Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. Cere & Shi - na pewno tak sie nie stanie, znam to z poprzednich bitew i wiem jedno kazdy moze wygrac :)
  2. hej witamy w bitwie ! pamietaj o miniaturkach KONIECZNIE !
  3. Bigi :D hehe nikt sie tego nie bedzie czepiał, poprostu chodzi o to zeby nie było takiej sytuacji, ze jest praca ktora ma jeden obiekt 3d w dodatku ostro pomalowany a całe tło jest namalowane w ps :) Wszystkie podmalowki sa dozwolone,niebo itp robcie jak uwazacie zeby praca była super, ale zeby bylo czuc ze to jest 3d i nikt sie czepiał nie bedzie :*
  4. hmm czuje sie biedny :) nie pamietam kiedy cos dobrego ogladalem :) hehe
  5. Podmalowki zmienimy Tadek, rzeczywiscie umkneło to nam dzieki ! Co do 2d to Jonasz nie to forum :* tzn w forum nizej zapytaj to Ci dazda znac :*
  6. Weedlog staruszku sto lat ! a nawet 200 :)
  7. jezeli rysujesz, difius to tak jak bump, tylko poprostu zamiasts malowac w cieniach szarosci to rysujesz koloru i nie wlaczasz materialu do bumpa to wszystko :) texture exportujesz z zakldki "texture" :)
  8. spoko nie ma sie co przejmowac sobota i niedziela tez jest dla ludzi :)
  9. Ziomus LOL :D luk4sz - w pierwszym poscie masz wszystkie dzialajace linki :) Lekcja 11 : Normalmapping co w wideo ? : - tworzenie normalmapy za pomoca zmmapera z detalem z bitmapy - omowinie najwazniejszych opcji zimapera - tworzenie lowpoly w wings3d - wypalanie detalu z modelu hi na low za pomoca zmappera
  10. a moze po prostu poprawki sa ;)
  11. genialny temat ! i chyba najlepsza scena z filmu na mianiturce ! :D
  12. KLICEK

    d3dx9_26.dll ?

    a na plytce od maxa nie ma dx 9.0 do zainstalowania ? :) łapaj : http://www.mm.pl/~max3d/dll.rar
  13. jezeli juz mu zrobiles miednice :D to zrob ja duuuuuuuza :) efekt powinien byc lepszy wiesz, taka wypchnieta na boki z naciagnieta skorka mmmmmm :D ok juz sie uspokoilem, brzuszek wyglada o wiele lepiej :) imo nie powinines przesadzac z detalem powodzenia
  14. ahahahahahaha :D dobre zdjecie :D
  15. dzieki panie i panowie :D Adek wlasnie to nagrywam do czesci 11 :))) stay tuned dzieki :D
  16. Hej Fajnie Cie tu znowu widziec, model jest ql :)
  17. KLICEK

    Pojazd 3D: Koparka

    brud ! dirt ! mud ! wszystko
  18. dokladnie Leru :) dzieki temu ze Mudbox wyszedl pozniej niz mial wyjsc zbrush przesunal rowniez swoje terminy hehehehe lisy jedne :D Jak sie wie naczym sie stoi to latwiej to przeskoczyc, mysle jednak ze mudbox nie urosnie do takiego softu jak zbrush, zalozenia tego softu wydja sie inne, ale mam nadzieje ze sie myle :) bo znowu cos superowego było by milym zaskoczeniem :) najbardziej podoba mi sie to : "advanced ‘digital clay’ with up to one billion polygons using HD geometry"
  19. hej :) nie wiem czemu jest teraz moda na twarde krawedzie na miesniach, ale jak Ci sie podobaja to ok :) Brzuch naprawde, ale to naprawde mi sie nie podoba napackales tam błotskiem :) A tak to model jak i koncept wyczesany :) powodzenia dalej !
  20. nie wiem kurcze cos mi nie gra jezeli chodzi o skore;) Nie da sie zrobic 2 lajerowego speculara moze ? :D NIE WIEM
  21. kto napisal ze pierwszego marca ? :) mi sie wydawało ze poczatkiem marca :) tak naprawde mielismy wystartowac dopiero 15stego, ale sie przyszybszylo i stay tuned juz naprawde niedlugo :) mozecie odliczac
  22. Lekcja 10 : Alien : Koniec co w wideo ? : - poprawki bryly - dodawanie detalu - modelowanie zyły i zmarszczek - mapowanie zbrush >wings3d > zbrush - poprawki 3dsmax - wprowadzenie do projection mastera - opis najwazniejszych brushy - tworzenie mapy bump do wykorzystania przy disp i normie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności