Skocz do zawartości

gof

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gof

  1. gof odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ok 18 mi też pasuje :) rozumiem że chodzi o tego Dragona na Zamkowej 3?
  2. gof odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    To wy proponujcie i najlepiej wrzućcie jakąś mapkę bo kompletnie nie znam poznania :p
  3. gof odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Myślę że mi także będzie pasować przyszła sobota.
  4. gof odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Hmm jako świeżo upieczony mieszkaniec Poznania też bym poznał chętnie ludzi z forum :)
  5. gof odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz jest już git :) a co do podpisu to tak, Frontside.
  6. gof odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi też się podoba, ale jakiś stojak gitarowy zwiększył by realizm renderu.
  7. gof odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z tego co pamiętam w chwile wprowadzenia ICE Softimage ogłosiło koniec wersji Foundation, można było w tym okresie pomocyjnie przejść z fnd na fulla za jakieś nieduże pieniądze, był na to jakiś limit czasowy. Przypuszczam że w tej chwili nie ma już opcji upgrade z wersji Foundation więc jedyna opcja to zakup nowej licencji niestety.
  8. gof odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwsza klasa obrazki! Powiedz gdzie się tak nauczyłaś renderować w Mentalu to też się tam zgłoszę :)
  9. gof odpowiedział namax → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To co powiedział Mirach + nie trać czasu na zastanawianie się który program wybrać. Jeśli naprawdę chcesz robić 3d to wybierz sobie program którego interfejs lepiej ci leży i ucz się go, w przyszłości jeśli przy jakimś projekcie będziesz musiał wykorzystać inny program to przeskoczenie nie jest trudne jeśli zna się dogłębnie jeden pakiet. Podstawy wszędzie są takie same a resztę można wyczytać z dokumentacji.
  10. gof odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Wyborne :]
  11. gof odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne, podoba mi się. Interesujące kolorki i trzyma klimat, jakoś tak skojażyło mi się z pracami Pascala Blanche.
  12. Bardzo szybki model na postawie speedpaintu Sebela link mam nadzieję że się nie pogniewa za taką profanację jego obrazka.
  13. gof odpowiedział nudziarz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutorial Łukasza Kubińskiego http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=94 tak swoją drogą to link do niego zamieszczony jest na stronie głównej max3d.pl
  14. gof odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kawał dobrej roboty! fajny klimacik i wizualnie extra, jak by jeszcze podciągnąć udźwiękowienie to była by miazga, nie masz jakiegoś znajomego dźwiękowca? :D Powodzenia w bitwie!
  15. gof odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    głos na Kris_R'a
  16. Naprawdę nie wiem co powiedzieć bo przy tak precyzyjnym modelowaniu pewnie bym się pochlastał. Pewnie straciłeś sporo włosów na głowie przy modelowaniu go, ja był bym łysy po czymś takim :D Powinni Ci gratis dorzucić lot takim cackiem :D
  17. gof odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajnie zrobiona animacja, wizualnie naprawdę mistrzostwo. Historia jak historia, jednemu się spodoba drugiemu nie. Najbardziej w tym wszystkim zastanawia mnie fakt że dwie osoby robiąc po godzinach tworzą coś ciekawszego wizualnie niż team ludzi na przykład z blender foundation.
  18. gof odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny model. Co do tutoriala to może chodziło Ci o to http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/model-a-high-poly-car-wheel-in-3ds-max-day-2/
  19. gof odpowiedział p@ndor@ → na odpowiedź w temacie → Maya
    To chyba nie ten dział, na pytania dotyczące mayi jest dział oprogramowanie > Maya Jeśli chodzi o twój problem, skoro korzystałaś wcześniej z maxa to ten artykuł powinien wiele wyjaśnić http://max3d.pl/article.php?id=93
  20. gof odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po mojemu bardzo fajny model. Gdybyś pokazał siatki przed smoothem to bym był wdzięczny.
  21. gof odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może to nie identyczna sytuacja ale powinna Ci wiele wyjaśnić. Polecam Ci też cały wątek poświęcony modelowaniu upierdliwych kształtów na Polycount http://boards.polycount.net/showthread.php?t=56014
  22. gof odpowiedział graqu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj Na początku to chyba jednak odpuść sobie renderowanie i tekstury a naucz się porządnie modelować. Żyjemy w takich fajnych czasach że wszędzie jest masa videotutoriali wystarczy poszukać :D Na początek polecam Ci obejrzeć tutoriale przygotowane przez KLICKA klik, mimo że nie są one pod maxa to nic nie szkodzi, dadzą Ci one dobry pogląd na sam proces modelowania. Potem to już tylko praktyka i praktyka, wymyślaj coraz to trudniejsze obiekty, zastanów się przez chwile jak się do nich zabrać i odpalaj maxa. Powodzenia.
  23. gof odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko.. ale mógł byś podać linka :p
  24. gof odpowiedział gof → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model Hondy chyba już skończony, zostało wstawienie go do scenki która się pod niego robi + render i materiały, to będzie męka dla mnie :p I kolejny model. Tym razem BMW r7, motocykl koncepcyjny który nigdy nie został wypuszczony do seryjnej produkcji.
  25. gof odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehhe, stare dobre czasy :p a tak w ogóle to ja po prostu lubię jednoślady. Modeluj modeluj, chętnie zobaczę dopieszczoną wskę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności