Skocz do zawartości

Wit

Members
  • Liczba zawartości

    60
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wit

  1. Od lat przy tworzeniu materiałów stosuję lekko zmienioną scenę, która jest do pobrania ze strony vray-materials.de Polecam.
  2. 5d -> Kino pełne facetów i tylko 5 d..
  3. a Peter wygląda co raz gorzej... taki menel w sweterku ;)
  4. Mnie osobiście na tą chwilę interesuje jedynie (albo i aż) ewolucja tej serii pod względem wizualnym. Jestem na tyle stary, że doskonale pamiętam wieczory spędzone na katowaniu jedynki i nie wiem czy się wszyscy ze mną zgodzicie, ale żadna inna gra nie zmieniła się aż tak, jednocześnie nie tracąc swoich podstawowych atutów. Tu macie fajne porównanie GTA SA z tymi obrazkami, które pokazane są w trailerze:
  5. Czy mi się tylko wydaje, czy w tym trailerze brakuje AA? Uwielbiam serie GTA, ale brak antyaliasingu w czwórce bardzo wkurzał mnie na początku. Mam nadzieje, że nie zapomną o tym.
  6. Jest slow motion - będzie dobrze :)
  7. dorzuciłem swoje cztery dychy...
  8. Z przykrością muszę stwierdzić, że widziałem lepsze wizualizacje do WinAmpa. Widać dużo pracy, ale ilość niedoróbek zabija cały efekt. Rozumiem, że miała być sztuka... no nie wyszło :(
  9. Wit

    Archmodels vol. 76

    Skoro oglądając katalog zrobiłem się głodny znaczy, że poziom zadowalający. A co do zwierząt domowych to niezły pomysł. Ja bym jeszcze od dorzucił do kolekcji płytkę z rowerami i innymi sigweyami. P.S. Pamiętam piękne czasy kiedy na max3d można było kupić produkty evermotion w lepszej cenie. Czy jest możliwość na terenie Polski nabycia archmodelsów w bardziej przystępnej cenie niż na stronie?
  10. czekałem na coś takiego od bardzo dawna. W 3ds max 9 nie udało mi się odpalić, ale pod 3dsmax 2009 64bit poszło super. Pierwsze testy już zrobione, działa wyśmienicie. A importowanie świateł to po prostu najlepszy wynalazek.
  11. Wit

    Generator powierzchni planet.

    Może World Machine się nada? http://www.world-machine.com/
  12. Honkong stylistyką najbardziej mi przypadł do gustu. Cymański to mistrzostwo typografii - przynajmniej w moim odczuciu. Z Bartoszewskim chyba najwięcej pracy było i to widać - super jest. Ogólnie coś świeżego, a jednocześnie styl spójny i czytelny. Brawo! P.S. Naprawdę nie rozumiem czemu mogli nie chcieć tego puścić.
  13. Najwyższy poziom na tym forum. I piękne inspiracje dla własnej pracy ;). Gratulacje...
  14. Cena zależy nie od długości, czy rozdzielczości obrazka tylko od: 1. JAKOŚCI I CZASU Jeśli masz wystarczające umiejętności to grafika 3d stwarza ogromne możliwości - ograniczeniem jest czas. Twój czas to Twoje pieniądze, jeśli nad jednym renderem będziesz siedzieć 3 dni to raczej nie weźmiesz takiej samej kasy jak za 10min speeda (chyba że klient ma kompletnie blade pojęcie i za coś co zrobiłeś w 10min weźmiesz kasę jak za miesiąc ciężkiej pracy - ale takie sytuacje się co raz rzadziej zdarzają.) 2. DLA KOGO I JAK BĘDZIE WYKORZYSTANE Za 15s do TVN można zgarnąć... uff, sporo. Za 30s do Kablowej Telewizji Objazdowej góra 1500zl. Aby bardziej uprościć - genialny aktor może grać w teatrze i robić przepiękne kreacje postaci (i zarabiać 1200zl na rękę). A ten sam aktor może załapać się do roli w Przyjaciołach i zgarniać $1mln za odcinek. Dużo zależy od szczęścia, dużo od tego jak zbudujesz portfolio i jak będziesz dobierać klientów - czasem, żeby mieć ładny kawałek w portfolio opłaca zrobić się coś po kosztach. P.S. Żeby zarabiać najpierw trzeba te kilkanaście tysięcy wrzucić - pamiętaj o tym. ;) P.S.2 Wiem, wiem. Jest blender... bla bla bla....
  15. Wit

    Adobe CS4 UPGRADE?

    Oprogramowanie byłoby legalne. Złamanie warunków licencji za to nielegalne i tu tkwi haczyk. ;) A tak serio to też dylemat mam poważny. Chyba skończy się na pobraniu wersji trialowych i przetestowaniu. Ale gdyby ktoś pracujący na co dzień w AE lub PR się wypowiedział na temat upgrade'u to pewno sporo by mi pomógł w decyzji.
  16. Wszystko co powyżej + ode mnie: Bardzo ładnie złapana dynamika pomieszczeń (nie wiem czy coś takiego istnieje :D). Ale podobają mi się kamerki i ustawienie perspektywy. Łapiesz wzrok na tym co ważne, a to... ważne ;).
  17. A gdzie praca mialczyka? Coś jej nie widzę... Na wyróżnienie zasługuje Mr Pank, Thalion i Rembik... według mnie.
  18. Bardzo dobry filmik. Mocne przesłanie. Ja wiem, że nie miejsce ale przeraża mnie to, że istnieją nadal tacy ignoranci jak Nemrod. Nie wiem o co dokładnie chodziło z tymi "zielonymi", ale robię właśnie doktorat z ekohydrologii i mogę zgodnie z moją wiedzą stwierdzić, że i taki scenariusz jest możliwy. Opierasz swoje mniemanie na newsach z ciemnogrodu. Zainteresuj się Nemrod trochę tym tematem, przeczytaj kilka opracowań naukowych i dopiero później się wypowiadaj.
  19. Tak. Książka to świetny pomysł. Nie chcę Ci w koncepcie mieszać, ale jakby to wyglądało tak jakby kazanie gostek głosił, z księgą w dłoniach. A w dole na wodzie byłoby pełno barek wypełnionych ludźmi z pochodniami. To byś miał mój głos na bank. :)
  20. Wit

    Animacja 3D: Mirage

    Stronka nie wytrzymała i się zes... no nie otwiera się po prostu. Jutro spróbuję jeszcze raz.
  21. Ciekawe ile upgrade będzie kosztować. Jeśli kilka tysięcy to raczej nie warto dla kilku bajerów.
  22. Wit

    V-Ray Interactive

    Najbardziej jednak mnie interesuje czy będzie to zupełnie oddzielny program czy tylko funkcja vraya. Druga kwestia to czy posiadacze vray 1.5 za tego magicznego viewporta będą musieli zapłacić, czy będzie on darmowy jak aktualizacja.
  23. Wit

    jaka karta = ile max poly ?

    Zaintersował mnie temat... Wyciągnąłem z Quadro3500 i 4Gb ramu 9 plane'ów po 2mln face'ów każdy. Czyli w sumie 18mln face'ów i dawało się pracować. Przy 16mln - 50fpsów.
  24. Scenariusz bardzo dobry na 3min. Dobre udźwiękowienie. Otoczenie dosyć skromne. Ogólnie pozytywny odbiór, gratulacje dla autorów.
  25. Według mnie należy się front. Może dzięki temu więcej osób zacznie robić takie nietypowe i klimatyczne prace. Ładne przedstawienie martwej natury jest ciekawsze i trudniejsze niż kolejne autko w studiu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności