od gory, boczne mocniejsze matowe, a reszta to do odbic, gdzies Tweety swietnie to opisal i raczej szedl bym za jego rada, bo to swietny fotograf :)
-
prawo ...
genialna analogia :D
-
prawo ...
taka piracka kopia dla poczatkujacego to inwestycja na przyszlosc, powiedzmy ze nauczy sie i bedzie kozak to predzej czy pozniej kupi ten soft, albo pracodawca mu kupi tworzac nowe stanowisko pracy itp ;) hehe Ze fake to tylko slyszalem z hl2, ten kto sobie sciagnal i dokladal gierke do istaniejacego konta steam dostawał bana i tracil wszystkie gierki hehehe
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Bad Moon tekstura jest calkiem spoko, niestety scpular i sama skała nie przypomina skałki, raczej szedł bym w strone bardzo "ostrych" krawedzi co by bardziej przekonywało ze to skała :) tak mi sie wydaje
-
prawo ...
pamietam ze kiedys krazyla taka plota, ze firmy same puszczaja na torrenty itp piraty ;)
-
Normal maps (Z3 +Z2 zmapper - minitutek:)
ustawienia importu exportu, roznie Ci importuje model prawdopodbnie zmieniajac "skale" albo numerki vertexow :) srawdz w preferecjach "import" "export" i dostosuj w obydwu czesciach
-
Tacy sami tylko inni
no moim zdaniem te podpisy nie teges sa ;) lepiej zostawic zeby ktos sie domyslil, no ale tutaj ciezko było by sie domyslic ;) Powiem tyle fajne, ale nigdy bym nie skapowal o co chodzi ;)
-
Prace miesiąca
i ja sie zgadzam ! pytam gdzie byli rodzice ? gdzie byli rodzice !?
-
Model 3D: Organika
Kolby Jukes to kozak nie ma sie co przyrownywac :) ale ludzie zapominaja o Marcinie Królu naszym rodaku ktory miota tak ze "hohohohohoh" ;)
-
Model 3D: Organika
Ok rozwijam moje zdanie : ludzie ktorzy zaczynaja od skulptowania, niedosc ze zapominaja o anatomii to i o masach miesniowych/tluszczykowch. Nie wiem dlaczego ale jakos skulpty wygladaja strasznie, skupiaja sie na "mozliwosci" zrobienia detalu (dostajecie wtedy komentarze typu "fajny detal :), a nie "fajna głowka :)" czujecie roznice ?), a nie na bryłe twarzy przez to model wyglada jakby był ktos robił "retarda" pocietego brzytwa, albo co gorsza napackanego i nabombelkowatego wszedzie. Modelowanie reczne wyrabia jednak czucie tej bryły, moze nie zawsze, bo wiem ze sam mam z tym problemy, ale na pewno bardziej niz jak skluptem "toroszke tu troszke tam" ;) Oczywiscie to moje zdanie, mozecie miec mnie w 4 literach nie obraze sie, bo na pewno znajda sie ludzie, ktorym skulptowanie wychodzi bez umiejetnosci modelowania recznego, tak samo jak znajda sie graficy nie potrafiacy nic zrobic w 2d, a robiacych piekne cg, ale powiedzmy sobie to otwarcie jest to "mniejszosc" ;) nie traktujcie tego prosze jak wymadrzanie sie, dzieki :) ps. nie mam nic do modeli autora watku, sa spoko potrzebuja troszke pieszczoty wiec keep it up :)
-
Scena 3D: wrocławski ratusz
spoko modeling to dopiero poczatek, mam nadzieje ze odrazu mapujesz ? ;) jak nie to masz juz pozamiatane ;) Btw. Teksturowanie duzych obiektow zlozonych z mniejszych obiektow nie jest trudne po prostu trzeba pamietac o : 1) mapowaniu obiektu zanim zacznie sie go clonowac/arejowac i bog wie co z nim robic 2) atachowac w grupy takie same obiekty zeby miec je na jednej mapie no i to tyle. Powodzenia :)
-
Model 3D: Organika
zaczynajac od skulptowania sami sie ukaleczacie, oczywiscie to moje osobiste zdanie ;)
-
prawo ...
no troche prawdy w tym jest xsi to potega, lw tez jest bardzo tanie okolo 400 jak sie nie myle :) a soft tez niczego sobie :)
-
wip : Soon As I Get Home
dziekowac :) .
-
Scena 3D: Sinquefield House
jestem jednak za głupi na taka architekture, boze to box nie architektura. Wykonanie jak zawsze super, do niczego sie przyczepic nie mozna ;)
-
Matryca LCD:Wide SXGA czy Wide UXGA ?
RA skad masz takie informacje ? ;) 15'4 najwyzsza rozdziałka i nic cie nie potrzeba, mi sie bardzo wydognie pracowało. 17 calowe lapki to jednak troche za duze, trzeba wozek brac zeby gdzie kolwiek wyjsc
-
Matryca LCD:Wide SXGA czy Wide UXGA ?
nie kupił bym laptopoa wiekszego niz 15'4 ;)
-
Hot Air
jezeli zalezy Ci na maxowym efekcie to particle + thin wall refraction, ale pewnosci do konca nie mam musiał bys przetestowac :) w post pro chyba szybciej pojdzie ;) ps. DamusTo - wydaje mi sie ze tyle samo co zwykłe powietrze zdaje sie - 1.000292
-
prawo ...
dzieki chlopaki :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.smog.pl/wideo/11381/kot_spotkal_delfina/