Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. tutaj masz napisane : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34648 Pozdro
  2. a co to zmienia ? hehehehehehe
  3. Amrun i co jeszcze? Powiedz cos o zydach - cokolwiek napomknij tylko i odrazu jestes hejterem powiedz cos o gejach - odrazu jestes homofobem powiedz cos o afroamerykaninach - odrazu sie podnosi krzyk Glownie chodzi o to zeby nie widziec tylko siebie, wydaje mi sie ze polacy nie sa tacy, jak np. zydzi ktorzy widza tylko siebie, swoja krzywde itp. Geje sie woza tym ze sa gejami ;o ja np. nie lubie jak ktos ze szwecji wyzywa mnie od slaveworkera ;)
  4. ja jestem za nerwowy na takie kawaly nie wiem dlaczego :D ale rania moje serce ! Oczywiscie nie przesadzajmy jezeli kawaly sa lajtowe to ok mozna sie posmiac, ale jak na serio wjezdzaja to odrazu plask powinien leciec :) nie ma co dawac defekowac komus we wlasne gniazdko tak ?
  5. w zbrushu 4 bedzie wtyczka do glowy i nie bedziesz musial modowac poprostu bedziesz myslal co chcesz zrobic i gotowe :)
  6. Zeet kazdy chce go juz dzisiaj :D Reanimator no tej na max3d.pl ;))
  7. o bozesz Ty moj, moj sen sie spełnił nie bede potrzebowal juz 3dsmaxa :D HAHAHA na pytanie zadane w filmie odpowiedz jest prosta "tak piorun moze udezyc 2 razy w to samo miejsce"
  8. ok :) Reanimator jak nie wezmiesz udziału w bitwie to poprostu sie zawiode ;) to by była pierwsza sprawa ;) Druga to wlasnie sciagam filmik, no i gdzies czytalem wczoraj na cgt ze wlasnie nie bedzie 2.5 tylko odrazu zb3 :)
  9. [qupte]Seattle, WA (Feb. 28, 2007) -- SplutterFish, developers of the award-winning Brazil Rendering System for 3ds Max, is pleased to announce Pre-Release availability of Brazil r/s V2, the highly anticipated successor to their ground breaking high-end 3D rendering package. This Pre-Release version is a feature complete, production tested, late stage beta, and is available for purchase now. The press release can be found here, while information on the pre-release can be found here, and information on Brazil r/s V2 for 3ds max can be found here. New features for Brazil r/s V2 include: Overall rendering speed improvements Rendertime displacement 3D motion blur Irradiance render cache Light portals New Advanced Feature Textures Maps New Implicit (CSG) Objects Texture / Light baking Easy to use windows installer/updater The pre-release also includes a new pricing and licensing options. (wzięte z cgt) No kurcze mieszane uczucia, wszystko to juz ma kazdy inny silnik no ale coz, podobno disp + 3d motion miazdza (Bigi;)) trzeba czekac albo zaryzykowac i kupic :) a tutaj kilka renderow : reszta tutaj : http://forums.splutterfish.com/viewtopic.php?t=7002 Jak chcecie kupic i dac znac jak sie podoba ( ;) ) to tutaj : http://splutterfish.com/sf/WebContent/Index
  10. DarCon w pierwszym poscie, wszystkie mirrory działaj, przypominam zmieniajcie txt na rar i rozpakowujcie, to chodzi o to zeby admin nie usunał tych tutoriali :)
  11. mi sie BARDZO podoba :) pewnie zaraz przyleca architekci i moje "bardzo podoba" straci sens hehe
  12. KLICEK

    Pojazd 3D: Koparka

    rob nie tlumacz sie Broł koncowy efekt sie liczy :)
  13. to bedzie w 10 :) w sumie projection master to 2 min nic tam nie ma
  14. tak w pierwszym poscie masz mirrora, sciagnij tuta zmien rozszerzenie z .txt na .rar w windows commanderze i rozpakuj Mario od dluzszego czasu nie wypalam juz normali w maxie, NIE CHCE mi sie ustawiac cage, robię projekcje wrzucam do zbrusha model HI poly (robiony w wingsie czy gdzie kolwiek idzien) wczytuje model low i wypalam norma ktorego jakosc nie odbiega od maxowego wypalenia ;) ale to wszystko juz w czesci 11, narazie mysle co by tu jeszcze dodac do modelu
  15. KLICEK

    15 s?

    no i posty pogubily daty i jak cos sie napisze, to niestety w połowie watku sie pojawia ;)
  16. z tego co sie orientuje:) to zb2.5 nie bedzie "przełomem" jakim była wersja 2.0 dodadza kilka ficzerow troche oszczednosci na ramie, no i zoptymalizuja to tak zeby mozna było duzo duzo duzo poly robic bez przycinek :) i takie tam, lajery i multiobiekty czyli to co ma juz mudbox + extrakty. Wszystko to mozna było zobaczyc kilka miesiecy temu na filmikach ktore wypuscil pixologic. Co do wideotutkow do mudobxa, nie wiem poprostu co tam mozna by było tlumaczyc program jest prosty i to jego potega ;] (albo i nie)
  17. Dzieki chlopaki :) Reanimator ehehe jakos sobie poradze i uciułam te kilka złoty na nowa ;))) Mario jasne ze sie da palic normy z kilku obiektow naraz, poprostu musza byc zatachowane i miec rozne pola na jednym uv dzieki czemu mozesz wejsc w polygrupy i kliknac "uv groups" wchodzisz do zet mappera i w expert pass 2 - dajesz ostatnie "post proces seam overpaint" na maxa, wtedy nie ma na normie zadnych twartych przejsc na uv :)
  18. lepiej, ale nie rob mu takich ostrych fałedk, Twoj personalny Bog yyyy Kolby robi to inaczej, tworzy to tak ze jest uczucie "mesistosci" naprawde super mu to wychodzi i ciebie to jest poprostu "cos" :) ucho dobre prawie, ale wcisnij mu glebiej i wyciagnij bardziej tego helixa a docisnij antyhelixa (hehe czy jak to sie tam zwie)
  19. Geor skarbow sie czlowiek nie pozbywa ;)
  20. haha Earl grej to podstawens tak jak Ci mowilem :) ok Tweety teraz tłumacz sie, dlaczego blat jest spaczony ? czyzby romans z sekretarka ? :D
  21. dobre dobre ;) "juz sie 6h renderuje..." zyciowe :D
  22. bo ich sie nie renderuje :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności